Si vous avez joué plus d'une fois Carcassonnevous avez probablement envie d'essayer quelque chose de nouveau et de vous amuser encore plus. L'extension Carcassonne apporte beaucoup de nouveaux défis, de difficultés et d'excitation. Deux extensions de Carcassonne sont mentionnées dans cet article : 1. "Auberges et cathédrales"(Auberges & Cathédrales), bei 2. "Commerçants et constructeurs"(Traders & Builders). Essayez les deux.
Questions fréquemment posées
❓ Quelles sont les extensions de Carcassonne les plus populaires ?
1. Inns & Cathedrals et 2. Traders & Builders sont parmi les premiers ajouts aux jeux. Ils étaient les plus populaires au monde.
❓ Quelle est la première extension de Carcassonne ? Quelles sont les nouveautés ?
Auberges et cathédrales. Cette extension ajoute des cartes avec des cathédrales et des cartes avec des auberges en bord de route. Le jeu comprend également un ensemble de figurines pour le sixième joueur, six grands subordonnés de différentes couleurs et des cartes de score.
❓ Quelle est la deuxième extension pour Carcassonne ? Quelles sont les nouveautés ?
Commerçants et bâtisseurs. Dans cette extension, vous trouverez des cartes de terres avec des marchandises, des cartes de marchandises, six bâtisseurs, six porcelets et un sac de jeu.
Carcassonne Addendum - Auberges et Cathédrales
Set de jeu
- 8 subordonnés roses et 1 abbé rose . Il s'agit d'un ajout aux pièces pour permettre à une personne supplémentaire de jouer ;
- 18 cartes de terre :
- 6 cartes de restaurants ;
- 2 cartes cathédrales ;
- 6 figures subordonnées (plus élevé que la normale) ;
- 6 cartes à points. 50 points au recto de la carte 100 points au dos .
Règles du jeu
Toutes les cartes sont retournées et mélangées. Jouez avec autant d'ajouts que vous le souhaitez. Il est important de s'assurer d'utiliser le jeu de base. Pour vous aider à distinguer les cartes de cette extension, chaque carte porte un insigne de subordonné.
1. Mise en place de la carte
Cette action s'effectue de la même manière que dans le jeu de base.
2. Parier sur un subordonné
Cette étape se déroule également de la même manière que dans la version de base. Il est important de se rappeler que si vous misez une pièce plus grande, sa valeur est doublée. Une pièce subordonnée plus grande est égale à deux petites pièces. La taille de cette pièce a un impact lorsque plusieurs joueurs ont placé leurs subordonnées sur le même fragment. Dans ce cas, celui qui a le plus grand nombre de pièces marque des points. Par exemple, si vous avez une grande subordonnée et que votre adversaire a une petite subordonnée sur un fragment, vous gagnez. Nous comptons un grand subordonné comme deux petits.
3. Points attribués pour les fragments complétés
La route de l'auberge
- Lorsqu'un joueur complète une route adjacente à une auberge, il reçoit non pas un mais deux points pour chaque carte de route ;
- Lorsque deux débits de boissons ou plus se trouvent à côté d'une route achevée, deux points sont encore attribués pour chaque carte ;
- Si vous ne parvenez pas à terminer le chemin avec l'auberge, vous n'obtiendrez aucun point.
Ville avec cathédrale
- Lorsqu'un joueur complète une ville contenant une cathédrale, il reçoit trois points pour chaque carte de ville ;
- Lorsqu'il y a deux cathédrales ou plus dans une ville achevée, vous obtenez toujours trois points pour chaque carte ;
- Si vous ne réussissez pas à compléter une ville avec une cathédrale, vous ne recevez aucun point pour cette ville.
Cartes supplémentaires
- Quatre villes différentes avec un champ et un jardin au centre.
- Taverne au bord de la route. Elle n'appartient qu'à deux routes : celle qui va à gauche et celle qui va à droite de l'intersection. La route qui descend n'a pas d'auberge.
- Sur cette carte, le monastère sépare deux routes.
- Dans cette carte, on voit que deux villes fusionnent pour séparer les champs.
- Une intersection sépare deux routes. Les subordonnés ne peuvent être placés que sur la route qui monte et sur celle qui descend. Les routes de gauche et de droite ne comptent pas comme des pièces de jeu. Elles divisent simplement le terrain en deux parties.
Cartes à points
Cette variante du jeu permet d'augmenter le nombre final de points que l'on peut marquer. Les joueurs peuvent alors faire le tour du tableau de score une ou plusieurs fois. Lorsque quelqu'un passe le cercle une fois, il place une carte de score devant lui, face visible avec le chiffre 50. Lorsque le cercle est franchi deux fois, la carte est placée avec le chiffre 100 face visible. Si le cercle est franchi une troisième fois, le joueur prend une autre carte de points et la place devant lui. À la fin de la partie, le montant figurant sur la carte face visible est ajouté à la valeur du point sur lequel se trouve la pièce du joueur.
