UNO FLIP Regeln und Kartenwerte

UNO FLIP

"UNO FLIP Kartenspiel wie gewohnt gespielt"UNO", nur dass es zwei Seiten eines Kartenspiels gibt: eine "helle" und eine "dunkle" Seite. Die Regeln von UNO FLIP sind wirklich einfach. Sie sind leicht zu erlernen und Sie werden bald in der Lage sein, eine tolle Zeit mit Freunden oder der Familie zu genie├čen.

ÔŁô Wie viele Karten enth├Ąlt ein UNO FLIP Deck?

Das Deck besteht aus 112 Karten.

ÔŁô Ab welchem Alter kann ich UNO FLIP spielen?

Spiel von 7 Jahre.

ÔŁô Wie viele Personen k├Ânnen UNO FLIP spielen?

Die Anzahl der Spieler bei `UNO FLIP reicht von 2 bis 10 Personen.

ÔŁô Wie viele Punkte brauche ich, um den UNO FLIP zu gewinnen?

Es ist notwendig, Folgendes zu sammeln 500 Punkte. Andernfalls m├╝ssen Sie die Karten neu ziehen und erneut spielen, um den Gewinner zu ermitteln.

ÔŁô Wie lange dauert der UNO FLIP?

Das Spiel dauert in der Regel etwa 30 Minuten.

├ťber UNO FLIP

UNO FLIP-Karten

Helle Seite (wei├čer Rand)

  • Blaue Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Gr├╝ne Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Rote Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Gelbe Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • "Ziehen Sie eine Karte - 8 St├╝ck
  • Umgekehrte Karten - 8 St├╝ck
  • Skip-Karten - 8 St├╝ck
  • Flip-Karten - 8 St├╝ck;
  • Wild Cards - 4 St├╝ck;
  • Wild Draw Zwei Karten - 4 St├╝ck

Dunkle Seite (schwarzer Rand)

  • Rosa Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Blaue Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Orange Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • Lila Karten - 18 Karten mit den Nummern 1 bis 9;
  • "F├╝nf Karten ziehen - 8 Karten
  • Umgekehrt (Umkehrung der Karten) - 8 St├╝ck;
  • Karten "Jeder verpasst eine Runde" - 8 St├╝ck
  • Umgekehrte Karten - 8 St├╝ck;
  • Wild Cards - 4 St├╝ck;
  • Wild Draw Two - 4 Wild Draw Two Karten
UNO FLIP-Logo

Du beginnst mit der hellen Seite, aber wenn jemand eine FLIP-Karte (eine Karte, die die Seite wechselt) abwirft, wird der Stapel umgedreht (und die Karten auf deiner Hand werden ebenfalls umgedreht), und dann m├╝ssen alle Spieler mit der dunklen Seite spielen.

Die dunkle Seite hat andere Aktionskarten mit viel h├Ąrteren Strafen. Ein Spieler muss die Karten der dunklen Seite so lange spielen, bis ein anderer Spieler eine weitere FLIP-Karte abwirft. Dann beginnt jeder, die helle Seite der Karten zu spielen, und so weiter, bis ein Spieler alle Karten auf der Hand abgeworfen hat und die Runde zu Ende ist. 

Wie immer gilt: Wer als erster Spieler in einer Runde alle seine Karten abwirft, erh├Ąlt Punkte f├╝r die Karten, die in den H├Ąnden seiner Gegner verbleiben. Die Runden sind kumulativ und der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht, gewinnt. 

Bemerkung: Vergessen Sie nicht, die Punkte zu z├Ąhlen, je nachdem, auf welcher Seite (hell oder dunkel) das Spiel zu Ende ist.

Vorbereitung auf das Spiel 

  1. Da es sich um einen doppelseitigen Stapel handelt, m├╝ssen alle Karten auf jeder Seite des Stapels auf die gleiche Weise umgedreht werden: Alle Karten auf der hellen Seite m├╝ssen auf die eine Seite gebracht werden, alle Karten auf der dunklen Seite auf die andere Seite.
  2. Jeder Spieler zieht eine Karte und dreht dann die helle Seite um. Der Spieler, der die h├Âchste Zahl zieht, wird der Geber (jede gezogene Karte mit einem Symbol z├Ąhlt als Null). 
  3. Der Geber mischt die Karten und teilt jedem Spieler 7 Karten aus. Die Karten m├╝ssen so gehalten werden, dass die helle Seite zu Ihnen und die dunkle Seite zu Ihren Mitspielern zeigt. 
  4. Legen Sie den verbleibenden Kartenstapel mit der hellen Seite nach unten als Nachziehstapel aus (die Karten der dunklen Seite m├╝ssen aufgedeckt sein). 
  5. Die oberste Karte des Nachziehstapels wird umgedreht, um den Ablagestapel zu beginnen (die Karten auf der hellen Seite werden aufgedeckt). 
UNO FLIP Kartenregeln

UNO FLIP-Regeln

Die Person links vom Geber beginnt das Spiel.

