Juego de cartas Carrusel - reglas

Si te gustan las cartas y las matemáticas, ¡el juego de cartas Carrusel es perfecto para ti! Es un buen comienzo para que los niños aprendan a contar, y una buena oportunidad para que los adultos recuerden las sutilezas de la suma de números. Las reglas de Carrusel son muy sencillas, así que sólo tienes que tener ganas y divertirte.

Resumiendo los ojos mientras se juega

Otros juegos de cartas interesantes: Cerdo, Solitario, Guerra, Durnius, Burro, Carruaje, Mil.

Preguntas más frecuentes

❓ ¿Cuántos jugadores pueden jugar a Carrusel?

Puedes jugar a este juego de 2 a 4 personas.

❓ ¿Cuántas cartas necesito para jugar con las reglas del Carrusel?

  • Mazo de 56 cartas - 52 cartas normales + 3 comodines (valorados en 11, 15 y 20 puntos) y 1 escoba;
  • Una baraja de 55 cartas - 52 cartas normales + 2 comodines (11 y 15 puntos) y 1 escoba;
  • Una baraja de 54 cartas - 52 cartas normales + 2 comodines (11 y 15 puntos).

❓ ¿Qué cartas se necesitan para el juego del Carrusel?

Clasificación de las cartas en orden ascendente: ace (1), Géminis (2), triaje (3), keturake (4), cinco ojos (5), seis ojos (6), Siete (7), pulpo (8), Nueve patas (9), diezmo (10), bromista (11), bromista (15), bromista (20). Escribe los valores numéricos en los comodines.

Información importante: este artículo contiene varias variaciones de determinadas acciones del juego. Poneos de acuerdo entre vosotros sobre cuál vais a seguir.

Preparación del partido

El crupier baraja las cartas y reparte 4 a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj. A continuación, el crupier coloca un número de cartas sobre la mesa en función del tamaño de la baraja:

  • 56 - 8 cartas sobre la mesa;
  • 55 - 7 cartas;
  • 54 - 6 cartas.

Las cartas se colocan boca arriba.

Hay dos opciones para las cartas que pueden estar sobre la mesa:

  • Si se juega en una variante en la que los reyes se cruzan sólo por parejas, no puede haber más de dos reyes del mismo tipo (reyes, reinas o diamantes) sobre la mesa. En este caso, si, por ejemplo, hay tres reyes sobre la mesa, se recogen todas las cartas de la mesa, se barajan bien y se vuelven a repartir;
  • Cuando un caballero puede llevarse tres iguales, da igual qué cartas se repartan en la mesa.
Juego de cartas Carrusel - 1 ejemplo

El juego de cartas Carrusel ya está abierto

Progreso del juego

La partida se juega en el sentido de las agujas del reloj, por lo que empieza el jugador situado a la izquierda del que reparte. Según las reglas de Carrusel, un jugador puede hacer lo siguiente durante su turno:

  • Cortar las tarjetas;
  • Sumando las cartas sobre la mesa;
  • La suma de las cartas sobre la mesa y en la mano;
  • Cruzando las cartas de los caballeros;
  • Cómo usar una escoba;
  • Descarta la tarjeta,

Cortar las cartas

Si un jugador tiene en la mano una carta del mismo valor que la(s) carta(s) de la mesa, puede cortarla(s). Las cartas cortadas deben colocarse en un montón personal.

Juego de cartas Carrusel - 2 ejemplos

Resumen de las cartas sobre la mesa

Cuando hay varias cartas sobre la mesa y el número de corazones sumados es el número de ojos que el jugador tiene en la mano, entonces esas cartas se pueden cortar.

Sumar las cartas sobre la mesa y las cartas en la mano

Si el número de corazones sobre la mesa no es suficiente para una elección, entonces se puede añadir una carta personal. A continuación, se apilan todas las cartas a repartir, ya que sólo se pueden cortar en el siguiente turno. Hay que recordar que el adversario también puede cortar las cartas apiladas durante su turno.

Hay dos variantes de jugar con cartas apiladas sobre la mesa:

  • El jugador puede cruzar las cartas sumadas anteriormente, pero no puede añadir nada más;
  • El jugador puede añadir una tarjeta personal adicional para aumentar la cantidad.
Juego de cartas Carrusel - 3 ejemplos

Cruzar las cartas de los caballeros

Reinas (Tréboles, Reinas y Reyes). Solo se puede cortar 1 Rey con un Rey, aunque haya dos Reyes en la mesa.

Las acciones con las damas y los camareros son similares.

Hay dos opciones para jugar con ponis:

  • Los tréboles se reparten sólo por parejas;
  • Si hay tres caballeros en la mesa. Entonces usted puede tomar a todos con una sola tarjeta.
Ejemplo 4

Uso de la escoba

La escoba es una de las cartas más poderosas. Hay variaciones de la escoba:

  • Cruza todas las cartas sobre la mesa;
  • Sólo cruza las cartas que tienen valores numéricos. No cruza las cartas de la Reina.

Descartar una carta

Cuando no hay nada que cruzar o totalizar, el jugador debe descartar una de sus cartas y esperar al siguiente turno.

La acción tras la última división también puede ser doble:

  • El último jugador en cortar la carta de Caballero se lleva lo que quede sobre la mesa;
  • El último jugador en hacer una elección se lleva todas las cartas que quedan sobre la mesa.

Reparto de cartas adicionales

Cuando todos los jugadores han dado cuatro vueltas en el sentido de las agujas del reloj y no les quedan cartas en la mano, el crupier reparte 4 cartas más a cada jugador. Juego continúa hasta que queden cartas libres en el mazo. Una vez repartidas todas las cartas, el último jugador que haya hecho una elección se lleva las cartas que queden sobre la mesa. A menos que alguien haya cortado a uno de los Caballeros después del último reparto.

Puntuación

Al final de una partida, cada jugador mira sus cartas y evalúa lo que puede contar como puntos.

  • 1 punto por tener un as;
  • El jugador con más cartas al final de la partida recibe 2 puntos;
  • El que tenga más vinos gana 2 puntos;
  • Posesión de una copa de vino - 2 puntos;
  • Posesión de una baqueta - 2 puntos;
  • 3 puntos por posesión de un comodín que vale 11 puntos;
  • La posesión de un comodín de 15 puntos supone 5 puntos;
  • La posesión de un comodín de 20 puntos supone 10 puntos.

Cuando dos jugadores tienen el mismo número de cartas o vinos, dividen la victoria de 2 puntos por la mitad. Si hay más jugadores, nadie se lleva estos puntos.

Finaliza el juego de cartas Carrusel

El juego está lejos de terminar con una partida. El juego continúa hasta que se consigue un determinado número de puntos. Esto depende del número de cartas de la baraja:

  • 56 - 120 puntos;
  • 55 - 90 puntos;
  • 54 - 60 puntos.