Riska galda spēle - Riska spēles noteikumi

Klasiskā militārā galda spēle World Domination RISK stratēģijas Šajā spēlē jums ir jācīnās, lai iekarotu pasauli. Lai uzvarētu, jums jāveic drosmīgi un neatlaidīgi uzbrukumi, jāaizstāvas visās frontēs un ar savu drosmi un viltību jāiekaro visi lielie kontinenti. Taču atcerieties, ka, neskatoties uz lielajiem sasniegumiem, pastāv arī ļoti lielas briesmas. Tieši tad, kad šķiet, ka visa pasaule ir jūsu rokās, jūsu pretinieks var pēkšņi veikt pretuzbrukumu un to visu atņemt! Riska noteikumus skatiet zemāk.

Riska galda spēle

Gatavošanās spēlei

❓Ko daudzi cilvēki var spēlēt Risk?

Saskaņā ar šīs lapas noteikumiem var spēlēt no. 3 līdz 6 spēlētāji.

❓Kādā vecumā es varu spēlēt risku?

Spēlētājiem piemērota galda spēle Risk no 10 gadiem.

❓Kāds ir Riska spēles ilgums?

Riska galda spēle parasti ilgst aptuveni 120 minūtes.

❓Kāda ir riska spēles kategorija?

Galda spēle Risk pieder pie militārās stratēģijas kategorijā "Spēles".

Spēļu komplekts

  • Spēļu dēlis;
  • 5 kauliņi: 2 balti un 3 sarkani;
  • 56 kāršu komplekts;
  • 6 armijas komplekti, katrs citā krāsā.

Spēļu dēlis

Šajā kartē ir attēloti 6 kontinenti, kas sadalīti 42 teritorijās. Katrs kontinents ir iekrāsots atšķirīgā krāsā un sastāv no 4 līdz 12 teritorijām.

Armijas

Ir 6 pilni armijas tērpi, katrā no tiem ir 3 armijas locekļi:

  • Kājnieki (vērtība 1);
  • kavalērija (5 kājnieki);
  • artilērija (10 kājnieku vai 2 jātnieku vērtībā).

Jūs spēli sāksiet ar kājniekiem, kurus vēlāk varēsiet apmainīt pret jātniekiem vai artilēriju. Tas tiks izdarīts, tiklīdz būsiet savācis vajadzīgo kājnieku skaitu.

Spēļu kartes

  • 42 no tiem ir apzīmēti ar konkrētu teritoriju un kājnieku, jātnieku vai artilērijas zīmējumu;
  • 2 savvaļas kartes ar trīs armijas elementu zīmējumiem, bet bez teritorijas marķējuma.

Galda spēle Risk - Stratēģija

Visas Risk galda spēles var iztikt bez šādām 3 galvenajām spēles niansēm: spēlēt, pievienot armijas un pastiprināt esošos spēkus:

  1. Iekarojiet visus kontinentus: tas ļaus jums iegūt vairāk armiju. (Šis padoms neattiecas uz spēles slepenajām misijām).
  2. Sekojiet līdzi saviem ienaidniekiem: ja viņi pulcē spēkus tuvējās teritorijās vai kontinentos, iespējams, viņi plāno uzbrukumu. Esiet uzmanīgi! 
  3. Labākai aizsardzībai nostipriniet sienas apgabalos, kas atrodas tuvu ienaidnieka teritorijai, lai robeža būtu labāk aizsargāta gadījumā, ja kaimiņš nolemtu jums uzbrukt.

Spēles mērķis

Riska galda spēle - visas sastāvdaļas

Iekarojiet pasauli, pārņemot visu laukumu un likvidējot visus pretiniekus.

Kā spēlēt risku? Sākums

Atšķirībā no vairuma spēļu, pirms sākat spēlēt galda spēli Risk, ir nepieciešama rūpīga plānošana. Galu galā sākotnējā karaspēka izvietošana būs vieta, kur vēlāk notiks kauja.

