Risk brÀdspel - Risk regler

BrÀdspel Risk - Attack

Det klassiska militÀra brÀdspelet World Domination RISK strategier I spelet mÄste du kÀmpa för att erövra vÀrlden. För att vinna mÄste du inleda djÀrva och ihÀrdiga attacker, försvara dig pÄ alla fronter och erövra alla de stora kontinenterna med ditt mod och din slughet. Men kom ihÄg att trots de stora framgÄngarna finns det ocksÄ mycket stora faror. Just nÀr det ser ut som om hela vÀrlden Àr i dina hÀnder kan din motstÄndare plötsligt gÄ till motattack och ta allt ifrÄn dig! Se riskreglerna nedan.

BrÀdspel Risk

Förberedelser inför spelet

❓Hur mĂ„nga kan spela Risk?

Enligt reglerna pÄ den hÀr sidan kan du spela frÄn och med 3 till 6 spelare.

❓Vid vilken Ă„lder kan jag spela Risk?

RiskbrÀdspel som lÀmpar sig för spelare frÄn och med 10 Är.

❓Vad Ă€r lĂ€ngden pĂ„ Risk-spelet?

BrÀdspelet Risk pÄgÄr vanligtvis i ungefÀr 120 minuter.

❓Vad Ă€r kategorin för Riskspel?

BrÀdspelet Risk hör till militÀra strategier för kategorin spel.

Spelet Àr instÀllt

  • SpelbrĂ€da;
  • 5 tĂ€rningar: 2 vita och 3 röda;
  • 56 kortlekar;
  • 6 armĂ©uppsĂ€ttningar, var och en i olika fĂ€rger.

SpelbrÀda

Det hÀr Àr en karta över sex kontinenter, uppdelade i 42 territorier. Varje kontinent Àr fÀrgad pÄ olika sÀtt och bestÄr av mellan 4 och 12 territorier.

Arméer

Det finns 6 kompletta arméutrustningar som var och en bestÄr av 3 armémedlemmar:

  • Infanteri (vĂ€rt 1);
  • kavalleri (vĂ€rt 5 infanteri);
  • artilleri (vĂ€rt 10 infanteri eller 2 kavalleri).

Du börjar spelet med infanteri, som du senare kan byta ut mot kavalleri eller artilleri. Detta görs nÀr du har samlat det nödvÀndiga antalet infanterister.

Spelkort

  • 42 av dem Ă€r markerade med ett specifikt omrĂ„de och en teckning av infanteri, kavalleri eller artilleri;
  • 2 wild cards med ritningar av de tre armĂ©elementen, men inget omrĂ„de markerat.

BrÀdspel Risk - Strategi

Alla Risk-brÀdspel kan klara sig utan dessa tre grundlÀggande nyanser i spelet: spela, lÀgga till arméer och förstÀrka befintliga styrkor:

  1. Erövra alla kontinenter: detta ger dig möjlighet att skaffa fler arméer (detta tips gÀller inte för spelets hemliga uppdrag).
  2. HĂ„ll ett öga pĂ„ dina fiender: om de samlar styrkor i nĂ€rliggande territorier eller kontinenter kan de planera en attack. Var försiktig! 
  3. För ett bÀttre försvar kan du förstÀrka murarna i omrÄden som ligger nÀra fiendens territorium, sÄ att grÀnsen Àr bÀttre skyddad om en granne bestÀmmer sig för att attackera dig.

MĂ„let med spelet

Risk brÀdspel - alla komponenter

Erövra vÀrlden genom att ta över hela brÀdet och eliminera alla dina motstÄndare.

Hur spelar man Risk? Hem

Till skillnad frÄn de flesta spel krÀvs noggrann planering innan du börjar spela Risk-brÀdspelet. NÀr allt kommer omkring kommer den första utplaceringen av trupper att vara den plats dÀr slaget kommer att utkÀmpas senare.

Den första utplaceringen av trupper bestÄr av följande faser:

  1. VÀlj en fÀrg och, beroende pÄ antalet spelare, rÀkna alla "arméer" som du behöver för att starta spelet.
  • Om det finns tre spelare fĂ„r varje spelare 35 bönder.
  • Om det finns fyra spelare fĂ„r varje spelare 30 bönder.
  • Om det finns 5 spelare fĂ„r varje spelare 25 bönder. 
  • Om det finns 6 spelare fĂ„r varje spelare 20 bönder.
  1. AnvÀnd en tÀrning i spelet. Den som fÄr högst antal poÀng tar en bonde frÄn sin armé och placerar den pÄ ett omrÄde pÄ brÀdet och förklarar att det Àr hans/hennes omrÄde.
  2. Varje spelare börjar med den första spelaren frÄn vÀnster och placerar frivilligt en krigare pÄ ett obebott omrÄde. FortsÀtt tills alla 42 territorier Àr upptagna.
  3. NÀr alla 42 territorier Àr ockuperade fÄr varje spelare sjÀlvstÀndigt tilldela ytterligare en soldat till ett territorium som redan Àr ockuperat. FortsÀtt sÄ hÀr tills alla har slut pÄ trupper. Det finns ingen grÀns för hur mÄnga trupper du kan placera i ett territorium.

