Dobble - die Regeln

Dobble ist so einfach, dass man nur wenig Zeit braucht, um seine Regeln zu verstehen. Jede Spielkarte enthält 8 Symbole, von denen eines auf zwei Karten immer gleich ist. Der Schlüssel ist, dieses Symbol so schnell wie möglich zu finden! Dies ist ein großartiges Kartenspieldie Reaktion der einzelnen Spieler zu trainieren.

Dobble-Spiel

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Dobble-Regeln und Vorbereitung auf das Spiel

Das Set enthält:

  • 55 Karten;
  • 8 Symbole pro Karte (nur ein Symbol auf zwei Karten);
  • mehr als 50 Zeichen insgesamt.

Häufig gestellte Fragen

❓ Wie viele Personen können Dobble spielen?

Nach den Dobble-Regeln können Sie spielen von  2 bis 8 Personen.

❓ Wie alt kann ich Dobble spielen?

Laut den offiziellen Regeln ist Dobble für Spieler ab 8 Jahren. Aber in Wirklichkeit spielen es sogar jüngere Kinder gerne.

❓ Wie lange dauert es, eine Partie Dobble zu spielen?

Spieldauer: ca. 15 Minuten.

Wenn Sie zum ersten Mal Dobble spielen

Wenn mindestens eine Person unter den Spielern ist, die Dobble zum ersten Mal spielt, decken Sie zwei Karten nach dem Zufallsprinzip auf. Dann suchen Sie das Symbol, das auf beiden Karten erscheint (gleiche Farbe, gleiche Form, nur die Größe darf sich unterscheiden). Der erste Spieler, der ein passendes Symbol findet, benennt es und zieht zwei neue Karten. Der Vorgang wird so lange wiederholt, bis alle Spieler feststellen, dass es nur ein übereinstimmendes Symbol auf den beiden Karten gibt.

Das Ziel des Spiels

Es geht darum, der Schnellste zu sein und das passende Symbol auf zwei Karten zu finden. Die weiteren Aktionen hängen von den Regeln des jeweiligen Minispiels ab. Das Symbol muss benannt werden und die Karte muss aufgenommen, abgelegt oder verworfen werden.

Beispiele für Dobble-Symbole

Ein Dobble-Spiel - fünf verschiedene Minispielregeln

Minispiele werden von allen Spielern gleichzeitig gespielt. Sie können in einer bestimmten oder zufälligen Reihenfolge gespielt werden, oder ein Spiel kann mehrmals hintereinander gespielt werden. Die Hauptsache ist, dass du das auswählst, was dir am besten gefällt, und dass du Spaß hast. Vor jedem Spiel sollten Sie die Regeln lesen oder sogar eine Proberunde spielen. So wird sichergestellt, dass alle Spieler verstehen, wie man spielt. 

Minigame #1 - "Turm"

Vorbereitung auf das Spiel:

Alle Spieler erhalten 1 verdeckte Karte. Die verbleibenden offenen Karten werden zu einem Stapel zusammengestellt und an einem für alle Spieler gut sichtbaren Ort abgelegt.

Das Ziel des Spiels:

Sammeln Sie so viele Punkte wie möglich. Spielen Sie, bis der Stapel aufgebraucht ist.

Turm-Minispiel

Wie das Spiel funktioniert:

Die Karten aller Spieler werden gleichzeitig aufgedeckt. Der erste Spieler, der ein übereinstimmendes Symbol auf seiner Karte und der offenen Karte oben auf dem Stapel findet, ruft den Namen des Symbols. Dann nimmt er die oberste Karte des Stapels für sich und legt sie offen auf seine bestehende Karte. Dann sucht er nach einem passenden Symbol auf seiner neuen Karte und auf der Karte, die jetzt oben auf dem Stapel liegt.

Ende des Spiels:

Dieses Dobble-Spiel endet, wenn der zentrale Kartenstapel aufgebraucht ist. Der Gewinner ist derjenige, der die meisten Karten gesammelt hat.

Minispiel #2 - "Der Brunnen"

Vorbereitung auf das Spiel:

Nehmen Sie eine Karte vom Stapel und legen Sie sie verdeckt auf den Tisch. Die restlichen Karten werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird die zurückgelassene Karte aufgedeckt und für alle zugänglich abgelegt. Jeder Spieler mischt seine Karten und legt sie verdeckt als Stapel vor sich ab.

Das Ziel des Spiels:

Werden Sie Ihre Karten so schnell wie möglich los.

Minispielzeug Brunnen

Wie das Spiel funktioniert:

Alle Spieler müssen gleichzeitig die oberste Karte ihres Stapels aufdecken. Der erste Spieler, der ein übereinstimmendes Symbol auf seiner eigenen Karte und der mittleren Karte findet, legt seine oberste Karte offen auf die mittlere Karte und deckt die oberste Karte seines Stapels auf.

Ende des Spiels:

Dieses Mal ist der Gewinner nicht der Gewinner, sondern der Verlierer. Es ist die letzte Person, die ihren Kartensatz loswird.

Minispiel #3 - "Heiße Kartoffel"

Vorbereitung auf das Spiel:

Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt. Jeder Spieler erhält 1 verdeckte Karte. Die Karten müssen so gehalten werden, dass sie so schnell wie möglich umgedreht werden können. Die restlichen Karten werden für die nächsten Runden verwendet.

Das Ziel des Spiels:

Werden Sie Ihre Spielkarte so schnell wie möglich los.

