Gioco da tavolo Uno Quatro

Uno Quatro è l'ultima versione della classica linea UNO.

Questo gioco da tavolo divertente e impegnativo è perfetto per tutta la famiglia!

In questo articolo parleremo delle regole del gioco da tavolo Uno Quatro, dello scopo del gioco, del gameplay e dei pro e contro del gioco.

Fatti salienti 

Creato da: 2023

Tipo: Strategico, Famiglia, gioco delle feste

Numero di giocatori: 2-4 giocatori

Durata: 10-20 minuti

Livello di complessità: facile

Età dei giocatori: da 7 anni

Obiettivo - allineare il prima possibile le quattro tessere in verticale, orizzontale o diagonale, per colore o numero.

Prezzo indicativo: 24-39 €

Cosa compone un kit?

  • Stand
  • 7 ripiani per piastrelle
  • Sacco
  • 44 piastrelle
  • Regole 
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Vantaggi e svantaggi della Uno Quatro

Regole semplici: Le regole sono chiare e prive di inutili interpretazioni. Questo gioco può essere facilmente appreso da bambini di età superiore ai sette anni.

Elementi di gioco di alta qualità: Il gioco è realizzato con materiali di qualità e durevoli: le tessere sono resistenti, la borsa è di un bel materiale e i ripiani sono molto robusti.

Compatto: Questo gioco da tavolo è facile da trasportare e poco ingombrante, in modo da poterlo gustare anche in viaggio.

Giocabile Per i daltoniani: Le tessere del gioco hanno simboli grafici speciali che aiutano a identificare il colore della tessera. 

uno-quatro-table-play pro e contro

Monotono: Giocare a lungo potrebbe rendere il gioco troppo noioso per alcuni giocatori.

Numero limitato di giocatori: Il gioco può essere giocato da un massimo di quattro giocatori e non è quindi adatto a gruppi numerosi di giocatori.

L'impatto del successo: Il gioco può essere determinato dalla fortuna delle tessere, il che può deludere i giocatori che si aspettano un grande sforzo strategico.

Le regole di Uno Quatro

Durante il proprio turno, i giocatori lasciano cadere le tessere in uno dei sette ripiani verticali e cercano di disporle in modo da ottenere le quattro tessere necessarie in una riga. 

Le nuove tessere devono toccare almeno una tessera dello stesso colore o numero.

Una tessera azione speciale può cambiare rapidamente il corso della partita, costringendo un altro giocatore a giocare con meno tessere, a spingere una tessera fuori da uno scaffale o a scambiare le posizioni di due scaffali, confondendo i piani esistenti degli altri giocatori. 

Quando un giocatore ha quattro tessere uguali per colore o numero in una fila verticale, orizzontale o diagonale, vince la partita.

Inizio della partita

All'inizio del gioco, è necessario preparare il supporto principale del gioco rimuovendo la staffa sul retro e posizionandolo in modo che sia ben saldo sul tavolo.

Questo dovrebbe essere fatto al centro del tavolo, in modo che tutti i giocatori possano raggiungerlo facilmente.

Tutte le piastrelle del sacchetto devono essere ben mescolate. 

Ogni giocatore deve pescare tre tessere a caso dal sacchetto.

Il giocatore più giovane inizia la partita e si gioca in senso orario.

Durante il suo turno, il giocatore deve lanciare una delle tessere che ha in mano in uno dei ripiani dello scaffale.

La tessera lanciata scivola nella posizione più bassa rimasta su quel ripiano.

Se un giocatore lancia una tessera dove non tocca altre tessere (in basso, a sinistra o a destra), qualsiasi tessera può essere utilizzata per quell'azione.

Tutti i giocatori possono utilizzare le tessere già presenti nel vassoio di gioco per cercare di raggiungere il proprio obiettivo.

Piastrelle di gioco

Piastrelle convenzionali

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Le normali piastrelle UNO Quatro non hanno alcuna proprietà speciale.

