Se avete già provato molti giochi da tavolo di strategiaCatan sarà un'ottima aggiunta alla vostra collezione. Il gioco può essere giocato sia da principianti che da giocatori esperti. A seconda della conoscenza delle regole e degli aspetti strategici del gioco, è possibile disporre le caselle sull'isola di Catan. Durante i turni, riempirete l'isola con strade, insediamenti e città personali per raccogliere punti vittoria.
Set di gioco
- 19 schede di localizzazione diverse:
- 4 foreste;
- 4 pascoli;
- 3 argille;
- 4 campi;
- 3 montagne;
- 1 deserto;
- 6 cornici marine;
- 95 carte materie prime (legno, lana, grano, argilla, minerali);
- 25 schede di sviluppo:
- 14 cavalieri;
- 6 schede di avanzamento;
- 5 carte punti vittoria;
- 4 carte dei costi di costruzione;
- 2 carte speciali (strada più lunga e esercito più numeroso);
- 2 custodie per carte;
- Pezzi di gioco in quattro colori:
- 16 città;
- 20 insediamenti;
- 60 strade;
- 1 rapinatore;
- 18 cerchi con i numeri da 1 a 18;
- 2 dadi.
Domande frequenti
Quante persone possono giocare a Catan?
Catan adattato 3-4 persone.
A partire da quale età posso giocare a Catan?
Secondo le regole ufficiali di Catan, si può giocare a da 10 anni età.
Qual è la durata del gioco di Catan?
Una partita a Catan di solito dura circa 75 minuti.
Informazioni sul gioco
- Il tabellone Katana è composto da un mare e da 19 carte terra;
- Prima dell'inizio della partita, ogni giocatore riceve due insediamenti e due strade;
- Per ottenere punti vittoria, è necessario costruire strade, costruire Insediamenti e città in quegli insediamenti;
- Il primo a raccogliere 10 punti vittoria;
- Ottenere le materie prime: si tirano i dadi e si osserva la somma totale degli occhi. L'area contrassegnata con il numero di occhi sta producendo in quel momento. materie prime. I giocatori le cui città o insediamenti sono adiacenti a queste aree ricevono le corrispondenti materie prime prodotte durante quel turno;
- È importante ricordare che un singolo insediamento può essere delimitato da diversi campi. La quantità di materie prime che l'insediamento riceve durante il gioco dipende da quanti occhi sono stati lanciati;
- Nel corso del gioco, è necessario raccogliere materie prime e usarle per costruire insediamenti, città o strade. Se vi manca qualcosa e un altro giocatore ce l'ha, potete semplicemente scambio reciproco;
- Sarà possibile costruire nuovi insediamenti solo negli incroci disponibili. È importante che il percorso del giocatore porti a quel luogo e che gli altri insediamenti siano distanti almeno due percorsi;
- Quando si costruiscono insediamenti, bisogna pensare bene a dove saranno collocati. Secondo le probabilità matematiche, alcuni numeri cadono più spesso di altri (questi sono in carattere più grande). Più spesso cadono gli occhi giusti, più materie prime si raccoglieranno.
Gioco di Catan - regole
Layout del piano dell'isola
Per i principianti Si consiglia di impostare il piano iniziale come mostrato nella figura seguente.
Quando si gioca a Catan Avanzato, poi l'isola viene disposta in modo diverso prima di ogni partita.
- 6 telai sono uniti per formare un tabellone di gioco;
- tutte le caselle di terra vengono mescolate e posizionate a caso sul tabellone;
- Disporre i cerchi con i numeri:
- tutti i numeri, con il lato delle lettere rivolto verso l'alto, sono posizionati accanto al tabellone di gioco;
- A partire dalla casella più esterna. I cerchi sono disposti in ordine alfabetico come mostrato nell'immagine. La casella del deserto è lasciata vuota;
- Una volta sistemato il tutto, i cerchi vengono capovolti verso l'alto.
