Dobble - säännöt

Dobble on niin yksinkertainen, että sen sääntöjen ymmärtäminen vie hyvin vähän aikaa. Jokaisessa pelikortissa on 8 symbolia, joista yksi on aina sama kahdessa kortissa. Tärkeintä on löytää kyseinen symboli mahdollisimman nopeasti! Tämä on loistava korttipelikunkin pelaajan reaktioiden harjoittelu.

Dobble peli

Muita pelejä lapsille

Luultavasti kaikki vanhemmat haluavat saada lapsensa pelaamaan mahdollisimman paljon erilaisia pelejä. Kaikissa tällaisissa peleissä ei käytetä kortteja. Suosittelemme kokeilemaan Twister-peli . Lapset voivat liikkua ympäriinsä ja kilpailla siitä, kuka selviää viimeisenä romahduksesta. Yritetään pysyä pystyssä putoamatta, mikä on erittäin tärkeää, jotta opitaan tasapainoilemaan mahdollisimman hyvin. Twisterin pelaamisen jälkeen pienet lapset vain kaatuvat sänkyynsä, koska he ovat niin täynnä. Ja mitä muuta tarvitsemme tänä tietokoneaikana - lisää liikettä.

Dobble-säännöt ja valmistautuminen peliin

Pelisarja sisältää:

  • 55 korttia;
  • 8 symbolia per kortti (vain yksi yhteensopiva kahdessa kortissa);
  • yhteensä yli 50 merkkiä.

Usein kysytyt kysymykset

❓ Kuinka monta ihmistä voi pelata Dobblea?

Dobble-sääntöjen mukaan voit pelata seuraavista paikoista  2-8 henkilöä.

❓ Kuinka vanhana voin pelata Dobblea?

Virallisten sääntöjen mukaan Dobble on tarkoitettu seuraaville pelaajille 8-vuotiaista alkaen. Todellisuudessa jopa nuoremmat lapset rakastavat sitä.

❓ Kuinka kauan kestää pelata yksi Dobble-peli?

Pelin kesto: n. 15 minuuttia.

Jos pelaat Dobblea ensimmäistä kertaa

Jos pelaajien joukossa on ainakin yksi henkilö, joka ei ole pelannut Dobblea, käännä kaksi korttia satunnaisesti. Etsikää sitten symboli, joka on molemmissa korteissa (samanvärinen ja samanmuotoinen, vain koko voi olla erilainen). Ensimmäinen pelaaja, joka löytää vastaavan symbolin, nimeää sen ja nostaa kaksi uutta korttia. Prosessi toistetaan, kunnes kaikki pelaajat huomaavat, että kahdessa kortissa on vain yksi samanlainen symboli.

Pelin tavoite

Tärkeintä on olla nopein ja löytää sopiva symboli kahdesta kortista. Muut toimet riippuvat pelattavan minipelin säännöistä. Symboli on nimettävä ja kortti on otettava, asetettava tai hävitettävä.

Esimerkkejä Dobble-symboleista

Yksi Dobble-peli - viisi erilaista minipeliä - säännöt

Kaikki pelaajat pelaavat minipelejä samanaikaisesti. Niitä voidaan pelata tietyssä tai satunnaisessa järjestyksessä, tai yhtä peliä voidaan pelata useita kertoja peräkkäin. Tärkeintä on valita, mistä pidät eniten, ja pitää hauskaa. Ennen kunkin pelin aloittamista sinun on luettava säännöt tai jopa pelattava esittelykierros. Näin varmistetaan, että kaikki pelaajat ymmärtävät, miten pelataan. 

Minipeli #1 - "Tower" (torni)

Valmistautuminen peliin:

Kaikille pelaajille jaetaan 1 kortti kuvapuoli alaspäin. Loput kuvapuoli ylöspäin olevat kortit muodostetaan pakaksi ja asetetaan näkyvälle paikalle kaikkien pelaajien nähtäville.

Pelin tavoite:

Kerää mahdollisimman monta pistettä. Pelaa, kunnes pakka loppuu.

