Dobble - las reglas

Dobble es tan sencillo que se tarda muy poco en entender sus reglas. Cada tarjeta de juego contiene 8 símbolos, uno de los cuales es siempre el mismo en dos tarjetas. La clave está en encontrar ese símbolo lo antes posible. Es un gran juego de cartasentrenar la reacción de cada jugador.

Juego Dobble

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Reglas de Dobble y preparación para el juego

El juego incluye:

  • 55 cartas;
  • 8 símbolos por carta (sólo uno coincidente en dos cartas cualesquiera);
  • más de 50 caracteres en total.

Preguntas más frecuentes

❓ ¿Cuántas personas pueden jugar a Dobble?

Según las normas de Dobble, se puede jugar desde  De 2 a 8 personas.

❓ ¿A qué edad puedo jugar a Dobble?

Según las reglas oficiales, Dobble es para jugadores a partir de 8 años. Pero en realidad, incluso a los niños más pequeños les encanta jugar.

❓ ¿Cuánto tiempo se tarda en jugar una partida de Dobble?

Duración del juego: aprox. 15 minutos.

Si es la primera vez que juegas a Dobble

Si hay al menos una persona entre los jugadores que es nueva en Dobble, dé la vuelta a dos cartas al azar. A continuación, busca el símbolo que aparece en ambas cartas (mismo color, misma forma, sólo puede diferir el tamaño). El primer jugador que encuentre un símbolo igual lo nombra y roba dos nuevas cartas. El proceso se repite hasta que todos los jugadores se den cuenta de que sólo hay un símbolo igual en las dos cartas.

El objetivo del juego

La clave está en ser el más rápido y detectar el símbolo coincidente en dos cartas. Otras acciones dependen de las reglas del minijuego que se esté jugando. Hay que nombrar el símbolo y coger, colocar o descartar la carta.

Ejemplos de símbolos Dobble

Un juego Dobble - cinco reglas de minijuego diferentes

Los minijuegos los juegan todos los jugadores simultáneamente. Se pueden jugar en un orden específico o aleatorio, o se puede jugar una partida varias veces seguidas. Lo principal es elegir lo que más te guste y divertirte. Antes de empezar cada partida, hay que leer las reglas o incluso jugar una ronda de demostración. Así te asegurarás de que todos los jugadores entienden cómo se juega. 

Minijuego #1 - "Torre"

Preparando el partido:

Se reparte 1 carta boca abajo a todos los jugadores. El resto de cartas boca arriba se forman en una baraja y se colocan en un lugar visible para todos los jugadores.

Objetivo del juego:

Consigue tantos puntos como puedas. Juega hasta que se agote el mazo.

Minijuego de la torre

Cómo funciona el juego:

Las cartas de todos los jugadores se dan la vuelta simultáneamente. El primer jugador que encuentre un símbolo que coincida en su carta y en la que está boca arriba en la parte superior del mazo dice el nombre del símbolo. A continuación, coge la carta que está en la parte superior del mazo y la coloca boca arriba sobre la que ya tiene. A continuación, busca un símbolo que coincida en su nueva carta y en la que está ahora en la parte superior del mazo.

Fin del partido:

Este juego de Dobble termina cuando se agota el mazo central de cartas. Gana el que tenga más cartas.

Minijuego #2 - "El pozo"

Preparando el partido:

Se retira una carta del mazo y se coloca boca abajo sobre la mesa. Las cartas restantes se reparten por igual a todos los jugadores. Una vez repartidas las cartas, la carta que quedó se pone boca arriba y se coloca en un lugar al alcance de todos. Cada jugador baraja sus cartas y las coloca boca abajo delante de él formando un mazo.

Objetivo del juego:

Deshazte de tus tarjetas lo antes posible.

Pozo de minijuguetes

Cómo funciona el juego:

Todos los jugadores deben dar la vuelta a las cartas superiores de sus mazos al mismo tiempo. El primer jugador que encuentre un símbolo que coincida en su propia carta y en la carta central coloca su carta superior boca arriba sobre la carta central y da la vuelta a la carta superior de su mazo.

Fin del partido:

Esta vez, el ganador no es el ganador, sino el perdedor. Es la última persona que se deshace de su baraja.

Minijuego #3 - "Patata caliente"

Preparando el partido:

El juego durará varias rondas. Cada jugador recibe 1 carta boca abajo. Las cartas deben sujetarse de forma que puedan darse la vuelta lo más rápidamente posible. Las cartas restantes se utilizarán para las siguientes rondas.

