Jeu de société 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel est un jeu de société dérivé du très populaire jeu de société 7 Wonders, conçu pour deux joueurs. 

Le jeu est dirigé par les choix des joueurs entre le progrès scientifique et les forces armées et leurs influences possibles. Ces choix influencent inévitablement le développement des empires des joueurs.

Dans cet article, nous présentons une vue d'ensemble détaillée des faits de base du jeu, des règles, des avantages et des inconvénients, ainsi que d'autres détails du jeu.

Faits marquants 

Créé parEn 2015
TypeStratégique
Nombre de joueurs2
Âge des joueurs10 ans et plus
Durée de l'accord30 minutes
Complexitécomplexité moyenne
Prix indicatifenviron 28 - 35.99€

Le but du jeu 

Dans 7 Wonders Duel, l'objectif des joueurs est de construire et de développer leur propre civilisation afin qu'elle devienne prospère et avancée, et qu'elle soit supérieure à celle de leurs adversaires.

Set de jeu

Ce jeu de société contient les éléments suivants :

Plateau de jeu1
Cartes de l'âge I23
Cartes de l'âge II23
Cartes de l'Age III20
Cartes de guilde7
Cartes miracles12
Puces militaires4
Jetons de progrès10
Un pion dans le conflit1
Pièce de monnaie31
Livre des résultats1
Règles du jeu1
Fiche d'appui1

jeu de duel

Règles du jeu

Les règles de 7 Wonders Duel peuvent être compliquées pour les nouveaux venus. Chaque joueur dirige une civilisation et construit des bâtiments et des merveilles. Tous les bâtiments construits par les joueurs, avec les merveilles qu'ils ont créées, sont appelés une "ville".

Le jeu se déroule sur 3 âges différents, chaque âge utilisant l'un des 3 jeux de cartes (d'abord les cartes de l'âge I, puis les cartes de l'âge II et enfin les cartes de l'âge III). 

Chaque joueur a la possibilité de jouer environ 10 cartes par âge pour gagner des pièces et renforcer son armée. En outre, il faut participer activement aux découvertes scientifiques et favoriser le développement de sa ville.

Il y a trois façons de gagner le jeu : par la supériorité militaire ou scientifique, ou en battant votre adversaire avec la victoire économique de la civilisation. Enfin, une victoire militaire ou scientifique peut inopinément déclarer la fin du jeu à tout moment et mettre fin à la partie.

Si, à la fin du troisième siècle, personne n'a encore gagné la partie, les joueurs additionnent leurs points de victoire et celui qui en a le plus gagne la partie.

Comment gagner ?

Il y a trois époques pour construire des bâtiments, donc trois façons de gagner le jeu :

1. Une victoire scientifique :

Les joueurs peuvent tirer des cartes Science, chacune d'entre elles portant un symbole scientifique. Si les joueurs rassemblent et jouent deux cartes avec le même symbole, ils peuvent collecter un jeton d'avancement, qui donne des avantages supplémentaires. 

duel-jeu-symboles-scientifiques

Si un joueur collecte six symboles scientifiques différents au cours de la partie, il remporte une victoire scientifique et gagne la partie.

Explication : Les symboles scientifiques se trouvent sur les bâtiments scientifiques (cartes vertes) et sur les jetons de progrès.

2. Victoire militaire : 

Les cartes militaires sont l'un des nombreux types de cartes que les joueurs peuvent rencontrer dans le jeu. Elles représentent de multiples conflits et indiquent quelle civilisation possède l'armée la plus puissante. 

Lorsqu'une carte militaire est tirée, le joueur déplace les forces du conflit du côté de l'adversaire pour chaque case correspondant à la force de la carte tirée. En déplaçant les forces du conflit du côté de l'adversaire, le joueur obtient une victoire militaire et remporte la partie.