Sākotnējā karaspēka izvietošana sastāv no šādiem posmiem:

  1. Izvēlieties krāsu un atkarībā no spēlētāju skaita saskaitiet visas "armijas", kas nepieciešamas, lai sāktu spēli.
  • Ja ir 3 spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 35 pīšļus.
  • Ja ir 4 spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 30 pīšļus.
  • Ja ir 5 spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 25 pīšļus. 
  • Ja ir 6 spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 20 pīšļus.
  1. Spēlē izmantojiet vienu kauliņu. Tas, kurš iegūst lielāko skaitu, paņem vienu pīķi no savas armijas un novieto to jebkurā teritorijā uz galda, pasludinot to par savu teritoriju.
  2. Sākot ar pirmo spēlētāju no kreisās puses, katrs spēlētājs brīvprātīgi novieto vienu karavīru jebkurā neapdzīvotā teritorijā. Turpiniet, līdz visas 42 teritorijas ir aizņemtas.
  3. Kad visas 42 teritorijas ir aizņemtas, katrs spēlētājs patstāvīgi piešķirs papildu karavīru jebkurai jau aizņemtajai teritorijai. Turpiniet to darīt, līdz visiem ir beigušies karavīri. Karavīru skaits, ko var novietot teritorijā, nav ierobežots.

Lai pabeigtu gatavošanos spēlei:

  1. Samaisiet Riska galda spēles kārtis un novietojiet tās ar augšu uz leju blakus spēles laukumam. Šo kāršu komplektu veido dažādi zīmējumi.
  2. Spēlētājs, kurš novietoja pirmo kareivi, var veikt arī pirmo gājienu spēlē.

Spēle

Pasaules karte ar kontinentiem dažādās krāsās

Jūsu gājiena laikā jums ir jācenšas iekarot teritorijas, sakārojot pretinieku armijas. Taču esiet uzmanīgi: uzvara kaujā ir atkarīga no rūpīgas plānošanas, ātriem lēmumiem un drosmīgiem gājieniem. Jums vajadzēs gudri izvietot savus spēkus, uzbrukt īstajā laikā un nostiprināt savu aizsardzību pret visiem ienaidniekiem. 

Piezīme: Jebkurā spēles laikā jūs varat iegādāties kavalēriju vai artilēriju kājniekiem par noteiktām vērtībām, un jūs varat tos apmainīt, ja jums tas ir nepieciešams un vēlaties to darīt. 

Kad ir sākusies galda spēle Risk, katrs Jūsu gājiens sastāv no trim soļiem šādā secībā: 

  1. Jaunu armiju pieņemšana un izveide; 
  2. Uzbrukumi, ja vēlaties, metiet kauliņu; 
  3. Savas pozīcijas nostiprināšana.

Jaunu armiju iegāde un ieviešana:

Katra gājiena sākumā iepriekš aprēķiniet, cik jaunu armiju ievedīsiet savā teritorijā. Tas ir atkarīgs no:

  1. Aizņemto teritoriju skaits; 
  2. Jūsu kontrolēto kontinentu vērtības; 
  3. Riska karšu komplektu vērtības, kuras var apmainīt;
  4. Konkrētas teritorijas, kas norādītas apmainītajās kartēs.

Teritorijas

Spēļu komplekts

Katra gājiena sākumā (ieskaitot pirmo gājienu) saskaitiet teritoriju skaitu, ko pašlaik aizņemat, un tad daliet šo skaitu ar trīs (ignorējiet, ja iegūstat neregulāru skaitli). Iegūtais skaitlis ir aptuvenais jūsu karaspēka skaits. Novietojiet jaunus karaspēkus jau ieņemtajā teritorijā.

Piemērs: 

  • 11 teritorijas = 3 armijas;
  • 14 teritorijas = 4 armijas;
  • 17 teritorijas = 5 armijas.

Jums vienmēr būs vismaz 3 armijas, pat ja ieņemat mazāk nekā 9 teritorijas.

