Dobble - le regole

Dobble è così semplice che ci vuole pochissimo tempo per capire le sue regole. Ogni carta da gioco contiene 8 simboli, uno dei quali è sempre lo stesso su due carte. Il segreto è trovare quel simbolo il più velocemente possibile! Questo è un grande gioco di carteallenare la reazione di ciascun giocatore.

Gioco del dobble

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Regole del Dobble e preparazione al gioco

Il set di gioco comprende:

  • 55 carte;
  • 8 simboli per carta (solo uno corrispondente a due carte);
  • più di 50 caratteri in totale.

Domande frequenti

Quante persone possono giocare a Dobble?

Secondo le regole di Dobble, si può giocare da  Da 2 a 8 persone.

A che età posso giocare a Dobble?

Secondo il regolamento ufficiale, Dobble è per i giocatori a partire dagli 8 anni. Ma in realtà anche i bambini più piccoli amano giocarci.

Quanto tempo ci vuole per giocare una partita a Dobble?

Durata del gioco: circa. 15 minuti.

Se è la prima volta che giocate a Dobble

Se tra i giocatori c'è almeno una persona nuova a Dobble, girate due carte a caso. Poi si cerca il simbolo che compare su entrambe le carte (stesso colore, stessa forma, solo la dimensione può essere diversa). Il primo giocatore che trova un simbolo corrispondente lo nomina e pesca due nuove carte. Il procedimento si ripete finché tutti i giocatori non si accorgono che sulle due carte c'è un solo simbolo corrispondente.

Lo scopo del gioco

Il segreto è essere il più veloce e individuare il simbolo corrispondente su due carte. Le altre azioni dipendono dalle regole del mini-gioco in corso. Il simbolo deve essere nominato e la carta deve essere raccolta, posizionata o scartata.

Esempi di simboli Dobble

Un gioco Dobble - cinque diverse regole di mini-gioco

I minigiochi sono giocati da tutti i giocatori contemporaneamente. Possono essere giocati in un ordine specifico o casuale, oppure un gioco può essere giocato più volte di seguito. L'importante è scegliere quello che piace di più e divertirsi. Prima di iniziare ogni partita, è necessario leggere le regole o anche giocare una partita dimostrativa. In questo modo ci si assicurerà che tutti i giocatori capiscano come si gioca. 

Minigioco #1 - "Torre"

Preparazione della partita:

A tutti i giocatori viene distribuita 1 carta a faccia in giù. Le restanti carte a faccia in su vengono formate in un mazzo e collocate in un punto ben visibile a tutti i giocatori.

Scopo del gioco:

Raccogliere il maggior numero di punti possibile. Giocare fino all'esaurimento del mazzo.

Minigioco della torre

Come funziona il gioco:

Le carte di tutti i giocatori vengono scoperte contemporaneamente. Il primo giocatore che trova un simbolo corrispondente sulla sua carta e su quella in cima al mazzo chiama il nome del simbolo. Prende quindi per sé la carta in cima al mazzo e la mette a faccia in su sopra la sua carta esistente. Cerca quindi un simbolo corrispondente sulla sua nuova carta e su quella ora in cima al mazzo.

Fine della partita:

Questo gioco Dobble termina quando il mazzo di carte centrale è esaurito. Vince chi ha più carte.

Mini-gioco #2 - "Il pozzo"

Preparazione della partita:

Rimuovere una carta dal mazzo e metterla a faccia in giù sul tavolo. Le carte rimanenti vengono distribuite in parti uguali a tutti i giocatori. Dopo la distribuzione delle carte, la carta lasciata viene girata a faccia in su e posta in una posizione facilmente raggiungibile da tutti. Ogni giocatore mescola le proprie carte e le dispone a faccia in giù davanti a sé come un mazzo.

Scopo del gioco:

Sbarazzatevi delle carte il prima possibile.

Mini-toy Well

Come funziona il gioco:

Tutti i giocatori devono girare contemporaneamente le prime carte del proprio mazzo. Il primo giocatore che trova un simbolo corrispondente sulla propria carta e sulla carta centrale mette la propria carta superiore a faccia in su sulla carta centrale e gira la carta superiore del proprio mazzo.

Fine della partita:

Questa volta, il vincitore non è il vinto, ma il perdente. È l'ultima persona a liberarsi del proprio mazzo di carte.

Minigioco #3 - "Patata bollente

Preparazione della partita:

Il gioco durerà diversi turni. Ogni giocatore riceve 1 carta a faccia in giù. Le carte devono essere tenute in modo da poter essere girate il più velocemente possibile. Le carte rimanenti saranno utilizzate per i turni successivi.

Scopo del gioco:

Sbarazzarsi della carta da gioco il prima possibile.

