Libertalia Winds of Galecrest est la nouvelle version de Libertalia, qui est sortie en 2012. Même si vous n'avez pas joué à l'ancienne version, il est facile de s'impliquer dans la nouvelle expérience.
Non seulement les composants ont été mis à jour, mais il y a aussi plus de cartes de personnages. Ce jeu peut être joué par un seul joueur.
Dans cet article, nous allons examiner de plus près l'objectif, les règles, le gameplay, les avantages et les inconvénients de ce jeu de société.
Faits marquants
Créé par | En 2022 |
Type | Stratégique |
Nombre de joueurs | 1-5 |
Âge des joueurs | 14+ ans |
Jeu durée | 40-60 minutes |
Complexité | facile |
Prix indicatif | Environ 39-49 €. |
Le but du jeu
Libertalia Winds of Galecrest est un jeu de société dans lequel les joueurs sont les capitaines d'un équipage de pirates et incarnent leurs personnages pour gagner le plus de points de victoire possible après six tours de jeu.
Set de jeu
La boîte de jeu est remplie de pièces de haute qualité et colorées.
Boîte de jeu | 1 |
Règlement | 1 |
Carreau Automa (solo) | 1 |
Plateau de jeu double face | 1 |
Jetons Grobio | 48 |
Sac en matériau | 1 |
Dalles Grobio | 7 |
Cartes de personnages (40 par joueur) | 240 |
Carreau du capitaine (mode 2 joueurs) | 1 |
Jetons de réputation (en bois) | 6 |
Dubloons (jetons en carton et en métal) | 54 |
Plateau à trésors avec couvercle | 1 |
Tuiles de cimetière | 6 |
Tableaux de notation | 6 |
Cartes Automa | 39 |
Tuiles de proies Automa (pour le mode individuel) | 4 |
Les avantages et les inconvénients du jeu
✅ Rejouabilité : Le jeu a une grande valeur de rejouabilité en raison de la variété des stratégies que les joueurs peuvent utiliser pour gagner.
✅ Social : Les joueurs doivent beaucoup interagir, ce qui rend le jeu très social.
✅ Deux jeux en un : Un plateau double face qui permet de jouer un jeu plus simple et moins agressif ou un jeu plus complexe et plus compétitif.
✅ Couleur viveLes éléments du jeu sont de haute qualité, grands et beaux, et le plateau de jeu est clair et bien agencé.
❌ Nécessite de l'attention : Vous devez suivre les cartes jouées par les autres joueurs et participer intensément au jeu, en vous souvenant bien des actions précédentes des joueurs.
❌ Le grand fossé : Si vous prenez trop de retard sur les autres joueurs, vous aurez du mal à les rattraper.
❌ Rythme de jeu différent : L'intensité du jeu varie en fonction du nombre de joueurs.
Libertalia Winds of Galecrest Règles
Les règles de Libertalia Winds of Galecrest sont simples et le jeu peut être rapidement mis en place.
Cependant, pour les nouveaux joueurs, il peut être difficile de suivre les nombreuses capacités des différents personnages, et donc de savoir comment les utiliser efficacement.
Un jeu dans lequel différents équipages de pirates utilisent des dirigeables pour chercher des trésors sur des îles sélectionnées. À chaque étape du jeu, les joueurs envoient les membres de l'équipage qu'ils ont choisi en mission.
Les membres d'équipage de haut rang ont un accès prioritaire au trésor, tandis que les membres d'équipage de rang inférieur peuvent activer leurs capacités. L'astuce est que ces capacités peuvent s'entremêler au cours du jeu et interférer avec les plans des autres joueurs.
Dans la plupart des tours de jeu, il n'y a que deux décisions à prendre : quelle carte d'équipage jouer et quel butin prendre.
Chaque voyage a un nombre limité de jours.
Les cartes d'équipage ont non seulement des capacités spécifiques, mais aussi des jetons de butin.
Le plateau est double, avec un jeu calme d'un côté et un jeu houleux et compétitif de l'autre, ce qui plaira aux amateurs de jeux de hasard.
Tous les joueurs collectent secrètement des cartes d'équipage et les révèlent aux autres joueurs en les plaçant sur un plateau commun de gauche à droite, du rang le plus bas au rang le plus élevé.
Les capacités diurnes, marquées par le soleil, sont activées de gauche à droite, tandis que les capacités nocturnes sont activées de droite à gauche.
Chaque joueur choisit également les jetons de butin dans cet ordre.
Au même moment, les capacités nocturnes de tous les pirates à bord sont activées.
Préparation du match
Les participants choisissent le jeu auquel ils veulent jouer - calme ou tempête.
Il est suivi d'un paquet de 40 cartes de personnages, d'un ensemble de points et d'une tuile de cimetière.
Les joueurs placent au hasard des jetons de réputation sur le plateau de jeu, dans les six cases prévues à cet effet. Dans une partie à deux joueurs, ils ne les placent que sur la deuxième et la troisième des six cases. En outre, dans un jeu à deux joueurs, la deuxième ou la troisième île est couverte par une carte d'aspirant.
Les jetons de butin sont tirés au hasard et placés dans la boîte journalière pour le premier voyage, égal au nombre de joueurs dans le jeu. Dans une partie à deux joueurs, 3 jetons par jour doivent être utilisés.
Le premier joueur mélange son jeu et tire 6 cartes qu'il révèle aux autres joueurs. Tous les joueurs tirent ensuite les mêmes 6 cartes de leur jeu pour former la main de départ.
Chaque joueur reçoit un certain nombre de doublons en fonction de la position de son jeton sur la piste de réputation.
