Kartenspiel Kutsche - Regeln

Das Kartenspiel Kutsche gibt es schon seit Ewigkeiten, gespielt von unseren Eltern und Großeltern. Das Spiel ist nicht langweilig, es erzeugt Spannung und die Lust zu kämpfen. Wenn alle ruhig spielen, ist der Verlierer recht schnell gefunden. Natürlich ist auch das Gegenteil der Fall. Wenn alle Spieler eine ernsthafte Strategie anwenden, kann das Spiel sehr lange dauern.

Spielkarten in Menschenhand

Andere interessante Kartenspiele: Schwein, Solitär, Krieg, Karussell, Esel, Durnius, Eintausend.

Häufig gestellte Fragen

❓ Wie viele Personen können Kutsche spielen?

Sie können Kutsche spielen von 2 bis 4 Personen.

❓ Wie viele Karten benötige ich für das Kutschenspiel?

Gemäß den Beförderungsregeln erfordert das Spiel 24 Kartendecks.

❓ Welche speziellen Karten werden im Kutschenspiel verwendet?

Rangfolge der Karten in aufsteigender Reihenfolge: 9, 10, Bartuk, Dame, König, Ass.

Vorbereitung auf das Spiel

Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Der Geber mischt die Karten. Der Spieler zu seiner Rechten verschiebt den Stapel. Dann werden die Karten ausgeteilt. Im Uhrzeigersinn wird an jeden Spieler 1 Karte ausgeteilt, bis der Stapel aufgebraucht ist.

Die Karten werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt:

  • 4 Spieler erhalten jeweils 6 Karten;
  • 3 Spieler - jeder 8 Karten;
  • 2 Spieler - jeder 12 Karten.

Bevor das Spiel beginnt, muss jeder Spieler seine Trumpfkarte (eine bestimmte Art von Karte) wählen. Alle Spieler prüfen ihre Karten. Wer die Kreuz-Karte hat, erhält den Trumpf Kreuz. Die Werte der Trümpfe werden dann im Uhrzeigersinn ermittelt ˃ Wein ˃ Herz ˃ Trommeln. Wenn weniger Leute mitspielen, gibt es weniger Trümpfe. Nicht verwendete Kartenarten haben keinen Einfluss auf das Spiel.

Kartenspiel Kutsche - 1 Beispiel

Bei einem Spiel mit 4 Spielern ist derjenige am Zug, der die Kreuz-Dame hat. Wenn es weniger Spieler gibt, beginnt der Spieler mit der Karo-Neun.

Kartenspiel Kutsche ist an

Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, werden als erstes die 9en ausgetauscht. Alle Spieler mit Neunen legen sie auf den Tisch. Jeder Spieler muss die Neun nehmen, die er hat. Dies ist wichtig, damit jeder den Trumpf mit dem niedrigsten Wert auf der Hand hat.

Kartenspiel Kutsche - 2 Beispiele

Nachdem die Karten ausgetauscht worden sind, beginnt die Person links vom Geber mit dem Spiel. Das Spiel wird dann im Uhrzeigersinn fortgesetzt. Ein Spieler kann während seines Zuges eine beliebige Karte ablegen. Der Spieler zu seiner Linken muss die abgeworfene Karte abschneiden. Dies kann durch das Ablegen einer Karte desselben oder eines höheren Ranges geschehen. Steht keine solche Karte zur Verfügung, kann die Gegenkarte ein persönlicher Trumpf beliebigen Ranges sein. Wenn ein Gegner die Trumpfkarte eines Gegenspielers abwirft, kann der Gegenspieler nur mit einem persönlichen Trumpf eines höheren Ranges bedient werden.

Kartenspiel Kutsche - 3 Beispiele

Nachdem die abgeworfene Karte entfernt wurde, muss eine Karte eines beliebigen Wertes abgelegt werden und dann muss der Spieler links von der abgeworfenen Karte diese entfernen.

Wenn du eine abgeworfene Karte nicht ausschneiden kannst, musst du alles auf dem Tisch einsammeln (auch wenn es 10 Karten oder der ganze Stapel ist). In diesem Fall kann der Gegner die Karte nicht mehr abwerfen. Du musst einen Zug auslassen. Der Spieler zur Linken wirft die Gegenkarte ab.

Beispiel für Spiel 4

Es gibt einen erschwerenden Faktor. Wenn Sie von der Person zu Ihrer Linken eine Karte mit Trumpf erhalten, können Sie nur mit einem persönlichen Trumpf kontern. Wenn Sie keinen Trumpf auf der Hand haben, müssen Sie alle Karten auf Ihrer Hand nehmen. Es ist wichtig zu wissen, dass, wenn ein Spieler alle seine Karten zieht, seine Trümpfe zu normalen Karten werden und keine Macht mehr haben.

Kartenspiel Kutsche endet

Normalerweise in Spielen jeder versucht zu gewinnen. Das hier ist anders. Hier geht es darum, nicht zu verlieren. Der einzige, der alle Karten auf der Hand hat, wird zum Verlierer erklärt. Wenn er will, kann er versuchen, sich zu erholen. In diesem Fall mischt der Spieler selbst die Karten und teilt sie an die anderen aus.