Unabh├Ąngig davon, ob Sie auf der hellen oder der dunklen Seite spielen, m├╝ssen Sie w├Ąhrend Ihres Zuges die Karte auf Ihrer Hand mit der Karte auf dem Ablagestapel abgleichen, indem Sie eine Karte nach einer Zahl, einer Farbe oder einem Symbol ausw├Ąhlen (die Symbole beziehen sich auf die Aktionskarten).

Wenn du keine Karte hast, die mit der Karte im Ablagestapel ├╝bereinstimmt, musst du eine andere Karte vom Nachziehstapel nehmen.

Bemerkung: Wenn du neue Karten aufnimmst, achte darauf, dass sie die gleiche Seite wie die anderen Karten auf deiner Hand haben.

Wenn du zum Beispiel gerade auf der hellen Seite der Karten spielst, dann nimm neue Karten auf die Hand, die offen auf der hellen Seite liegen.

Wenn die Karte, die du aufgeschnappt hast, die richtige ist, darfst du sie noch in der gleichen Runde ablegen. Andernfalls geht das Spiel an die n├Ąchste Person weiter.

Du kannst dich auch daf├╝r entscheiden, keine Karte aus deiner Hand abzulegen. Wenn du dich daf├╝r entscheidest, musst du eine Karte vom Nachziehstapel nehmen. Wenn du eine passende Karte ziehst, darfst du sie im selben Zug ablegen, aber du darfst nach dem Ziehen keine weitere Karte aus deiner Hand ablegen.

UNO FLIP Kartenwerte

UNO FLIP Kartenwerte - Aktionskarten 

Die gute Seite 

Ziehen Sie eine Karte (Ziehen Sie eine Karte)
Ziehen Sie eine Karte UNO FLIP Regeln

Wenn du diese Karte benutzt, muss der andere Spieler eine Karte nehmen und seinen Zug auslassen.

Diese Karte kann nur verwendet werden, wenn sie mit der Farbe ├╝bereinstimmt oder wenn sie mit einer anderen Karte ("Take One") ├╝bereinstimmt. Wird sie zu Beginn des Spiels abgeworfen, gilt die gleiche Regel.

Umgekehrte Karte
Karte umdrehen

Wenn diese Karte eingesetzt wird, ├Ąndert sich die Spielrichtung (wenn das Spiel gerade nach links l├Ąuft, wechselt das Spiel nach rechts und umgekehrt).

Diese Karte kann nur mit einer passenden Farbe oder einer anderen Karte, die die Richtung des Spiels ├Ąndert, verwendet werden.

Wenn diese Karte zu Beginn des Spiels aufgedeckt wird, ist der Geber zuerst an der Reihe und das Spiel geht dann nach rechts statt nach links.

Eine Runde ├╝berspringen (Skip Card)
Einen Umzug ├╝berspringen

Wenn du diese Karte ablegst, wird der andere Spieler "├╝bersprungen", d.h. er verliert seinen Zug. Diese Karte kann nur gespielt werden, wenn sie zu einer Farbe passt, oder mit einer anderen Karte, die bedeutet, dass man einen Zug ausl├Ąsst.

Wird zu Beginn des Spiels eine "Skip"-Karte aufgedeckt, muss der Spieler zur Linken des Gebers eine Runde aussetzen, so dass der Spieler zur Linken des Gebers die Runde beginnt.

Wild Card
Wild Card - UNO FLIP Spiel

Wenn du diese Karte benutzt, kannst du eine Farbe w├Ąhlen, die das Spiel fortsetzt (jede Farbe ist erlaubt, auch die Farbe, die vor dem Ausspielen des Jokers benutzt wurde).

Du kannst einen Joker w├Ąhrend deines Zuges einsetzen, auch wenn du eine passende Spielkarte hast.

Wenn zu Beginn des Spiels ein Joker aufgedeckt wird, w├Ąhlt die Person links vom Geber die Farbe, mit der das Spiel fortgesetzt wird.

