Pravila Sabotažnika 2

Saboteur 2 je razširitev strateške igre s kartami Saboteur. Igra se lahko samo z glavna igra. Da bi bila igra še bolj zabavna, so dodane nove akcijske in cestne karte, igralci so razdeljeni v ekipe in uvedeni so novi liki. Pravila igre Sabotažnik 2 si oglejte spodaj.

Igra in pravila igre Saboteur 2

Priprave na Sabotažnika 2

Razširitveni paket za igro:

  • 30 zlatnikov;
  • pravila igre;
  • 30 igralnih kart;
  • 21 akcijskih kart;
  • 15 kart pritlikavcev (4 zeleni zlatarji, 4 modri zlatarji, 1 vodja, 2 geologa, 1 špekulant, 3 diverzanti).

Pogosto zastavljena vprašanja

❓ Koliko ljudi lahko igra Saboteur 2?

Prilagojena pravila Sabotažnika 2 2-12 ljudje.

❓ Kako dolgo traja igranje igre Saboteur 2?

Igra običajno traja 30 minut.

❓ Koliko let lahko igram Saboteur 2?

Saboteur 2 je primeren za osebe, stare 8 let in več.

❓ Ali lahko igram Saboteur 2 brez glavne igre?

Ne. Razširitev Saboteur ne vsebuje kart osnovne igre, zato jo je mogoče igrati le v povezavi z osnovno igro.

❓ Katere karte so vključene v komplet Sabotažnik 2?

  • pritlikavci:
    • 4 modre in 4 zelene zlatovčice;
    • Vodja;
    • Špekulant;
    • Geolog;
  • Cestne kartice:
    • Most;
    • Dvojni preobrat;
    • Pot z lestvami;
    • Cesta z vrati;
  • Akcijske kartice:
    • Preverjanje;
    • Vrag;
    • Roke stran;
    • Menjava klobuka;
    • Izmenjava kartic;
    • Past;
    • Osvoboditev.

Postopek priprave

OPOMBA

Vsa pravila osnovne igre ostajajo nespremenjena, zato si jih lahko zapomnite, vendar so v igri Saboteur 2 dodana nekatera nova pravila.

  1. Karte pritlikavcev iz prve igre se odstranijo iz igre;
  2. Tako kot v glavni igri so začetne in končne karte položene na mizo;
  3. Premešajte vse karte poti in akcij (iz obeh delov igre) in iz kompleta odstranite zgornjih 10 kart;
  4. Igralci prejmejo po 6 kart;
  5. Vse karte pritlikavcev v kompletu se premešajo in vsak igralec dobi eno;
  6. Igralci pogledajo svojo karto in jo položijo z licem navzdol poleg sebe, ne da bi drugim razkrili, kdo so;
  7. Igro začne najmlajši igralec in igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca (razen če se medsebojno dogovorite, kdo bo začel igro).

OPOMBA

Če boste pozneje želeli ponovno igrati brez polnjenja, boste kartice zlahka ločili med seboj, saj je na novih karticah oznaka "2".

Kartice pritlikavcev za polnjenje

Blue Goldfinch - Saboteur 2 igre Zelena zlatovranka - saboter 2 pravila Modra (4) in zelena (4) zlatovranka

Njihov cilj je osvojiti zlato, tako kot v preteklosti, vendar so zdaj razdeljeni v ekipe, njihove zmage in porazi pa se štejejo na naslednji način:

  • Ekipa zmaga, če član ekipe doseže zlato kartico (če pot od začetne kartice do zaklada ovirajo vrata nasprotne ekipe, ekipa ne zmaga);
  • Obe ekipi zmagata, če do zlata pridejo drugi škrati (vodja, geolog ali špekulant) in pot ne vodi skozi nobena vrata;
  • Ekipa lahko zmaga, če član druge ekipe doseže zlato kartico, vendar so na poti vrata, ki niso vrata ekipe, ki je dosegla zlato kartico.

vodja pritlikavcev Vadeiva (1)

Njegov cilj je osvojiti zlato, vendar lahko rečemo, da pripada obema ekipama (modri in zeleni), vendar zaradi tega olajšanja dobi eno točko manj v točkovanju.