Preparazione per i principianti
- I giocatori scelgono quale colore giocare. Ricevono 5 Insediamenti, 4 città e 15 strade. Quando ci sono tre giocatori, tutti i pezzi rossi devono essere rimossi dal tabellone di gioco;
- Le carte e i dadi speciali sono posizionati accanto al tabellone di gioco;
- Materie prime le carte vengono ordinate per colore e riposte nei vassoi. Questo viene chiamato banco;
- Schede di sviluppo vengono girate, mescolate e poste a faccia in giù nello scomparto vuoto del vassoio delle carte;
- Il saccheggiatore è costruito su un campo desertico;
- I giocatori ricevono le prime materie prime. Queste si ottengono per gli insediamenti contrassegnati da una stella. Si veda l'immagine della pianta dell'isola. Il giocatore riceve una carta risorsa del tipo corrispondente per le caselle adiacenti a questi insediamenti.
Catan - il gioco
I dadi vengono lanciati a turno per scegliere chi inizierà il gioco. Questo privilegio spetta alla persona che tira più occhi.
Camminare comporta le seguenti azioni:
- Vengono lanciati dei dadi. Qualunque sia il numero di occhi tirato, le caselle contrassegnate da quel numero produrranno materie prime.
- Il giocatore può scambiare materie prime con altri giocatori. Questo è fase di negoziazione.
- Il giocatore può costruire strade, insediamenti e città e/o acquistare carte sviluppo. In alternativa, può utilizzare una carta sviluppo esistente. Questa azione è chiamata - durante la fase di scommessa.
Produzione di materie prime
- Il numero di maglie cadute indica quale casella produrrà le materie prime;
- Tutti i giocatori il cui insediamento si trova su un incrocio che si collega a un campo di produzione di materie prime ricevono una carta materia prima corrispondente. Se una casella è adiacente a più di un insediamento, il giocatore riceve carte materia prima per tutti gli insediamenti.
Esempio: se viene tirato un 8, il giocatore rosso riceve 2 carte minerale. Il giocatore bianco riceve 1 carta minerale.
Se esce 10, il giocatore bianco riceve 1 carta lana. Se il Bianco ha una città invece di un insediamento, se viene estratto 10, il Bianco riceve 2 carte lana.
Commercio
Ci sono due modi per fare trading:
- Scambio tra giocatori (interno):
- Il giocatore specifica di cosa ha bisogno e cosa può offrire in cambio. Gli altri giocatori ascoltano la sua posizione e decidono se vale la pena scambiare.
- Trading con una banca (all'estero):
- Le carte possono essere scambiate senza altri giocatori;
- Potete dare 4 delle vostre carte alla banca e ottenere in cambio 1 delle carte di cui avete bisogno;
- avere un insediamento vicino a un porto rende il commercio più redditizio.
- Porta semplice - Si danno 3 carte alla banca e se ne riceve una in cambio;
- Porto speciale - Vengono date 2 carte e ne serve 1.
Fase di scommessa
- Gli oggetti costruiti aumentano la quantità di Punti Vittoria;
- Per costruire qualcosa, è necessario fornire alla banca la quantità di materie prime necessaria (indicata nel costo di costruzione). carta). È inoltre necessario avere con sé la giusta quantità di strade, città o insediamenti. Si possono costruire solo gli oggetti di cui si dispone.
Costruzione di strade
Risorse necessarie; argilla e legno
- È possibile costruire una strada solo sulla propria strada, in una città o in un villaggio;
- è possibile costruire un solo binario per percorso;
- una strada non può essere costruita oltre un incrocio dove è già presente un insediamento o una città rivale.
Esempio: il giocatore arancione può costruire una strada nelle aree blu, ma non nelle aree rosse.
Quando un giocatore costruisce una strada continua in più di quattro parti (minimo 5), riceve la carta Strada più lunga. Quando un altro giocatore costruisce una strada più lunga, prende in consegna quella carta e riceve due punti vittoria aggiuntivi.
Esempio: il giocatore rosso ha un percorso continuo di 6 pezzi, quindi ottiene una carta percorso continuo. Il giocatore arancione ha un percorso di 7 pezzi, ma non è continuo perché è separato da un insediamento rosso.
