Bebru bandas spēle - Noteikumi

Tiem, kam patīk kāršu spēles, jums vajadzētu arī patīk Beaver Gang spēle. Tā ir diezgan vienkārša un piemērota jaunākiem spēlētājiem. Tā ir lieliska iespēja bērniem apgūt matemātiku un skaitļus. Pieaugušie var attīstīt savu atmiņu, cenšoties atcerēties, kur atrodas labākās kārtis. Šajā rakstā sniegti detalizēti spēles noteikumi.

Beaver Gang spēle

Beaver Gang spēle. Kādi ir noteikumi?

❓ Cik cilvēku var spēlēt Beaver Gang?

Spēlētāju skaits: 2-6 cilvēki.

❓ No kāda vecuma es varu spēlēt šo spēli?

Saskaņā ar oficiālajiem Beaver Gang noteikumiem spēle ir pielāgota cilvēkiem. no 6 gadu vecuma.

❓ Cik gara ir Beaver Gang spēle?

Lai spēlētu Beaver Gang, parasti ir nepieciešams tikai 20 minūtes.

Īsumā par spēli

Katram spēlētājam rokās ir 4 kārtis ar cipariem no 0 līdz 9. Ir arī trīs īpašo kāršu veidi. Spēles galvenais uzdevums ir iegūt kārtis ar viszemāko iespējamo vērtību. No kartēm ar augstu vērtību ir jāizvairās. Nav viegli atcerēties, kur atrodas konkrētas kārtis. Tās ļoti ātri tiek pārvietotas. Pēc katras spēles kārtas personīgo kāršu vērtības jāsaskaita un jāuzraksta. Spēles beigās uzvar tas, kuram ir vismazāk punktu.

Gatavošanās

Parasti par dīleri tiek uzskatīts vecākais spēlētājs, taču var vienoties arī par citiem dīlera noteikšanas veidiem. Kartes tiek samaisītas, un katram spēlētājam tiek izdalītas 4 kārtis. Pēc tam katrs spēlētājs noliek savas personīgās kārtis sev priekšā. Tām jābūt ar seju uz leju, un atcerieties, ka pat jūs nevarat redzēt, kādas kārtis jums ir izdalītas.

Pārējās kārtis tiek ieliktas kāršu kaudzē ar seju uz leju un novietotas galda vidū. Visbeidzot dīleris apgriež augšējo kārti un novieto to blakus kāršu komplektam. Tad pārējās kārtis tiek novietotas uz augšu uz augšu novietotās kārtis, ko mēs turpmāk sauksim par izmantoto kāršu komplektu.

Kad visas kārtis ir novietotas, katrs spēlētājs var apskatīt savas personīgās malas kārtis (kreisajā un labajā pusē). Tās ir jāiegaumē, jo tās būs jāapgriež vēlreiz.

Bebru banda - 1 piemērs

Piezīme: Ja pēc karšu aplūkošanas atrodat kādu īpašu karti un vēlaties uzzināt, kas tā ir, skatiet sadaļu. šeit.

Beaver Gang spēle ir ieslēgta

Spēli sāk persona, kas atrodas pa kreisi no galvenā spēlētāja (dīlera). Pēc tam spēle tiek spēlēta pulksteņrādītāja virzienā.

Katru gājienu var veikt ar darbību A vai B. Jāizvēlas viena no tām, jo abas nevar veikt.

A darbība

Augšējo kārti var ņemt no izmantoto kāršu kaudzes. Pēc tam šo karti apmaina pret personīgo karti. Nav iespējams redzēt, kura karte tā ir. Akla apmaiņa. Nevēlamo personīgo karti novieto uz izmantoto kāršu kaudzes augšu ar augšu uz augšu.

Spēles piemērs: Vilma paņem augšējo kārti no izmetamo kāršu kaudzes. Vilma paņem augšējo kārti no atmetamo kāršu kaudzes un aizstāj to ar savu personīgo kārti, kas ir ar augšu uz augšu.

