Règles du monopole

Monopole signifie classique un jeu de société économique permettant d'acheter, de vendre ou de louer des biens immobiliers. Les règles du Monopoly constituent une introduction concrète à la gestion financière et à l'investissement. Si vous recherchez les règles du Monopoly des cartes bancaires, veuillez cliquer sur ici.

Plateau de jeu, pièces, dés et cartes

Set de jeu :

  • 1 plateau de jeu ;
  • 10 pièces à déplacer sur le plateau de jeu ;
  • 28 cartes de propriété, que les joueurs reçoivent lorsqu'ils achètent une propriété ;
  • 16 cartes "chance" ;
  • 16 cartes "fonds social" ;
  • 32 figurines de maison ;
  • 12 figurines d'hôtel ;
  • 2 dés ;
  • L'argent du Monopoly.

Questions fréquemment posées

Combien de personnes peuvent jouer au Monopoly ?

Monopoly pour Pour 2 à 6 joueurs. Jusqu'à 8 personnes peuvent jouer.


A partir de quel âge peut-on jouer au Monopoly ?

Selon les règles originales du Monopoly, l'âge recommandé des joueurs est le suivant plus de 8 ans Vous pouvez également jouer avec des enfants plus jeunes, mais il est conseillé de former des équipes composées d'un adulte (ou d'un enfant plus âgé) et d'un jeune enfant. C'est une excellente occasion d'apprendre aux enfants ce qu'est l'argent et comment l'utiliser.


Combien d'argent de Monopoly faut-il distribuer ? Combien et quel type d'argent chaque joueur reçoit-il ?

Le banquier distribue à chaque joueur 1500 Lt chacun. Les billets doivent être :
2×500 Lt ;
4×100 Lt ;
1×50 Lt ;
1×20 Lt ;
2×10 Lt ;
1×5 Lt ;
5×1 Lt.

Préparation du match

  1. Les cartes de maisons, d'hôtels, d'argent et de biens sont placées dans les compartiments appropriés de la boîte de jeu.
  2. Des cartes séparées pour le Fonds d'intégration et le Fonds de solidarité. Elles doivent être placées face cachée sur les emplacements prévus à cet effet sur le plateau de jeu.
  3. Choisissez les pièces avec lesquelles les joueurs vont marcher. Elles sont placées sur la case "Marche" du plateau de jeu.
  4. Quelqu'un devient banquier. Il ou elle est élu(e) d'un commun accord. Le banquier peut soit faire comme tout le monde et acheter de l'immobilier, soit simplement faire son travail de banquier.
  5. Le banquier distribue l'argent à chaque joueur. La manière de partager l'argent est décrite dans les FAQ ci-dessus.
  6. Le banquier ne se contente pas de distribuer de l'argent, il stocke également des cartes de propriété et des figurines de maisons et d'hôtels. Il verse des salaires, des primes et d'autres incitations, perçoit des amendes et des impôts, et prête de l'argent contre des hypothèques. Le banquier devient le commissaire-priseur lors de la vente aux enchères.
  7. En cas de pénurie d'argent, la banque peut écrire les dénominations sur du papier ordinaire. Elle ne fera jamais faillite.
  8. Le joueur qui roule le plus d'yeux commence la partie. Les autres joueurs jouent dans le sens des aiguilles d'une montre.
Plateau de Monopoly

Le jeu se déroule selon les règles habituelles du Monopoly

Progression du jeu

Les déplacements sur le plateau de jeu sont très simples. Il suffit de lancer les dés et de passer par autant de cases que le nombre de dés qui sont tombés.

