Dobble - kurallar

Dobble o kadar basittir ki kurallarını anlamak çok az zaman alır. Her oyun kartı 8 sembol içerir ve bunlardan biri her zaman iki kartta da aynıdır. Anahtar, bu sembolü mümkün olduğunca çabuk bulmaktır! Bu harika bir kart oyunuHer oyuncunun tepkisini eğitin.

Dobble oyunu

Çocuklar için diğer oyunlar

Muhtemelen tüm ebeveynler çocuklarını mümkün olduğunca çok sayıda farklı oyuna dahil etmek ister. Bu tür oyunların hepsi kart kullanmaz. Denemenizi öneriyoruz Twister oyunu . Çocuklar etrafta hareket edebilecek, çöküşten en son kimin kurtulacağını görmek için yarışacaklardır. Düşmeden ayakta kalmaya çalışmak, mümkün olduğunca iyi denge kurmayı öğrenmek için çok önemlidir. Twister oynadıktan sonra küçükler yataklarına düşecekler çünkü çok dolu olacaklar. Ve bu bilgisayar çağında daha neye ihtiyacımız var - daha fazla hareket.

Dobble kuralları ve oyuna hazırlanma

Set şunları içerir:

  • 55 kart;
  • Kart başına 8 sembol (herhangi iki kartta yalnızca bir eşleşme);
  • Toplamda 50'den fazla karakter.

Sıkça sorulan sorular

❓ Kaç kişi Dobble oynayabilir?

Dobble kurallarına göre, şunlardan oynayabilirsiniz  2 ila 8 kişi.

❓ Kaç yaşında Dobble oynayabilirim?

Resmi kurallara göre, Dobble oyuncular içindir 8 yaşından itibaren. Ancak gerçekte, daha küçük çocuklar bile oynamayı sever.

❓ Bir Dobble oyunu oynamak ne kadar sürer?

Oyun süresi: yaklaşık. 15 dakika.

Eğer ilk defa Dobble oynuyorsanız

Eğer oyuncular arasında Dobble'a yeni başlayan en az bir kişi varsa, rastgele iki kart açın. Sonra her iki kartta da görünen sembolü arayın (aynı renk, aynı şekil, sadece boyut farklı olabilir). Eşleşen sembolü bulan ilk oyuncu sembolü isimlendirir ve iki yeni kart çeker. Tüm oyuncular iki kartta sadece bir eşleşen sembol olduğunu fark edene kadar süreç tekrarlanır.

Oyunun amacı

Anahtar, en hızlı olmak ve iki karttaki eşleşen sembolü tespit etmektir. Diğer eylemler oynanmakta olan mini oyunun kurallarına bağlıdır. Sembol adlandırılmalı ve kart alınmalı, yerleştirilmeli veya atılmalıdır.

Dobble sembollerine örnekler

Bir Dobble oyunu - beş farklı mini oyun kuralı

Mini oyunlar tüm oyuncular tarafından aynı anda oynanır. Belirli veya rastgele bir sırayla oynanabilir veya bir oyun arka arkaya birden çok kez oynanabilir. Önemli olan en çok neyi sevdiğinizi seçmek ve eğlenmektir. Her oyuna başlamadan önce kuralları okumanız ve hatta bir gösteri turu oynamanız gerekir. Bu, tüm oyuncuların nasıl oynanacağını anlamasını sağlayacaktır. 

Mini oyun #1 - "Kule"

Maça hazırlanıyorum:

Tüm oyunculara kapalı olarak 1 kart dağıtılır. Kalan kapalı kartlar bir deste haline getirilir ve tüm oyuncuların görebileceği bir yere yerleştirilir.

Oyunun amacı:

Mümkün olduğunca çok puan toplayın. Deste bitene kadar oynayın.

Kule mini oyunu

Oyun nasıl işliyor?

Tüm oyuncuların kartları aynı anda açılır. Kendi kartında ve destenin en üstündeki kartta eşleşen bir sembol bulan ilk oyuncu sembolün adını söyler. Ardından destenin en üstündeki kartı kendisi için alır ve yüzü yukarı bakacak şekilde mevcut kartının üzerine yerleştirir. Daha sonra yeni kartında ve destenin en üstündeki kartta eşleşen bir sembol arar.

Oyunun sonu:

Bu Dobble oyunu, ortadaki kart destesi tükendiğinde sona erer. Kazanan, en çok karta sahip olan kişidir.

Mini oyun #2 - "Kuyu"

Maça hazırlanıyorum:

Desteden bir kart çıkarın ve yüzü aşağı bakacak şekilde masaya koyun. Kalan kartlar tüm oyunculara eşit olarak dağıtılır. Kartlar dağıtıldıktan sonra, geride kalan kartın yüzü yukarı bakacak şekilde çevrilir ve herkesin kolayca ulaşabileceği bir yere yerleştirilir. Her oyuncu kartlarını karıştırır ve bir deste olarak önüne yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirir.

Oyunun amacı:

Kartlarınızdan mümkün olan en kısa sürede kurtulun.

Mini Oyuncak Kuyusu

Oyun nasıl işliyor?

Tüm oyuncular aynı anda destelerinin en üstteki kartlarını çevirmelidir. Kendi kartında ve ortadaki kartta eşleşen bir sembol bulan ilk oyuncu, en üstteki kartını yüzü yukarı bakacak şekilde ortadaki kartın üzerine koyar ve destesinin en üstteki kartını çevirir.

Oyunun sonu:

Bu kez kazanan kazanan değil, kaybeden olacak. Kart destesinden en son kurtulan kişi.