3. La victoire économique de la civilisation :

Si, à la fin du troisième siècle, aucun joueur n'a gagné en science ou en armée, le joueur ayant la meilleure civilisation et le plus grand nombre de points de victoire l'emporte. 

Les joueurs gagnent des points de victoire pour les bâtiments et les merveilles construits, les armées plus fortes, les jetons de progrès collectés et l'argent disponible. Le joueur qui obtient le plus de points à partir de ces sources remporte une victoire économique pour sa civilisation et gagne la partie.

Pour remporter la victoire, les joueurs doivent :

  • Commencez le jeu avec une stratégie claire que vous avez élaborée. 
  • Conserver et utiliser les ressources de manière responsable.
  • Soyez prêt à vous défendre contre les attaques de votre adversaire et améliorez votre défense.
  • Favoriser la découverte scientifique.
  • Construisez des bâtiments commerciaux et commercez activement avec votre adversaire.
  • Soyez vigilant lors de la construction et bloquez la capacité de votre adversaire à construire des installations stratégiques.
  • Surveillez la progression du jeu et soyez prêt à franchir les étapes que vous avez entamées ou à remporter les victoires que vous vous êtes fixées.
  • Prendre des risques pour se protéger des actions de l'adversaire. 

En fin de compte, il s'agit de s'adapter à la situation du jeu, d'être flexible et de modifier sa stratégie en fonction de l'évolution du jeu et des actions de l'adversaire.

Préparation du match

Au début de chaque âge, mélangez le jeu de cartes approprié et disposez les 20 cartes selon la structure de l'âge joué. 

Veuillez noter que certaines cartes doivent être fermées et d'autres retournées.

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  • Le plateau de jeu est placé entre deux joueurs. 
  • Le pion de conflit doit être placé sur la case centrale de l'échiquier.
  • Un joueur doit placer les jetons d'armée sur les cases correspondantes du plateau de jeu.
  • Après avoir été mélangés, cinq jetons doivent être placés au hasard sur le plateau de jeu.
  • Les jetons de progrès restants doivent être remis dans la boîte.
  • Chaque joueur reçoit sept pièces de la banque.
  • Vous devez trier les cartes d'âge en fonction de leur dos/âge. 
  • Trois cartes doivent être tirées au hasard dans chaque paquet.
  • Sélectionnez trois cartes Guilde et ajoutez-les au paquet Age III (sans les regarder).
  • Les cartes de la Guilde restantes sont remises dans la boîte.

Progression du jeu

Dans 7 Wonders Duel, chaque joueur joue dans son propre ordre. Le premier joueur commence au 1er siècle.

Pendant leur tour, les joueurs doivent choisir une carte "disponible" dans l'ensemble de la structure des cartes et la jouer. Une carte accessible est une carte qui n'est pas partiellement recouverte par d'autres cartes.

Le joueur peut jouer la carte sélectionnée de trois manières différentes :

1. Construire un bâtiment : 

Pour construire un bâtiment, le joueur doit payer le prix du bâtiment et le placer devant lui. Désormais, ce bâtiment appartient à la ville du joueur.

2. Pliez la carte pour obtenir des pièces : 

Le joueur peut se défausser de la carte et collecter 2 pièces, plus une pièce supplémentaire pour chaque carte jaune dans sa ville, à la banque. Cet argent apparaît dans le trésor de la ville du joueur.

3. Créer un miracle : 

Le joueur peut payer le coût de création du miracle (pas le coût de la carte d'âge) et placer sa carte d'âge dans un espace partiellement couvert par la carte miracle en cours de création.

La carte d'âge utilisée aujourd'hui n'a plus d'effet direct, elle sert simplement à montrer qu'un miracle s'est produit.

Lorsqu'une carte est tirée, le joueur doit révéler toutes les cartes qui ont été retournées et qui sont disponibles.