Torni-minipeli

Miten peli toimii:

Kaikkien pelaajien kortit käännetään ylös samanaikaisesti. Se pelaaja, jonka kortissa on ensimmäisenä sama symboli kuin korttipakan yläosassa, huutaa symbolin nimen. Tämän jälkeen hän ottaa pakan yläosassa olevan kortin itselleen ja asettaa sen kuvapuoli ylöspäin olemassa olevan korttinsa päälle. Sitten hän etsii uudesta kortistaan ja pakan yläosassa olevasta kortista samanlaisen symbolin.

Pelin loppu:

Tämä Dobble-peli päättyy, kun keskimmäinen korttipakka on käytetty loppuun. Voittaja on se, jolla on eniten kortteja.

Minipeli #2 - "Kaivo" (The Well)

Valmistautuminen peliin:

Ota pakasta yksi kortti ja aseta se kuvapuoli alaspäin pöydälle. Loput kortit jaetaan tasan kaikille pelaajille. Kun kortit on jaettu, jäljelle jäänyt kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin ja asetetaan kaikkien ulottuville. Jokainen pelaaja sekoittaa korttinsa ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin eteensä pakaksi.

Pelin tavoite:

Hankkiudu eroon korteista mahdollisimman pian.

Minilelu Well

Miten peli toimii:

Kaikkien pelaajien on käännettävä pakkojensa ylimmät kortit samanaikaisesti. Ensimmäinen pelaaja, joka löytää omasta kortistaan ja keskimmäisestä kortista samanlaisen symbolin, asettaa päällimmäisen korttinsa kuvapuoli ylöspäin keskimmäisen kortin päälle ja kääntää pakan päällimmäisen kortin.

Pelin loppu:

Tällä kertaa voittaja ei ole voittaja vaan häviäjä. Se, joka pääsee viimeisenä eroon korttipakastaan.

Minipeli #3 - "Kuuma peruna".

Valmistautuminen peliin:

Peli kestää useita kierroksia. Jokainen pelaaja saa 1 kortin kuvapuoli alaspäin. Kortteja on pidettävä niin, että ne voidaan kääntää mahdollisimman nopeasti. Jäljellä olevia kortteja käytetään seuraavilla kierroksilla.

Pelin tavoite:

Hankkiudu eroon pelikortistasi mahdollisimman pian.

Kuuma peruna minipeli

Miten peli toimii:

Kaikkien pelaajien kortit käännetään ylös samanaikaisesti. Ne pidetään koko ajan kädessä. Ensimmäinen pelaaja, joka löytää omasta kortistaan ja toisen pelaajan kortista samanlaisen symbolin, nimeää sen ja asettaa korttinsa vastustajan kortin päälle. Tämä pelaaja etsii nyt vasta saadun kortin ja muiden vastustajien korttien väliltä yhteensopivia symboleja. Myös muut pelaajat etsivät yhteensopivaa symbolia. Kun pelaaja löytää sopivan symbolin, hän nimeää sen ja asettaa sitten kaikki kädessään olevat kortit vastustajan ylimmän kortin päälle.

Pelin loppu:

Kierros päättyy, kun yhdellä pelaajalla on kaikki pelikortit. Kerätyt kortit on asetettava sen pelaajan eteen, joka ne keräsi. Tämän jälkeen alkaa uusi kierros. Peli voi kestää niin monta kierrosta kuin pelaajat sopivat, kuitenkin vähintään 5. Peli päättyy, kun pakassa ei ole enää yhtään korttia jäljellä. Häviäjä on se pelaaja, jota vastaan on asetettu eniten kortteja.

Minipeli #4 - "Ota ne kaikki kiinni!"

Valmistautuminen peliin:

Peli kestää useita kierroksia. Yksi kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin keskelle, ja sen ympärille asetetaan niin monta kuvapuoli alaspäin olevaa korttia kuin on pelaajia. Jäljelle jäävät kortit jätetään seuraavia kierroksia varten.