Non è possibile effettuare azioni speciali quando vengono giocate.

Scambio di piastrelle

scambiare le piastrelle

Giocando con una tessera con il simbolo dello scambio, il giocatore deve scegliere due tessere tra quelle presenti sul tabellone e scambiarle di posizione.

Il giocatore deve rimuoverli dallo scaffale e posizionarli nello spazio di un altro scaffale, anch'esso rimosso.

Questa azione è obbligatoria.

Piastrelle di spostamento

piastre di spinta

Giocando con una tessera con i simboli delle frecce verso l'alto e verso il basso, il giocatore deve spingerla verso il basso finché la tessera inferiore non viene spinta fuori dal rack.

Il giocatore deve eseguire questa azione.

Dopo aver spinto la tessera inferiore fuori dalla rastrelliera, il giocatore deve rimettere la tessera inferiore nel sacchetto.

Se un giocatore posiziona una tessera di spinta su uno scaffale che non ha altre tessere, può scegliere se spingere quella tessera fuori dallo scaffale o lasciare l'unica tessera sullo scaffale.

Il giocatore può lanciare una tessera di spinta nel vassoio pieno, che spinge la tessera inferiore fuori dal ripiano, lasciando la tessera di spinta in cima.

Meno 2 (-2) tessere

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Con la tessera -2, il giocatore usa questa azione per rimuovere due tessere dalle mani del giocatore in attesa della mossa successiva.

Due tessere vengono scelte a caso.

Queste tessere devono essere rimesse nel sacchetto.

Pertanto, il giocatore in attesa del turno ha solo una tessera in mano per il turno successivo.

Solo dopo questo turno, il giocatore pesca tre nuove tessere dal sacchetto.

Posa delle piastrelle

Per essere posizionata accanto ad altre tessere, una tessera deve corrispondere al colore o al numero di almeno una delle tessere che tocca.

Deve corrispondere alla tessera che si sta toccando a sinistra, a destra, in basso o in diagonale, ma non necessariamente a tutte le tessere vicine.

Dopo questa azione, il giocatore deve pescare una nuova tessera dal sacchetto per avere di nuovo tre tessere in mano.

Se un giocatore non ha una tessera da utilizzare, deve mettere una delle sue tessere nel sacchetto.

Poi, dopo aver rimescolato le tessere, il giocatore deve pescare una nuova tessera.

Se la tessera appena pescata è giocabile, il giocatore può utilizzarla immediatamente; in caso contrario, può saltare il turno.

Quando un giocatore compie una di queste azioni, il suo turno termina.

Dopo ogni mossa, il giocatore deve assicurarsi di avere tre tessere in mano.

Se non ne avete abbastanza, dovete continuare a estrarre nuove tessere finché non ne avrete abbastanza.

Il gioco passa quindi al giocatore successivo in senso orario.

Sintesi di Uno Quatro

Il gioco di tessere Uno Quatro piacerà ai veri appassionati di giochi UNO!

I bellissimi elementi di gioco, i numeri e i colori rendono il gioco innovativo e attraente.

Sebbene le regole siano piuttosto semplici, il gioco offre un'ampia gamma di strategie da provare.

Questo gioco da tavolo adatto a tutta la famiglia non solo solleverà il morale, ma avvicinerà i giocatori e creerà una bella atmosfera.

Qual è lo scopo del gioco?

Allineare le quattro tessere in verticale, orizzontale o diagonale in una fila in base al colore o al numero.

Che tipo di gioco❓

È strategico, è familiare, gioco per feste.

Qual è la durata del gioco?

Un gioco da tavolo può durare fino a circa 10-20 minuti, ma può essere più lungo se sono coinvolti più giocatori.

Cosa c'è nel set❓

Il set comprende una rastrelliera, 7 ripiani, una borsa, 44 tessere e le regole.

Può 1 persona giocare a Uno Quatro❓

No. Il gioco è per 2-4 giocatori.