Alias je jedna z prvých hier, v ktorej pravidlá vyžadujú, aby ste opisovali slová na ťahaných kartách. Ak hľadáte podobné hry, môžete si vybrať z týchto Dixit. Alias Party je zábavná, veselá a zábavná hra, ktorá je skvelou zábavou pre malých aj veľkých. Na tejto stránke sa budeme venovať pravidlám hry Alias Party. Je oveľa zábavnejšia ako klasická verzia.
Herný set
- 1 herný plán s otočnou šípkou;
- 6 čísel;
- 400 hracích kariet s 8 slovami na každej;
- 1 presýpacie hodiny na presné meranie času.
Často kladené otázky
❓ Koľko hráčov môže hrať Alias Party?
V pravidlách Alias sa uvádza, že hru možno hrať Pre 4 a viac hráčov. Dôvodom je, že musia byť vytvorené aspoň dva tímy.
❓ Od koľkých rokov môžem hrať Alias Party?
Na rozdiel od detskej verzie Alias sa Alias Party odporúča len na hranie od 13 rokov.
❓ Ako dlho trvá jedna hra Alias Party?
Dĺžka hry závisí od toho, ako dobre sa herný plán pohybuje. Najmenej venujte chvíľu času 30 minút. Je však pravdepodobné, že budete hrať hodinu alebo viac.
Príprava na párty Alias
Párty Alias by sa mali hrať v tímoch 2 alebo viac hráčov. Jedna akcia môže trvať dovtedy, kým sa všetok piesok nezrúti na dno presýpacích hodín. Koľko slov sa uhádne, toľko tímov postúpi o rovnaký počet políčok na hracej ploche. Party sa od klasického variantu Alias líši tým, že herný plán obsahuje políčka Party. Stojí na nich a slová treba interpretovať inovatívnym, zábavnejším, ale aj náročnejším spôsobom.
Proces prípravy
1. V Alias existuje niekoľko typov kariet. Balíček obsahuje 290 kariet slov, 86 kariet celebrít, 8 kariet úsmevov, 6 kariet pohybu a 10 prázdnych kariet celebrít.
Najprv je potrebné rozdeliť kartičky so slovami na niekoľko hromádok a položiť ich na stôl k jednotlivým tímom. Zvyšné karty (okrem prázdnych) sa umiestnia na hraciu plochu na miesta, ktoré sú pre ne vyhradené. Karty slávnych osobností sa rozdelia na dve hromádky a umiestnia sa na dve miesta na hracej ploche.
Každý tím môže na prázdne kartičky s osobnosťami napísať 8 ľudí, na ktorých si spomína, ale je dôležité, aby ich poznali aj ostatní členovia tímu. Vyplnené kartičky sa pridajú na hromádku zvyšných kartičiek celebrít. Zvyšné prázdne karty sa vložia do hernej krabice.
2. Keď sú karty na mieste, otočná šípka sa upevní na určené miesto.
3. Tímy umiestnia svoje herné figúrky na počiatočné bodovacie pole.
4. Prvým krokom je výber tímu, ktorý začne hru, a hráča, ktorý bude v tomto tíme hrať ako prvý.
Hra Alias sa začína
1. Osoba, ktorá začína hru, si musí vziať 10-15 kariet z vrchnej časti hromádky. Súperi potom povedia číslo od 1 do 8 (počet slov na karte). Zvolené číslo udáva, ktoré konkrétne slovo na každej karte bude potrebné objasniť. Po výbere čísla musíte otočiť presýpacie hodiny a začať vysvetľovať slová. Keď členovia tímu uhádnu, kartu položia na stôl a slovo vyložia z druhej karty, ktorú držia v ruke.
2. Kým sa tipujúci tím sústredí, súperi sledujú, či je všetok piesok stále v dolnej časti hodín. Keď čas vyprší, zakričia "Stop". Ak po tomto signáli ešte neuhádli slovo, ktoré sa má vysvetliť, môžu toto slovo hádať všetky tímy. Tím, ktorý slovo uhádne, získa jeden bod. Keď tak urobí súperov tím, "ukradne" posledné slovo a posunie sa o jedno políčko dopredu.
3. Počet uhádnutých kariet položených na stôl je počet políčok, cez ktoré postupuje tipujúci tím. Výnimky sú opísané v časti tu.
4. Ďalej hrá druhý tím. Použité karty by sa mali odložiť do hracej krabice a nepoužité karty by sa mali dať hráčovi, ktorý bude hrať ako ďalší. Tento hráč si môže vziať karty navyše, aby mal na ruke 10 - 15 kariet.
5. Keď sa tím postaví na políčko s číslom na hracej ploche, musí počas svojho ťahu interpretovať slová označené konkrétnym číslom. K dispozícii je aj Párty boxy. Státie na tomto poli si bude vyžadovať nový výklad slov. Po splnení úloh strany tím roztočí spinner a posunie sa rýchlejšie po hracej ploche.
6. Vyhráva ten, kto sa prvý dostane do cieľa.
Alias rozlišuje tieto nuansy
Karty so slovami
Karty obsahujú širokú škálu slov: podstatné mená, slovesá, prídavné mená, názvy miest, ľudí a farieb. Je na šťastí, ktoré slovo budete musieť vyložiť.
