7 Wonders Duel -lautapeli

7-ihmeiden kaksintaistelu-pöytä-peli

7 Wonders Duel on erittäin suositusta 7 Wonders -lautapelistä johdettu lautapeli, joka on suunniteltu kahdelle pelaajalle. 

Peliä ohjaavat pelaajien valinnat tieteellisen kehityksen ja asevoimien ja niiden mahdollisten vaikutusten välillä. Nämä valinnat muokkaavat väistämättä pelaajien valtakuntien jatkokehitystä.

Tässä artikkelissa tarjoamme yksityiskohtaisen katsauksen pelin perustietoihin, sääntöihin, etuihin ja haittoihin sekä muihin pelin yksityiskohtiin.

Tärkeimmät tiedot 

LuonutVuonna 2015
TyyppiStrateginen
Pelaajien määrä2
Pelaajien ikä10+ vuotta
Kesto30 minuuttia
Monimutkaisuuskeskivaikea monimutkaisuus
Ohjeellinen hintanoin 28 - 35.99€

Pelin tavoite 

7 Wonders Duel -pelissä pelaajien tavoitteena on rakentaa ja kehittää omaa sivilisaatiotaan niin, että siitä tulee lopulta vauras ja kehittynyt ja että se on ylivoimainen vastustajan sivilisaatioon nähden.

Pelin sarja

Tämä lautapeli sisältää seuraavat osat:

Pelilauta1
Ikä I kortit23
Age II -kortit23
Age III -kortit20
Killan kortit7
Ihmekortit12
Sotilassirut4
Edistymismerkit10
Konfliktin pelinappula1
Kolikko31
Tulosten kirja1
Pelin säännöt1
Tukilevy1

duel-game-set

Pelin säännöt

7 Wonders Duel -pelin säännöt voivat olla monimutkaiset uusille pelaajille. Jokainen pelaaja johtaa sivilisaatiota ja rakentaa rakennuksia ja ihmeitä. Kaikkia pelaajien rakentamia rakennuksia ja heidän luomiaan ihmeitä kutsutaan "kaupungiksi".

Peli tapahtuu kolmen eri ikäkauden aikana, ja jokaisessa ikäkaudessa käytetään yhtä kolmesta korttipakasta (ensin ikäkauden I kortit, sitten ikäkauden II kortit ja lopuksi ikäkauden III kortit). 

Jokainen pelaaja saa pelata noin 10 korttia per ikä ansaitakseen kolikoita ja vahvistaakseen armeijaansa. Lisäksi on osallistuttava aktiivisesti tieteellisiin keksintöihin ja edistettävä kaupunkisi kehitystä.

Pelissä on kolme tapaa voittaa: sotilaallisella tai tieteellisellä ylivoimalla tai voittamalla vastustajan sivilisaation taloudellisella voitolla. Lopuksi sotilaallinen tai tieteellinen voitto voi yllättäen julistaa pelin päättyneeksi milloin tahansa ja lopettaa koko pelin.

Jos kolmannen vuosisadan loppuun mennessä kukaan ei ole vielä voittanut peliä, pelaajat laskevat voittopisteensä yhteen ja eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa pelin.

Miten voittaa?

Rakennuksia voi rakentaa kolmeen eri aikakauteen, joten on kolme tapaa voittaa peli:

1. Tieteellinen voitto:

Pelaajat voivat nostaa tiedekortteja, joissa jokaisessa on tiedesymboli. Jos pelaajat keräävät ja pelaavat kaksi korttia, joissa on sama symboli, he voivat kerätä edistysmerkin, joka antaa lisäetuja. 

kaksintaistelupelin tieteelliset symbolit

Jos pelaaja kerää pelin aikana kuusi eri tiedesymbolia, hän saavuttaa tieteellisen voiton ja voittaa pelin.

Selitys: Tieteen symbolit ovat tiederakennuksissa (vihreät kortit) ja edistymiskilvissä.

2. Sotilaallinen voitto: 

Sotilaskortit ovat yksi monista mahdollisista korttityypeistä, joita pelaajat kohtaavat pelissä. Ne edustavat useita konflikteja ja osoittavat, millä sivilisaatiolla on voimakkain armeija. 

Kun sotilaskortti nostetaan, pelaaja siirtää konfliktin voimat vastustajan puolelle jokaista nostetun kortin voimaa vastaavaa solua kohden. Siirtämällä konfliktin voimat vastustajan puolelle pelaaja saavuttaa sotilasvoiton ja voittaa pelin.

