Gioco da tavolo 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel è un gioco da tavolo derivato dal popolarissimo gioco da tavolo 7 Wonders ed è progettato per due giocatori. 

Il gioco è guidato dalle scelte dei giocatori tra il progresso scientifico e le forze armate e le loro possibili influenze. Queste scelte determinano inevitabilmente l'ulteriore sviluppo degli imperi dei giocatori.

In questo articolo, forniremo una panoramica dettagliata dei fatti di base del gioco, delle regole, dei pro e dei contro e di altri dettagli del gioco.

Fatti salienti 

Creato daNel 2015
TipoStrategico
Numero di giocatori2
Età dei giocatori10+ anni
Durata30 minuti
Complessitàmedia complessità
Prezzo indicativocirca 28 - 35,99€

Lo scopo del gioco 

In 7 Wonders Duel, l'obiettivo dei giocatori è costruire e sviluppare la propria civiltà in modo che diventi prospera e avanzata e superiore a quella degli avversari.

Set di gioco

Questo gioco da tavolo contiene i seguenti componenti:

Tabellone di gioco1
Schede di età I23
Carte Age II23
Carte dell'età III20
Carte della gilda7
Carte miracolose12
Chip militari4
Gettoni di avanzamento10
Una pedina nel conflitto1
Moneta31
Libro dei risultati1
Regole del gioco1
Scheda di supporto1

set di giochi da duello

Regole del gioco

Le regole di 7 Wonders Duel possono essere complicate per i nuovi arrivati. Ogni giocatore guida una civiltà e costruisce edifici e meraviglie. Tutti gli edifici costruiti dai giocatori, con le meraviglie che hanno creato, sono chiamati "città".

Il gioco si svolge in 3 epoche diverse, ognuna delle quali utilizza uno dei 3 mazzi di carte (prima le carte dell'Epoca I, poi le carte dell'Epoca II e infine le carte dell'Epoca III). 

A ogni giocatore viene data la possibilità di giocare circa 10 carte per età per guadagnare monete e rafforzare il proprio esercito. Inoltre, è necessario partecipare attivamente alle scoperte scientifiche e promuovere lo sviluppo della propria città.

Ci sono 3 modi per vincere la partita: per superiorità militare o scientifica, oppure superando l'avversario con la vittoria economica della civiltà. Infine, una vittoria militare o scientifica può decretare inaspettatamente la fine del gioco in qualsiasi momento e porre fine all'intera partita.

Se alla fine del terzo secolo nessuno ha ancora vinto la partita, i giocatori sommano i loro punti vittoria e il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita.

Come vincere?

Ci sono tre epoche in cui costruire gli edifici, quindi ci sono tre modi per vincere la partita:

1. Una vittoria scientifica:

I giocatori possono pescare carte Scienza, ognuna delle quali ha un simbolo scientifico. Se i giocatori raccolgono e giocano due carte con lo stesso simbolo, possono raccogliere un gettone Avanzamento, che conferisce ulteriori vantaggi. 

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Se un giocatore colleziona sei simboli Scienza diversi nel corso della partita, ottiene una vittoria scientifica e vince la partita.

Spiegazione: I simboli della scienza si trovano sugli edifici scientifici (carte verdi) e sui gettoni progresso.

2. Vittoria militare: 

Le carte militari sono uno dei tanti tipi di carte che i giocatori possono incontrare nel gioco. Rappresentano una serie di carte conflitto che indicano quale civiltà possiede l'esercito più potente. 

Quando viene pescata una carta militare, il giocatore sposta le forze del conflitto dalla parte dell'avversario per ogni cella corrispondente alla forza della carta pescata. Spostando le forze del conflitto dalla parte dell'avversario, il giocatore ottiene una vittoria militare e vince la partita.

3. La vittoria economica della civiltà:

Se, alla fine del terzo secolo, nessuno dei due giocatori ha vinto nella scienza o negli eserciti, vince il giocatore con la migliore civiltà e il maggior numero di Punti Vittoria. 