Trmoglavec špekulant Špekulant (1)

Njegov cilj je samo igrati, saj bo v vsakem primeru zmagal (ne glede na to, ali bo dosegel zlato ali ne), vendar bo za to dobil 2 točki manj.

Geolog pritlikavec Geolog (2)

Točke prejema za zlatnike, ki jih najde na poti, zato je njegov cilj najti čim več zlatnikov na labirintnih poteh. Na koncu igre dobi toliko točk, kolikor je zlatih samorogov, in če sta v igri dva geologa, si jih razdelita na pol (po potrebi zaokroženo navzdol).

Dopolnjevanje (novo) Cestne kartice

most - saboter 2 igra Most (2)

Na tej karti sta dve ravni cesti, vendar ne gre za križišče. Vsaj ena od teh cest mora biti povezana z začetno karto.

dvojni obrat - saboter 2 pravila Dvojni zasuk (2)

Ta karta vsebuje tudi dve cesti, ki nista povezani in usmerjata cesto v desno ali levo. Vsaj ena od njih mora biti povezana z začetno karto.

lestev road - saboter 2 game Lestevna cesta (4)

Na kartici je lestev. Te karte ni treba povezati z začetno karto, ampak jo lahko preprosto položite poleg katere koli karte na poti, razen zakladov (treh končnih kart). Šteje se, da je karta lestve povezana z začetno karto in drugimi kartami lestve.

Zelena vrata Road Card Cestna karta z modrimi vrati Cestna karta z vrati (3 zelene, 3 modre)

Vrata so lahko zelena ali modra, zlatooki pritlikavci lahko postavijo le vrata, ki ustrezajo njihovi barvi, če prejmejo drugo barvo, lahko takšne karte le zavržejo. Če modri škrat zgradi cesto z modrimi vrati, je to za zelenega škrata kot slepa ulica (cesto lahko podaljša, vendar sam ne bo prišel do končnih kart).

Na nekaterih kartah so kristali, ki med igro ne pomenijo ničesar, če pa je med igralci geolog, lahko s položitvijo karte, na kateri je kristal, osvoji točke.

Dodatne (nove) akcijske kartice

preverite Pregled (2)

Na tej kartici lahko izberete eno osebo, katere kartico lika si želite ogledati. Ko je dejanje opravljeno, se karta odstrani iz igre.

tat tat (4)

Če niste ujeti, ga lahko položite pred sebe in ob koncu kroga, ko se razdeli zlato, lahko od izbranega igralca vzamete en zlatnik zase. Po tem dejanju se karta odstrani iz igre.

Roke stran Odvzem rok (3)

S to karto lahko odstranite karto tatov, ki je položena proti drugemu igralcu. Obe karti se nato odstranita iz igre.

menjava klobuka - igra saboter 2 Menjava klobuka (2)

S kartico izberete enega igralca (lahko ste to vi ali kdo drug). Ta igralec mora svojo kartico pritlikavca postaviti na stran in iz kupčka potegniti eno od neuporabljenih kartic pritlikavcev. Njegova vloga v igri se spremeni. akcijska karta se odstrani iz igre.