För att slutföra dina förberedelser inför spelet:

  1. Blanda riskbrÀdspelkorten och placera dem med framsidan nedÄt bredvid spelplanen. Den hÀr kortleken bestÄr av olika teckningar.
  2. Den spelare som placerade den första krigaren kan ocksÄ göra det första draget i spelet.

Spel

VÀrldskarta med kontinenter i olika fÀrger

Under din tur mĂ„ste du försöka erövra territorier genom att besegra motstĂ„ndarens armĂ©er. Men var försiktig: att vinna ett slag beror pĂ„ en noggrann plan, snabba beslut och djĂ€rva drag. Du mĂ„ste placera dina styrkor klokt, attackera vid rĂ€tt tidpunkt och stĂ€rka ditt försvar mot alla fiender. 

AnmĂ€rkning: NĂ€r som helst under spelet kan du köpa kavalleri eller artilleri för infanteri till vissa vĂ€rden, och du kan byta ut dem om du behöver och vill göra det. 

NĂ€r bordsspelet Risk har startat bestĂ„r varje drag av tre steg i följande ordning: 

  1. Ta emot och upprĂ€tta nya armĂ©er; 
  2. Attacker, om du vill, kasta tĂ€rningen; 
  3. StÀrka din stÀllning.

FörvÀrv och införande av nya arméer:

BerÀkna i förvÀg i början av varje tur hur mÄnga nya arméer du kommer att föra in i ditt territorium. Detta beror pÄ:

  1. Antalet territorier som du besitter; 
  2. VĂ€rden för de kontinenter som du kontrollerar; 
  3. VÀrden pÄ uppsÀttningar av riskkort som du kan byta ut;
  4. SĂ€rskilda territorier, enligt de kort som utbyts.

OmrÄden

Spelet Àr instÀllt

I början av varje tur (inklusive den första) ska du rÀkna antalet territorier som du för tillfÀllet besitter och sedan dividera det antalet med tre (ignorera om du fÄr ett oregelbundet antal). Det resulterande talet Àr det ungefÀrliga antalet av dina trupper. Placera nya trupper i det territorium som du redan har ockuperat.

Exempel: 

  • 11 territorier = 3 armĂ©er;
  • 14 territorier = 4 armĂ©er;
  • 17 territorier = 5 armĂ©er.

Du kommer alltid att ha minst 3 arméer, Àven om du har mindre Àn 9 territorier.

Kontinenter 

Dessutom fÄr du vapen för varje kontinent du kontrollerar i början av din tur. (För att kontrollera en hel kontinent mÄste du ta alla dess territorier i början av din tur.) För att ta reda pÄ det exakta antalet arméer du fÄr för varje kontinent, titta pÄ tabellen i det nedre vÀnstra hörnet av spelplanen.

Risk brÀdspel - kort

Samla in dina kort. I slutet av varje tur dÀr du har erövrat minst ett territorium fÄr du ett (och endast ett) riskkort. Du kan samla 3 uppsÀttningar kort med nÄgon av följande kombinationer:

3 kort med samma design (infanteri, kavalleri och artilleri).

3 identiska armékort - BrÀdspel Risk

Ett av varje av tre olika kort

Tre kort för olika arméer

TvÄ valfria kort + wild card

TvÄ identiska arméer och en joker

Om du har samlat pÄ dig en uppsÀttning med tre Riskspelkort kan du lÀmna in dem i början av nÀsta tur eller vÀnta. Men om du har 5 eller 6 kort i början av din tur mÄste du byta minst en uppsÀttning, och du kan byta bÄda uppsÀttningarna om du vill.

Köp arméer med kort

I början av efterföljande turer kan du byta ut de kortuppsÀttningar som du har samlat in och köpa ytterligare arméer baserat pÄ det totala antalet uppsÀttningar som du har samlat in hittills. Om du snabbt vill ta reda pÄ deras vÀrde kan du förvara de insamlade korten staplade under spelplanens kant sÄ att du lÀtt kan ta reda pÄ vÀrdet pÄ arméerna vid nÀsta transaktion.

Du kan byta ut dessa fem uppsÀttningar kort. NÀsta uppsÀttning Àr vÀrd 15 arméer.