Mini-gioco della patata bollente

Come funziona il gioco:

Le carte di tutti i giocatori vengono girate contemporaneamente. Esse vengono tenute sempre in mano. Il primo giocatore che trova un simbolo corrispondente sulla propria carta e su una carta di un altro giocatore lo nomina e mette la sua carta sopra quella dell'avversario. A questo punto, il giocatore cerca i simboli corrispondenti tra la carta appena ricevuta e le carte degli altri avversari. Anche gli altri giocatori cercano un simbolo corrispondente. Quando un giocatore trova un simbolo corrispondente, lo nomina e poi mette tutte le carte della sua mano sopra la prima carta dell'avversario.

Fine della partita:

Un round termina quando un giocatore possiede tutte le carte da gioco. Le carte raccolte devono essere posizionate davanti al giocatore che le ha raccolte. A quel punto inizia un nuovo turno. La partita può durare per il numero di turni concordato dai giocatori, ma non meno di 5. La partita termina quando non ci sono più carte nel mazzo. Perde il giocatore contro il quale è stato piazzato il maggior numero di carte.

Minigioco #4 - "Prendili tutti!".

Preparazione della partita:

Il gioco dura diversi turni. Una carta viene messa al centro a faccia in su, con intorno tante carte a faccia in giù quanti sono i giocatori. Le carte rimanenti vengono lasciate per i turni successivi.

Scopo del gioco:

Raccogliere il maggior numero di carte possibile.

Minigioco "Acchiappali tutti

Come funziona il gioco:

Tutte le carte vengono aperte contemporaneamente. Si deve quindi cercare il simbolo corrispondente sulla carta centrale e su qualsiasi altra carta. Chi trova e nomina il simbolo prende la carta corrispondente (non necessariamente la propria). La carta centrale non può essere presa. La carta presa deve essere girata e posta di fronte a voi. Successivamente, si cercano nuovamente i simboli corrispondenti sulla carta centrale e sulle altre carte a faccia in su. Se un giocatore trova tutti i simboli corrispondenti in questo turno, li prenderà tutti.

Fine della partita:

Quando non ci sono più carte in giro, la carta centrale viene messa in fondo al mazzo per iniziare un nuovo turno. L'ordine di gioco rimane invariato. Il gioco termina quando non ci sono più carte nel mazzo. Vince il giocatore con il maggior numero di carte.

Minigioco #5 - "Regalo avvelenato"

Preparazione della partita:

Mescolare le carte. Una viene distribuita a ciascun giocatore. Le altre vengono messe in un mazzo in un luogo accessibile a tutti.

Scopo del gioco:

Raccogliere il minor numero possibile di carte prima della fine del mazzo.

Mini-giocattolo Regalo avvelenato

Come funziona il gioco:

Tutte le carte vengono aperte contemporaneamente. I giocatori cercano un simbolo corrispondente sulla carta centrale e su una qualsiasi carta scoperta. Chi trova un simbolo corrispondente prende la carta centrale e la posiziona sulla carta con cui corrisponde. Si gira una nuova carta centrale e il gioco continua.

Fine della partita:

Alla fine del mazzo, il gioco è finito. Vince il giocatore con il minor numero di carte.

Dobble è finito

Chi vince il maggior numero di mini-giochi vince l'intera partita. Se i giocatori lo desiderano, è possibile disputare un torneo. Poiché le carte Dobble basato su una branca della matematica - geometria, il gioco stesso può essere giocato matematicamente contando i punti.

Se Dobble viene giocato come un torneo, i punti vengono calcolati come segue:

Il torneo inizia con il gioco "Torre". Il giocatore perdente può scegliere un altro minigioco.

"Torre":

+1 un punto per ogni carta raccolta;

+ 5 punti al giocatore che raccoglie il maggior numero di carte.

"Il pozzo:

+10 punti al primo giocatore che si libera di tutte le sue carte;

-20 punti all'ultimo giocatore che ha scartato le sue carte.

"Un dono avvelenato":

+20 punti al giocatore che raccoglie il minor numero di carte;

+10 punti al secondo classificato.

"Patata bollente":

-5 punti per aver perso un round;

"Catturateli tutti":

+1 un punto per ogni carta raccolta.

In caso di dubbio

Il primo che nomina il simbolo vince. Se più giocatori lo nominano contemporaneamente, vince il primo che prende, mette o lancia la carta.

Disegno

Se alla fine del minigioco c'è un pareggio, i rispettivi giocatori sono in parità. Ciascuno pesca una carta. Le carte vengono girate contemporaneamente. Il primo giocatore che trova e nomina il simbolo vince. Se ci sono più di due giocatori, il gioco è "Patata bollente".