Bebru banda - 2. piemērs

Piezīme: ja izmantoto kāršu komplekta augšējā karte ir īpaša karte, to nevar apmainīt pret personīgo karti. Šādā gadījumā būs pieejama tikai B darbība.

B darbība

Tiek izlozēta augšējā karte no kāršu kaudzes ar seju uz leju. Spēlētājs to uzmanīgi aplūko un izvēlas, ko darīt tālāk:

  • Ja karte nav derīga, to var izmest, novietojot uz izmantoto kāršu kaudzes augšu ar augšu uz augšu;
  • Ja šī karte nav īpaša karte, spēlētājs to var ņemt sev personīgās kartes vietā;
  • Ja karte ir īpaša karte, ir jāveic tajā norādītā darbība. Vai arī vienkārši izmetiet karti.

Kad viens spēlētājs veic kādu darbību, otrs spēlētājs nekavējoties sāk spēlēt. Kad atmetamo kāršu kaudzītē vairs nav nevienas kārtis, izmantotās kārtis tiek samaisītas un izmantotas nākamajā spēlē.

Īpašās kartes un to nozīmes
Sukeisk Sukeisk karte

Spēlētājs var apmainīt savu atklāto karti ar jebkura cita spēlētāja atklāto karti. Neviens no apmaināmajiem spēlētājiem neredz, kādas kārtis tie apmaina.

Aplūkojiet Peek karte

Persona, kas izmanto šo karti, var apskatīt jebkuru no savām personīgajām kartēm. Pēc tam šī karte atkal ir jāatgriež.

Velciet divreiz Izlozē divreiz karti

Spēlētājs izvelk vienu kārti no izmetamo kāršu kaudzes. Viņš to var izmantot, kā aprakstīts B variantā. Ja šī kārts nav vajadzīga, to var novietot atmetumu kaudzes augšpusē un izlozēt otru kārti. Šī kārts būs vajadzīga, lai to izmantotu saskaņā ar B variantu.

Piezīme; īpašajām kartēm nav vērtības. Ja raunda beigās personai ir šī kārts personīgajā rokā, tai tā ir jāatmet un jāizvelk cita kārts no komplekta.

Kad tiek izlozēta vēl viena īpaša karte, tiek izlozēta jauna karte. Tas tiek darīts, līdz visas personīgās kārtis ir regulāras un starp tām nav nevienas īpašās kārts.

Posma beigas

Ja spēlētājs pēc sava gājiena uzskata, ka viņa kāršu skaits ir ļoti zems, viņš var klauvēt pa galdu, sakot "kārtas beigas". To var izdarīt tikai tad, kad visi pretinieki ir izdarījuši vismaz vienu gājienu.

Kad spēlētājs ir pamodināts, visi pārējie veic vēl vienu darbību. Kad nāk kārta personai, kura ir nokautēta, tā vairs nespēlē.

Visbeidzot, visu spēlētāju kārtis tiek pagrieztas uz augšu, un to vērtības tiek saskaitītas. Ir svarīgi atcerēties apmainīt īpašās kārtis pret parastajām. Ja vairāk nekā vienam spēlētājam ir īpašās kārtis, tās tiek apmainītas spēles secībā, sākot ar spēlētāju, kurš uzbruka.

Spēles piemērs: Vilmai ir 11 punkti (4+2+0+5), Jānim ir 7 punkti (1+2+1+3). Starp Agneses personīgajām kartēm ir īpaša karte, tāpēc tā ir jāizmet. Agnese tā vietā paņem karti no kāršu kausa ar seju uz leju. Agnesei tagad ir 12 punkti (0+4+8+0).

Bebru banda - 3. piemērs

Pēc punktu iegūšanas viss tiek pierakstīts uz papīra. Pēc tam jauno spēle 1. posms. Ir tik raundu, cik cilvēku spēlē.

Piezīme: ja spēlē divi spēlētāji, pirms uzvarētāja noteikšanas notiek 4 raundi.