3. Sivilisaation taloudellinen voitto:

Jos kolmannen vuosisadan lopussa kumpikaan pelaaja ei ole voittanut tiede- tai armeijakilpailua, se pelaaja, jolla on paras sivilisaatio ja eniten voittopisteitä, voittaa. 

Pelaajat saavat voittopisteitä rakennetuista rakennuksista ja ihmeistä, vahvemmista armeijoista, kerätyistä edistysmerkeistä ja käytettävissä olevasta rahasta. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä näistä lähteistä, saavuttaa sivilisaationsa taloudellisen voiton ja voittaa pelin.

Voiton saavuttamiseksi pelaajien on:

  • Aloita peli selkeällä strategialla, jonka olet laatinut. 
  • Säästä ja käytä resursseja vastuullisesti.
  • Ole valmis puolustautumaan vastustajan hyökkäyksiä vastaan ja parantamaan puolustustasi.
  • Työskentely tieteellisten keksintöjen edistämiseksi.
  • Rakenna kaupparakennuksia ja käy aktiivisesti kauppaa vastustajan kanssa.
  • Ole valppaana rakentaessasi ja estä vastustajan mahdollisuus rakentaa strategisia laitoksia.
  • Seuraa pelin etenemistä ja ole valmis suorittamaan aloittamasi välitavoitteet tai saavuttamaan itsellesi asettamasi voitot.
  • Riskien ottaminen suojellaksesi itseäsi vastustajan toimilta. 

Loppujen lopuksi kyse on pelitilanteeseen sopeutumisesta, joustavuudesta ja strategian muuttamisesta pelin ja vastustajan toimien muuttuessa.

Valmistautuminen peliin

Sekoita kunkin ikäkauden alussa sopiva korttipakka ja järjestä 20 korttia pelattavan ikäkauden rakenteen mukaisesti. 

Huomaa, että jotkut kortit on suljettava ja toiset käännettävä.

wonders-duel-7-cortical-layout

  • Pelilauta asetetaan kahden pelaajan väliin. 
  • Konfliktisotilas sijoitetaan laudan keskimmäiseen ruutuun.
  • Yhden pelaajan on asetettava armeijamerkit pelilaudan vastaaviin ruutuihin.
  • Sekoittamisen jälkeen viisi pelimerkkiä on sijoitettava satunnaisesti pelilaudalle.
  • Jäljelle jääneet edistymismerkit on palautettava laatikkoon.
  • Kukin pelaaja saa pankista seitsemän kolikkoa.
  • Sinun on lajiteltava ikäkortit selän/ikäisyyden mukaan. 
  • Jokaisesta pakasta on nostettava kolme korttia satunnaisesti.
  • Valitse kolme kiltakorttia ja lisää ne Age III -pakkaan (katsomatta niitä).
  • Loput kiltakortit palautetaan laatikkoon.

Pelin edistyminen

7 Wonders Duelissa jokainen pelaaja pelaa omassa järjestyksessään. Ensimmäinen pelaaja aloittaa 1. vuosisadalla.

Vuoronsa aikana pelaajien on valittava "käytettävissä oleva" kortti koko korttirakenteesta ja pelattava se. Käytettävissä oleva kortti on kortti, joka ei ole osittain muiden korttien peitossa.

Pelaaja voi pelata valitun kortin kolmella eri tavalla:

1. Rakenna rakennus: 

Rakentaakseen rakennuksen pelaajan on maksettava rakennuksen hinta ja asetettava se eteensä. Tästä lähtien tämä rakennus kuuluu pelaajan kaupunkiin.

2. Taita kortti saadaksesi kolikoita: 

Pelaaja voi heittää kortin pois ja kerätä pankista 2 kolikkoa sekä yhden lisäkolikon jokaisesta keltaisesta kortista kaupungissaan. Nämä rahat ilmestyvät pelaajan kaupungin kassaan.

3. Luo ihme: 

Pelaaja voi maksaa ihmeen luomisen kustannukset (ei ikäkortin kustannuksia) ja asettaa ikäkorttinsa tilaan, joka on osittain luotavan ihmekortin peitossa.

Nyt käytetyllä ikäkortilla ei ole enää mitään suoraa vaikutusta - sitä käytetään vain osoittamaan, että ihme on tapahtunut.

Kun kortti nostetaan, pelaajan on paljastettava kaikki kortit, jotka on käännetty ja jotka ovat käytettävissä.

