Regole del monopolio

Gioco del Monopoli

Monopolio significa classico un gioco da tavolo economico per comprare, vendere o affittare immobili. Le regole del Monopoly forniscono un'introduzione reale alla gestione finanziaria e agli investimenti. Se state cercando le regole del Monopoly delle carte bancarie, fate clic su qui.

Tavola da gioco, pedine, dadi e carte

Set di gioco:

  • 1 tabellone di gioco;
  • 10 pezzi da far camminare sul tabellone di gioco;
  • 28 carte propriet√†, che i giocatori ricevono quando acquistano una propriet√†;
  • 16 carte "chance";
  • 16 carte "fondo sociale";
  • 32 figurine di case;
  • 12 figurine di hotel;
  • 2 dadi;
  • Soldi del Monopoli.

Domande frequenti

Quante persone possono giocare a Monopoli?

Monopolio per Per 2-6 giocatori. Anche se possono giocare fino a 8 persone.


A che età si può giocare a Monopoly?

Secondo le regole originali del Monopoly, l'et√† consigliata dei giocatori √® pi√Ļ di 8 anni √ą possibile giocare anche con i bambini pi√Ļ piccoli, ma √® consigliabile formare squadre composte da un adulto (o un bambino pi√Ļ grande) e un bambino piccolo. √ą un'ottima occasione per insegnare ai bambini cos'√® il denaro e come si usa.


Quanti soldi del Monopoly distribuire? Quanto e quale tipo di denaro riceve ogni giocatore?

Il banchiere distribuisce a ciascun giocatore 1500 Lt ciascuno. Le banconote devono essere:
2√ó500 Lt;
4√ó100 Lt;
1√ó50 Lt;
1√ó20 Ten;
2√ó10 Lt;
1√ó5 Lt;
5√ó1 Lt.

Preparazione alla partita

  1. Le carte casa, hotel, denaro e proprietà sono collocate negli appositi scomparti della scatola di gioco.
  2. Carte separate per il Fondo Opportunit√† e il Fondo Societ√†. Devono essere posizionate a faccia in gi√Ļ negli spazi designati sul tabellone di gioco.
  3. Scegliere i pezzi con cui i giocatori cammineranno. I pezzi vengono posizionati sulla casella "Camminare" del tabellone.
  4. Qualcuno diventa banchiere. Viene eletto di comune accordo. Il banchiere può stare al gioco di tutti gli altri e comprare immobili, oppure fare semplicemente il lavoro del banchiere.
  5. Il banchiere distribuisce il denaro a ciascun giocatore. Per sapere come dividerlo, consultare le FAQ qui sopra.
  6. Il banchiere non solo distribuisce denaro, ma custodisce anche carte di proprietà e figurine di case e alberghi. Paga stipendi, bonus e altri incentivi, riscuote multe e tasse e presta denaro a fronte di ipoteche. Il banchiere diventa il banditore dell'asta.
  7. In caso di carenza di denaro, la banca può scrivere i tagli su carta comune. Non andrà mai in bancarotta.
  8. Il giocatore che alza il maggior numero di occhi inizia il gioco. Il turno degli altri giocatori si svolge in senso orario.
Tabellone del Monopoli

Il gioco si svolge secondo le normali regole del Monopoly.

Progressi del gioco

Il movimento sul tabellone di gioco è molto semplice. Basta lanciare i dadi e attraversare tante caselle quante sono quelle in cui sono caduti i dadi.

Quando ci si ferma su una determinata casella, è necessario eseguire un'azione. Può essere una delle seguenti:

  • Il giocatore acquista la propriet√† su cui si trova;
  • L'affitto viene pagato se si sta in piedi su un immobile gi√† acquistato;
  • Le tasse si pagano quando ci si reca allo sportello fiscale;
  • Si prende una carta dal Fondo per le opportunit√† o dal Fondo comunitario e si seguono le istruzioni riportate;

Due numeri identici

Quando un giocatore tira due numeri identici su entrambi i dadi, fa un turno e tira di nuovo i dadi. Se vengono lanciati tre numeri identici consecutivi, il giocatore deve passare direttamente a prigione.

Superare l'EIC

Quando un giocatore si ferma o passa davanti alla finestra EIC, la banca paga 200 sterline. Se si supera questa casella, ci si ferma alla casella "chance" o "fondo pubblico" e si pesca una carta con scritto "Vai all'EIC", quindi si ricevono di nuovo 200 sterline.

Acquisto di beni

Quando un giocatore si trova su una proprietà che non è ancora stata acquistata, può comprarla. Il prezzo della proprietà è scritto sulla sua carta. Dopo aver pagato il denaro, la banca consegna la carta del certificato di proprietà. La carta deve essere posizionata accanto a voi, a faccia in su, in modo che gli altri giocatori possano vederla.

Se il giocatore non vuole acquistare la proprietà, la banca annuncia un'asta e vende la proprietà al miglior offerente. Anche il giocatore che ha rifiutato di acquistare la proprietà può partecipare all'asta.

