Klasična vojaška namizna igra World Domination RISK strategije V igri se morate boriti za osvojitev sveta. Za zmago morate izvajati drzne in vztrajne napade, se braniti na vseh frontah ter s svojim pogumom in zvitostjo osvojiti vse velike celine. Vendar ne pozabite, da kljub velikim dosežkom obstajajo tudi zelo velike nevarnosti. Ko se zdi, da je ves svet v vaših rokah, lahko nasprotnik nenadoma izvede protinapad in vam vse odvzame! Pravila o tveganju si oglejte spodaj.
Priprave na igro
❓Koliko ljudi lahko igra igro Risk?
V skladu s pravili na tej strani lahko igrate od 3 do 6 igralci.
❓Katera starost je dovolj za igranje igre Risk?
Namizna igra Risk, primerna za igralce od 10 let.
❓Kako dolgo traja igra Risk?
Namizna igra Risk običajno traja približno 120 minut.
❓Katera je kategorija igre Risk?
Namizna igra Tveganje sodi v kategorijo vojaške strategije za kategorijo iger.
Igralni set
- Igralna plošča;
- 5 kock: 2 beli in 3 rdeče;
- Komplet 56 kart;
- 6 kompletov vojske, vsak v drugi barvi.
Igralna plošča
To je zemljevid šestih celin, razdeljenih na 42 ozemelj. Vsaka celina je različno obarvana in je sestavljena iz 4 do 12 ozemelj.
Vojske
Na voljo je 6 popolnih vojaških enot, od katerih vsako sestavljajo 3 člani vojske:
- Pehota (vrednost 1);
- konjenica (v vrednosti 5 pehote);
- artilerija (vredna 10 pehote ali 2 konjenice).
Igro začnete s pehoto, ki jo lahko pozneje zamenjate s konjenico ali artilerijo. To boste storili, ko boste zbrali potrebno število pehote.
Igralne karte
- 42 jih je označenih z določenim območjem in risbo pehote, konjenice ali artilerije;
- 2 divji karti z risbami treh elementov vojske, vendar brez označenega ozemlja.
Namizna igra Risk - Strategija
Pri vseh namiznih igrah Risk ne morete brez naslednjih treh osnovnih odtenkov igre: igranje, dodajanje vojske in krepitev obstoječih sil:
- Osvojite vse celine: tako boste lahko pridobili več vojske. (Ta nasvet ne velja za skrivne misije v igri)
- Spremljajte sovražnike: če na bližnjih ozemljih ali celinah zbirajo sile, morda načrtujejo napad. Bodite previdni!
- Za boljšo obrambo okrepite zidove na območjih blizu sovražnikovega ozemlja, da bo meja bolje zaščitena, če se vas sosed odloči napasti.
Cilj igre
Osvojite svet tako, da zavzamete celotno igralno ploščo in izločite vse nasprotnike.
Kako igrati igro Tveganje? Domov
Za razliko od večine iger je pred začetkom igranja namizne igre Risk potrebno skrbno načrtovanje. Konec koncev bo začetna razporeditev vojakov kraj, kjer se bo pozneje odvijala bitka.
Začetna razporeditev enot je sestavljena iz naslednjih faz:
- Izberite barvo in glede na število igralcev preštejte vse "vojske", ki jih potrebujete za začetek igre.
- Če so v igri 3 igralci, dobi vsak igralec 35 pešic.
- Če so v igri 4 igralci, dobi vsak igralec 30 pešcev.
- Če je igralcev 5, vsak igralec dobi 25 pešic.
- Če je igralcev 6, dobi vsak igralec 20 pešic.
- V igri uporabite eno kocko. Kdor dobi največje število, vzame eno pešico iz svoje vojske in jo postavi na katero koli ozemlje na plošči ter ga razglasi za svoje ozemlje.
- Vsak igralec, začenši s prvim igralcem z leve, prostovoljno postavi enega bojevnika na katero koli nezasedeno ozemlje. Nadaljujte, dokler ni zasedenih vseh 42 ozemelj.