Pelin tavoite:

Kerää mahdollisimman monta korttia.

Catch 'em all minipeli

Miten peli toimii:

Kaikki kortit avataan samanaikaisesti. Sitten sinun on etsittävä vastaava symboli keskimmäisestä kortista ja mistä tahansa muusta kortista. Se, joka löytää symbolin ja nimeää sen, ottaa vastaavan kortin (ei välttämättä omansa). Keskimmäistä korttia ei voi ottaa. Otettu kortti on käännettävä ja asetettava eteesi. Seuraavaksi etsitään vastaavat symbolit uudelleen keskimmäisestä kortista ja muista kuvapuoli ylöspäin olevista korteista. Jos yksi pelaaja löytää tällä kierroksella kaikki samanlaiset symbolit, hän ottaa ne kaikki.

Pelin loppu:

Kun kortteja ei ole enää jäljellä, keskimmäinen kortti asetetaan pakan pohjalle ja aloitetaan uusi kierros. Pelijärjestys pysyy samana. Peli päättyy, kun pakassa ei ole enää yhtään korttia jäljellä. Pelaaja, jolla on eniten kortteja, voittaa.

Minipeli #5 - "Myrkytetty lahja"

Valmistautuminen peliin:

Sekoita kortit. Kullekin pelaajalle jaetaan yksi kortti. Loput asetetaan pakkaan kaikkien ulottuville.

Pelin tavoite:

Kerää mahdollisimman vähän kortteja ennen pakan loppua.

Mini-lelu Myrkytetty lahja

Miten peli toimii:

Kaikki kortit avataan samanaikaisesti. Pelaajat etsivät samanlaista symbolia keskimmäisestä kortista ja mistä tahansa kuvapuoli ylöspäin olevasta kortista. Se, joka löytää sopivan symbolin, ottaa keskimmäisen kortin ja asettaa sen kortin päälle, jonka kanssa se sopii yhteen. Sitten käännetään uusi keskikortti ja peli jatkuu.

Pelin loppu:

Kun pakka on lopussa, peli on ohi. Pelaaja, jolla on vähiten kortteja, voittaa.

Dobble on ohi

Se, joka voittaa eniten minipelejä, voittaa koko pelin. Jos pelaajat haluavat, voidaan pelata turnaus. Koska Dobble-kortit perustuu matematiikan alaan - geometriaa, itse peliä voidaan pelata matemaattisesti laskemalla pisteitä.

Jos Dobblea pelataan turnauksena, lasketaan pisteet seuraavasti:

Turnaus alkaa pelillä "Tower". Hävinnyt pelaaja voi valita toisen minipelin.

"Torni":

+1 piste jokaisesta kerätystä kortista;

+ 5 pisteitä pelaajalle, joka kerää eniten kortteja.

"Kaivo":

+10 pisteitä ensimmäiselle pelaajalle, joka on päässyt eroon kaikista korteistaan;

-20 osoittaa viimeisenä korttinsa pois heittäneelle pelaajalle.

"Myrkytetty lahja":

+20 pisteitä pelaajalle, joka kerää vähiten kortteja;

+10 pisteitä toiseksi alhaisimmalle pistemäärälle.

"Kuuma peruna":

-5 pisteitä kierroksen häviämisestä;

"Ota ne kaikki kiinni":

+1 piste jokaisesta kerätystä kortista.

Epäselvissä tilanteissa

Se, joka nimeää symbolin ensimmäisenä, voittaa. Jos useampi kuin yksi pelaaja nimeää sen samanaikaisesti, se pelaaja, joka ensimmäisenä nostaa, laskee tai heittää kortin, voittaa.

Piirrä

Jos minipelin lopussa on tasapeli, pelaajat ovat tasapisteissä. Kumpikin ottaa yhden kortin. Ne käännetään samanaikaisesti. Ensimmäinen pelaaja, joka löytää ja nimeää symbolin, voittaa. Jos pelaajia on enemmän kuin kaksi, peliä pelataan seuraavasti "Kuuma peruna".