Costruzione dell'insediamento
Risorse necessarie; argilla , legno , lana e cereali
- È possibile costruire un insediamento solo sulla propria strada;
- Gli insediamenti possono essere costruiti solo agli incroci, dove non ci sono altri insediamenti o città nel raggio di una strada;
- per un insediamento, il giocatore riceve materie prime da qualsiasi casella adiacente;
- ogni insediamento dà un punto vittoria.
Esempio: un giocatore arancione può costruire un insediamento o una città su un sito blu, ma non su un sito rosso.
Costruire una città
Risorse necessarie; 3 minerali e 2 carte grano
- Le città vengono costruite per sostituire gli insediamenti. Rimuovere la figura dell'insediamento e posizionare la città;
- Dopo aver costruito una città, i giocatori ricevono il doppio delle risorse dalle caselle adiacenti;
- Le città danno due punti vittoria ciascuna.
Acquisto di una scheda di sviluppo
Risorse necessarie; minerale , lana e cereali .
- quando questa carta viene acquistata, viene presa la prima carta della pila di sviluppo;
- Ci sono tre tipi di carte sviluppo: cavalieri, carte progresso e carte punti vittoria;
- Una volta acquistata, una carta sviluppo non può essere mostrata ad altri giocatori.
Attività speciali
7 occhi cadono
- quando vengono lanciati 7 occhi, il rapinatore inizia la sua attività e nessuno ottiene materie prime durante questa mossa;
- I giocatori che hanno più di 7 carte materia prima devono consegnarne la metà alla banca. In caso di numero dispari di carte, il numero di carte da consegnare viene arrotondato alla metà inferiore;
- Spostate la statuetta del rapinatore in un'altra posizione seguendo le istruzioni seguenti:
- il rapinatore viene immediatamente spostato in un'altra zona del territorio;
- il giocatore che ha spostato il ladro prende una carta risorsa dal giocatore il cui insediamento o città è adiacente a quella casella. Se intorno alla casella ci sono città o insediamenti di più giocatori, il giocatore sceglie da chi prendere la materia prima. La persona derubata deve tenere le sue carte risorsa a faccia in giù;
- Un giocatore che tira 7 occhi può continuare la sua fase di costruzione.
Importante: se nella casella in cui si trova il rapinatore viene successivamente calato un numero, gli insediamenti e le città circostanti non ricevono la loro parte di risorse da quella casella. Il rapinatore rimane nella stessa casella.
Utilizzo delle schede di sviluppo
Importante: le carte Sviluppo non possono essere utilizzate durante il turno in cui sono state ricevute. È possibile utilizzare una sola carta Sviluppo per turno.
Cavaliere
- quando si usa un Cavaliere, il giocatore sposta immediatamente il rapinatore in un'altra posizione;
- la carta Cavaliere usata viene girata e posta accanto a voi;
- Il primo giocatore che raccoglie 3 carte Cavaliere a faccia in su riceve la carta Esercito più alta. Questa carta dà 2 punti vittoria;
- quando l'altro giocatore ha il maggior numero di carte Cavaliere utilizzate, la carta dell'esercito più numeroso passa a lui e riceve 2 Punti Vittoria.
Progressi
Una volta utilizzata, questa carta viene rimossa dal gioco. Esistono tre tipi di carte progresso:
- Monopoli - Con questa carta si può scegliere una qualsiasi materia prima (non necessariamente legno) di un tipo. Tutti gli avversari devono dare tutte le materie prime disponibili di quel tipo al giocatore che usa la carta Monopoly;
- Costruzione di strade - Questa carta può essere utilizzata per costruire due strade gratuitamente. È importante seguire le regole per la costruzione delle strade;
- Invenzione - Con questa carta è possibile prelevare dalla banca due carte di materie prime (che possono essere di tipo diverso).
Punti vittoria
Queste carte vengono tenute a faccia in giù per evitare che gli altri vedano quanti punti si sono ottenuti. Si consiglia di aprirle quando si è certi di aver ottenuto 10 punti vittoria.
Catan è finito
Quando un giocatore ottiene 10 o più punti vittoria durante il suo turno, Gioco fermarsi. Quel giocatore viene dichiarato vincitore.