- Ko je zasedenih vseh 42 ozemelj, vsak igralec samostojno dodeli dodatnega vojaka na katero koli že zasedeno ozemlje. To nadaljujte, dokler vsem ne zmanjka vojakov. Število vojakov, ki jih lahko namestite na ozemlje, ni omejeno.
Dokončajte priprave na igro:
- Premešajte karte družabne igre Tveganje in jih položite z licem navzdol poleg igralne plošče. Ta kup kart je sestavljen iz različnih risb.
- Igralec, ki je postavil prvega bojevnika, lahko naredi tudi prvo potezo v igri.
Igra
V svojem poteku morate poskušati osvojiti ozemlja tako, da premagate nasprotne vojske. Vendar bodite previdni: zmaga v bitki je odvisna od skrbnega načrtovanja, hitrih odločitev in drznih potez. Svoje sile boste morali pametno postaviti, napasti ob pravem času in okrepiti obrambo pred vsemi sovražniki.
Opomba: Kadar koli med igro lahko kupite konjenico ali artilerijo za pehoto po določenih vrednostih, po potrebi in želji pa jih lahko tudi zamenjate.
Ko se namizna igra Risk začne, je vsaka vaša poteza sestavljena iz treh korakov v naslednjem vrstnem redu:
- sprejemanje in ustanavljanje novih vojsk;
- Napadi, če se odločite, mečite kocko;
- Krepitev položaja.
Pridobivanje in uvajanje novih vojsk:
Na začetku vsakega kroga vnaprej izračunajte, koliko novih vojsk boste pripeljali na svoje ozemlje. To je odvisno od:
- Število ozemelj, ki jih zasedate;
- Vrednosti celin, ki jih nadzorujete;
- Vrednosti kompletov kart tveganja, ki jih lahko zamenjate;
- Določena ozemlja, kot je navedeno na izmenjanih karticah.
Območja
Na začetku vsakega kroga (vključno s prvim) preštejte število ozemelj, ki jih trenutno zasedate, nato to število delite s tri (če dobite nepravilno število, ga ne upoštevajte). Dobljeno število je približno število vaših vojakov. Na ozemlje, ki ste ga že zasedli, postavite nove enote.
Primer:
- 11 ozemelj = 3 vojske;
- 14 ozemelj = 4 vojske;
- 17 ozemelj = 5 armad.
Vedno boste imeli vsaj 3 vojske, tudi če zasedate manj kot 9 ozemelj.
Kontinenti
Poleg tega boste na začetku svojega kroga prejeli orožje za vsako celino, ki jo nadzorujete. (Če želite nadzorovati celotno celino, morate na začetku svojega kroga zavzeti vsa njena ozemlja.) Natančno število vojsk, ki jih boste prejeli za vsako celino, najdete v tabeli v spodnjem levem kotu igralne plošče.
Namizna igra Risk - karte
Zberite kartice. Na koncu vsakega kroga, v katerem ste osvojili vsaj eno ozemlje, boste prejeli eno (in samo eno) karto tveganja. Zberete lahko 3 komplete kart s katero koli od naslednjih kombinacij:
3 karte istega vzorca (pehota, konjenica in artilerija)
Po ena od treh različnih kartic
Dve poljubni karti + wild card
Če ste zbrali komplet treh igralnih kart tveganja, jih lahko oddate na začetku naslednjega koraka ali počakate. Če pa imate na začetku svojega obrata 5 ali 6 kart, morate zamenjati vsaj en komplet, po želji pa lahko zamenjate oba kompleta.
Nakup vojske s kartami
Na začetku naslednjih obratov boste lahko zamenjali zbrane komplete kart in kupili dodatne vojske glede na skupno število doslej zbranih kompletov. Če želite hitro ugotoviti njihovo vrednost, imejte zbrane karte zložene pod robom igralne plošče, da boste med naslednjo transakcijo zlahka ugotovili vrednost vojske.