Carcassonne expansion - Commerçants et constructeurs
Set de jeu
- 24 cartes de terre :
- 9 avec des photos de tonneaux de vin ;
- 6 pour les céréales ;
- 5 - Matériaux ;
- 20 marqueurs de cadeaux :
- 9 tonneaux de vin ;
- 6 grains ;
- 5 matériaux ;
- 6 ouvriers du bâtiment ;
- 6 porcelets ;
- 1 sac pour ranger les éléments du jeu et les cartes à dessiner.
Règles du jeu
Toutes les cartes sont retournées et mélangées. Séparez les cartes champignons en trois piles et placez-les dans un endroit facilement accessible à tous. Pour aider à distinguer cette extension Carcassonne et ses cartes des autres, un insigne de porcelet figure sur chaque carte.
Cartes supplémentaires
- De nouvelles cartes de pont apparaissent. Il ne s'agit pas de carrefours. Les routes passent simplement par-dessus le haut ou le bas du pont et continuent. Les deux routes qui traversent le pont divisent le champ en quatre parties.
- Nous voyons deux routes et un pont. L'une des routes se termine à la ville et l'autre à l'auberge. Ces routes divisent le champ en trois parties.
- Le monastère sépare les routes. Nous voyons ici trois routes et trois champs différents.
- Ici, nous voyons trois villes différentes. Entre les deux se trouve un champ. Un paysan peut être placé ici, et si ces villes sont complétées, le paysan obtiendra des points pour chacune d'entre elles.
Marqueurs de champignons
Ces cartes n'affectent que le calcul des points pour les objets réalisés. Les autres actions restent inchangées.
Score pour une ville avec une icône de goodies
N'importe quel joueur peut compléter une telle ville. Les points sont alors comptabilisés :
- Pour une ville, nous calculons les points comme d'habitude.
- Les biens d'une ville ne vont pas nécessairement au propriétaire de cette ville. Ils vont à celui qui complète la ville, même s'il n'a pas de subordonnés dans cette ville. Cette personne reçoit une ou plusieurs cartes des biens en question. Autant de marchandises qu'il y a dans la ville, c'est le nombre de cartes que reçoit le joueur qui complète la ville.
- Placez les cartes cadeaux devant vous afin que tout le monde puisse voir combien vous avez et ce que vous avez.
Compter les points pour les goodies
- Nous comptons les points pour les goodies à la fin du jeu.
- Le joueur qui a le plus grand nombre de goodies d'un type donné reçoit 10 points.
- Lorsque plusieurs joueurs ont le même nombre de goodies, ils obtiennent tous 10 points.
Bâtisseurs
Ces pièces n'ont aucune influence sur les phases de placement des cartes et d'attribution des points. Par conséquent, nous ne parlerons que de l'action de placer le constructeur sur la carte.
Construire un constructeur
- Vous pouvez construire un bâtisseur sur une carte ville ou route qui vient d'être posée. Il est important qu'il y ait déjà un personnage subordonné sur l'objet.
- Lorsque vous terminez l'objet et que vous en retirez vos pièces, vous emportez le constructeur avec vous.
- Lorsque vous attachez une carte à un objet sur lequel se trouve un bâtisseur, vous pouvez à nouveau piocher la carte. Une troisième carte ne peut plus être tirée.
Important !!!
- Le constructeur doit rester à l'endroit où il est construit jusqu'à ce que le chantier soit achevé. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'il peut être enlevé avec ses subordonnés. Tant qu'il y a au moins un subordonné sur le chantier, le constructeur doit également y rester ;
- Une fois la deuxième carte tirée, vous devez accomplir les trois actions : placer la carte, positionner l'esclave et compter les points pour le passage effectué ;
- Plusieurs constructeurs peuvent travailler sur un même objet ;
- Le nombre de cartes séparant un subordonné d'un bâtisseur n'est pas pertinent ;
- Les bâtisseurs ne peuvent être construits que sur les routes et les villes. Ils ne peuvent pas être construits sur les monastères et les champs ;
- Les points pour un fragment complété peuvent être comptabilisés chaque fois que vous placez la carte et que vous complétez l'objet.
Porcinet
Les porcelets n'ont aucun rôle à jouer dans la phase de ponte.
Construction d'un porcelet
Vous ne pouvez construire un porcelet que dans un champ où se trouve déjà votre paysan. Les porcelets ne peuvent pas être placés sur d'autres objets.
Marquer avec un porcelet sur le terrain
- Le porcelet, comme le paysan, reste dehors jusqu'à la fin du jeu.
- Le porcelet rapporte des points supplémentaires, mais uniquement dans les champs où vos paysans sont plus nombreux que ceux des autres joueurs. Si vous et un autre joueur avez le même nombre de paysans et que tous les autres joueurs ont moins de paysans, le porcelet rapportera également des points. N'oubliez pas que le porcelet lui-même n'est pas compté comme un paysan.
- Un joueur disposant d'une tirelire reçoit quatre points pour chaque ville achevée dans cette case, au lieu de trois.
Sac de jeu
Pour éviter de devoir empiler les cartes de terrain sur la table, il suffit de les placer dans un sac et de les retirer une à une. Chaque carte Carcassonne Addendum ajoute des cartes supplémentaires, ce qui rend l'utilisation du sac beaucoup plus pratique.