I giocatori guadagnano punti vittoria per gli edifici e le meraviglie costruiti, per gli eserciti più forti, per i gettoni progresso raccolti e per il denaro disponibile. Il giocatore che ottiene il maggior numero di punti da queste fonti ottiene una vittoria economica per la civiltà e vince la partita.

Per ottenere la vittoria, i giocatori devono:

  • Iniziate la partita con una strategia chiara che avete elaborato. 
  • Conservare e utilizzare le risorse in modo responsabile.
  • Siate pronti a difendervi dagli attacchi dell'avversario e migliorate la vostra difesa.
  • Lavorare per promuovere la scoperta scientifica.
  • Costruire edifici commerciali e commerciare attivamente con l'avversario.
  • Siate vigili quando costruite e bloccate la capacità del vostro avversario di costruire strutture strategiche.
  • Monitorate i progressi del gioco e siate pronti a completare le pietre miliari che avete iniziato o a raggiungere le vittorie che vi siete prefissati.
  • Assumere rischi per proteggersi dalle azioni dell'avversario. 

Alla fine, tutto sta nell'adattarsi alla situazione di gioco, nell'essere flessibili e nel cambiare la propria strategia in base al cambiamento del gioco e delle azioni dell'avversario.

Preparazione alla partita

All'inizio di ogni età, mescolate il mazzo di carte appropriato e disponete le 20 carte secondo la struttura dell'età che si sta giocando. 

Si noti che alcune carte devono essere chiuse e altre devono essere girate.

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  • Il tabellone di gioco viene posizionato tra due giocatori. 
  • La pedina del conflitto deve essere posizionata sullo spazio centrale della scacchiera.
  • Un giocatore deve posizionare le pedine esercito sulle caselle corrispondenti sul tabellone di gioco.
  • Dopo il mescolamento, cinque gettoni devono essere posizionati a caso sul tabellone di gioco.
  • I gettoni di avanzamento rimasti devono essere rimessi nella scatola.
  • Ogni giocatore riceve sette monete dalla banca.
  • È necessario ordinare le schede per età in base al loro dorso/età. 
  • Tre carte devono essere estratte a caso da ciascun mazzo.
  • Selezionare tre carte Gilda e aggiungerle al mazzo Età III (senza guardarle).
  • Le carte Gilda rimanenti vengono rimesse nella scatola.

Progressi del gioco

In 7 Wonders Duel, ogni giocatore gioca nel proprio ordine. Il primo giocatore inizia nel 1° secolo.

Durante il proprio turno, i giocatori devono selezionare una carta "disponibile" dall'intera struttura di carte e giocarla. Una carta disponibile è una carta che non è parzialmente coperta da altre carte.

Il giocatore può giocare la carta selezionata in tre modi diversi:

1. Costruire un edificio: 

Per costruire un edificio, il giocatore deve pagare il prezzo dell'edificio e posizionarlo davanti a sé. Da questo momento in poi, l'edificio appartiene alla città del giocatore.

2. Piegare la carta per ottenere le monete: 

Il giocatore può scartare la carta e raccogliere dalla banca 2 monete, più una moneta aggiuntiva per ogni carta gialla della sua città. Questo denaro compare nella tesoreria della città del giocatore.

3. Creare un miracolo: 

Il giocatore può pagare il costo della creazione del miracolo (non il costo della carta età) e piazzare la sua carta età in uno spazio parzialmente coperto dalla carta miracolo creata.

La carta dell'età utilizzata ora non ha più alcun effetto diretto: viene semplicemente usata per mostrare che si è verificato un miracolo.

Quando viene pescata una carta, il giocatore deve scoprire tutte le carte girate e disponibili.