Izmenjava kartic - Sabotažnik 2 Izmenjava kartic (2)

Izberete kateregakoli igralca in mu razdelite vse karte iz svoje roke. Kartic, ki jih izmenjujete, ne pokažete drugim igralcem, oseba, ki naj bi jih izmenjala z vami, pa potegne še eno karto iz kompleta. Število kart v roki se lahko med izmenjavo spreminja. Recimo, da imaš 3 karte, Eva pa 7, po izmenjavi boš imel 7 kart, Eva pa 3 + 1 iz kompleta. Po tej akciji se karta odstrani iz igre.

pasti Past! (3)

S kartico izberete kateregakoli igralca in ga postavite pred sebe. Odslej je popolnoma blokiran: ne more zgraditi ceste; ne dobi svojega deleža zlatnikov (recimo, da je modri in da je modri dosegel zlato, on pa je ujet in ne bo dobil zlata); če je postavil kartico tatov, je ta neveljavna.

osvoboditev Osvoboditev! (4)

S to karto odstranite karto pasti, ki je postavljena pred vami ali drugo osebo. Po uporabi se obe karti odstranita iz igre.

Pravila Sabotažnika 2

Igralec lahko izvede eno od štirih akcij:

  1. Če želite zgraditi cesto (uporabite eno karto in eno potegnete);
  2. Uporabite akcijsko karto (uporabite eno karto in eno potegnite);
  3. Odstranite karto pred njim tako, da odvržete 2 karti iz svoje roke (uporabite dve karti in eno potegnete);
  4. Zamenjajte karte v roki (potegnite 1-3 karte, nato potegnite 1-3 karte).

Igralec lahko izvede le eno akcijo, druga oseba pa nadaljuje z igro. Če vam zmanjka kart, ne premešate kompleta in jih ne uporabite, temveč uporabite samo tisto, kar vam je ostalo v roki, in če vam ne ostane nobena karta, preskočite obrat, dokler vsem ne zmanjka kart v roki.

Konec kroga

Krog se konča in osvojeni zlatniki se štejejo, ko je dosežena zlata karta ali ko zmanjka kart.

Štetje točk (samorodni zlatniki)

Najprej preverimo, ali je bilo doseženo zlato, če je, so zmagali iskalci zlata, če ne, pa potapljači. Če so na poti do zlata vrata, zmagajo le tisti zlatokopi, katerih vrata so na tej poti. Število dodeljenih točk je odvisno od tega, koliko škratov je doseglo svoj cilj (glej spodnjo tabelo).

1 pritlikavec5 zlatih samorogov
2 pritlikavcapo 4 zlate samoroge
3 pritlikavcipo 3 zlate samoroge
4 pritlikavcipo 2 zlatnika
5 pritlikavcevpo 1 zlatnik

OPOMBA

Med zmagovalci ni geologa.

Ko so zlatniki razdeljeni, jih položimo z licem navzdol drug pred drugega. Če ima nekdo pred sabo kartico tatvine, izbrani osebi vzame en samec zlata. Če je tatov več, začne oseba, ki je zadnja položila to kartico pred sebe, nato pa se nadaljuje v smeri urinega kazalca.

Tega ne pozabite:

  • Število zmagovalnih zlatnikov vključuje špekulanta in vodjo;
  • Če so na cesti vrata ene barve, pritlikavci druge barve ne zmagajo, tudi če so cesto dokončali;
  • Ujeti igralci so prav tako izključeni iz kroga zmagovalcev.

Po preštetju točk se začne nov krog.

Cestna povezava Saboteur 2

Začetek novega kroga

Na mizo položite začetno in končno karto. Nato premešate vse karte poti in dejanj ter uporabite 10 kart, ki ste jih odložili za prvi krog. Po premešanju ponovno odstranite zgornjih 10 kart iz igre in vsem razdelite 6 kart. Ponovno izžrebate karto škrata, tokrat po možnosti za drugo vlogo. Igralec, ki bi bil na vrsti v prejšnjem krogu, začne svoj krog.

Sabotažnik 2 je končan

Pravila igre Sabotažnik 2 določajo, da je igra sestavljena iz treh krogov (razen če se igralci pred igro ne dogovorijo drugače). Točke (zlatniki), dosežene v vseh krogih, se seštejejo in zmaga tisti, ki ima največ točk. Med več osebami lahko pride do neodločenega izida.

O igri v angleščini.