Kontinenti 

Turklāt sava gājiena sākumā jūs saņemsiet ieročus par katru kontrolēto kontinentu. (Lai kontrolētu visu kontinentu, jums sava gājiena sākumā ir jāieņem visas tā teritorijas.) Lai uzzinātu precīzu armiju skaitu, ko saņemsiet par katru kontinentu, paskatieties uz tabulu spēles galda apakšējā kreisajā stūrī.

Risk galda spēle - kartes

Savāc savas kartes. Katra gājiena beigās, kurā esat iekarojis vismaz vienu teritoriju, jūs nopelnīsiet vienu (un tikai vienu) riska karti. Jūs varat savākt 3 kāršu komplektus ar jebkuru no šādām kombinācijām:

3 vienāda dizaina kartes (kājnieki, kavalērija un artilērija).

3 vienādas armijas kartes - Riska galda spēle

pa vienai no trim dažādām kartēm

Trīs kartes dažādām armijām

Jebkuras divas jebkuras kārtis + savvaļas karte

Divas identiskas armijas un savvaļas karte

Ja esat savācis trīs Riska spēļu kāršu komplektu, varat tās atdot nākamā gājiena sākumā vai pagaidīt. Bet, ja jūsu kārtas sākumā jums ir 5 vai 6 kārtis, jums ir jāapmaina vismaz viens komplekts, un, ja vēlaties, varat apmainīt abus komplektus.

Armiju iegāde ar kartēm

Turpmāko gājienu sākumā jūs varēsiet apmainīt savāktos kāršu komplektus un iegādāties papildu armijas, pamatojoties uz līdz šim savākto komplektu kopskaitu. Ja vēlaties ātri noskaidrot to vērtību, turiet savāktās kārtis sakrautas zem spēles galda malas, lai nākamā darījuma laikā varētu viegli noskaidrot armiju vērtību.

Jūs varat apmainīties ar šiem pieciem kāršu komplektiem. Nākamais komplekts būs 15 armiju vērts.

  • Pirmā komplekta vērtība ir 4 armijas;
  • Otrajā komplektā ir 6 armijas;
  • Trešajā komplektā ir 8 armijas; 
  • Ceturtais komplekts - 10 armijas; 
  • Piektais komplekts - 12 armijas; 
  • Sestajā komplektā ir 15 armijas.

Pēc sestā komplekta apmaiņas katrs papildu komplekts ir vērts vēl 5 armijas. 

Piemērs: ja vēlaties apmainīt septīto komplektu, jūs saņemsiet 20 armijas; ja vēlaties apmainīt astoto komplektu, jūs saņemsiet 25 armijas utt. "Pirmie" un "otrie" komplekti utt. attiecas uz komplektiem, kurus spēles laikā var apmainīt jebkurš. Tātad, ja apmaināsiet spēles trešo komplektu, jūs saņemsiet 8 armijas, pat ja tas ir pirmais komplekts, kuru izvēlējāties apmainīt.

Okupētās teritorijas

Ja kāda no 3 kartēm, kuras vēlaties apmainīt, sakrīt ar jūsu ieņemtās teritorijas attēlu, jūs saņemsiet 2 papildu armijas. Jums būs jāļauj abām armijām ienākt attiecīgajā teritorijā. 

Piezīme: Jūs varat saņemt līdz 2 armijām vairāk kārtā, nekā jūs saņemtu par savāktajiem kāršu komplektiem, kurus jūs apmainītu. 

Ieteikumi: Neatkarīgi no tā, cik daudz armiju saņemat vienā gājienā, jums tās ir rūpīgi jāizvieto, lai sagatavotos uzbrukumam, citādi jums nāksies aizsargāties pret citiem pretiniekiem. Jums ir jāsagatavo laba militārā stratēģija, kur pārvietot savu armiju uz uzbrukuma fronti un kur nostiprināt teritorijas, kas robežojas ar ienaidnieka teritorijām.