  • Den första uppsĂ€ttningen Ă€r vĂ€rd 4 armĂ©er;
  • Den andra uppsĂ€ttningen bestĂ„r av 6 armĂ©er;
  • Den tredje uppsĂ€ttningen bestĂ„r av 8 armĂ©er; 
  • FjĂ€rde uppsĂ€ttningen - 10 armĂ©er; 
  • Femte uppsĂ€ttningen - 12 armĂ©er; 
  • Den sjĂ€tte uppsĂ€ttningen bestĂ„r av 15 armĂ©er.

Efter att den sjĂ€tte uppsĂ€ttningen har bytts ut Ă€r varje ytterligare uppsĂ€ttning vĂ€rd ytterligare 5 armĂ©er. 

Exempel: Om du vill byta den sjunde uppsÀttningen fÄr du 20 arméer, om du vill byta den Ättonde uppsÀttningen fÄr du 25 arméer osv. "Första" och "andra" uppsÀttningar etc. avser uppsÀttningar som kan bytas av vem som helst under spelet. SÄ om du byter den tredje uppsÀttningen i spelet fÄr du 8 arméer, Àven om det Àr den första uppsÀttningen du valde att byta.

Ockuperade omrÄden

Om nĂ„got av de tre kort som du vill byta ut matchar bilden av det territorium som du ockuperar, fĂ„r du tvĂ„ extra armĂ©er. Du mĂ„ste lĂ„ta bĂ„da armĂ©erna komma in i det aktuella territoriet. 

AnmĂ€rkning: Du kan fĂ„ upp till 2 armĂ©er mer per tur Ă€n vad du skulle fĂ„ för de samlade uppsĂ€ttningarna kort som du skulle byta. 

RÄdgivning: Oavsett hur mÄnga arméer du fÄr i en omgÄng mÄste du placera ut dem noggrant för att förbereda dig för en attack, annars mÄste du försvara dig mot andra motstÄndare. Du mÄste förbereda en bra militÀr strategi för var du ska flytta din armé till angreppsfronten och var du ska förstÀrka territorier som grÀnsar till fiendens territorier.

Attack

Red and Green Army - Hur man spelar Risk

I början av din tur tilldelar du dina arméer och bestÀmmer om du vill attackera vid denna tidpunkt. MÄlet med en attack Àr att erövra ett omrÄde genom att besegra alla fiendearméer inom det. Konflikter löses genom att kasta tÀrningar. Ta en stund för att studera spelplanen framför dig. Vill du verkligen attackera?

Om du bestĂ€mmer dig för att inte attackera, skicka tĂ€rningen vidare till spelaren till vĂ€nster. Du kan fortfarande förstĂ€rka din position om du vill. 

Om du bestÀmmer dig för att attackera mÄste du följa dessa regler:

  • Du kan bara attackera ett omrĂ„de som grĂ€nsar till (rör vid grĂ€nsen för) ett av dina omrĂ„den, eller som mĂ„ste vara anslutet till ett av dina omrĂ„den med en streckad linje. 

Exempel: En armé pÄ Grönland skulle kunna attackera Northwest Territories, Ontario, Quebec och Island. Nordafrika kan attackera Egypten, VÀsteuropa och Brasilien. Alaska grÀnsar till Kamtjatka pÄ spelplanens vÀstra och östra kant och kan angripas.

  • Det mĂ„ste alltid finnas minst tvĂ„ armĂ©er i det omrĂ„de som du vill attackera frĂ„n.
  • Du kan fortsĂ€tta att attackera ett omrĂ„de tills du har eliminerat alla trupper, eller sĂ„ kan du flytta din attack frĂ„n ett omrĂ„de till ett annat. Under varje tur kan du attackera ett valt territorium sĂ„ mĂ„nga gĂ„nger du vill.

Riskspel - Attack

TvÄ vita och tre röda tÀrningar

För det första mÄste du meddela tvÄ saker: vilket omrÄde du attackerar och frÄn vilket omrÄde du attackerar det. Sedan mÄste du kasta tÀrningen mot en motstÄndare som besÀtter det motsatta territoriet.

  • Innan du kastar tĂ€rningarna mĂ„ste du och din motstĂ„ndare sĂ€ga hur mĂ„nga tĂ€rningar ni ska kasta och du och din motstĂ„ndare mĂ„ste bĂ„da kasta bollarna samtidigt.
  • Du, angriparen, mĂ„ste kasta 1,2 eller 3 röda tĂ€rningar: du mĂ„ste ha minst en armĂ© mer i ditt territorium Ă€n vad du kastar tĂ€rningarna.
    Tips: Ju fler tÀrningar du kastar, desto större Àr sannolikheten att du vinner. Men ju fler tÀrningar du kastar, desto fler arméer kan du förlora eller tvingas lÀmna det erövrade territoriet.
  • Försvararen kastar 1 eller 2 vita tĂ€rningar: för att kasta 2 tĂ€rningar mĂ„ste försvararen ha minst 2 armĂ©er i det angripna omrĂ„det.
    Tips: Ju fler tÀrningar försvararen kastar, desto större Àr sannolikheten att han vinner, men desto fler soldater kan han förlora.