Carte di strada nel Monopoly

Gestione delle strade

Quando altri giocatori si posizionano su una strada che hanno gi√† acquistato, pagano un affitto al proprietario. La cosa pi√Ļ redditizia √® avere tutte le strade di un solo colore, in quanto ci√≤ consente di costruire casa.

Fermarsi in una strada che è già stata acquistata

Quando un giocatore si trova su una strada acquistata, il proprietario chiede l'affitto. Deve farlo prima del turno del giocatore successivo. L'affitto è indicato sulla carta proprietà. Il suo importo aumenta man mano che si parcheggia casa via alberghi. Se un giocatore possiede tutte le strade di quel colore, l'affitto viene raddoppiato anche se non ci sono edifici. Questo non si applica se almeno una strada è ipotecata. Se ci si trova in una strada ipotecata, non c'è alcun affitto.

Fermata su una società di servizi

Se l'azienda non è ancora stata acquistata, può essere acquistata. Il prezzo è indicato sulla scheda dell'attività. Se l'azienda è già stata acquistata, si paga l'affitto. L'importo dipende dal numero di lanci effettuati dal giocatore durante il turno. Questo numero viene moltiplicato per 4 e rappresenta l'affitto. Se il proprietario possiede entrambe le aziende, il numero di dadi lanciati viene moltiplicato per 10.

Quando un giocatore interviene su un'azienda perché gli è stato ordinato da una carta Chance o da una carta Fondo Pubblico, deve tirare i dadi per calcolare l'importo dell'affitto.

Se l'azienda viene rifiutata, viene venduta all'asta.

Aziende e stazioni a Monopoli

Sosta alla stazione ferroviaria

Se non è ancora stata acquistata, può essere acquistata. Se si rifiuta l'acquisto, la stazione verrà messa all'asta.

Se si rimane in piedi sulla stazione acquistata, si dovrà pagare un affitto. L'importo dipende dal numero di stazioni che il proprietario possiede.

Fermarsi sulle carte "chance" o "fondo sociale".

La carta superiore deve essere presa dalla carta superiore del mazzo su cui si trova la cella. Esempi di istruzioni per le carte:

  • Spostare la figurina verso un oggetto specifico;
  • Versare denaro alla banca;
  • Per ottenere denaro dalla banca o da altri giocatori;
  • Vai a prigione;
  • Ottenere una carta gratuita per uscire di prigione.

Tutte le istruzioni devono essere seguite. Una volta eseguite, la carta viene messa in fondo alla pila. Quando si esce di prigione, si deve conservare la carta fino a quando se ne ha bisogno.

Se la carta vi dice di andare in prigione e passate il checkpoint EIC, nessuno vi dà 200 Lt. Se la carta vi dice di andare in altre celle e dovete passare il controllo EIC, allora sono dovute 200 sterline.

Regole del monopolio - fondo pubblico
Il Fondo comunitario è noto anche come Tesoreria comunitaria.

Fermarsi allo sportello fiscale

Pagamento dell'importo specificato alla banca

Parcheggio gratuito

In piedi, qui, si aspetta solo la prossima mossa. Non ci sono altre sanzioni. Il giocatore può continuare a riscuotere l'affitto e a costruire case.

Carcere

Per entrare nella prigione, bisogna posizionarsi sulla casella "Vai in prigione", pescare una carta che dice di andare in prigione o lanciare lo stesso dado per tre volte di seguito.

Il turno termina non appena il giocatore viene mandato in prigione. Dopo aver attraversato la casella di partenza, il giocatore non riceve 200 Lt.

Secondo le regole del Monopoly, ci sono diversi modi per uscire di prigione:

  • pagare una multa di 50 LTL e lanciare i dadi;
  • acquistare una carta "Esci di prigione" da un altro giocatore (l'importo viene negoziato di persona);
  • utilizzare la carta di rilascio del carcere esistente;
  • √® necessario rimanere in prigione per tre mosse. Ma potete tirare i dadi prima di ogni turno che perdete. Se entrambi i dadi danno lo stesso numero, √® il vostro biglietto per la libert√†. Una volta lanciati i dadi e liberata la prigione, il numero di dadi lanciati corrisponde al numero di spazi occupati. Non viene lanciato un nuovo dado. Se non si tira un doppio entro tre turni, si dovr√† pagare una multa di 50 Lt prima di poter tirare i dadi e andare avanti.

L'affitto può continuare a essere riscosso anche in carcere.

Se un giocatore sale su una prigione ma non vi è mai stato mandato, può semplicemente visitare le altre e continuare a giocare normalmente.

Componenti del gioco: denaro, pezzi, dadi

Casa

Le case possono essere costruite quando il giocatore ha acquistato tutte le strade di un colore. Quando si costruiscono case su una strada, gli affitti aumentano. Se un giocatore ha gi√† una casa in una strada, gli avversari che passano su strade non costruite di quel colore pagano comunque il doppio dell'affitto. I prezzi delle case sono scritti sulle carte propriet√†. Le case possono essere acquistate durante il turno del giocatore o tra un turno e l'altro. Non √® necessario posizionarsi su una strada specifica quando si costruisce. √ą importante ricordare che le case devono essere costruite in modo uniforme. Una seconda casa pu√≤ essere costruita solo quando tutte le strade dello stesso colore hanno gi√† una casa. Lo stesso vale per la terza o la quarta casa. La stessa regola vale per la vendita delle case. Si possono acquistare contemporaneamente tutte le case che il giocatore vuole e ha a disposizione.

