7 Wonders Duel galda spēle

7-dīvaini-duelis-galda-spēle

7 Wonders Duel ir galda spēle, kas ir atvasināta no ļoti populārās galda spēles 7 Wonders un paredzēta diviem spēlētājiem. 

Spēles pamatā ir spēlētāju izvēle starp zinātnes progresu un bruņotajiem spēkiem un to iespējamo ietekmi. Šīs izvēles neizbēgami nosaka spēlētāju impēriju turpmāko attīstību.

Šajā rakstā mēs sniegsim detalizētu pārskatu par spēles pamatinformāciju, noteikumiem, plusiem un mīnusiem, kā arī citām spēles detaļām.

Galvenie fakti 

Izveidoja2015. gadā
TipsStratēģiskais
Spēlētāju skaits2
Spēlētāju vecums10+ gadi
Ilgums30 minūtes
Sarežģītībavidēja sarežģītība
Orientējošā cenaaptuveni 28 - 35.99€

Spēles mērķis 

Spēlē 7 Wonders Duel spēlētāju mērķis ir izveidot un attīstīt savu civilizāciju tā, lai tā kļūtu pārtikusi un attīstīta un pārspētu pretinieka civilizāciju.

Spēļu komplekts

Šajā galda spēlē ir šādas sastāvdaļas:

Spēļu dēlis1
I vecuma kartes23
Age II kartes23
III vecuma kartes20
Ģildes kartes7
Brīnumu kartes12
Militārās mikroshēmas4
Progresa žetoni10
Piedziņa konfliktā1
Monēta31
Rezultātu grāmata1
Spēles noteikumi1
Atbalsta lapa1

duel-game-set

Spēles noteikumi

Spēles 7 Wonders Duel noteikumi jaunpienācējiem var būt sarežģīti. Katrs spēlētājs vada savu civilizāciju un būvē ēkas un brīnumus. Visas spēlētāju uzceltās ēkas kopā ar viņu radītajiem brīnumiem tiek sauktas par "pilsētu".

Spēle norisinās 3 dažādos laikmetos, katrā no tiem izmantojot vienu no 3 kāršu komplektiem (vispirms I laikmeta kārtis, tad II laikmeta kārtis un visbeidzot III laikmeta kārtis). 

Katram spēlētājam tiek dota iespēja izspēlēt aptuveni 10 kārtis katrā vecumā, lai nopelnītu monētas un stiprinātu savu armiju. Turklāt ir aktīvi jāpiedalās zinātniskajos atklājumos un jāveicina savas pilsētas attīstība.

Spēli var uzvarēt trīs veidos: ar militāro vai zinātnisko pārsvaru, vai arī pārspējot pretinieku ar civilizācijas ekonomisko uzvaru. Visbeidzot, militārā vai zinātniskā uzvara var jebkurā brīdī negaidīti paziņot par spēles beigām un izbeigt visu spēli.

Ja līdz trešā gadsimta beigām neviens vēl nav uzvarējis, spēlētāji saskaita savus uzvaras punktus, un spēlētājs, kuram ir visvairāk punktu, uzvar spēli.

Kā uzvarēt?

Ir trīs laikmeti, kuros var būvēt ēkas, tāpēc ir trīs veidi, kā uzvarēt šajā spēlē:

1. Zinātniskā uzvara:

Spēlētāji var izlozēt zinātnes kartes, uz katras no tām ir zinātnes simbols. Ja spēlētāji paņem un izspēlē divas kartes ar vienu un to pašu simbolu, viņi var saņemt progresa žetonu, kas dod papildu priekšrocības. 

duel-game-scientific-symbols

Ja spēles laikā spēlētājs savāc sešus dažādus zinātnes simbolus, viņš gūst zinātnisku uzvaru un vinnē spēli.

Paskaidrojums: Zinātnes simboli ir uz zinātnes ēkām (zaļās kartītes) un uz progresa žetoniem.

2. Militārā uzvara: 

Militārās kārtis ir viens no daudzajiem iespējamajiem kāršu veidiem, ar kuriem spēlētāji saskarsies spēlē. Tās ir konfliktu kārtis, kas norāda, kurai civilizācijai ir spēcīgākā armija. 

Kad tiek izlozēta militāra karte, spēlētājs pārvieto konflikta spēkus uz pretinieka pusi par katru lodziņu, kas atbilst izlozētās kartes spēkam. Pārvietojot konflikta spēkus pretinieka pusē, spēlētājs gūst militāru uzvaru un uzvar spēli.

