Juego de cartas de amor - reglas

El juego Cartas de Amor huele a romance mientras la princesa espera el amor verdadero, que sus admiradores le muestran en sus cartas. Sólo quien le envíe las cartas más románticas ganará su atención, su amor y la aprobación del Rey. Es muy divertido juego de cartas moderno, adecuado tanto para niños como para adultos.

❓ ¿Cuántas personas pueden jugar a Carta de amor?

Al juego Cartas de Amor pueden jugar de 2 a 4 personas.

❓ ¿Cuánto dura el juego de la carta de amor?

El juego puede durar entre 15 y 45 minutos, aunque la media ronda los 20 minutos.

❓ ¿A partir de qué edad puedo jugar a Carta de amor?

Este juego está recomendado para mayores de 10 años, aunque pueden jugarlo niños más pequeños.

❓ ¿De qué categoría es el juego de la carta de amor?

Se trata de un moderno juego de cartas en el que tienes que intentar ocultar las cartas que tienes, adivinar las que tienen tus oponentes y elaborar estrategias para enviar el mayor número posible de cartas a la princesa.

❓ ¿Qué contiene el juego Love letter?

El juego contiene 16 cartas de personaje, 4 cartas de memoria, 12 corazones y 1 libro de reglas.

Juego de cartas de amor

16 tarjetas de caracteres

Cada carta contiene los datos necesarios para jugarla. En la esquina superior de la carta puedes ver cuánto vale la carta. Cuanto más alto sea el número, más cerca estará el personaje de la princesa. La parte inferior de las fichas muestra la acción que se llevará a cabo cuando se coloque una carta determinada sobre la mesa.

  • La carta de la princesa es la 1;
  • La carta de la Condesa es la 1;
  • Carta del Rey - 1;
  • Tarjetas Príncipe - 2;
  • Las cartas de la Sierva son 2;
  • Tarjetas Baron - 2;
  • Cartas de sacerdote - 2;
  • Tarjetas de guardián - 5.

4 tarjetas de memoria

Enumeran todos los detalles del juego en caso de que los jugadores se olviden o simplemente se confundan. Aquí podemos ver una lista de todas las cartas y las acciones que te indican. También te indica cuántas cartas concretas hay en el mazo.

12 corazones

Estos corazones significan el amor de una princesa. Ese amor puede ganarse enviándole cartas.

El juego de la carta de amor y sus reglas y componentes

Objetivo

El objetivo del juego es hacer llegar tu carta de amor a la Princesa lo antes posible. A lo largo del juego, se te repartirá una carta que indicará qué intermediario entregará tu carta. Es muy importante que la persona que esté más cerca de la Princesa, es decir, que tenga el número más alto escrito en la parte superior de su carta, reciba la carta. Cuanto más cerca esté el intermediario, mejor te irá.

Preparación

Las 16 cartas se barajan y se colocan en un mazo boca abajo. Esto se llamará el PAQUETE DE CARTAS NO UTILIZADAS. A continuación, se retira una carta de la parte superior del mazo y se coloca al lado. Debe estar boca abajo y nadie puede mirarla.

A continuación, cada jugador coge una carta de la parte superior del mazo sin usar. Las cartas personales se pueden ver, pero es importante no mostrárselas a los demás. El jugador que haya tenido una cita recientemente tomará su turno primero. Cuando varias personas han tenido una cita, empieza el más joven de ellos.

Este juego también puede jugarse para dos. En este caso, se deben retirar tres cartas de la parte superior del mazo sin usar y colocarlas boca arriba en algún lugar cercano. Estas cartas no se jugarán.

Juego de cartas de amor y su princesa

Reglas de las cartas de amor

El juego de la carta de amor se divide en varias rondas. 1 ronda = 1 día. Al final de cada día, la princesa recibe una carta de un admirador. Al final del día siguiente, recibe otra carta y así sucesivamente hasta el final del juego. Pero una carta no significa nada para la princesa: tiene que conseguir suficientes cartas para enamorarse de uno de sus admiradores.

En cada turno, el jugador debe coger una carta de la parte superior del montón de cartas sin usar. A continuación, mira esa carta y la que recibió al principio de la partida. Elige la carta que le resulte más útil, la coloca boca arriba sobre la mesa y realiza la acción indicada en esa carta. Todas las cartas usadas deben mantenerse boca arriba sobre la mesa durante toda la partida. En cada turno, una carta usada debe colocarse encima de otra carta ya colocada sobre la mesa para mostrar su orden.

