Il Takenoko è un'attività divertente non solo per gli adulti, ma anche per tutti i bambini. per le famiglie. Sebbene le regole prevedano che i giocatori debbano avere almeno 13 anni, i più giovani possono giocare. Il panda, il giardiniere e i bambù sono componenti molto divertenti del gioco e fanno venire voglia ai bambini di giocare. Ecco le regole per iniziare a divertirsi.
Domande frequenti
A che età è consigliato il Takenoko?
Le regole di Takenock sono buone per le persone da 13 anni.
Quante persone possono giocare a Takenoko?
Il gioco di Takenoko adattato 2-4 persone.
Quanto dura una partita a Takenoko?
Per giocare secondo le regole di Takenock ci vorranno circa 45 minuti.
Set di gioco:
- 28 tabelle di superficie;
- 36 parti di bambù verde;
- 30 parti di bambù giallo;
- 24 parti di bambù rosa;
- 20 canali di irrigazione;
- 9 marcatori di affinamento;
- 46 schede operative;
- Tavoli da 4 giocatori;
- 8 Fiches d'azione;
- dadi meteorologici;
- Panda;
- Giardiniere;
- Regolamento.
Preparazione alla partita
- Una carta "piscina" viene posta al centro del tavolo e su di essa vengono posizionati il giardiniere e il panda. Le altre carte terreno vengono mescolate e messe una sopra l'altra (per formare un mazzo). I canali di irrigazione e i gettoni miglioramento ordinati sono messi uno accanto all'altro.
- La carta dell'Imperatore viene messa da parte e le carte rimanenti vengono separate per tipo, mescolate e disposte a faccia in giù in tre pile (mazzi). Ogni mazzo deve contenere un solo tipo di carta.
- Ogni giocatore deve ricevere una plancia di gioco personale, due gettoni azione e una carta diversa. Le carte non possono essere mostrate agli altri giocatori.
- Secondo le regole, la persona con il grado più alto gioca per prima. Tuttavia, è possibile scegliere tra di voi chi inizierà.
Gioco Takenoko - Regole
Progressi del gioco
Il gioco si svolge in senso orario. Due azioni devono essere eseguite consecutivamente durante un turno.
- Determinazione delle condizioni meteorologiche;
- Eseguire le azioni selezionate e completare i compiti disponibili.
Determinazione delle condizioni meteorologiche
Nota: le condizioni meteorologiche sono determinate solo dal secondo turno di gioco. Nel primo turno, tutti partono dalla seconda azione.
Si lancia un dado per determinare il tempo. L'immagine che rimane in cima al dado mostra le condizioni meteorologiche prevalenti al momento del lancio.
Sole - il giardino di bambù annega in un caldo sole
Il giocatore può compiere un'azione aggiuntiva. È importante che sia diversa dalle altre azioni che compie.
Pioggia - nutre i giovani germogli di bambù
Il giocatore può posizionare una parte di bambù su un'area irrigata del terreno che ha scelto. È importante che il bambù non superi le 4 parti in altezza.
Vento: una brezza rinfrescante in giardino
Un giocatore può eseguire due azioni identiche durante il suo turno. Non è obbligato a farlo. Ma il vento gli permette di fare azioni non necessariamente diverse.
Tempesta - il panda ha paura del rombo dei tuoni e dei lampi
Il giocatore può spostare il panda su un'area di terreno selezionata. Il panda mangia una parte del bambù presente in quell'area.
Nuvole: oscurano il cielo, ma non creano problemi. Tempo di lavorare
Il giocatore sceglie un gettone di potenziamento tra quelli non utilizzati. Può posizionare quel gettone sull'area di terra selezionata o tenerlo sul proprio tabellone di gioco. Quando non ci sono più gettoni di potenziamento, il giocatore sceglie un altro tempo atmosferico su cui agire.
Punto interrogativo
Il giocatore sceglie qualsiasi aria che gli sia utile.
Gioco Takenock - esecuzione di azioni selezionate e completamento di compiti disponibili
- È necessario eseguire due delle cinque azioni possibili. Il giocatore può scegliere le azioni a sua discrezione.
- L'azione viene selezionata posizionando i gettoni azione sulla carta del giocatore. I gettoni devono essere posizionati negli appositi spazi.
- L'ordine delle azioni dipende dal giocatore.
- Dopo il suo turno, il giocatore passa il dado meteo al giocatore seduto alla sua sinistra.
Nota: le azioni selezionate devono essere diverse.
5 azioni possibili
Aree terrestri
Vengono sorteggiati tre terreni e uno viene tenuto per sé.
Canali di irrigazione
Un canale di irrigazione deve essere prelevato dalla pila comune. Può essere utilizzato immediatamente o conservato per il futuro.
Giardiniere
Il giardiniere si muove in linea retta nella direzione scelta. Nella casella in cui si ferma e nelle piazzole adiacenti dello stesso colore, il giardiniere aggiunge un germoglio di bambù.
Nota: i bambù crescono solo nelle aree irrigate.