Lorsque vous vous arrêtez sur une case particulière, vous devez effectuer une action. Il peut s'agir de l'une des actions suivantes :

  • Le joueur achète la propriété sur laquelle il se trouve ;
  • Un loyer est payé si vous vous installez sur un bien que vous avez déjà acheté ;
  • Les impôts sont payés lorsque vous vous présentez au guichet fiscal ;
  • Vous prenez une carte du Fonds d'intégration ou du Fonds communautaire et vous suivez les instructions qui y figurent ;

Deux nombres identiques

Lorsqu'un joueur obtient deux nombres identiques sur les deux dés, il prend son tour et relance les dés. Si le joueur obtient trois nombres identiques consécutifs, il doit passer directement à l'étape suivante. prison.

Réussir l'EIC

Lorsqu'un joueur s'arrête sur la fenêtre EIC ou la franchit, la banque lui verse 200 livres sterling. Si vous passez cette case, vous vous arrêtez sur la case "chance" ou "fonds publics" et vous tirez une carte indiquant "Go to EIC", vous obtenez alors à nouveau 200 livres sterling.

Achat d'actifs

Lorsqu'un joueur se trouve sur un bien qui n'a pas encore été acheté, il peut l'acheter. Le prix du bien est inscrit sur sa carte. Une fois l'argent payé, la banque remet la carte de certificat de propriété. Cette carte doit être placée à côté de vous, face visible, de manière à ce que les autres joueurs puissent la voir.

Si le joueur ne veut pas acheter le bien, la banque annonce alors une vente aux enchères et vend le bien au plus offrant. Le joueur qui a refusé d'acheter le bien peut également participer à la vente aux enchères.

Cartes de rue au Monopoly

Gestion des rues

Lorsque d'autres joueurs se trouvent sur une rue qu'ils ont déjà achetée, ils paient un loyer au propriétaire. Il est plus rentable d'avoir toutes les rues d'une même couleur, car cela permet de construire domicile.

S'arrêter dans une rue déjà achetée

Lorsqu'un joueur se trouve sur une rue achetée, le propriétaire demande un loyer. Il doit le faire avant le tour du joueur suivant. Le loyer est indiqué sur la carte de propriété. Son montant augmente au fur et à mesure que l'on stationne domicile via hôtels. Si un joueur possède toutes les rues de cette couleur, le loyer est doublé même s'il n'y a pas de bâtiments. Cela ne s'applique pas si au moins une rue est hypothéquée. Si vous vous trouvez dans une rue hypothéquée, il n'y a pas de loyer du tout.

Arrêt sur une société de services

Si l'entreprise n'a pas encore été achetée, elle peut l'être. Le prix est indiqué sur la carte d'actif. Si l'entreprise a déjà été achetée, un loyer est payé. Le montant dépend du nombre de jets effectués par le joueur au cours de ce tour. Ce nombre est multiplié par 4 et représente le loyer. Si le propriétaire possède les deux entreprises, le nombre de dés lancés est multiplié par 10.

Lorsqu'un joueur marche sur une entreprise parce qu'il en a reçu l'ordre par une carte Chance ou une carte Fonds public, il doit lancer les dés pour calculer le montant du loyer.

Si l'entreprise est refusée, elle est vendue aux enchères.

Sociétés et stations à Monopoly

Arrêt à la gare

Si elle n'a pas encore été achetée, elle peut l'être. Si vous refusez d'acheter, la station sera mise aux enchères.

Si vous restez sur la station que vous avez achetée, vous devrez payer un loyer. Le montant dépend du nombre de stations que possède le propriétaire.

S'arrêter sur les cartes "chance" ou "fonds social".

La carte supérieure doit être prise dans la carte supérieure de la pile sur laquelle se trouve la cellule. Exemples d'instructions de cartes :

  • Déplacez votre figurine vers un objet spécifique ;
  • Verser de l'argent à la banque ;
  • Pour obtenir de l'argent de la banque ou d'autres joueurs ;
  • Aller à prison;
  • Obtenez une carte de sortie de prison gratuite.

Toutes les instructions doivent être suivies. Une fois qu'elles ont été exécutées, la carte est placée au bas de la pile. À votre sortie de prison, vous devez conserver la carte jusqu'à ce que vous en ayez besoin.

