Vyskúšali ste niekedy prácu zlatníka? Nie vždy je ľahké dostať sa k vysnívanému pokladu. Najmä keď sa vám do cesty neustále snažia postaviť diverzanti a sami sa zmocniť všetkého bohatstva. Strategické Sabotér vám umožňuje hrať buď za zlatokopa, alebo za sabotéra. Od začiatku hry nikto nepozná konkrétne povolanie každého hráča.
Herný set
- 44 divokých kariet;
- 27 akčných kariet;
- 28 kariet zlatých nugetov;
- 7 zlatníckych kariet;
- 4 karty na odklon.
Často kladené otázky
❓ Koľko ľudí môže hrať Sabotéra?
Túto hru môžete hrať z 3 až 10 osôb.
❓ Od akého veku môžem hrať Sabotéra?
Odporúčame hrať túto hru Pre osoby vo veku od 8 rokov.
❓ Ako dlho trvá hranie hry Sabotér?
Podľa pôvodných pravidiel by hra mala trvať približne 30 minút. Hoci sa čas môže pri každom hraní líšiť. Všetko závisí od toho, ako rýchlo hráči konajú.
Príprava na hru
Všetky rôzne typy hracích kariet sú oddelené.
Počet hrajúcich ľudí určuje, koľko kariet Zlatovlásky a Diverzie použijeme. Ostatné karty sa umiestnia do hernej krabice.
Počet hráčov | Počet kariet Diversant | Množstvo kariet Goldilocks |
---|---|---|
3 | 1 | 3 |
4 | 1 | 4 |
5 | 2 | 4 |
6 | 2 | 5 |
7 | 3 | 5 |
8 | 3 | 6 |
9 | 3 | 7 |
10 | 4 | 7 |
Karty zlatníkov a diverzantov sa položia na jednu hromádku a zamiešajú sa. Každý hráč dostane jednu kartu, s ktorou môže hrať. Keď hráč dostane kartu, musí sa na ňu pozrieť a položiť ju lícom nadol vedľa seba tak, aby ostatní trpaslíka nevideli. Neodloženú kartu treba odložiť nabok až do konca hry Sabotér. Nepozerajte sa na to, čo je na nej vyobrazené.
Karta, ktorá predstavuje rebrík, je štartovacia karta. Celkovo sú k dispozícii tri koncové karty. Jedna z nich zobrazuje poklad a ďalšie dve zobrazujú kameň. Koncové karty sa zamiešajú a položia na stôl spolu so štartovacou kartou, ako je znázornené nižšie Pozri napríklad.
V hre musíte vytvoriť cesty, ktoré spájajú počiatočné a koncové karty. Cesty môžu byť rovné, kruhové atď. Môžu vyčnievať za Pozri napríklad uvedené limity.
Zvyšné karty ciest a akcií sa dajú na jednu hromádku, zamiešajú sa a rozdajú hráčom. Počet kariet, ktoré každý dostane, závisí od počtu hrajúcich osôb.
Počet hráčov | Počet kariet ciest a akčných kariet na hráča |
---|---|
3-5 | 6 |
6-7 | 5 |
8-10 | 4 |
Zvyšné karty sa umiestnia na hromádku nepoužitých kariet tak, aby boli prístupné všetkým hráčom.
Karty zlatých nugetov sa zamiešajú a položia vedľa karty trpaslíka, ktorá nikomu nepatrí.
Začínajúci hráč môže byť vybraný na základe vzájomnej dohody.
Pravidlá sabotéra
Sabotér hra začína
Na začiatku každého ťahu hráči použijú jednu zo svojich kariet. Môže vykonať jednu z nasledujúcich činností:
- súčasťou bludiska je aj karta cesty;
- použiť akčnú kartu;
- karta otočená lícom nadol sa položí na vrch použitej hromádky kariet.
Keď sa vykoná požadovaná akcia, z vrcholu nepoužitej hromádky sa vezme 1 vrchná karta. Táto akcia ukončí ťah hráča.
