Juego de mesa Azul 

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El juego de mesa Azul es uno de los más modernos y populares.

El juego tiene una historia única y atrae a miles de jugadores con su mecánica de juego y su diseño.

En este artículo, veremos las características de Azul, sus orígenes, tipo, número de jugadores, edad, duración del juego y nivel de dificultad, pros y contras.

Datos clave

Creado porEn 2017
Tipo de juegoEstratégico, Familia
Número de jugadores2-4
Duración del juego30-45 minutos
ComplejidadMedio
Edad de los jugadores8+
Precio indicativoEUR 39-46

El objetivo del juego

El objetivo del juego es pegar cuidadosamente las fichas del mismo patrón en la pared frontal para conseguir el mayor número de puntos posible.

Ventajas e inconvenientes

Diseño exclusivo: Los dibujos y colores de las fichas y los componentes del juego combinan a la perfección y son de gran calidad.

Reglas sencillas: Las reglas son fáciles de entender, pero a algunos puede resultarles difícil comprender la estrategia.

Fomenta la comunicación: Fomenta los debates en familia o en pequeñas reuniones de amigos.

Diferentes variantes de juego: Este un juego de mesa se puede jugar con distintas variantes, lo que le da al juego un toque adicional.

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Rondas largasAlgunas partes del juego pueden llevar mucho tiempo, sobre todo si juegas con jugadores nuevos. Esto puede no ser aceptable para los jugadores a los que les gustan las partidas cortas e intensas.

MonotoníaEl juego: Las rondas más largas del juego pueden carecer de variación a medida que las acciones se vuelven monótonas.

Tableros de jugadoresLos tableros personales de los jugadores son ligeramente convexos, por lo que es posible que no queden planos sobre la superficie de la mesa al principio.

Reglas del juego

Al principio de la partida, los jugadores deben elegir en qué lado del tablero quieren jugar. Se recomienda que los nuevos jugadores jueguen con el lado coloreado.

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Se colocan círculos de fichas de juego en el centro de la mesa para "producir" fichas (fábricas).
Los círculos se colocan en la mesa en función del número de jugadores:

  • Dos - cinco,
  • Embellecedores - siete,
  • Cuatro tienen nueve.

A continuación, se elige por sorteo a un jugador principiante.

Recibe una ficha de primer jugador y una bolsa de 100 fichas.

Después de mezclarlos bien, coloca cuatro en cada círculo.

El primer jugador comienza la partida en el sentido de las agujas del reloj.

Por ejemplo: puede coger dos fichas del mismo color de un círculo y dejar las de distinto color en el centro entre los círculos.

También debes coger la ficha del primer jugador y colocarla en la esquina inferior izquierda de tu mesa.

A continuación, en su tablero, el jugador coloca las fichas correspondientes de derecha a izquierda en las filas de estanterías designadas a la izquierda de su tablero.

Así se disponen las fichas siguiendo el mismo patrón en las filas asignadas, hasta que no queden fichas sobre la mesa.

Alicatados

Consistentemente, de arriba abajo, simultáneamente, todos los jugadores revisan sus filas de fichas.

Si hay filas completas de fichas del mismo color, el jugador pega la ficha de más a la derecha en el marcador de pared de la ficha del color correspondiente, y vuelve a meter las fichas restantes de ese color en la bolsa.

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Preparación de la próxima ronda

Los jugadores comprueban si han rellenado sus filas y, si no es así, se preparan para la siguiente ronda.

Si ningún jugador ha llenado la fila horizontal, el primer jugador volverá a llenar los círculos con fichas nuevas sacándolas de la bolsa.

Si un jugador lo completa, el juego termina y los jugadores cuentan los puntos.

Cálculo de los puntos de victoria

Si sólo se rellena la primera fila, el jugador obtiene sólo 1 punto.

Segundo - 2 puntos, etc.

Si los azulejos pegados en la pared de azulejos se cruzan, los puntos correspondientes se multiplican por el número de filas.