3. Civilizācijas ekonomiskā uzvara:

Ja trešā gadsimta beigās neviens no spēlētājiem nav uzvarējis zinātnē vai armijās, uzvar spēlētājs ar labāko civilizāciju un lielāko Uzvaras punktu skaitu. 

Spēlētāji nopelna uzvaras punktus par uzceltajām ēkām un brīnumiem, spēcīgākām armijām, savāktajiem progresa žetoniem un pieejamo naudu. Spēlētājs, kurš iegūst visvairāk punktu no šiem avotiem, gūst ekonomisku uzvaru savai civilizācijai un uzvar spēli.

Lai gūtu uzvaru, spēlētājiem ir:

  • Sāciet spēli ar skaidru stratēģiju, ko esat izstrādājis. 
  • saudzēt un atbildīgi izmantot resursus.
  • Esi gatavs aizsargāties pret pretinieka uzbrukumiem un uzlabot savu aizsardzību.
  • Darbs, lai veicinātu zinātniskus atklājumus.
  • Būvējiet tirdzniecības ēkas un aktīvi tirgojieties ar pretinieku.
  • Būvējot esiet modri un bloķējiet pretinieka iespējas būvēt stratēģiskus objektus.
  • Sekojiet līdzi spēles gaitai un esiet gatavi pabeigt iesāktos atskaites punktus vai sasniegt sev noteiktās uzvaras.
  • Riska uzņemšanās, lai pasargātu sevi no pretinieka darbībām. 

Galu galā viss ir atkarīgs no pielāgošanās spēles situācijai, elastības un stratēģijas maiņas, mainoties spēles gaitai un pretinieka darbībām.

Gatavošanās spēlei

Katra vecuma sākumā samaisiet attiecīgo kāršu komplektu un sakārtojiet 20 kārtis atbilstoši spēlējamā vecuma struktūrai. 

Lūdzu, ņemiet vērā, ka dažas kārtis ir jāslēdz, bet citas jāapgriež.

wonders-duel-7-cortical-layout

  • Spēles dēlis ir novietots starp diviem spēlētājiem. 
  • Konflikta pīlārs jānovieto uz galda centrālās telpas.
  • Vienam spēlētājam jānovieto armijas žetoni uz attiecīgajiem laukumiem uz spēles galda.
  • Pēc samaisīšanas pieci žetoni izlases kārtā jānovieto uz spēles galda.
  • Atlikušie progresa žetoni ir jāatdod atpakaļ kastē.
  • Katrs spēlētājs no bankas saņem septiņas monētas.
  • Jums ir jāsašķiro vecuma kartes pēc to aizmugures/vecuma. 
  • No katras kārbas jāizvelk trīs kārtis pēc nejaušības principa.
  • Izvēlieties trīs ģildes kartes un pievienojiet tās Age III kāršu klāstam (neskatoties uz tām).
  • Atlikušās ģildes kartes tiek atdotas atpakaļ kastē.

Spēles progress

Spēlē 7 Wonders Duel katrs spēlētājs spēlē savā secībā. Pirmais spēlētājs sāk 1. gadsimtā.

Savas kārtas laikā spēlētājiem ir jāizvēlas "pieejamā" karte no visas kāršu struktūras un tā jāizspēlē. Pieejama karte ir karte, kas nav daļēji aizsegta ar citām kārtīm.

Spēlētājs var spēlēt izvēlēto karti vienā no trim dažādiem veidiem:

1. Uzceliet ēku: 

Lai uzceltu ēku, spēlētājam ir jāsamaksā ēkas cena un jānovieto tā priekšā. No šī brīža šī ēka pieder spēlētāja pilsētai.

2. Salociet karti, lai iegūtu monētas: 

Spēlētājs var izmest karti un no bankas saņemt 2 monētas, kā arī papildu monētu par katru dzelteno karti savā pilsētā. Šī nauda nonāk spēlētāja pilsētas kasē.

3. Izveidojiet brīnumu: 

Spēlētājs var samaksāt par brīnuma radīšanu (nevis par vecuma karti) un novietot savu vecuma karti vietā, kuru daļēji aizsedz radītā brīnuma karte.

Vecuma kartei tagad vairs nav nekādas tiešas ietekmes - tā tiek vienkārši izmantota, lai parādītu, ka ir noticis brīnums.

Kad karte ir izlozēta, spēlētājam ir jāatklāj visas kārtis, kas ir apgrieztas un ir pieejamas.