Objetivo del juego:

Deshágase de su tarjeta de juego lo antes posible.

Minijuego de la patata caliente

Cómo funciona el juego:

Todas las cartas de los jugadores se dan la vuelta simultáneamente. Se mantienen en la mano en todo momento. El primer jugador que encuentre un símbolo que coincida en su propia carta y en la de cualquier otro jugador, lo nombra y coloca su carta sobre la de su oponente. Este jugador busca ahora símbolos iguales entre la carta recién recibida y las cartas de los demás oponentes. Los demás jugadores también buscan un símbolo coincidente. Cuando un jugador encuentra un símbolo coincidente, lo nombra y coloca todas las cartas de su mano encima de la carta superior de su oponente.

Fin del partido:

Una ronda termina cuando un jugador tiene todas las cartas. Las cartas recogidas deben colocarse delante del jugador que las recogió. Comienza entonces una nueva ronda. El juego puede durar tantas rondas como acuerden los jugadores, pero no menos de 5. El juego termina cuando no quedan cartas en el mazo. Pierde el jugador contra el que se hayan colocado más cartas.

Minijuego #4 - "¡Atrápalos a todos!"

Preparando el partido:

El juego dura varias rondas. Se coloca una carta boca arriba en el centro, con tantas cartas boca abajo a su alrededor como jugadores haya. Las cartas restantes se dejan para las siguientes rondas.

Objetivo del juego:

Recoge tantas cartas como puedas.

Minijuego "Atrápalos a todos

Cómo funciona el juego:

Todas las cartas se abren al mismo tiempo. A continuación, hay que buscar el símbolo correspondiente en la carta del centro y en cualquier otra carta. El que encuentre y nombre el símbolo se lleva la carta correspondiente (no necesariamente la suya). No se puede coger la carta central. La carta cogida debe darse la vuelta y colocarse delante. A continuación, se vuelven a buscar los símbolos iguales en la carta central y en el resto de las cartas boca arriba. Si un jugador encuentra todos los símbolos iguales en esta ronda, se los llevará todos.

Fin del partido:

Cuando ya no quedan cartas, la carta central se coloca en el fondo del mazo para empezar una nueva ronda. El orden de juego sigue siendo el mismo. El juego termina cuando no quedan cartas en el mazo. Gana el jugador que tenga más cartas.

Minijuego #5 - "Regalo envenenado"

Preparando el partido:

Baraje las cartas. Se reparte una a cada jugador. El resto se colocan en un mazo en un lugar accesible para todos.

Objetivo del juego:

Recoge el menor número posible de cartas antes de que se acabe el mazo.

Minijuguete Regalo envenenado

Cómo funciona el juego:

Todas las cartas se abren al mismo tiempo. Los jugadores buscan un símbolo que coincida en la carta central y en cualquier carta boca arriba. El que encuentra un símbolo igual toma la carta central y la coloca sobre la carta con la que coincide. A continuación, se da la vuelta a una nueva carta central y el juego continúa.

Fin del partido:

Al final del mazo, se acaba el juego. Gana el jugador que tenga menos cartas.

Dobble ha terminado

El que gane más minijuegos gana la partida completa. Si los jugadores lo desean, se puede jugar un torneo. Como las cartas Dobble basado en una rama de las matemáticas - geometría, el juego en sí puede jugarse matemáticamente contando puntos.

Si Dobble se juega como un torneo, calculamos los puntos de la siguiente manera:

El torneo comienza con el juego "Torre". El jugador perdedor puede elegir otro minijuego.

"Torre":

+1 un punto por cada carta recogida;

+ 5 puntos al jugador que reúna más cartas.

"El pozo":

+10 puntos al primer jugador que se deshaga de todas sus cartas;

-20 señala al último jugador en descartarse de sus cartas.

"Un regalo envenenado":

+20 puntos al jugador que reúna menos cartas;

+10 puntos al segundo peor puntuado.

"Patata caliente":

-5 puntos por perder una ronda;

"Atrápalos a todos":

+1 un punto por cada carta recogida.

En caso de duda

Gana el primero que nombre el símbolo. Si más de un jugador lo nombra al mismo tiempo, gana el primero que levante, baje o tire la carta.

Dibujar

Si hay empate al final del minijuego, los respectivos jugadores quedan empatados. Cada uno roba una carta. Se dan la vuelta simultáneamente. Gana el primer jugador que encuentre y nombre el símbolo. Si hay más de dos jugadores, el juego es "Patata caliente".