Poznámka: Po uplynutí platnosti zásobníka nepoužitých kariet nie je možné zásobník použitých kariet vybrať. Potom sa používajú len karty, ktoré sú ešte v ruke.
Používanie cestnej karty
Tieto karty umožňujú trpaslíkom cestovať zo štartovacej karty na cieľovú kartu. Kartu cesty je možné pridať len k už umiestnenej karte. Nemožno ju umiestniť "do vzduchu" ani priložiť ku koncovým kartám. Cesta sa tvorí len zo štartovacej karty. Karty je možné umiestniť len vo zvislej polohe. Môžu spolu susediť len na svojich okrajoch.
Zlatníci sa snažia, aby cesta od štartu ku koncovým kartám bola čo najrýchlejšia. Úlohou diverzantov je prekážať zlatokopom. Je dôležité, aby sa netvárili, že im prekážajú v ceste. Diverzanti musia ísť za svojím cieľom čo najnenápadnejšie.
Používanie akčnej karty
Akčné karty musíte položiť lícom nahor pred seba alebo iného hráča.
Možnosti karty:
- brániť alebo pomáhať iným;
- odstráňte jednu kartu z cestného bludiska;
- na získanie informácií o koncových kartách.
Zlomené karty s nástrojmi
Pokiaľ je pred hráčom umiestnená aspoň jedna takáto karta, nesmie tento hráč použiť žiadne karty ciest. Ostatné karty môže použiť. Pred hráčom nesmú byť v jednom okamihu umiestnené viac ako 3 karty rozbitého náradia (iba jedna karta iného typu). Až keď pred hráčom už nie sú žiadne takéto karty, môže opäť použiť karty ciest.
Karty na opravu náradia
Odstránia 1 z poškodené karty s nástrojmiktoré sú umiestnené pred hráčom. Tieto karty možno použiť na opravu nástrojov umiestnených pred ktorýmkoľvek hráčom (nie nevyhnutne len osobných nástrojov). Po oprave nástroja sa obe karty (pokazená aj opravujúca karta) otočia a odložia na hromádku použitých kariet. Je dôležité si zapamätať, že opravovať možno len príslušný typ nástroja. Napríklad krompáč sa dá opraviť iba krompáčom.
Ak sa použije korekčná karta, na ktorej sú zobrazené dva objekty, je možné selektívne opraviť jeden z týchto objektov. Ale iba jeden naraz, nie oba.
Poznámka: Karty opráv sa dajú použiť len vtedy, keď je čo opravovať (zlomená karta nástroja položená lícom nahor pred aspoň jedného hráča).
Karta Rockfall
Táto karta je položená pred vami. Hráč, ktorý kartu drží, môže potom odstrániť jednu z ľubovoľných cestovná mapa. Výnimky: začiatočné a koncové karty. Karta Pád skaly je užitočná pre Zlatníka (môže odstrániť slepú uličku) aj pre Rozdvojku (môže vytvoriť medzeru na ceste vedúcej ku koncovej karte).
V ceste môžete pokračovať len na miestach, ktoré sú spojené s pôvodnou kartou. Preto sú po páde kameňov možné len nasledujúce akcie:
- pokračuje po ďalšej vetve cesty;
- príslušná karta sa umiestni na miesto kolapsu, čím sa obnoví prerušená cesta.
Karta poskytujúca informácie o zadných kartách
Keď hráč použije kartu na kontrolu zadných kariet, vezme si jednu z troch zadných kariet a dôkladne ju sám preskúma (nesmie ju ukázať ostatným). Po preskúmaní kartu opäť otočí a vráti ju na svoje miesto. Použitá informačná karta zadnej karty sa odloží na hromádku použitých kariet. Výhodou použitia tejto karty je, že hráč, ktorý ju použil, vie, či sa mu oplatí postaviť cestu k zadnej karte, ktorá bola skontrolovaná.
Odhodenie karty
Keď hráč nemôže alebo nechce použiť kartu, môže ju jednoducho odložiť na hromádku použitých kariet. Je dôležité neukazovať ostatným, čo je tam vyobrazené.