Uzbrukums

Sarkanā un zaļā armija - Kā spēlēt Riska spēles

Gājiena sākumā sadaliet savas armijas un izlemiet, vai vēlaties uzbrukt šajā laikā. Uzbrukuma mērķis ir ieņemt teritoriju, sakaujot visas tajā esošās ienaidnieka armijas. Konflikti tiek atrisināti, metot kauliņus. Atvelciet brīdi, lai iepazītos ar spēles laukumu, kas atrodas jūsu priekšā. Vai jūs patiešām vēlaties uzbrukt?

Ja nolemjat neuzbrukt, nododiet kauliņu spēlētājam pa kreisi. Ja vēlaties, jūs joprojām varat nostiprināt savu pozīciju. 

Tāpēc, ja nolemjat uzbrukt, jums jāievēro šie noteikumi:

  • Jūs varat uzbrukt tikai tādai teritorijai, kas robežojas ar kādu no jūsu teritorijām vai ir savienota ar kādu no jūsu teritorijām ar punktētu līniju. 

Piemēri: Armija Grenlandē varētu uzbrukt Ziemeļrietumu teritorijām, Ontario, Kvebekai un Islandei. Ziemeļāfrika varētu uzbrukt Ēģiptei, Rietumeiropai un Brazīlijai. Aļaska robežojas ar Kamčatku galda rietumu un austrumu malās, un tai var uzbrukt.

  • Teritorijā, no kuras vēlaties uzbrukt, vienmēr jābūt vismaz divām armijām.
  • Jūs varat nepārtraukti uzbrukt vienai teritorijai, līdz esat iznīcinājis visus karavīrus, vai arī varat pārvietot uzbrukumu no vienas teritorijas uz citu. Katra gājiena laikā jūs varat uzbrukt jebkurai izvēlētajai teritorijai tik reižu, cik vēlaties.

Riska spēle - Uzbrukums

Divi balti un trīs sarkani kauliņi

Pirmkārt, jums ir jāpaziņo divas lietas: teritorija, kurai uzbrūkat, un teritorija, no kuras uzbrūkat. Tad jums ir jāmet kauliņš pret pretinieku, kurš ieņem pretējo teritoriju.

  • Pirms kauliņu mešanas jums un jūsu pretiniekam ir jānosauc, cik kauliņus jūs metīsiet, un jums un jūsu pretiniekam ir vienlaicīgi jāmet bumbiņas.
  • Jums, uzbrucējam, ir jāmet 1,2 vai 3 sarkanie kauliņi: jums savā teritorijā jābūt vismaz par vienu armiju vairāk, nekā metat kauliņus.
    Padoms: jo vairāk kauliņu izmetat, jo lielāka ir iespēja uzvarēt. Tomēr, jo vairāk kauliņu izmetat, jo vairāk armiju varat zaudēt vai arī jums nāksies atstāt ieņemto teritoriju.
  • Aizsargs met 1 vai 2 baltos kauliņus: lai mestu 2 kauliņus, aizsargam uzbrukuma zonā jābūt vismaz 2 armijām.
    Padoms: jo vairāk kauliņu izmet aizsargs, jo lielāka ir iespēja, ka viņš uzvarēs, bet jo vairāk karavīru viņš var zaudēt.

Kaujas iznākums

Salīdziniet katra izliktā kauliņa augstāko vērtību. Ja jūsu (uzbrucēja) rezultāts ir lielāks, aizsargs zaudē vienu armiju no uzbruktās teritorijas. Bet, ja aizstāvja kauliņu metiens ir lielāks par jūsu, jūs zaudējat vienu armiju no teritorijas, kuru vēlējāties ieņemt. Ja katrs no jums met vairāk nekā vienu kauliņu, jums ir jāsalīdzina divas augstākās kauliņu vērtības un process jāatkārto.

Piemēri: Uzbrucēja kauliņš ir sarkans, aizstāvētāja kauliņš ir zils.