Se almeno una strada Impegnatole case non possono essere costruite su strade di quel colore.

Hotel

Hotel = 5 case, quindi quando si costruisce l'hotel √® necessario rimuovere le 4 case esistenti e cederle alla banca. Solo un hotel per strada e non di pi√Ļ.

Il costo dell'hotel è indicato sulla scheda + il costo di 4 case.

Vendita di immobili

Sono disponibili per la vendita stazioni ferroviarie, attività commerciali e strade non edificate. Il prezzo viene concordato tra i giocatori. Le strade non possono essere vendute se contengono edifici.

Gli edifici devono essere venduti in modo uniforme, nello stesso modo in cui sono stati acquistati.

Gli edifici possono essere venduti solo alla banca per met√† del prezzo di acquisto. Non possono essere venduti ad altri giocatori. √ą possibile vendere in qualsiasi momento. Quando si vende un hotel, la banca paga met√† del prezzo di acquisto dell'hotel e met√† del prezzo di acquisto delle quattro case. Gli edifici venduti devono essere restituiti immediatamente alla banca.

Se il giocatore vuole vendere solo l'hotel ma non le case, ottiene dalla banca metà del prezzo dell'hotel e 4 case.

Le proprietà in pegno possono essere vendute solo ad altri giocatori. La banca non può.

Il denaro nel Monopoly

Impegno

Quando si è a corto di denaro, si può ipotecare la proprietà. Se una strada è ipotecata, la prima cosa da fare è vendere tutti gli edifici della strada. Poi si gira la carta della proprietà ipotecata e la banca paga l'importo scritto su di essa. Per scambiare la tessera, è necessario pagare alla banca l'importo dell'ipoteca + 10% di interessi. Una volta riscattate tutte le strade di un colore, gli edifici possono essere costruiti di nuovo.

Fallimento

Il fallimento viene dichiarato quando un giocatore deve pagare alla banca o a un avversario somme di denaro che non possono essere riscosse nemmeno dopo aver venduto e impegnato tutte le sue carte.

Se il giocatore è in debito con la banca, prende tutte le carte patrimonio e i contanti. Le carte patrimonio vengono poi messe all'asta dalla banca. Tutte le carte liberazione dalla prigione devono essere posizionate in fondo alle pile.

Se il debito è dovuto a un altro giocatore, tutti gli edifici vengono venduti alla banca a metà prezzo. Il creditore si appropria quindi di tutte le carte proprietà, dei contanti e delle carte liberazione della banca. Anche le carte pegno vengono consegnate a quel giocatore, che deve pagare immediatamente 10% alla banca e scegliere se pagare i pegni subito o in un secondo momento. Se le carte vengono riscattate in un secondo momento, gli interessi saranno nuovamente dovuti a 10%.

Note

Se un giocatore non ha abbastanza soldi per pagare, può pagare una parte dell'importo in contanti e una parte in beni. Questo è soggetto all'accordo di entrambe le parti.

Una volta ottenuta una proprietà, è importante vedere se c'è qualcuno che ci sta sopra e chiedere l'affitto.

Solo una banca può concedere prestiti ai giocatori. Non è possibile chiedere prestiti ad altri giocatori. L'eccezione è rappresentata dal caso in cui i giocatori decidano di comune accordo di modificare le regole del Monopoly e le nuove regole consentano di chiedere prestiti ad altri giocatori.

Vincitore

Vince l'ultimo giocatore non fallito.

Gioco del Monopoli

Regole del Monopoly per un gioco veloce

Il Gioco Rapido è simile al Monopoly normale, ma alcune regole del Monopoly vengono modificate:

In preparazione alla partita, il banchiere deve mescolare tutte le carte proprietà e distribuirne due a ciascun giocatore. I giocatori devono pagare immediatamente le carte.

Per un hotel sono sufficienti tre case costruite. Il costo dell'affitto di un hotel non è diverso da quello di una partita normale.

Fine della partita. Il primo giocatore che va in bancarotta è fuori dal gioco. Quando il secondo giocatore va in bancarotta, la partita termina. Il giocatore in bancarotta deve restituire al creditore quanto specificato nelle regole.

I giocatori rimanenti contano le loro ricchezze e il giocatore pi√Ļ ricco vince. Cose che contano:

  • contanti;
  • strade, stazioni e aziende (il loro valore di acquisto);
  • propriet√† in pegno (met√† del valore del loro prezzo d'acquisto);
  • case a prezzi di acquisto;
  • Hotel a prezzi di acquisto + prezzi di tre case.

La durata della partita pu√≤ essere concordata. Alla fine della partita, vince il giocatore pi√Ļ ricco.

Se siete stanchi del classico Monopoly, potete scegliere tra versioni pi√Ļ recenti.