Teh pet kompletov kart lahko zamenjate. Naslednji komplet bo vreden 15 vojsk.
- Prvi komplet je vreden 4 vojske;
- V drugem kompletu je 6 vojsk;
- V tretjem kompletu je 8 vojsk;
- Četrti komplet - 10 vojsk;
- Peti komplet - 12 vojsk;
- V šestem kompletu je 15 vojsk.
Po izmenjavi šestega kompleta je vsak dodatni komplet vreden 5 dodatnih vojsk.
Primer: če želite zamenjati sedmi komplet, dobite 20 vojsk; če želite zamenjati osmi komplet, dobite 25 vojsk itd. "Prvi" in "drugi" komplet itd. se nanašata na komplete, ki jih lahko med igro zamenja kdor koli. Če torej zamenjate tretji komplet v igri, boste dobili 8 vojsk, tudi če je to prvi komplet, ki ste se ga odločili zamenjati.
Okupirana ozemlja
Če se katera koli od treh kart, ki jih želite zamenjati, ujema s podobo ozemlja, ki ga zasedate, boste prejeli 2 dodatni vojski. Obe vojski boste morali spustiti na to ozemlje.
Opomba: V enem poteku lahko prejmete do 2 vojski več, kot bi jih prejeli za zbrane komplete kart, ki bi jih zamenjali.
Nasveti: Ne glede na to, koliko vojske dobite v enem poteku, jih morate skrbno razporediti in se pripraviti na napad, sicer se boste morali braniti pred drugimi nasprotniki. Pripraviti morate dobro vojaško strategijo, kam premakniti vojsko na napadalno fronto in kje okrepiti ozemlja, ki mejijo na sovražnikova ozemlja.
Napad
Na začetku poteze razporedite svoje vojske in se odločite, ali boste v tem trenutku napadli. Cilj napada je zavzeti ozemlje s porazom vseh sovražnikovih vojsk na njem. Spopadi se rešujejo z metanjem kocke. Vzemite si trenutek časa in preučite igralno ploščo pred seboj. Ali res želite napasti?
Če se odločite, da ne boste napadli, kocko podajte igralcu na levi. Če želite, lahko še vedno okrepite svoj položaj.
Če se odločite za napad, morate upoštevati ta pravila:
- Napadete lahko le ozemlje, ki meji na eno od vaših ozemelj (dotika se njegove meje) ali je z enim od vaših ozemelj povezano s črtkano črto.
Primeri: Vojska na Grenlandiji bi lahko napadla severozahodna ozemlja, Ontario, Quebec in Islandijo. Severna Afrika bi lahko napadla Egipt, Zahodno Evropo in Brazilijo. Aljaska meji na Kamčatko na zahodnem in vzhodnem robu igralne plošče in bi jo lahko napadli.
- Na območju, ki ga želite napasti, morata biti vedno vsaj dve vojski.
- Neprestano lahko napadate eno ozemlje, dokler ne izločite vseh vojakov, ali pa napad z enega ozemlja premaknete na drugega. V vsakem poteku lahko napadete katero koli izbrano ozemlje tolikokrat, kolikor želite.
Igra tveganja - Napad
Najprej morate objaviti dve stvari: območje, ki ga napadate, in območje, s katerega ga napadate. Nato morate vreči kocko proti nasprotniku, ki zaseda nasprotno ozemlje.
- Pred metanjem kock morata z nasprotnikom povedati, koliko kock bosta vrgla, nato pa morata oba hkrati vrteti kroglice.
- Napadalec mora vreči 1,2 ali 3 rdeče kocke: na svojem ozemlju mora imeti vsaj eno vojsko več, kot je vrgel kocko.