  1. Tas, kurš aizsargājas, zaudē vienu armiju.
Aizsargājošais spēlētājs zaudē vienu armiju - riska galda spēle

2. Gan uzbrucējs, gan aizsargs zaudē pa vienai armijai.

Gan uzbrūkošais, gan aizsargājošais spēlētājs zaudē pa vienai armijai.

3. Uzbrucējs zaudē divas armijas.

Uzbrucējs zaudē divas armijas - riska galda spēles noteikumi

4. Aizsargājošais spēlētājs zaudē vienu armiju.

Aizsargājošais spēlētājs zaudē vienu armiju

Piezīmes: 

  • Neizšķirta gadījumā vienmēr uzvar aizsargs. 
  • Uzbrucējs vienā metienā nevar zaudēt vairāk kā 2 armijas.

Teritorijas iekarošana

Kad esat sakāvis pēdējo ienaidnieka armiju savā teritorijā, varat to iekarot un nekavējoties pilnībā ieņemt teritoriju. Tādējādi jūs varēsiet pārvietot tik daudz armiju, cik esat izrullējis pēdējā kaujā. Atcerieties: vairumā gadījumu ir lietderīgi pārvietot tik armiju, cik vien iespējams, jo atstātās armijas nevarēs jums palīdzēt. Atcerieties arī, ka jums vienmēr jāatstāj vismaz viena armija teritorijā, no kuras jūs uzbrukāt. Katrā teritorijā spēles laikā vienmēr jābūt vismaz vienai armijai.

Pabeidziet uzbrukumu

Uzbrukumu(-us) varat izbeigt jebkurā spēles laikā. Ja esat iekarojis vismaz vienu teritoriju, vispirms paņemiet augšējo riska karti no atzīmētās kaudzes. (Neatkarīgi no tā, cik daudz teritoriju esat iekarojis savā gājienā, Jūs varat paņemt tikai vienu Riska spēles karti.) 

Spēles dēlis, kartes, armijas - kā spēlēt Risk

Pretinieka likvidēšana

Ja sava gājiena laikā likvidējat pretinieku un sakaujat pēdējo armiju uz galda, jūs vinnēsiet visas šī spēlētāja savāktās riska spēles kartes.

  • Ja Jūs vinnēsiet 6 vai vairāk kārtis, Jums tās nekavējoties būs jāapmaina pret komplektiem, lai samazinātu kāršu skaitu līdz 4 vai mazāk. Taču, tiklīdz to skaits samazināsies līdz 4, 3 vai 2 kartēm, apmaiņa būs jāpārtrauc. 
  • Taču, ja Jūs vinnēsiet mazāk nekā 6 kārtis, Jums būs jāgaida līdz nākamajam gājienam, lai apmainītu savu komplektu. 
  • Piezīme: kad sava gājiena beigās Jūs izvelkat kāršu karti no komplekta (ja Jūs uzvarējāt kaujā) un Jūsu kāršu kopējais skaits ir pieaudzis līdz 6, Jums būs jāgaida līdz nākamajam gājienam, lai tās apmainītu.

Nostipriniet savu pozīciju

Neatkarīgi no tā, ko darījāt pārvietošanas laikā, ja vēlaties, varat pabeigt pārvietošanu, nostiprinot savu pozīciju. Lai to izdarītu, jums nav jāuzvar kaujā vai pat jāmēģina uzbrukt. Daži spēlētāji to sauc par "brīvo gājienu". 

Lai pastiprinātu savu pozīciju, pārvietojiet tik daudz karaspēka, cik vēlaties, no vienas (un tikai vienas) savas teritorijas uz citu (un tikai vienu) blakus esošo teritoriju. Neaizmirstiet pārvietot karaspēku tuvāk savas teritorijas robežām, kur tas var palīdzēt ar uzbrukumiem! 

Pārvietojot armijas no vienas teritorijas uz citu, jums ir jāatstāj vismaz viena armija.

Riska galda spēle - uzvara 

Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais iznīcina visus pretiniekus un iekaro visas 42 teritorijas uz spēles galda. Vairāk attēlu un atsauksmju par spēli Risk skatiet šeit. šeit.