Catan - kādi ir spēles noteikumi?

Ja jau esat izmēģinājis daudzus stratēģijas galda spēles, Catan būs lielisks jūsu kolekcijas papildinājums. Šo spēli var spēlēt gan iesācēji, gan pieredzējuši spēlētāji. Atkarībā no tā, cik labi pārzināt spēles noteikumus un stratēģiskos aspektus, jūs varat sakārtot laukumus Katana salā. Gājienu laikā jūs aizpildīsiet salu ar personīgajiem ceļiem, apmetnēm un pilsētām, lai savāktu uzvaras punktus.

Spēļu komplekts

  • 19 dažādas atrašanās vietas kartes:
    • 4 meži;
    • 4 ganības;
    • 3 māli;
    • 4 lauki;
    • 3 kalni;
    • 1 tuksnesis;
    • 6 jūras rāmji;
  • 95 izejvielu kartes (koksne, vilna, graudi, māls, rūda);
  • 25 attīstības kartes:
    • 14 bruņinieki;
    • 6 progresa kartes;
    • 5 uzvaras punktu kartes;
  • 4 būvniecības izmaksu kartes;
  • 2 īpašas kartes (garākais ceļš un lielākā armija);
  • 2 karšu futrāļi;
  • Četru krāsu spēles figūriņas:
    • 16 pilsētas;
    • 20 norēķini;
    • 60 ceļi;
    • 1 laupītājs;
  • 18 apļi ar skaitļiem no 1 līdz 18;
  • 2 kauliņi.

Biežāk uzdotie jautājumi

❓ Cik daudz cilvēku var spēlēt Catan?

Catan pielāgots 3-4 cilvēki.

❓ No kāda vecuma es varu spēlēt Catan?

Saskaņā ar oficiālajiem Katanas spēles noteikumiem jūs varat spēlēt. no 10 gadiem vecums.

❓ Kāds ir Katanas spēles garums?

Katana spēle parasti ilgst aptuveni 75 minūtes.

Par spēli

  • Katana dēlis sastāv no jūras un 19 sauszemes kartēm;
  • Pirms spēles sākuma katrs spēlētājs saņem divas apmetnes un divus ceļus;
  • Lai gūtu uzvaras punktus, jums ir jāuzbūvē ceļi, būvēt Norēķini un pilsētas šajās apmetnēs;
  • Pirmā persona, kas savāks 10 uzvaras punkti;
  • Izejvielu iegūšana: jūs metat kauliņus un novērojat to acu kopējo summu. Ar acu skaitu atzīmētajā apgabalā tajā brīdī ražo. izejvielas. Spēlētāji, kuru pilsētas vai apmetnes atrodas blakus šiem apgabaliem, saņem attiecīgās izejvielas, kas saražotas šajā gājienā;
  • Ir svarīgi atcerēties, ka viena apdzīvotā vieta var robežoties ar vairākiem laukiem. Izejvielu daudzums, ko apmetne saņem spēles laikā, ir atkarīgs no tā, cik daudz acu ir iemestas;
  • Spēles laikā jums ir jāvāc izejvielas un jāizmanto tās apmetņu, pilsētu vai ceļu būvniecībai. Ja jums kaut kā pietrūkst, bet citam spēlētājam tas ir, jūs varat vienkārši savstarpēji apmainīties;
  • Jaunas apmetnes varēsiet būvēt tikai tajās krustcelēs, kas būs pieejamas. Svarīgi, lai spēlētāja ceļš ved uz šo vietu un lai citas apmetnes ir vismaz divu ceļu attālumā;
  • Veidojot apmetnes, mums ir rūpīgi jāpārdomā, kur tās atradīsies. Saskaņā ar matemātiskajām varbūtībām daži skaitļi izkrīt biežāk nekā citi (tie ir lielākos burtiem). Jo biežāk izkrīt pareizās acis, jo vairāk izejvielu jūs savāksiet.