Al final de la ronda, se restan los puntos de las fichas de la fila inferior izquierda: dos fichas -2 puntos, tres fichas -3 puntos, etc.

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Una tabla de puntuación independiente en la esquina inferior derecha del tablero de cada jugador calcula los puntos de victoria: horizontalmente, +2 puntos por una fila completa, verticalmente +7 puntos y +10 puntos por un color completo.

Estrategia y táctica 

Azul no es un juego de suerte aleatoria, por lo que la estrategia y la táctica son fundamentales.

Tiene sentido saber jugar mejor:

  • Hay que elegir bien los colores y los dibujos para que encajen con las existencias de azulejos de pared que se van a aplicar. Para ello, es necesario planificar adecuadamente las ubicaciones de los azulejos y las filas que es mejor rellenar.
  • Siempre debes estar atento a la situación de tu tablero y a la disponibilidad de fichas en los círculos, y pensar al menos unas cuantas jugadas por delante.
  • Hay que ser flexible y planificar bien, ya que las situaciones pueden cambiar rápidamente, por lo que es mejor tener preparados al menos unos cuantos planes alternativos y adaptarse a las circunstancias del momento.
  • Evita los puntos de penalización, que pueden reducir tus posibilidades de ganar. Por lo tanto, es mejor evitar la acumulación de fichas en la parte inferior de la tabla, donde cada ficha recibe -1 punto. Por lo tanto, se debe hacer todo lo posible para utilizar todas las fichas tomadas.

Segunda opción de juego

Para disfrutar de un juego ligeramente diferente, los jugadores pueden dar la vuelta a su tablero y jugar a una versión menos colorida y más desafiante del juego.

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En esta variante, los jugadores de las filas de la izquierda pueden pegar sus fichas en cualquier lugar de la pared de la derecha, pero no puede haber fichas del mismo color en la misma fila, ni vertical ni horizontalmente.

En caso de discrepancia, las fichas se desplazan a la fila "menos" de la esquina inferior izquierda del tablero.

Esta es una versión más desafiante del juego y se recomienda para jugadores experimentados.

¿Qué contiene el kit de juego?

Antes de empezar el juego, hay que familiarizarse con todos los componentes necesarios. La caja del juego incluye:

Tableros de jugadores4
Baldosas de diferentes colores y dibujos100
Marcadores5
Baldosas de fábrica circulares 9
Primera ficha de jugador1
Saco1
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Historia

Azul fue creada en 2017 por el diseñador portugués Michael Kiesling. Este juego fue publicado por Game Company Juegos Plan Ben colaboración con Next Move Games.

El juego de mesa Azul se ha hecho enormemente popular, ganando numerosos premios (por ejemplo, 2019 UK Games Expo Best Abstract Game People's Choice Winner) y siendo nominado a prestigiosos premios de juegos de mesa.

Juego de mesa Azul - resumen

El juego de mesa Azul no sólo es perfecto para dos jugadores, sino también para toda la familia.

Impresiona por sus detalles elegantes y distintivos, mientras que los colores crean una agradable impresión visual.

Azul tiene algunas sutilezas en las reglas, dando a los jugadores espacio para experimentar con sus propias soluciones, haciendo que cada partida sea diferente.

Para qué sirve el juego de mesa Azul❓

El objetivo del juego es pegar cuidadosamente las fichas del mismo patrón en la pared frontal para conseguir el mayor número de puntos posible.

Cuál es la duración del juego❓

El juego dura unos 30-45 minutos.

Este juego de mesa está recomendado para mayores de 18 años❓

Según las reglas, el juego está destinado a niños mayores de 8 años.

¿Cuántas personas pueden jugar a este juego de mesa?

El juego es para 2-4 jugadores.

¿Qué tipo de juego❓

Este juego de mesa está clasificado como juego estratégico familiar, pero también es adecuado para fiestas o para jugar con dos personas.