Panda
Il panda viene spostato in linea retta nella direzione selezionata. Nel punto in cui il panda finisce di camminare, mangia un germoglio di bambù,
Compiti
La carta compito selezionata viene estratta. Il giocatore prende per sé la carta estratta.
- Aree territoriali;
- Canali di irrigazione;
- Giardiniere.
Carte da gioco
Aree terrestri
Dal mazzo selezionato si pescano tre carte territorio. Una di queste viene presa per sé e le altre due vengono messe a faccia in giù in fondo al mazzo di carte.
La carta selezionata viene collegata al campo di gioco quando è a faccia in su. Può essere collegata secondo le seguenti regole:
- il bordo della carta tocca il tavolo da biliardo;
- è in contatto con altre due carte terra.
Solo una specie di bambù di quel colore può crescere in un appezzamento di terreno.
Nota: i terreni a contatto con una "piscina" o uno stagno vengono irrigati. In tale area deve essere collocata una sezione di bambù.
Alcune aree di terreno presentano varie aggiunte.
Canali di irrigazione
Un canale di irrigazione deve essere prelevato dalla pila comune.
Il canale di irrigazione viene posizionato sul campo di gioco o conservato per riferimenti futuri. Una volta che un giocatore ha un canale di irrigazione precedente (posizionato sulla sua plancia di gioco personale), quel canale può essere posizionato sul campo di gioco durante qualsiasi turno. Questo non verrà conteggiato come una mossa separata.
I canali di irrigazione devono essere collocati tra i due appezzamenti di terreno (sul bordo che li collega). I canali di irrigazione non devono essere posizionati sui bordi della "piscina".
L'irrigazione del terreno avviene nei seguenti casi:
- un lato a contatto con la piscina;
- almeno un lato è adiacente a un canale di irrigazione;
- ha un miglioramento dello stagno.
Quando il terreno viene irrigato per la prima volta, si aggiunge immediatamente una parte di bambù. Questo può essere fatto solo una volta.
Quando il canale d'irrigazione irriga due aree, si colloca una parte del bambù in ciascuna di esse.
Giardiniere
La fioriera può essere spostata in una sola direzione in un numero di caselle pari a quello desiderato dal giocatore. Il giardiniere non può muoversi negli spazi vuoti dove non ci sono caselle di terra. Nella casella in cui il giardiniere ha terminato il suo viaggio, aggiungere una parte di bambù. Fare lo stesso nelle caselle adiacenti.
È previsto un massimo di 4 germogli di bambù per campo. Pertanto, il giardiniere non può aggiungerne altri.
Nota: il bambù cresce solo in aree irrigate, quindi se il giardiniere ha terminato il suo viaggio in un'area non irrigata, non vi collocheremo parti di bambù. Lo stesso vale per i campi non irrigati che confinano con il punto di arrivo del viaggio del giardiniere.
Nota: i componenti che appaiono sui tavoli dei giocatori appartengono a ciascuno. Tutto ciò che si trova sul campo di gioco (terreno, canali di irrigazione, bambù e potenziamenti) appartiene a tutti i giocatori insieme.
Panda
Il panda può essere spostato in linea retta attraverso tutte le caselle che il giocatore desidera. È possibile selezionare anche la direzione. Gli spazi vuoti non possono essere spostati.
Nel punto in cui il panda si ferma, mangia una parte del bambù. Il giocatore mette il bambù mangiato sulla sua carta da gioco nel punto indicato. Questa parte di bambù può essere utilizzata più avanti nel gioco per completare i compiti.
Osservazione:
- il giardiniere e il panda possono muoversi sulla "piscina";
- Nessun giocatore può attraversare uno spazio vuoto sul tabellone di gioco;
- Un panda o un giardiniere possono agire solo se spostano almeno una casella.
Compiti
La carta compito viene estratta e presa per sé. Il giocatore può scegliere il tipo di carta.
Nota: ogni giocatore può avere in mano un massimo di 5 carte compito. Una nuova carta può essere pescata solo quando almeno una delle carte compito esistenti è stata completata e sono rimaste meno di 5 carte in mano.
Completamento dei compiti
I compiti possono essere completati in qualsiasi momento durante la passeggiata. Questo non conta come un'azione.
Quando il compito è completato, il giocatore mette la carta compito a faccia in su davanti a sé. È possibile completare più compiti in un turno.
Nota: i giocatori non perdono le attività completate anche se le condizioni di gioco cambiano. È importante che le condizioni corrispondano all'attività quando viene eseguita.
Compiti relativi alla superficie del terreno
La carta mostra tre o quattro aree di terreno collegate tra loro. Il compito può essere completato solo se l'immagine sul campo di gioco corrisponde a quella della carta.
Nota: tutti i campi indicati devono essere irrigati
Compiti del giardiniere
Le carte mostrano:
- un bambù in quattro parti e uno dei miglioramenti;
- un bambù a quattro pezzi senza miglioramenti della carta;
- diversi bambù in tre parti su diverse aree di terreno, anch'esse senza miglioramenti;
- Il compito può essere eseguito solo se l'immagine sul campo di gioco e la carta corrispondono.
Compiti del panda
Le carte mostrano due o tre parti di un bambù, che possono essere di colori diversi.