Si la carte vous dit d'aller en prison et que vous passez le point de contrôle de l'EIC, personne ne vous donne 200 £. Si la carte vous dit d'aller dans d'autres cellules et que vous devez passer par l'EIC, alors 200 livres sont dues.

Règles de monopole - fonds public
Le Fonds communautaire est également connu sous le nom de Trésorerie communautaire.

S'arrêter au guichet fiscal

Paiement du montant spécifié à la banque

Parking gratuit

La personne qui se tient debout ici attend juste le prochain mouvement. Aucune autre sanction. Le joueur peut continuer à percevoir des loyers et à construire des maisons.

Prison

Pour entrer dans la prison, il faut soit se placer sur la case "Aller en prison", soit tirer une carte indiquant d'aller en prison, soit lancer le même dé trois fois de suite.

Le tour se termine dès que le joueur est envoyé en prison. Après avoir franchi la case de départ, le joueur ne reçoit pas 200 Lt.

Selon les règles du Monopoly, il existe plusieurs façons de sortir de prison :

  • payer une amende de 50 LTL et jeter les dés ;
  • acheter une carte de sortie de prison à un autre joueur (le montant est négocié en personne) ;
  • utiliser votre carte de sortie de prison existante ;
  • vous devez être en prison pendant trois mouvements. Mais vous pouvez lancer les dés avant chaque tour que vous ratez. Si les deux dés donnent le même résultat, c'est votre ticket pour la liberté. Une fois que les dés ont été lancés et que la prison a été libérée, le nombre de dés obtenus correspond au nombre de ticks qui ont été lancés. Aucun nouveau dé n'est lancé. Si vous n'obtenez pas de double en trois tours, vous devrez payer une amende de 50 Lt avant de pouvoir relancer les dés et continuer.

Les loyers peuvent continuer à être perçus pendant l'incarcération.

Si un joueur monte sur une prison mais n'y a jamais été envoyé, il rend simplement visite aux autres et continue à jouer normalement.

Composants du jeu - argent, pièces, dés

Accueil

Les maisons peuvent être construites lorsque le joueur a acheté toutes les rues d'une même couleur. Lorsque des maisons sont construites dans une rue, les loyers augmentent. Si un joueur possède déjà une maison dans une rue, les adversaires qui marchent sur des rues non construites de cette couleur paient toujours le double du loyer. Le prix des maisons est indiqué sur les cartes de propriété. Les maisons peuvent être achetées soit pendant le tour du joueur, soit entre les tours. Il n'est pas nécessaire de se trouver dans une rue spécifique lors de la construction. Il est important de se rappeler que les maisons doivent être construites de manière régulière. Une deuxième maison ne peut être construite que si toutes les rues de la même couleur ont déjà une maison. Il en va de même pour la troisième ou la quatrième maison. La même règle s'applique à la vente des maisons. Le joueur peut acheter autant de maisons en même temps qu'il le souhaite et qu'il en a les moyens.

Si au moins une rue Engagéles maisons ne peuvent pas être construites dans les rues de cette couleur.

Hôtels

Hôtel = 5 maisons, donc quand l'hôtel est construit il faut enlever les 4 maisons existantes et les donner à la banque. Un seul hôtel par rue et pas plus.

Le coût de l'hôtel est indiqué sur la carte + le coût de 4 maisons.

Vente de biens

Les gares, les entreprises et les rues non aménagées sont disponibles à la vente. Le prix est convenu entre les joueurs. Les rues ne peuvent pas être vendues si elles contiennent des bâtiments.

Les bâtiments doivent être vendus de manière égale, de la même manière que lorsqu'ils ont été achetés.

Les bâtiments ne peuvent être vendus à la banque que pour la moitié du prix d'achat. Ils ne peuvent pas être vendus à d'autres joueurs. Vous pouvez les vendre à tout moment. Lors de la vente d'un hôtel, la banque paie la moitié du prix d'achat de l'hôtel et la moitié du prix d'achat des quatre maisons. Les bâtiments vendus doivent être restitués immédiatement à la banque.