Cuando un jugador termina su turno, actúa el jugador situado a su izquierda.

Abandono de una ronda

Cuando alguien es eliminado del juego, ya no puede participar en la ronda actual. En este caso, debe colocar su carta boca arriba sobre la mesa y no realizar ninguna otra acción.

Juego de cartas de amor

Integridad

Algunas personas juegan de forma desleal y hacen trampas a la hora de realizar una acción que está escrita en la carta Guardián. Además, algunas personas no descartan la carta de Condesa, aunque también tengan una carta de Rey o Príncipe. Acuerda antes de la partida que nadie hará trampas, o simplemente no juegues con quienes no sepan hacerlo bien. (Si surgen sospechas, puedes designar a una persona como "policía". En este caso, vigilaría las cartas de cada jugador, pero no jugaría él mismo).

Fin de la ronda

Una ronda termina cuando el mazo de cartas no utilizadas está vacío. A continuación, todos los jugadores que no hayan sido eliminados muestran las cartas que tienen. El ganador de esta ronda es el jugador que tenga la carta de mayor valor. Si dos jugadores tienen cartas del mismo valor, entonces el ganador es el jugador con el total de puntos más alto de las cartas usadas. En caso de empate, nadie gana la ronda.

Una ronda también puede terminar si todos los jugadores son eliminados y sólo queda uno. Ese jugador restante gana la ronda.

El que gane la ronda se lleva un corazón. Después empieza una nueva ronda. El que ganó la ronda juega primero.

Carta de amor ganadora del juego

Cuando termine el juego de las cartas de amor, el ganador de todo el juego será el que tenga el número de corazones necesario.

  • Cuando juegan dos personas, se necesitan 5 corazones;
  • 3 jugadores - 4 corazones;
  • 4 jugadores - 3 corazones.

Normas adicionales

Cuando coloques la carta que vas a utilizar, debes elegir la persona para la que se utilizará. Este será su objetivo.

No puedes elegir entre alguien que ya está fuera del juego y alguien que está protegido por la Sirvienta. A veces la Doncella protege a todos, en cuyo caso colocas una carta, pero no puedes elegir el objetivo. Si en tal caso se reparte la carta del Príncipe, entonces tú te conviertes en el objetivo. Más sobre el juego ES.

Personajes

Princesa Princesa

Cuando colocas una carta Princesa sobre la mesa, quedas eliminado de la ronda.

Condesa Condesa

La acción de la Condesa es válida mientras tengas su carta en la mano. Si robas una carta de Príncipe o Rey, debes descartar primero a la Condesa. No puedes usar un Rey o Príncipe mientras la Condesa esté en tu mano. Recuerda que puedes colocar a la Condesa aunque no tengas carta de Rey o Príncipe.

El Rey El Rey

Cuando pones un Rey sobre la mesa, debes cambiar la siguiente carta de tu mano por una de las cartas del otro jugador (objetivo).

Príncipe Príncipe

Cuando colocas un Príncipe en la mesa, debes elegir un objetivo (que puedes ser tú). Si todos tus adversarios están protegidos por una Doncella, el objetivo del Príncipe sólo puedes ser tú. El jugador que hayas elegido debe colocar la carta que tiene en la mano sobre la mesa, pero no actuar sobre ella, y luego coger otra carta de la parte superior del mazo de cartas sin usar. Si la pila de cartas no utilizadas está vacía, entonces debes coger la carta que apartaste al principio de la partida.

La doncella La doncella

Cuando colocas una Doncella sobre la mesa, estás a salvo hasta tu siguiente movimiento y nadie puede apuntarte.

Barón Barón

Cuando colocas un Barón sobre la mesa, debes elegir un objetivo y comparar las cartas que ambos tenéis con él. Los otros jugadores no pueden ver esas cartas. Lamentablemente, el jugador con el valor de carta más bajo será eliminado de la ronda.

Sacerdote Sacerdote

Cuando el Sacerdote se coloca sobre la mesa, eliges un objetivo y ves qué carta tiene. Los demás jugadores no pueden averiguar de qué carta se trata.

Guardián Guardián

Una vez colocada la carta del Guardián, eliges un objetivo y tienes que adivinar qué carta tiene en la mano. Si aciertas, el jugador elegido será eliminado de la ronda.