Ako možno a nemožno interpretovať slová
Pri výklade výsledného slova nemožno použiť koreň a derivát. Védsky príklad: krása a krásne, škaredé a krásne, more a more, bitie a kladivo. Pri výklade možno použiť antonymá. Cudzí jazyk sa nesmie používať, ak sa na začiatku hry nedohodne inak. Vysvetlenie slova by malo byť čo najpresnejšie, aby ho tím ľahšie a rýchlejšie uhádol. Vysvetlenie a hádanie môžete zopakovať ľubovoľný počet krát, ale najdôležitejšie je uhádnuť slovo pred vypršaním času.
Chyby a opomenutia
Ak sa osoba, ktorá robí výklad, pomýlila a použila koreň alebo derivát vykladaného slova, výklad sa nezapočítava a príkaz sa posúva o jedno políčko späť. Súperi si musia dávať pozor na chyby.
Keď sa vám zdá slovo neprekonateľné, môžete ho preskočiť a vziať si inú kartu. To sa bude počítať ako chyba a budete sa musieť vrátiť o 1 políčko späť.
Vysvetlenia strany
Státie na políčku Party trochu mení hru Alias, pretože slová sú zábavnejšie na interpretáciu. Po splnení úlohy si tím vezme toľko políčok, koľko uhádol, a navyše otočí hernú šípku a posunie dopredu ďalšie políčka. Presýpacie hodiny sa používajú aj počas výkladu slov Party.
Kategórie strán:
Zábavný príbeh
Ak tím stojí na krabici s knihou, hráč musí vysvetliť 8 slov na kartách tak, že o nich vytvorí súvislý príbeh. Začnite prvým slovom a po jeho uhádnutí prejdite na ďalšie. Hráč musí uhádnuť čo najviac slov na kartičke. Keď tím uhádne všetkých 8 slov (pred vypršaním času), šípku možno otočiť a tím sa môže rýchlejšie posunúť k cieľovej čiare. Ak ešte zostáva čas, možno si vziať ďalšiu kartičku a vysvetliť nové slová. Keď na prvej karte chýba niekoľko slov, môže sa vziať nová karta a tím sa môže pokúsiť uhádnuť všetkých 8 slov. Pravidlá preskakovania platia aj v hre Party.
Úsmev
Keď sa tím postaví na políčko Party označené úsmevom, vezme sa vrchná karta s úsmevom. Na týchto kartách sú nakreslené a napísané ľudské stavy. Aj tu sa používajú presýpacie hodiny. Na akom čísle stojí postava tímu, taký počet slov by mal byť interpretovaný emocionálne. Emócie môžu byť:
- Hnev;
- plachosť;
- veselosť;
- Plač;
- strach;
- Hystéria.
Pri vysvetľovaní môžete zmeniť hlas alebo výraz tváre. Ak sa vám podarí vysvetliť slová v stanovenom čase a vaši súperi rozhodnú, že nálada bola skutočne rovnaká ako nálada na karte, môžete otočiť šípku hry. Aj tu platia pravidlá preskakovania.
Judesys
Keď figúrka tímu stojí na políčku označenom symbolom pohybu, vrchná karta sa musí vziať z hromádky kariet pohybu. Číslo políčka, na ktorom stojíte, určuje, koľko slov musíte vysvetliť. Najdôležitejšie je vysvetliť všetky slová, kým ste v pohybe vyznačenom na karte pohybu. Ak je všetko urobené správne, tím môže otočiť hernú šípku a cestovať ďalej k cieľu.
Významy pohybových kariet:
- Interpretujte slová poskakovaním na jednej nohe;
- Jednu ruku si položte na hlavu;
- Sadnite si na zem a hojdajte sa sem a tam;
- Odvráťte sa od ostatných hráčov;
- Postavte sa vodorovne (jedna noha je vystretá dozadu, predklonená dopredu a obe ruky sú vystreté do strán);
- Robenie drepov.
Karty celebrít
Po umiestnení príkazu na políčko, ktoré predstavuje fotoaparát, sa odoberie vrchná karta so symbolom fotoaparátu. Budete musieť opísať všetky pamiatky, ktoré sú pomenované na karte. Po vymenovaní všetkých osobností (kým nevyprší čas) tím otočí šípku hry. Ak ešte zostáva čas, vysvetlí sa ďalšia karta. Aj tu platia pravidlá preskakovania. Na kartičkách celebrít nie sú vymenovaní len známi ľudia a skupiny, ale aj postavičky z rozprávok a kreslených filmov.
Alias a jeho pravidlá v skratke
- Hrá sa na striedačku. Háda prvé družstvo, potom druhé, tretie a tak ďalej v kruhu. Len jeden člen tímu vysvetľuje slová svojmu tímu.
- Počet políčok na hracej ploche sa rovná počtu slov, ktoré tím uhádol.
- Počet chýb, ktoré tím urobil, alebo počet slov, ktoré vynechal, predstavuje počet políčok, ktoré musí vrátiť späť.
- Políčka na tabuli sú označené od 1 do 8. Slová na kartičkách sú označené rovnakým spôsobom. Slovo, ktoré sa má vyložiť, je to, na ktorom stojí figúrka tímu. Výnimka platí len pre prvé kolo, keď si číslo slova vyberajú súperi.
- Státie pri straníckej schránke si vyžaduje inovatívny výklad slov.
- Hráči si môžu k bežným bodom pripočítať body za splnenie úlohy strany. Urobia to tak, že otočia hernú šípku.
- Vyhráva ten, kto skončí ako prvý.