Collezionare carte miracolose

I giocatori devono raccogliere le carte Miracolo per la partita:

  • Scegliere un giocatore per iniziare il processo di selezione.
  • Mescolare tutte le carte Miracolo.
  • Posizionare le prime quattro carte Miracolo a faccia in giù tra i giocatori.
  • Il primo giocatore deve scegliere una carta Miracolo per sé.
  • Il secondo giocatore deve scegliere due delle carte Miracolo rimanenti.
  • L'ultima carta Miracolo rimasta va al primo giocatore.
  • Aprite le altre quattro carte Miracolo. 
  • Il secondo giocatore sceglie per primo una carta Miracolo. 
  • Il primo giocatore sceglie due carte e il secondo riceve la carta rimanente. 
  • Le carte Miracolo rimanenti vengono rimesse nella scatola.
  • I giocatori devono posizionare le loro carte Miracolo sul tavolo a lato dell'area di gioco.

Per la prima partita, ogni giocatore deve avere queste carte Miracolo e ignorare la collezione di carte Miracolo:

1 giocatore:

  • Le piramidi
  • Il Grande Faro
  • Il Tempio di Artemide
  • Statua di Zeus (La statua di Zeus)

2 giocatori:

  • Circo Massimo (Circo Massimo)
  • Pireo (Pireo)
  • La via Appia (La via Appia)
  • Il Colosso

I pro e i contro del gioco

7 Wonders Duel è un grande gioco da tavolo con molti vantaggi, quindi diamo un'occhiata ad alcuni di essi.

Vantaggi del gioco

Formato a due giocatori: Gioco personalizzato per due giocatori.

Veloce e divertente: Epoche brevi e carte che cambiano rapidamente rendono il gioco dinamico.

Varietà di strategie: I giocatori possono scegliere diverse strategie, come primeggiare nella scienza, primeggiare nell'esercito o investire nell'economia.

Applicazione mobile: È possibile giocare a 7 Wonders Duel sul proprio dispositivo mobile.

Riproduzione: La rigiocabilità è disponibile con due nuove espansioni che aggiungono nuovi elementi e opzioni strategiche.

Minori

È anche importante conoscere gli aspetti negativi del gioco, in modo da poter decidere se è il gioco giusto per voi. 

Regole complesse: I nuovi giocatori potrebbero aver bisogno di un po' più di tempo per familiarizzare con le regole e comprendere tutti i significati e le interazioni delle carte.

Non è il gioco giusto per l'azienda: Il gioco non è adatto a più di due persone.

Innovazioni di gioco

Questo gioco da tavolo ha due espansioni, Pantheon (2016) e Agora (2020), ma non c'è la possibilità di giocare le espansioni da sole, poiché è necessario il gioco principale 7 Wonders Duel. 

Un'applicazione mobile per il gioco è disponibile anche su Google Play Store (per Android 7 Nougat e successivi) e App Store (per iOS 10 e successivi).

Conclusioni

7 Wonders Duel è un popolare gioco da tavolo per due persone basato sull'originale 7 Meraviglie Gioco.

Il gioco è incentrato sulla scelta iniziale del giocatore: se promuovere la scienza o se farlo con il potere militare che determina il destino del suo impero.

Quindi, se siete alla ricerca di un gioco che combini strategia, tattica e contesto storico, questo gioco dovrebbe assolutamente far parte della vostra collezione di giochi da tavolo!

Qual è l'obiettivo di 7 Wonders Duel❓?

L'obiettivo principale del gioco è plasmare e sviluppare la propria civiltà, con l'obiettivo di renderla grande, avanzata e infine di superare quella degli avversari.

Questo gioco da tavolo può essere giocato da un solo giocatore?

No. Il gioco è per 2 giocatori.

Qual è il livello di difficoltà di questo gioco?

Questo gioco è classificato come gioco da tavolo di media difficoltà.

Qual è la durata del gioco?

Il gioco dura circa 30 minuti.

Questo gioco da tavolo è consigliato a partire dai 18 anni❓.

Secondo il regolamento, il gioco è aperto ai bambini di età superiore ai 10 anni.