Collectionner les cartes miracles

Les joueurs doivent collecter leurs cartes Miracle pour le jeu :

  • Choisissez un joueur pour commencer le processus de sélection.
  • Mélangez toutes les cartes Miracle.
  • Placez les quatre cartes Miracle supérieures, face cachée, entre les joueurs.
  • Le premier joueur doit choisir une carte Miracle pour lui-même.
  • Le deuxième joueur doit choisir deux des cartes Miracle restantes.
  • La dernière carte Miracle restante revient au premier joueur.
  • Ouvrez les quatre autres cartes miracles. 
  • Le deuxième joueur choisit d'abord une carte Miracle. 
  • Le premier joueur choisit alors deux cartes et le second joueur reçoit la carte restante. 
  • Les cartes miracles restantes sont remises dans la boîte.
  • Les joueurs doivent placer leurs cartes Miracle sur la table, sur le côté de l'aire de jeu.

Pour la première partie, chaque joueur doit avoir ces cartes miracles et ignorer la collection de cartes miracles :

1 joueur :

  • Les pyramides
  • Le grand phare
  • Le temple d'Artémis
  • Statue de Zeus (La statue de Zeus)

2 joueurs :

  • Circus Maximus (Circus Maximus)
  • Le Pirée (Piraeus)
  • La voie Appienne (La voie Appienne)
  • Le colosse

Les avantages et les inconvénients du jeu

7 Wonders Duel est un excellent jeu de société qui présente de nombreux avantages.

Les atouts du jeu

Format à deux joueurs : Jeu personnalisé pour deux joueurs.

Rapide et amusant : Des époques courtes et des cartes qui changent rapidement rendent le jeu dynamique.

Variété de stratégies : Les joueurs peuvent choisir différentes stratégies, telles que le leadership scientifique, le leadership militaire ou l'investissement dans l'économie.

Application mobile : Vous pouvez jouer à 7 Wonders Duel sur votre appareil mobile.

Replay : La rejouabilité est possible grâce à deux nouvelles extensions qui ajoutent de nouveaux éléments et options stratégiques.

Points faibles

Il est également important de connaître les inconvénients du jeu afin de pouvoir décider s'il s'agit du jeu qui vous convient. 

Règles complexes : Les nouveaux joueurs peuvent avoir besoin d'un peu plus de temps pour se familiariser avec les règles et comprendre toutes les significations et interactions des cartes.

Ce n'est pas le bon jeu pour l'entreprise : Le jeu ne convient pas à plus de deux personnes.

Innovations dans le domaine du jeu

Ce jeu de plateau a deux extensions, Panthéon (2016) et Agora (2020), mais il n'est pas possible de jouer aux extensions seules, car le jeu principal 7 Wonders Duel est nécessaire. 

Une application mobile pour le jeu est également disponible sur le Google Play Store (pour Android 7 Nougat et supérieur) et l'App Store (pour iOS 10 et supérieur).

Conclusions

7 Wonders Duel est un jeu de société populaire pour deux personnes, basé sur le jeu original 7 Wonders Duel. 7 merveilles Jeu.

Le jeu porte sur le choix initial du joueur - promouvoir la science ou le faire avec la puissance militaire qui détermine le destin de son empire.

Si vous cherchez un jeu qui combine stratégie, tactique et contexte historique, ce jeu doit absolument faire partie de votre collection de jeux de société !

Quel est l'objectif de 7 Wonders Duel❓ ?

L'objectif principal du jeu est de façonner et de développer votre civilisation, dans le but de la rendre grande, avancée et finalement de surpasser la civilisation de vos adversaires.

Ce jeu de société peut-il être joué par un seul joueur❓ ?

❌ Non. Le jeu est pour 2 joueurs.

Quel est le niveau de difficulté de ce jeu❓ ?

Ce jeu est classé comme un jeu de société de difficulté moyenne.

Quelle est la durée du jeu❓

Le jeu dure environ 30 minutes.

Ce jeu de société est recommandé pour les 18 ans et plus❓❓

Selon les règles, le jeu est ouvert aux enfants de plus de 10 ans.