Il compito richiede l'uso di pezzi di bambù accumulati sul tabellone personale del giocatore. I colori dei pezzi devono corrispondere a quelli della carta. Una volta completato il compito, i pezzi di bambù usati vengono messi in una pila comune vicino al campo di gioco.
Avanzato: Quando viene pescata una carta che presenta le stesse condizioni dell'immagine sul campo di gioco, questa deve essere scartata immediatamente e deve essere pescata una nuova carta.
Miglioramenti
I miglioramenti si presentano in due forme: o vengono disegnati immediatamente sulle carte da gioco, oppure possono essere aggiunti, lanciando i dadi meteo e tirando le "nuvole" per dare al giocatore un segnalino miglioramento. Quando si usa un segnalino miglioria già ottenuto, non conta come mossa di gioco e i giocatori possono eseguire questa azione in qualsiasi momento del loro turno.
Solo i campi in cui il bambù non cresce possono essere migliorati. Ad esempio, è stato appena costruito ma non è irrigato o il panda ha mangiato tutto il bambù.
Nota: su un campo da gioco è possibile collocare un solo aggiornamento.
Recinzione
Protegge i bambù che crescono in quest'area. Il panda non può mangiarli quando si trova su questo campo. Ricordate che un panda può muoversi e stare in piedi sopra questa scatola.
Fertilizzanti
Aumentano la fertilità della terra. Quindi, ogni volta che si mettono due parti di bambù su questo campo invece di una.
Nota: ricordate che non ci possono essere più di 4 parti di bambù per campo.
Stagno
Lo stagno irriga questo campo e quindi non ha bisogno di un canale di irrigazione. Quando questo campo viene posizionato, una parte di bambù cresce immediatamente.
Nota: i canali di irrigazione non devono essere posati dall'area del laghetto.
Il gioco di Takenoko è finito
Quando finisce Gioco dipende da quante persone ci giocano:
- 2 persone: l'ultimo turno inizia quando un giocatore completa la sua 9ª sfida personale;
- 3 giocatori: quando qualcuno completa l'ottavo compito;
- 4 persone - quando qualcuno completa il settimo compito.
Chi inizia l'ultimo giro riceve la carta Imperatore e termina il proprio turno. La carta Imperatore vale due punti.
Nota: quando inizia l'ultimo turno di gioco, il giocatore che ha iniziato la partita può ancora completare i compiti sulle carte.
- Anche tutti gli altri giocatori hanno un'ultima mossa. Hanno un ultimo turno per completare il maggior numero possibile di compiti.
- Quando l'ultimo giocatore ha finito il suo turno, l'Imperatore premia i subordinati più meritevoli (gli altri giocatori).
- Ogni persona riceve tanti punti quanti sono i compiti completati scritti sulle carte compito. Non vengono assegnati punti per una carta che si trova nella mano.
- Vince chi ha più punti. L'Imperatore si congratula con lui.
- Se due giocatori ottengono lo stesso punteggio, vince chi ha completato più compiti del panda. Se hanno lo stesso numero di carte, si dichiara un pareggio.
Consigli per i nuovi arrivati
Se state giocando per la prima volta, dovete ricordarlo:
- La prima mossa è prendere un terreno, altrimenti non ci sarà posto per lavorare;
- È possibile accumulare canali di irrigazione sul tavolo da gioco. In questo modo è possibile utilizzarli in qualsiasi momento, poiché l'acqua sul campo di gioco si esaurisce molto rapidamente;
- per la prima volta, è possibile giocare senza dadi meteorologici. Questo vi permetterà di comprendere meglio le sfumature del gioco.
Quando si esauriscono i componenti del gioco:
- se si esauriscono i germogli di bambù, si possono usare temporaneamente germogli di un altro colore;
- quando in una pila chiusa sono rimaste meno di tre piazzole inutilizzate, si sceglie una o si prende l'ultima. Quando non ci sono più trame libere, non è più possibile eseguire questa azione.
Componenti del gioco
Aree terrestri
Ci sono quattro tipi di terreno: piscina, campi verdi, rosa e gialli. La piscina non ha bambù, mentre gli altri campi hanno bambù di colori specifici.
Bambù
I bambù sono di tre colori: verde, rosa e giallo. Possono crescere solo su terreni dello stesso colore.
Canali di irrigazione
I bambù non possono crescere senza acqua, quindi i canali di irrigazione possono fornire l'acqua di cui hanno bisogno.
Miglioramenti
Sono necessari per facilitare la crescita del bambù. Alcune carte sono già dotate di miglioramenti, mentre altre necessitano di miglioramenti.
Giardiniere
Sovrintende alla crescita del bambù.
Panda
Mangia il bambù adulto.
Compiti
I compiti completati faranno guadagnare punti ai giocatori, che saranno ricompensati dall'Imperatore alla fine del gioco.
Dadi meteorologici
Determina le condizioni meteorologiche che prevarranno durante la passeggiata.
L'imperatore
Alla fine del gioco, annuncerà il vincitore.
Nota: se i giocatori non distinguono i colori, possono identificare i diversi tipi di bambù grazie a speciali icone.