Asymétrie du jeu
Le jeu n'est que symétrique au départ, mais il devient asymétrique au fil du temps.
En outre, il s'agit d'un élément essentiel de la planification et des actions des joueurs.
Comme chaque joueur possède les mêmes cartes que les autres au début du jeu, il peut utiliser cette information pour tenter de jouer un coup efficace.
Avec 40 cartes de personnages, chaque combinaison a de nombreuses possibilités, qui sont également influencées par les jetons de butin disponibles. Ceux-ci sont changés de manière aléatoire au cours de chaque voyage.
Après quelques jours de jeu, l'histoire change parce que les joueurs ont des cartes différentes.
Les joueurs qui suivent les cartes jouées par les autres joueurs peuvent avoir un avantage significatif en sachant quels rangs jouer pour gagner le trésor.
Personnages de l'équipage
L'idée est de prédire quelle carte vos adversaires vont jouer et de choisir celle qui vous donne le meilleur avantage à court ou à long terme.
Exemples :
- Jouer une carte de personnage élevé (par exemple Infanterie) permet au joueur d'être le premier à choisir le butin. Il peut ainsi récupérer un coffre au trésor brillant ou même une carte. Sans oublier un bonus de 5 doublons (jetons) s'il est gagnant.
- Cependant, si quelqu'un d'autre choisit de jouer en tant que Brute, le joueur ne reçoit rien, car l'infanterie est défaussée avant la phase du crépuscule.
- Si un joueur commence avec un personnage de bas rang, il n'aura peut-être pas beaucoup de choix en ce qui concerne le butin. Certains jetons de butin sont nuisibles, par exemple un jeton Crochet peut obliger le joueur à se débarrasser du personnage qu'il utilise, ce qui signifie qu'il ne peut pas accéder à son vaisseau.
- Si un joueur commence à jouer en tant que contrebandier, il peut choisir un jeton de butin à la place pendant la phase de jour, forçant ainsi un autre joueur pauvre à prendre un jeton de crochet.
- Mais un joueur peut jouer en tant que garde du corps et se défausser de tous les crochets et sabres après avoir dépensé de l'argent.
- Vous pouvez commencer à jouer en tant qu'éclaireur et passer à l'éclaireur lorsque les cartes choisies par les autres joueurs sont claires.
Dans Libertalia, le joueur doit prendre deux décisions importantes : quel personnage incarner et quel trésor choisir.
Cependant, ces décisions sont suivies d'un grand nombre d'événements sur le plateau de jeu, qui confèrent au jeu son intérêt stratégique.
Chaque carte jouée par un participant affecte les autres participants, l'ordre de jeu est donc très important.
Progression du jeu
Le premier voyage dure 4 jours, le deuxième 5 jours et le troisième 6 jours.
Lorsque la journée commence, tous les joueurs retournent l'une des cartes de personnage qu'ils ont choisies.
Les cartes sont placées sur le plateau dans l'ordre croissant du rang du personnage, et si un ou plusieurs joueurs placent un personnage identique, le personnage du joueur ayant la meilleure réputation est placé à droite.
Le jeu se déroule ensuite en trois phases : le jour, le crépuscule et la nuit. nuit.
Le jour
En commençant par le personnage le plus à gauche et en allant vers la droite, chaque joueur active la capacité de son personnage pour la journée.
Crépuscule
En partant de la droite vers la gauche, chaque joueur :
- Acquiert un jeton de butin de votre choix pour la journée en cours.
- Déclenche les capacités et/ou les jetons de butin gagnés par les personnages du Crépuscule.
- Déplace le personnage de l'île au navire.
Nuit
Chaque joueur active les capacités nocturnes de son navire.
À la fin de la phase nocturne, les joueurs passent au jour suivant, en répétant toutes les étapes ci-dessus.
Si ce n'est pas le dernier voyage, les jetons de butin sont redistribués sur le plateau et chaque joueur gagne des doublons en fonction de sa réputation.
Le premier joueur tire à nouveau 6 cartes et joue comme précédemment.
S'il s'agit de la dernière phase du voyage, les étapes suivantes sont franchies :
À la fin du voyage, chaque joueur active toutes les capacités des symboles ou des jetons de butin de son navire.
Additionnez vos doublons actuels et ajoutez ce montant à votre total de points.
Ils remettent les jetons Grave dans le panier et placent les personnages Navire sur leur carte Cimetière.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque le troisième voyage est terminé. Le joueur qui a le plus de doublons gagne.
Libertalia Winds of Galecrest Résumé
Libertalia : Winds of Galecrest est un jeu simple. Les joueurs prennent des décisions très simples, mais dans le jeu, elles font toute la différence.
La nature interactive du jeu est très engageante, et une grande partie du gameplay est subtile. La plupart des décisions étant prises simultanément, le jeu se déroule très rapidement.
C'est donc le jeu idéal pour une fête, une réunion de famille chaleureuse ou un rassemblement d'amis.
Quel est le but du jeu❓ ?
Devenez le capitaine pirate le plus redouté et le plus respecté. Pour y parvenir, les joueurs doivent constituer un équipage de pirates expérimentés, collecter des trésors et accomplir des missions lucratives.
Quelle est la durée du jeu❓
La durée moyenne d'un jeu est de 40 à 60 minutes.
Libertalia Winds of Galecrest peut-il être joué par un seul joueur❓ ?
✅ Oui. Jeu pour 1 à 5 joueurs.
Quelles sont les étapes du jeu❓
Le jeu se déroule en trois phases :
1. Jour
2. Sutemos
3. Nuit
Quel est le plateau de jeu❓
Le plateau est à double face, avec un jeu calme d'un côté et un jeu orageux et compétitif de l'autre.