Ihmekorttien kerääminen

Pelaajien on kerättävä ihmekortit peliä varten:

  • Valitse yksi pelaaja aloittaaksesi valintaprosessin.
  • Sekoita kaikki ihmekortit.
  • Aseta neljä ylintä ihmekorttia kuvapuoli alaspäin pelaajien väliin.
  • Ensimmäisen pelaajan on valittava itselleen yksi ihmekortti.
  • Toisen pelaajan on valittava kaksi jäljellä olevista ihmekorteista.
  • Viimeinen jäljellä oleva ihmekortti menee ensimmäiselle pelaajalle.
  • Avaa neljä muuta ihmekorttia. 
  • Toinen pelaaja valitsee ensin ihmekortin. 
  • Ensimmäinen pelaaja valitsee kaksi korttia ja toinen pelaaja saa jäljelle jäävän kortin. 
  • Loput ihmekortit palautetaan laatikkoon.
  • Pelaajien on asetettava ihmekorttinsa pöydälle pelialueen sivulle.

Ensimmäistä peliä varten jokaisella pelaajalla on oltava nämä ihmekortit, eikä hän saa ottaa huomioon ihmekorttien kokoelmaa:

1 pelaaja:

  • Pyramidit
  • Suuri majakka
  • Artemiksen temppeli
  • Zeuksen patsas (Zeuksen patsas) (The Statue of Zeus)

2 pelaajaa:

  • Circus Maximus (Circus Maximus)
  • Piraeus (Piraeus)
  • Appian tie (Appian tie)
  • Kolossi

Pelin hyvät ja huonot puolet

7 Wonders Duel on loistava lautapeli, jolla on monia etuja, joten tarkastellaanpa joitakin niistä.

Pelin plussat

Kahden pelaajan muoto: Peli räätälöity kahdelle pelaajalle.

Nopea ja hauska: Lyhyet aikajaksot ja nopeasti vaihtuvat kortit tekevät pelistä dynaamisen.

Erilaisia strategioita: Pelaajat voivat valita erilaisia strategioita, kuten johtaa tiedettä, johtaa armeijaa tai investoida talouteen.

Mobiilisovellus: Voit pelata 7 Wonders Duel -peliä mobiililaitteellasi.

Uusinta: Uudelleenpelattavuus on mahdollista kahdella uudella laajennuksella, jotka lisäävät uusia elementtejä ja strategisia vaihtoehtoja.

Miinukset

On myös tärkeää tietää pelin huonot puolet, jotta voit päättää, onko se oikea peli sinulle. 

Monimutkaiset säännöt: Uudet pelaajat saattavat tarvita hieman enemmän aikaa tutustuakseen sääntöihin ja ymmärtääkseen korttien merkitykset ja vuorovaikutukset.

Ei ole oikea peli yritykselle: Peli ei sovellu useammalle kuin kahdelle henkilölle.

Peli-innovaatiot

Tähän lautapeliin on kaksi laajennusta, Pantheon (2016) ja Agora (2020), mutta laajennuksia ei voi pelata yksinään, sillä 7 Wonders Duel -pääpeli vaaditaan. 

Pelin mobiilisovellus on saatavilla myös Google Play Storessa (Android 7 Nougat ja uudempi) ja App Storessa (iOS 10 ja uudempi).

Päätelmät

7 Wonders Duel on suosittu kahden henkilön lautapeli, joka perustuu alkuperäiseen 7 Wonders -peliin. 7 ihmettä Peli.

Pelissä on kyse pelaajan alkuperäisestä valinnasta - edistääkö hän tiedettä vai tekeekö hän sen sotilaallisella voimalla, joka ratkaisee hänen valtakuntansa kohtalon.

Jos siis etsit peliä, jossa yhdistyvät strategia, taktiikka ja historiallinen konteksti, tämän pelin pitäisi ehdottomasti olla lautapelikokoelmassasi!

Mikä on 7 Wonders Duel -pelin tavoite❓?

Pelin päätavoitteena on muokata ja kehittää omaa sivilisaatiotasi, jotta siitä tulisi suuri ja kehittynyt ja jotta se lopulta päihittäisi vastustajasi sivilisaation.

Voiko tätä lautapeliä pelata yksi pelaaja❓

❌ Ei. Peli on tarkoitettu 2 pelaajalle.

Mikä on tämän pelin vaikeustaso❓

Tämä peli luokitellaan keskivaikeaksi lautapeliksi.

Mikä on pelin kesto❓

Peli kestää noin 30 minuuttia.

Tätä lautapeliä suositellaan 18-vuotiaille❓.

Sääntöjen mukaan peli on avoin yli 10-vuotiaille lapsille.