Brīnumu karšu vākšana

Spēlētājiem ir jāsavāc savas brīnumu kartes, lai piedalītos spēlē:

  • Izvēlieties vienu spēlētāju, lai sāktu atlases procesu.
  • Izmaisiet visas Brīnumu kartes.
  • Novietojiet četras augšējās Brīnumu kartes ar seju uz leju starp spēlētājiem.
  • Pirmajam spēlētājam jāizvēlas viena Brīnuma karte.
  • Otrajam spēlētājam jāizvēlas divas no atlikušajām Brīnumu kartēm.
  • Pēdējo atlikušo Brīnuma karti saņem pirmais spēlētājs.
  • Atveriet pārējās četras Brīnumu kartes. 
  • Otrs spēlētājs vispirms izvēlas Brīnuma karti. 
  • Tad pirmais spēlētājs izvēlas divas kārtis, un otrs spēlētājs saņem atlikušo kārti. 
  • Atlikušās Brīnumu kartes tiek atgrieztas atpakaļ kastē.
  • Spēlētājiem savas Brīnumu kartes jānovieto uz galda spēles laukuma malā.

Pirmajā spēlē katram spēlētājam ir jābūt šīm Brīnumu kartēm un jāignorē Brīnumu karšu kolekcija:

1 spēlētājs:

  • Piramīdas
  • Lielā bāka
  • Artemīdas templis
  • Dzeusa statuja (The Statue of Zeus)

2 spēlētāji:

  • Maksimālais cirks (Circus Maximus)
  • Pireja (Pireja)
  • Appiāna ceļš (Appiāna ceļš)
  • Kolosss

Spēles plusi un mīnusi

7 Wonders Duel ir lieliska galda spēle ar daudzām priekšrocībām, tāpēc aplūkosim dažas no tām.

Spēles plusi

Divu spēlētāju formāts: Spēles pielāgošana diviem spēlētājiem.

Ātri un jautri: Īsi laiki un ātri mainīgās kārtis nodrošina dinamisku spēles gaitu.

Dažādas stratēģijas: Spēlētāji var izvēlēties dažādas stratēģijas, piemēram, vadošo lomu zinātnē, vadošo lomu militārajā jomā vai investīcijas ekonomikā.

Mobilā lietotne: Jūs varat spēlēt 7 Wonders Duel savā mobilajā ierīcē.

Atkārtošana: Atkārtojamības iespēja ir pieejama ar diviem jauniem paplašinājumiem, kas pievieno jaunus elementus un stratēģiskās iespējas.

Mīnusi

Ir svarīgi zināt arī par spēles mīnusiem, lai jūs varētu izlemt, vai tā ir jums piemērota spēle. 

Sarežģīti noteikumi: Jaunajiem spēlētājiem var būt nepieciešams nedaudz vairāk laika, lai apgūtu noteikumus un izprastu visas kāršu nozīmes un mijiedarbību.

Nav īstā spēle uzņēmumam: Spēle nav piemērota vairāk nekā divām personām.

Spēļu inovācijas

Šai galda spēlei ir divi papildinājumi - Pantheon (2016) un Agora (2020), taču nav iespējas spēlēt tikai šos papildinājumus, jo ir nepieciešama galvenā 7 Wonders Duel spēle. 

Spēlei ir pieejama arī mobilā lietotne Google Play veikalā (operētājsistēmai Android 7 Nougat un jaunākajai versijai) un App Store (operētājsistēmai iOS 10 un jaunākajai versijai).

Secinājumi

7 Wonders Duel ir populāra galda spēle divām personām, kas balstīta uz oriģinālo 7 brīnumi Spēle.

Spēle ir par spēlētāja sākotnējo izvēli - vai veicināt zinātni, vai to darīt ar militāro spēku, kas nosaka viņa impērijas likteni.

Tātad, ja jūs meklējat spēli, kas apvieno stratēģiju, taktiku un vēsturisko kontekstu, šai spēlei noteikti jābūt jūsu galda spēļu kolekcijā!

Kāds ir 7 Wonders Duel mērķis❓

Spēles galvenais mērķis ir veidot un attīstīt savu civilizāciju, lai padarītu to lielu, attīstītu un galu galā pārspētu pretinieka civilizāciju.

Vai šo galda spēli var spēlēt viens spēlētājs❓

❌ Nē. Spēle ir paredzēta 2 spēlētājiem.

Kāds ir šīs spēles grūtības līmenis❓

Šī spēle ir klasificēta kā vidējas grūtības pakāpes galda spēle.

Kāds ir spēles ilgums❓

Spēle ilgst aptuveni 30 minūtes.

Šī galda spēle ir ieteicama vecumā no 18 līdz 18 gadiem❓

Saskaņā ar noteikumiem spēlē var piedalīties bērni, kas vecāki par 10 gadiem.