Mini oyun #3 - "Sıcak patates"

Maça hazırlanıyorum:

Oyun birkaç tur sürecektir. Her oyuncuya yüzü aşağı bakacak şekilde 1 kart verilir. Kartlar mümkün olduğunca çabuk çevrilebilecek şekilde tutulmalıdır. Kalan kartlar sonraki turlar için kullanılacaktır.

Oyunun amacı:

Oyun kartınızdan mümkün olan en kısa sürede kurtulun.

Sıcak patates mini oyunu

Oyun nasıl işliyor?

Tüm oyuncuların kartları aynı anda açılır. Kartlar her zaman elde tutulur. Kendi kartında ve başka bir oyuncunun kartında eşleşen bir sembol bulan ilk oyuncu bunu adlandırır ve ardından kartını rakibinin kartının üstüne koyar. Bu oyuncu şimdi yeni aldığı kart ile diğer rakiplerin kartları arasında eşleşen sembolleri arar. Diğer oyuncular da eşleşen bir sembol ararlar. Bir oyuncu eşleşen bir sembol bulduğunda, ona bir isim verir ve ardından elindeki tüm kartları rakibinin en üstteki kartının üzerine yerleştirir.

Oyunun sonu:

Bir tur, bir oyuncu tüm oyun kartlarına sahip olduğunda sona erer. Toplanan kartlar, onları toplayan oyuncunun önüne yerleştirilmelidir. Ardından yeni bir tur başlar. Oyun, 5'ten az olmamak kaydıyla oyuncuların anlaştığı kadar tur sürebilir. Destede hiç kart kalmadığında oyun sona erer. Kaybeden, karşısında en çok kart olan oyuncudur.

Mini oyun #4 - "Hepsini yakala!"

Maça hazırlanıyorum:

Oyun birkaç tur sürer. Ortaya yüzü yukarı bakacak şekilde bir kart konur ve etrafında oyuncu sayısı kadar yüzü aşağı bakacak şekilde kart bulunur. Kalan kartlar sonraki turlar için bırakılır.

Oyunun amacı:

Mümkün olduğunca çok kart toplayın.

Hepsini yakala mini oyunu

Oyun nasıl işliyor?

Tüm kartlar aynı anda açılır. Daha sonra ortadaki kartta ve diğer herhangi bir kartta eşleşen sembolü aramanız gerekir. Sembolü bulan ve isimlendiren kişi eşleşen kartı alır (kendi kartı olması gerekmez). Ortadaki kart alınamaz. Alınan kart ters çevrilmeli ve önünüze konulmalıdır. Daha sonra, eşleşen semboller tekrar ortadaki kartta ve diğer kartlarda yukarı bakacak şekilde aranır. Eğer bir oyuncu bu turda tüm eşleşen sembolleri bulursa, hepsini alır.

Oyunun sonu:

Etrafta başka kart kalmadığında, ortadaki kart yeni bir tur başlatmak için destenin en altına yerleştirilir. Oyun sırası aynı kalır. Destede hiç kart kalmadığında oyun sona erer. En çok karta sahip olan oyuncu kazanır.

Mini oyun #5 - "Zehirli Hediye"

Maça hazırlanıyorum:

Kartları karıştırın. Her oyuncuya bir tane dağıtılır. Geri kalanlar bir deste halinde herkesin erişebileceği bir yere yerleştirilir.

Oyunun amacı:

Deste bitmeden önce mümkün olduğunca az kart toplayın.

Mini Oyuncak Zehirli Hediye

Oyun nasıl işliyor?

Tüm kartlar aynı anda açılır. Oyuncular ortadaki kartta ve herhangi bir açık kartta eşleşen bir sembol ararlar. Eşleşen sembolü bulan kişi ortadaki kartı alır ve eşleştiği kartın üzerine yerleştirir. Daha sonra yeni bir orta kart çevrilir ve oyun devam eder.

Oyunun sonu:

Deste bittiğinde oyun sona erer. En az karta sahip olan oyuncu kazanır.

Dobble bitti.

En çok mini oyunu kazanan tüm oyunu kazanır. Oyuncular isterlerse bir turnuva oynanabilir. Dobble kartlarından beri matematiğin bir dalına dayanmaktadır - geometri, oyunun kendisi puanları sayarak matematiksel olarak oynanabilir.

Dobble bir turnuva olarak oynanırsa, puanları aşağıdaki gibi hesaplarız:

Turnuva "Kule" oyunu ile başlar. Kaybeden oyuncu başka bir mini oyun seçebilir.

"Kule":

+1 toplanan her kart için bir puan;

+ 5 en çok kart toplayan oyuncuya puan verir.

"Kuyu":

+10 tüm kartlarından kurtulan ilk oyuncuya puan verir;

-20 kartlarını atan son oyuncuya puan verir.

"Zehirli bir hediye":

+20 en az kart toplayan oyuncuya puan verir;

+10 en düşük ikinci skorcuya puan verilecektir.

"Sıcak patates":

-5 bir raunt kaybetmek için puan;

"Hepsini yakalayın":

+1 toplanan her kart için bir puan.

Şüphe durumunda

Sembolü ilk söyleyen kişi kazanır. Birden fazla oyuncu aynı anda isimlendirirse, kartı alan, yere koyan veya atan ilk oyuncu kazanır.

Çizmek

Mini oyunun sonunda eşitlik varsa, ilgili oyuncular berabere kalır. Her biri bir kart çeker. Kartlar aynı anda çevrilir. Sembolü ilk bulan ve isimlendiren oyuncu kazanır. Eğer ikiden fazla oyuncu varsa, oyun "Sıcak patates".