Heißes Kartoffel-Minispiel

Wie das Spiel funktioniert:

Alle Karten der Spieler werden gleichzeitig aufgedeckt. Sie werden immer auf der Hand gehalten. Der erste Spieler, der ein übereinstimmendes Symbol auf seiner eigenen Karte und auf einer beliebigen Karte eines anderen Spielers findet, nennt es und legt seine Karte auf die Karte seines Gegners. Dieser Spieler sucht nun nach übereinstimmenden Symbolen zwischen der neu erhaltenen Karte und den Karten der anderen Mitspieler. Die anderen Spieler suchen ebenfalls nach einem passenden Symbol. Findet ein Spieler ein passendes Symbol, benennt er es und legt dann alle Karten auf seiner Hand auf die oberste Karte seines Gegners.

Ende des Spiels:

Eine Runde endet, wenn ein Spieler alle Spielkarten hat. Gesammelte Karten müssen vor den Spieler gelegt werden, der sie gesammelt hat. Dann beginnt eine neue Runde. Das Spiel kann so viele Runden dauern, wie die Spieler vereinbaren, aber nicht weniger als 5. Das Spiel endet, wenn keine Karten mehr im Stapel sind. Der Verlierer ist der Spieler, gegen den die meisten Karten gelegt wurden.

Minispiel #4 - "Fangt sie alle!"

Vorbereitung auf das Spiel:

Das Spiel geht über mehrere Runden. Eine Karte wird offen in die Mitte gelegt, um sie herum liegen so viele verdeckte Karten, wie es Spieler gibt. Die restlichen Karten werden für die nächsten Runden aufbewahrt.

Das Ziel des Spiels:

Sammle so viele Karten wie möglich.

Fangen Sie sie alle Mini-Spiel

Wie das Spiel funktioniert:

Alle Karten werden gleichzeitig aufgedeckt. Dann muss man das passende Symbol auf der mittleren Karte und auf einer beliebigen anderen Karte suchen. Wer das Symbol findet und benennt, nimmt die passende Karte (nicht unbedingt seine eigene). Die mittlere Karte darf nicht genommen werden. Die genommene Karte muss umgedreht und vor dich gelegt werden. Anschließend werden die übereinstimmenden Symbole erneut auf der mittleren Karte und auf den übrigen aufgedeckten Karten gesucht. Wenn ein Spieler in dieser Runde alle übereinstimmenden Symbole findet, nimmt er sie alle.

Ende des Spiels:

Wenn es keine Karten mehr gibt, wird die mittlere Karte unten auf den Stapel gelegt und eine neue Runde beginnt. Die Spielreihenfolge bleibt gleich. Das Spiel endet, wenn keine Karten mehr im Stapel sind. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

Minispiel #5 - "Vergiftetes Geschenk"

Vorbereitung auf das Spiel:

Die Karten werden gemischt. Jeder Spieler erhält eine Karte. Die restlichen Karten werden in einem Stapel an einem für alle zugänglichen Ort abgelegt.

Das Ziel des Spiels:

Sammle so wenige Karten wie möglich, bevor der Stapel zu Ende ist.

Minispielzeug Vergiftetes Geschenk

Wie das Spiel funktioniert:

Alle Karten werden zur gleichen Zeit aufgedeckt. Die Spieler suchen ein passendes Symbol auf der mittleren Karte und auf einer beliebigen offenen Karte. Wer ein passendes Symbol findet, nimmt die mittlere Karte und legt sie auf die Karte, zu der sie passt. Dann wird eine neue mittlere Karte aufgedeckt und das Spiel geht weiter.

Ende des Spiels:

Wenn der Stapel aufgebraucht ist, ist das Spiel zu Ende. Der Spieler mit den wenigsten Karten gewinnt.

Dobble ist vorbei

Wer die meisten Minispiele gewinnt, gewinnt das ganze Spiel. Wenn die Spieler es wünschen, kann auch ein Turnier gespielt werden. Da Dobble-Karten basierend auf einem Zweig der Mathematik - Geometrie kann das Spiel selbst mathematisch gespielt werden, indem die Punkte gezählt werden.

Wenn Dobble als Turnier gespielt wird, berechnen wir die Punkte wie folgt:

Das Turnier beginnt mit dem Spiel "Turm". Der unterlegene Spieler kann ein anderes Minispiel wählen.

"Turm":

+1 einen Punkt für jede gesammelte Karte;

+ 5 Punkte für den Spieler, der die meisten Karten gesammelt hat.

"Der Brunnen":

+10 Punkte für den ersten Spieler, der alle seine Karten loswird;

-20 zeigt auf den letzten Spieler, der seine Karten ablegt.

"Ein vergiftetes Geschenk":

+20 Punkte für den Spieler, der die wenigsten Karten gesammelt hat;

+10 Punkte für den zweitschlechtesten Punktesammler.

"Heiße Kartoffel":

-5 Punkte für den Verlust einer Runde;

"Fangt sie alle":

+1 einen Punkt für jede gesammelte Karte.

Im Zweifelsfall

Wer das Symbol zuerst nennt, gewinnt. Nennen mehrere Spieler gleichzeitig das Symbol, gewinnt derjenige, der die Karte als Erster aufnimmt, ablegt oder wirft.

Zeichnen Sie

Gibt es am Ende des Minispiels ein Unentschieden, dann haben die jeweiligen Spieler einen Gleichstand. Jeder zieht eine Karte. Sie werden gleichzeitig aufgedeckt. Der erste Spieler, der das Symbol findet und benennt, gewinnt. Wenn es mehr als zwei Spieler gibt, ist das Spiel "Heiße Kartoffel".