Utfallet av slaget

JÀmför det högsta vÀrdet för varje tÀrning som kastats. Om ditt (angriparens) vÀrde Àr högre förlorar försvararen en armé frÄn det angripna territoriet. Men om försvararens tÀrningskast Àr högre Àn ditt förlorar du en armé frÄn det territorium som du ville erövra. Om ni var och en kastar mer Àn en tÀrning mÄste ni jÀmföra de tvÄ högsta tÀrningsvÀrdena och upprepa processen.

Exempel: Angriparens tÀrningar Àr röda, försvararens tÀrningar Àr blÄ.

  1. Den som försvarar sig förlorar en armé.
En försvarande spelare förlorar en armé - riskbrÀdspel

2. BÄde angriparen och försvararen förlorar en armé vardera.

BÄde den attackerande och den försvarande spelaren förlorar en armé vardera.

3. Anfallaren förlorar tvÄ arméer.

Anfallaren förlorar tvÄ arméer - riskbrÀdspelets regler

4. Den försvarande spelaren förlorar en armé.

Den försvarande spelaren förlorar en armé.

Anteckningar: 

  • Om det blir oavgjort vinner alltid försvararen. 
  • En angripare kan aldrig förlora mer Ă€n tvĂ„ armĂ©er i en enda rulle.

Erövring av territorier

NÀr du har besegrat den sista fientliga armén i ditt omrÄde kan du erövra den och omedelbart inta omrÄdet helt och hÄllet. Du kommer alltsÄ att kunna flytta lika mÄnga arméer som du rullade i det sista slaget. Kom ihÄg: i de flesta fall Àr det en bra idé att flytta sÄ mÄnga arméer som möjligt, eftersom de arméer som lÀmnas kvar inte kommer att kunna hjÀlpa dig. Kom ocksÄ ihÄg att du alltid mÄste lÀmna kvar minst en armé i det omrÄde frÄn vilket du anföll. Minst en armé mÄste alltid ockupera varje territorium under spelet.

Avsluta ditt angrepp

Du kan avsluta dina attacker nĂ€r som helst under spelet. Om du har erövrat minst ett territorium tar du först det översta Riskkortet frĂ„n den markerade högen. (Oavsett hur mĂ„nga territorier du har erövrat under din tur kan du bara ta ett riskspelkort). 

SpelbrÀda, kort, arméer - hur man spelar Risk

Eliminera en motstÄndare

Om du eliminerar en motstÄndare under din tur och besegrar den sista armén pÄ brÀdet vinner du alla riskspelkort som den spelaren har samlat in.

  • Om du vinner 6 eller fler kort mĂ„ste du omedelbart byta ut dem mot uppsĂ€ttningar för att minska antalet kort till 4 eller mindre. Men nĂ€r de Ă€r nere pĂ„ 4, 3 eller 2 kort mĂ„ste du sluta byta ut dem. 
  • Men om du vinner mindre Ă€n 6 kort mĂ„ste du vĂ€nta till nĂ€sta tur för att byta ut din uppsĂ€ttning. 
  • Obs: NĂ€r du i slutet av din tur drar ett spelkort frĂ„n kortleken (om du vinner en strid) och ditt totala antal kort har ökat till 6, mĂ„ste du vĂ€nta till nĂ€sta tur för att byta ut dem.

StÀrka din stÀllning

Oavsett vad du gjorde under flytten kan du avsluta flytten genom att stĂ€rka din position om du vill. Du behöver inte vinna en strid eller ens försöka attackera för att göra det. Vissa spelare kallar detta för ett "fritt drag". 

För att stĂ€rka din position kan du flytta sĂ„ mĂ„nga trupper du vill frĂ„n ett (och endast ett) av dina territorier till ett annat (och endast ett) angrĂ€nsande territorium. Glöm inte att flytta dina trupper nĂ€rmare grĂ€nserna för ditt territorium, dĂ€r de kan hjĂ€lpa till med attacker! 

NÀr du flyttar dina arméer frÄn ett omrÄde till ett annat mÄste du lÀmna minst en armé kvar.

BrĂ€dspel Risk - vinna 

Vinnaren Àr den spelare som först eliminerar alla motstÄndare och erövrar alla 42 omrÄden pÄ spelplanen. För fler bilder och recensioner av Risk, se hÀr.