Katana spēle - noteikumi

Salas plāna izkārtojums

Iesācējiem Sākotnējo plānu ieteicams izveidot, kā parādīts nākamajā attēlā.

Catan - Salu plāna izkārtošana iesācējiem

Kad tiek spēlēta Katanas spēle Advanced, tad sala pirms katras spēles tiek izkārtota atšķirīgi.

  1. 6 rāmji ir savienoti kopā, veidojot spēles laukumu;
  2. visi zemes laukumi ir sajaukti un izkārtoti uz galda pēc nejaušības principa;
  3. Apļu izvietošana ar skaitļiem:
    • visi skaitļi ar burtiem uz augšu ir novietoti blakus spēles laukumam;
    • Sākot no ārējā lodziņa. Apļi ir sakārtoti alfabētiskā secībā, kā parādīts attēlā. Tuksneša aile ir atstāta tukša;
    • Kad viss ir sakārtots, apļi tiek apgriezti uz augšu.
Salu plāna izstrāde pieredzējušiem lietotājiem

Sagatavošana iesācējiem

  • Spēlētāji izvēlas, kurā krāsā viņi spēlēs. Viņi saņem 5 Norēķini, 4 pilsētas un 15 ceļi. Ja ir trīs spēlētāji, visas sarkanās figūriņas ir jānoņem no spēles galda;
  • Īpašās kārtis un kauliņi ir novietoti blakus spēles laukumam;
  • Izejvielas kārtis tiek sašķirotas pēc krāsas un novietotas kāršu paplātēs. To sauc par banku;
  • Attīstības kartes tiek apgrieztas, samaisītas un novietotas tukšajā kāršu paliktņa nodalījumā ar augšu uz leju;
  • Laupītājs ir uzbūvēts tuksneša laukā;
  • Spēlētāji saņem pirmās izejvielas. Tās tiek iegūtas ar zvaigznīti atzīmētajās apmetnēs. Skatīt salas plāna attēlu. Spēlētājs saņem atbilstoša veida resursu karti par laukumiem, kas robežojas ar šīm apmetnēm.

Katāns - spēle

Lai izvēlētos, kurš sāks spēli, pēc kārtas tiek mesti kauliņi. Šī privilēģija pienākas personai, kas izmet visvairāk acu.

Staigāšana ietver šādas darbības:

  1. Tiek mestas kauliņi. Neatkarīgi no tā, kāds acu skaits ir uzlikts, ar šo skaitli apzīmētajos lodziņos tiks izdalīti izejvielas.
  2. Spēlētājs var apmainīties ar izejvielām ar citiem spēlētājiem. Tas ir tirdzniecības posms.
  3. Spēlētājs var būvēt ceļus, apmetnes un pilsētas un/vai iegādāties attīstības kartes. Alternatīvi var izmantot jau esošo attīstības karti. Šo darbību sauc par - likmju veikšanas posmā.

Izejvielu ražošana

  • Izkritušo acu skaits norāda, kurā lodziņā tiks ražotas izejvielas;
  • Visi spēlētāji, kuru apmetne atrodas krustcelēs, kas savienojas ar izejvielu ieguves lauku, saņem vienu atbilstošu izejvielu karti. Ja laukums robežojas ar vairāk nekā vienu apmetni, spēlētājs saņem izejvielu kartes par visām apmetnēm.
Katana spēle - 1 piemērs

Piemērs: ja tiek uzlikta 8, sarkanais spēlētājs saņem 2 rūdas kartes. Baltais spēlētājs saņem 1 rūda karti.

Ja parādās 10, baltais spēlētājs saņem 1 vilnas karti. Ja baltajam spēlētājam ir pilsēta, nevis ciems, tad, ja izkrīt 10, viņš saņem 2 vilnas kartes.