Nasvet: več kock kot boste vrgli, večja je verjetnost, da boste zmagali. Vendar pa več kock, kot jih boste vrgli, več vojske lahko izgubite ali pa boste morali zapustiti osvojeno ozemlje. - Branilec vrže 1 ali 2 beli kocki: če želi vrteti 2 kocki, mora imeti na napadenem območju vsaj 2 vojski.
Nasvet: več kock kot jih je vrgel branilec, večja je verjetnost zmage, vendar lahko izgubi več vojakov.
Izid bitke
Primerjajte najvišjo vrednost vsake kocke, ki ste jo vrgli. Če je vaša (napadalčeva) višja, branilec izgubi eno vojsko z napadenega ozemlja. Če pa je branilčev met kocke višji od vašega, izgubite eno vojsko z ozemlja, ki ste ga želeli zavzeti. Če vsak od vas vrže več kot eno kocko, morate primerjati dve najvišji vrednosti kock in postopek ponoviti.
Primeri: Napadalčeve kocke so rdeče, kocke obrambnega igralca so modre.
- Kdor se brani, izgubi eno vojsko.
2. Tako napadalec kot branilec izgubita po eno vojsko.
3. Napadalec izgubi dve vojski.
4. Branilec izgubi eno vojsko.
Opombe:
- V primeru neodločenega izida vedno zmaga branilec.
- Napadalec ne more izgubiti več kot 2 vojski v enem metu.
Osvajanje ozemlja
Ko premagate zadnjo sovražnikovo vojsko na svojem ozemlju, jo lahko osvojite in takoj popolnoma zavzamete ozemlje. Tako boste lahko premaknili toliko vojsk, kolikor ste jih odvrteli v zadnji bitki. Zapomnite si: v večini primerov je dobro premakniti čim več vojsk, saj vam vojske, ki ostanejo zadaj, ne bodo mogle pomagati. Prav tako ne pozabite, da morate na ozemlju, s katerega ste napadli, vedno pustiti vsaj eno vojsko. Med igro mora vsako ozemlje vedno zasesti vsaj ena vojska.
Zaključite napad
Napade lahko končate kadar koli med igro. Če ste osvojili vsaj eno ozemlje, najprej z označenega kupčka vzemite zgornjo karto tveganja. (Ne glede na to, koliko ozemelj ste osvojili v svojem poteku, lahko vzamete le eno igralno karto tveganja.)
Odstranitev nasprotnika
Če med svojim potegom izločite nasprotnika in premagate zadnjo vojsko na plošči, osvojite vse igralne karte tveganja, ki jih je ta igralec zbral.
- Če dobite 6 ali več kart, jih morate takoj zamenjati za komplete, da se število kart zmanjša na 4 ali manj. Ko se število kart zmanjša na 4, 3 ali 2, boste morali prenehati z menjavo.
- Če osvojite manj kot 6 kart, boste morali z zamenjavo kompleta počakati do naslednjega koraka.
- Opomba: Ko ob koncu svojega koraka potegnete igralno karto iz kompleta (če zmagate v bitki) in se vaše skupno število kart poveča na 6, boste morali z njihovo izmenjavo počakati do naslednjega koraka.
Okrepite svoj položaj
Ne glede na to, kaj ste storili med potezo, lahko potezo zaključite tako, da okrepite svoj položaj, če želite. Za to vam ni treba zmagati v bitki ali celo poskusiti napasti. Nekateri igralci temu pravijo "prosta poteza".
Če želite okrepiti svoj položaj, premaknite poljubno število vojakov z enega (in samo enega) ozemlja na drugo (in samo eno) sosednje ozemlje. Ne pozabite premakniti vojakov bližje k mejam svojega ozemlja, kjer lahko pomagajo pri napadih!
Pri premikanju vojske z enega ozemlja na drugega morate pustiti vsaj eno vojsko za seboj.
Namizna igra Risk - zmagovalna
Zmagovalec je igralec, ki prvi izloči vse nasprotnike in osvoji vseh 42 ozemelj na igralni plošči. Za več slik in pregledov igre Risk si oglejte tukaj.