Koniec kola
Keď je po použití karty cesty dosiahnutá koncová karta súvislej cesty, koncová karta sa otočí lícom nahor.
- Keď karta predstavuje poklad, kolo sa končí;
- Ak karta obsahuje kameň, kolo pokračuje.
Otvorená koncová karta musí byť umiestnená na predchádzajúcu pozíciu tak, aby sa jej dráhy zhodovali s dráhami už umiestnených kariet. Ak to nie je možné, potom hráč, ktorý umiestnil poslednú kartu s cestou, umiestni koncovú kartu kamkoľvek si želá. Ak sa hráč rozhodne umiestniť kartu medzi ostatné dve koncové karty a vytvorí k nim súvislú cestu, potom sa otočia aj ostatné dve koncové karty.
Ak už nemáte v ruke žiadne ďalšie hracie karty a nepoužitá kôpka je vyčerpaná, kolo sa musí dokončiť bez toho, aby ste dosiahli koncové karty.
Distribúcia zlata
Zlatokopky vyhrávajú, keď sa vytvorí neprerušená cesta od štartovacej karty po koncovú kartu, ktorá predstavuje poklad.
Hráč, ktorý dosiahne kartu pokladu, si vezme toľko zlatých nugetov, koľko ľudí hrá. Potom sa pozrie na všetky karty a vyberie si tú, ktorá je podľa neho najcennejšia. Potom pošle zlaté nugety proti smeru hodinových ručičiek ďalšiemu zlatokopovi. Ten si tiež vyberie jednu kartu a ostatné pošle ďalej. Takto sa pokračuje, až kým sa nezoberie posledná zlatá tehlička.
Poznámka: Keď hrá 10 ľudí, ťahá sa len 9 kariet zlatých prútov.
Ak hrajú 3 alebo 4 osoby (v tomto prípade nie je vždy zapojený diverzant), žiadne zlaté nugety sa nerozdelia, ak sa nedosiahne karta pokladu.
Diverzanti vyhrávajú, keď sa zlatokopom nepodarí dosiahnuť zadnú kartu pokladu. Rozdelenie zlatých nugetov diverzantom:
Počet hráčov, ktorí hrali v diverzii | Množstvo zlatých nugetov, ktoré si môže vziať každý potápač |
---|---|
1 | 4 |
2-3 | 3 |
4 | 2 |
Poznámka: Potápači majú k dispozícii určitý počet zlatých nugetov. Ak vlastní 4, dostane 4 zlaté nugety, ale nie 4 karty nugetov.
Hráč, ktorý odvádza pozornosť, si z vrchnej časti hromádky vezme 1 kartu, aby získal príslušný počet zlatých nugetov. Hráč si ťahá karty, kým nezíska požadované množstvo. Ak má hráč po vynesení karty príliš veľa nugetov, musí poslednú vynesenú kartu otočiť a položiť na spodok kôpky. Postup sa opakuje, kým sa nenazbiera požadovaný počet nugetov. Ostatní potápači postupujú rovnako.
Karty zlatých nugetov nesmiete ukázať ostatným hráčom, kým sa nedokončí hra Sabotér.
Začiatok nového kola
Po rozdelení zlata sa začne nové kolo. Karty trpaslíkov sa zamiešajú (použije sa aj karta odložená v predchádzajúcom kole). Vyložia sa karty akcií a ciest. Postupuje sa rovnako ako v prvom kole. Jedinou výnimkou je, že hráči už majú nazbierané karty zlatých nugetov. Zvyšné zlaté nugety sa odložia nabok. Hráč naľavo od osoby, ktorá začala prvé kolo, začína toto kolo.
Hra Sabotér sa končí
Po troch kolách, Hra končí. Všetky zlaté nugety, ktoré sa objavia na nahromadených kartách zlatých nugetov, sa spočítajú. Vyhráva ten, kto má najviac nugetov. Ak má niekoľko hráčov rovnaký počet nugetov, za víťazov sú vyhlásení všetci.