Tirdzniecība

Ir divi tirdzniecības veidi:
  • Tirdzniecība starp spēlētājiem (iekšējā):
    • Spēlētājs norāda, kas viņam ir nepieciešams un ko viņš var piedāvāt pretī. Pārējie spēlētāji uzklausa viņa pozīciju un izlemj, vai ir vērts apmainīties.
  • Tirdzniecība ar banku (ārzemēs):
    • Kartes var apmainīt bez citiem spēlētājiem;
    • Jūs varat nodot 4 savas kartes bankai un pretī no bankas saņemt 1 nepieciešamo karti;
    • ja apmetne atrodas netālu no ostas, tirdzniecība ir izdevīgāka.
      • Vienkāršā osta - bankai tiek nodotas 3 kartes, un pretī tiek saņemta viena karte;
      • Īpašā osta - tiek dotas 2 kartes, un ir nepieciešama 1 karte.

Derību posms

  • Izbūvētie objekti palielina Uzvaras punktu skaitu;
  • Lai kaut ko uzbūvētu, jums ir jānodod bankai nepieciešamais izejmateriālu daudzums (kas ir norādīts būvniecības izmaksās). Catan spēle - Būvniecības izmaksu karte karte). Tāpat jums līdzi ir jābūt vajadzīgajam ceļu, pilsētu vai apdzīvotu vietu skaitam. Jūs varat uzbūvēt tikai tik objektu, cik jums ir.
Ceļu būvniecība

Nepieciešamie resursi; māls Māla izejvielu karte un koka Neapstrādāta koka karte

  • Ceļu var būvēt tikai uz sava ceļa, pilsētā vai ciematā;
  • katrā ceļā var uzbūvēt tikai vienu sliežu ceļu;
  • ceļu nedrīkst būvēt aiz krustojuma, kur jau atrodas konkurējoša apdzīvotā vieta vai pilsēta.
Katan - 2 piemēri

Piemērs: oranžais spēlētājs var būvēt ceļu zilajos apgabalos, bet nevar būvēt sarkanajos apgabalos.

garākā maršruta karte Ja spēlētājs uzbūvē nepārtrauktu ceļu no vairāk nekā četrām daļām (vismaz 5), viņš saņem garākā ceļa karti. Kad cits spēlētājs uzbūvē garāku ceļu, viņš pārņem šo karti un saņem divus papildu uzvaras punktus.

Katana spēle un noteikumi - 3. piemērs

Piemērs: sarkanajam spēlētājam ir nepārtraukts ceļš ar 6 figūrām, tāpēc viņš saņem nepārtraukta ceļa karti. Oranžajam spēlētājam ir 7 gabaliņu ceļš, bet tas nav nepārtraukts, jo to atdala sarkanā apmetne.

Apmetņu būvniecība

Nepieciešamie resursi; māls Māla izejvielu karte, kokmateriāli Neapstrādāta koka karte, vilna Neapstrādāta vilnas karte un labība Neapstrādātu graudaugu karte

  • Apmetni var būvēt tikai uz sava ceļa;
  • Apmetnes var būvēt tikai krustcelēs, kur viena ceļa robežās nav citu apdzīvotu vietu vai pilsētu;
  • par vienu apmetni spēlētājs saņem izejvielas no jebkura blakus esošā laukuma;
  • katra apmetne dod vienu uzvaras punktu.

Piemērs: oranžais spēlētājs var būvēt apmetni vai pilsētu zilā vietā, bet ne sarkanā vietā.

Pilsētas veidošana

Nepieciešamie resursi; 3 rūdas Neapstrādātas rūdas karte kartes un 2 graudu kartes Neapstrādātu graudaugu karte

  • Pilsētas tiek celtas, lai aizstātu apmetnes. Apdzīvotā vieta tiek likvidēta, un tiek pievienota pilsēta;
  • Pēc pilsētas uzcelšanas spēlētāji saņem divreiz vairāk resursu no blakus esošajiem laukumiem;
  • pilsētām piešķir pa diviem uzvaras punktiem.
Attīstības kartes iegāde

Nepieciešamie resursi; rūdas Neapstrādātas rūdas karte, vilna Neapstrādāta vilnas karte un labība Neapstrādātu graudaugu karte.