Sonderkarte (Joker) - zwei Karten ziehen (Joker ziehen 2)
Wilde Zwei-Karten-Ziehkarte

Wenn du diese Karte benutzt, musst du eine Farbe w├Ąhlen, um das Spiel fortzusetzen. Au├čerdem muss der andere Spieler zwei Karten vom Nachziehstapel nehmen und seinen Zug auslassen.

Wichtig! Diese Karte kann nur verwendet werden, wenn Sie keine andere Karte in der Farbe des Ablagestapels haben (Sie k├Ânnen diese Karte aber spielen, wenn Sie die entsprechenden Zahlen- oder Aktionskarten haben).

Wenn du diese Karte zu Beginn des Spiels gezogen hast, lege sie zur├╝ck auf den Stapel und w├Ąhle eine andere Karte.

Bemerkung: Wenn Sie den Verdacht haben, dass eine "Sonderkarte (Joker) - Zwei ziehen" unrechtm├Ą├čig abgelegt wurde (d.h. der Spieler hat die richtige Karte), dann k├Ânnen Sie diesen Spieler ├╝berpr├╝fen.

Der gepr├╝fte Spieler muss Ihnen oder (Ihrem Gegner) seine Karten zeigen. Wenn er sich irrt, muss der gepr├╝fte Spieler 2 Karten anstelle von dir nehmen. Wenn der gepr├╝fte Spieler jedoch unschuldig ist, musst du 2 Karten und 2 weitere Karten ziehen, insgesamt also (4) Karten!

Klappkarte
Turnover Kartenbrett und Kartenspiel UNO FLIP

Wenn Sie diese Karte ausspielen, wird alles von der hellen auf die dunkle Seite gedreht. Sobald die "Reverse"-Karte aufgedeckt ist, drehst du den "Discard"-Stapel um (die Karte, die du gerade gespielt hast, liegt jetzt unten), drehst dann den "Draw"-Stapel um und drehst schlie├člich die Karten auf deiner Hand auf die andere Seite.

Diese neue Seite wird so lange gespielt, bis die n├Ąchste "Umkehr"-Karte abgeworfen wird, die dann wieder die Seite wechselt. Diese Karte kann nur mit einer passenden Farbe oder einer anderen "Reverse"-Karte verwendet werden.

Die dunkle Seite

F├╝nf Karten ziehen (Draw Five Card)
Nehmen Sie f├╝nf Karten

Wenn du diese Karte ablegst, muss der andere Spieler f├╝nf Karten nehmen und seinen Zug auslassen.

Diese Karte kann nur mit einer passenden Farbe oder mit einer anderen "Draw Five"-Karte verwendet werden.

Umgekehrte Karte
Richtung ├Ąndern dunkle Karte

Wenn du diese Karte ausspielst, ├Ąndert sich die Richtung des Spiels (wenn das Spiel gerade nach links geht, ├Ąndert es sich nach rechts und umgekehrt).

Diese Karte kann nur mit einer passenden Farbe oder mit einer anderen "umgekehrten" Karte verwendet werden.

Karte "Alle ├╝berspringen" (Karte "Alle ├╝berspringen")
Alle Z├╝ge ├╝berspringen Karte

Wenn Sie mit dem Ausspielen dieser Karte beginnen, werden alle Spieler "├╝bersprungen" (verlieren ihren Zug). Der Spieler, der die Karte gelegt hat, beginnt zu spielen.

Diese Karte kann nur mit einer passenden Farbe oder mit einer anderen "Jeder verpasst eine Runde"-Karte verwendet werden.

Wild Card
Wilde dunkle Karte

Wenn Sie mit dem Ausspielen dieser Karte beginnen, k├Ânnen Sie die Farbe w├Ąhlen, die weitergespielt wird (eine beliebige Farbe, einschlie├člich der Farbe, die gespielt wurde, bevor die Sonderkarte (Joker)" gelegt wurde).

Sie k├Ânnen eine Sonderkarte (Joker) w├Ąhrend Ihres Zuges einsetzen, auch wenn Sie eine andere passende Spielkarte auf der Hand haben.

Spezial (Wild) W├Ąhlen Sie eine Farbe Gericht (Wild Draw Farbkarte)
Wild Card Pick a Colour - UNO FLIP Karten- und Brettspiel

Wenn du anf├Ąngst, diese Karte auszuspielen, muss der andere Spieler so viele Karten ziehen, bis er eine Karte der von dir gew├Ąhlten Farbe findet (egal, wie viele Karten er ziehen muss), und er verliert seinen Zug. Doch es gibt ein Hindernis!