Si le joueur souhaite vendre uniquement l'hôtel mais pas les maisons, il obtient de la banque la moitié du prix de l'hôtel et 4 maisons.

Les biens mis en gage ne peuvent être vendus qu'à d'autres joueurs. La banque ne peut pas le faire.

L'argent au Monopoly

Engagement

Lorsque vous n'avez plus d'argent, vous pouvez hypothéquer votre propriété. Si une rue est hypothéquée, la première chose à faire est de vendre tous les bâtiments de la rue. Ensuite, la carte du bien hypothéqué est retournée et la banque paie le montant qui y est inscrit. Pour échanger la carte, il faut payer à la banque le montant de l'hypothèque + 10% d'intérêts. Une fois que toutes les rues d'une même couleur ont été rachetées, les bâtiments peuvent à nouveau être construits.

Faillite

La faillite est déclarée lorsqu'un joueur doit payer à la banque ou à un adversaire des sommes d'argent qu'il ne peut pas récupérer même après avoir vendu et mis en gage toutes ses cartes.

Si le joueur doit de l'argent à la banque, il prend toutes les cartes de patrimoine et l'argent liquide. Les cartes de propriété sont ensuite vendues aux enchères par la banque. Toutes les cartes de libération de prisonniers doivent être placées au bas des piles.

Si la dette est due à un autre joueur, tous les bâtiments sont vendus à la banque pour la moitié de leur prix. Le créancier s'empare alors de toutes les cartes de propriété, de l'argent liquide et des cartes de déblocage de la banque. Les cartes gagées sont également remises à ce joueur, qui doit payer immédiatement 10% à la banque et choisir de payer les gages immédiatement ou plus tard. Si les cartes sont remboursées à une date ultérieure, des intérêts seront à nouveau dus à 10%.

Notes

Si un joueur n'a pas assez d'argent pour payer, il peut payer une partie du montant en espèces et une partie en biens. Cette possibilité est soumise à l'accord des deux parties.

Une fois que vous avez un bien immobilier, il est important de voir si quelqu'un s'y trouve et de demander un loyer.

Seule une banque peut prêter aux joueurs. Vous ne pouvez pas emprunter à d'autres joueurs. L'exception est que les joueurs décident d'un commun accord de modifier les règles du Monopoly et que les nouvelles règles permettent d'emprunter à d'autres joueurs.

Gagnant

Le dernier joueur qui n'est pas en faillite gagne.

Jeu de Monopoly

Règles du Monopoly pour un jeu rapide

Le jeu rapide est similaire au Monopoly classique, mais certaines règles du Monopoly ont été modifiées :

Pour préparer le jeu, le banquier doit mélanger toutes les cartes de propriété et en distribuer deux à chaque joueur. Les joueurs doivent payer les cartes immédiatement.

Pour un hôtel, trois maisons construites suffisent. Le coût de la location d'un hôtel n'est pas différent de celui d'un jeu ordinaire.

Fin de la partie. Le premier joueur qui fait faillite est éliminé. Lorsque le deuxième joueur fait faillite, la partie prend fin. Le joueur en faillite doit rendre au créancier ce qui est spécifié dans les règles.

Les joueurs restants comptent leurs richesses et le joueur le plus riche gagne. Les choses qui comptent :

  • de l'argent liquide ;
  • les rues, les gares et les commerces (valeur de leur prix d'achat) ;
  • les biens mis en gage (la moitié de la valeur de leur prix d'achat) ;
  • maisons au prix d'achat ;
  • Hôtels au prix d'achat + prix de trois maisons.

La durée du jeu peut être convenue. À la fin du jeu, le joueur le plus riche gagne.

Si vous en avez assez du Monopoly classique, vous pouvez choisir parmi les options suivantes nouvelles versions.