  • kad šī karte tiek iegādāta, tiek paņemta attīstības kaudzes augšējā kārts;
  • Ir trīs attīstības karšu veidi: bruņinieki, progresa kartes un uzvaras punktu kartes;
  • Tiklīdz attīstības karte ir iegādāta, to nevar parādīt citiem spēlētājiem.

Īpašas aktivitātes

Izkrīt 7 acis
  • kad tiek iemestas 7 acis, tad laupītājs sāk savu darbību, un šajā gājienā neviens nesaņem izejvielas;
  • Spēlētājiem, kuriem ir vairāk nekā 7 izejvielu kartes, puse no tām ir jānodod bankai. Nepāra kāršu skaita gadījumā nododamo kāršu skaits tiek noapaļots uz leju līdz mazākajai pusei;
  • Pārvietojiet laupītāja figūriņu uz citu vietu saskaņā ar tālāk dotajiem norādījumiem:
    • laupītājs nekavējoties tiek pārvietots uz citu zemes teritoriju;
    • spēlētājs, kurš pārvietoja laupītāju, paņem vienu resursu karti no tā, kura apmetne vai pilsēta robežojas ar šo laukumu. Ja ap laukumu ir vairāku spēlētāju pilsētas vai apmetnes, spēlētājs izvēlas, no kura ņemt izejvielas. Personai, kas tiek aplaupīta, savas resursu kārtis ir jāglabā ar augšu uz leju;
  • Spēlētājs, kurš uzmetis 7 acis, var turpināt celtniecības fāzi.

Svarīgi: ja laukumā, kurā atrodas laupītājs, vēlāk izkrīt skaitlis, apkārtējās apdzīvotās vietas un pilsētas nesaņem savu daļu no šajā laukumā iegūtajiem resursiem. Laupītājs paliek tajā pašā laukumā.

Attīstības karšu izmantošana

Svarīgi: Attīstības kartes nevar izmantot tajā kārtā, kurā tās ir saņemtas. Vienā piegājienā var izmantot tikai vienu attīstības karti.

Knight Katana spēle - bruņinieka karte
  • izmantojot bruņinieku, spēlētājs nekavējoties pārvieto laupītāju uz citu vietu;
  • izmantotā bruņinieka karte tiek apgriezta un novietota blakus Jums;
  • Pirmais spēlētājs, kurš savāc 3 bruņinieku kārtis ar augšu uz augšu, saņem augstāko armijas kārti. Šī karte dod 2 uzvaras punktus;
  • lielākās armijas karte kad otram spēlētājam ir visvairāk izmantoto bruņinieku karšu, viņam tiek piešķirta lielākās armijas karte, un viņš saņem 2 Uzvaras punktus.
Progress Katana spēle - Attīstības kartes

Pēc izmantošanas šī karte tiek izņemta no spēles. Ir trīs progresa karšu veidi:

  • Monopolis - Izmantojot šo karti, varat izvēlēties jebkuru (ne obligāti koka) izejvielas veidu. Visiem pretiniekiem visas pieejamās šī veida izejvielas ir jānodod spēlētājam, kurš izmanto Monopola karti;
  • Ceļu būvniecība - Šo karti var izmantot, lai bez maksas uzbūvētu divus ceļus. Ir svarīgi ievērot ceļu būves noteikumus;
  • Izgudrojums - Izmantojot šo karti, no bankas var izņemt jebkuras divas (var būt dažādu veidu) izejvielu kartes.

Uzvaras punkti Katana spēle - Uzvaras punktu kartes

Šīs kārtis tiek turētas uz leju, lai citi neredzētu, cik punktus esat ieguvis. Ieteicams tās atvērt, kad esat pārliecināts, ka esat ieguvis 10 uzvaras punktus.

Catan ir pabeigts

Ja spēlētājs savā gājienā gūst 10 vai vairāk uzvaras punktus, Spēle apstāšanās. Šis spēlētājs tiek pasludināts par uzvarētāju.