Diese Karte kann nur benutzt werden, wenn man keine andere Karte in der Farbe der Karte auf dem Ablagestapel hat (man kann diese Karte aber spielen, wenn man die entsprechende Anzahl oder Aktionskarten hat).

Hinweis: Wenn Sie den Verdacht haben, dass eine "Sonderkarte (Joker) Farbe w├Ąhlen" unrechtm├Ą├čig abgelegt wurde (d. h. der Spieler hat die betreffende Karte), k├Ânnen Sie diesen Spieler ├╝berpr├╝fen.

Der gepr├╝fte Spieler muss Ihnen (dem Gegner) seine Karten zeigen. Wenn er schuldig ist, muss der gepr├╝fte Spieler so viele Karten ziehen, bis er die Farbe deiner Wahl findet. Hat der ├╝berpr├╝fte Spieler jedoch Recht, musst du so viele Karten nehmen, bis du die Farbe deiner Wahl gefunden hast, plus 2 weitere Karten!

Klappkarte
Karte dunkel schalten

Wenn du diese Karte ausspielst, wechseln alle Karten von der dunklen auf die helle Seite.
Wenn die Karte "R├╝ckw├Ąrts" ausgeteilt wird, drehen Sie den gesamten Stapel der abgelegten Karten um, so dass die Karte, die Sie gerade abgelegt haben, unten liegt. Drehen Sie au├čerdem den Stapel der gezogenen Karten und die Karten auf Ihrer Hand um.

Diese neue Seite muss so lange gespielt werden, bis die n├Ąchste "Umkehr"-Karte aufgedeckt wird, die wiederum die Farben ├Ąndert. Diese Karte kann nur mit der passenden Farbe oder mit einer anderen "Umgekehrten" Karte verwendet werden.

Ende des Spiels

Unabh├Ąngig davon, ob Sie mit der hellen oder der dunklen Seite der Karten spielen, m├╝ssen Sie, wenn Sie vor der letzten Karte austeilen, "UNO" (was "eins" bedeutet) rufen, um anzuzeigen, dass Sie nur noch eine Karte haben. Wenn du nicht "UNO" rufst und du erwischt wirst, bevor der n├Ąchste Spieler an der Reihe ist, musst du zwei Karten nehmen.

Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, endet die Runde. Die Punkte werden gez├Ąhlt und das Spiel beginnt von neuem.

Die UNO FLIP-Regeln besagen, dass, wenn die letzte Karte der Runde eine "Pick One Card"-, "Pick Five Cards"-, "Special (Wild) Card - Pick Two Cards"- oder "Special (Wild) Pick a Colour"-Karte ist, der andere Spieler eine, f├╝nf, zwei oder so lange ziehen muss, bis er eine Karte der Farbe seiner Wahl erh├Ąlt. Diese Karten werden f├╝r die Gesamtpunktzahl gez├Ąhlt.

Wenn ein Spieler vorher keine Karten mehr hat, wird der Ablagestapel gemischt und das Spiel fortgesetzt, sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist. 

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Uno FLIP-Kartenregeln f├╝r die Punktevergabe

  • Alle Zahlenkarten (1-9): Nennwert.
  • Karte "Eine Karte ziehen": 10 Punkte
  • Karte "F├╝nf Karten ziehen": 20 Punkte
  • Umgekehrte Karte: 20 Punkte
  • Karte "Einen Zug verpassen": 20 Punkte
  • Karte "Jeder verpasst eine Runde": 30 Punkte
  • Umdrehen (Karte umdrehen): 20 Punkte
  • Wild Card: 40 Punkte
  • "Zwei Karten ziehen" Joker: 50 Punkte
  • Joker "W├Ąhle eine Farbe": 60 Punkte

Die UNO FLIP-Regeln besagen, dass das Spiel nur mit 500 Punkten gewonnen werden kann. Aus diesem Grund werden die Karten neu gemischt und eine neue Runde begonnen, sobald die Runde gewertet wurde und kein Spieler 500 Punkte erreicht hat. Weitere Informationen ├╝ber das Spiel auf Englisch BGG Seite.

Hinweis: Vergessen Sie nicht, die Punkte zu z├Ąhlen, je nachdem, auf welcher Seite (hell oder dunkel) das Spiel endet.