City of the Great Machine -lautapeli

City of the Great Machine on lautapeli, joka vetoaa steampunkin ja strategiapelien ystäviin.

Ihmiskunnan suurimmat mielet kokoontuivat yhteen luodakseen täydellisen kaupungin, ja tulos ylitti kaikki odotukset. 

Kaupunki on rakennettu jättimäisille ilmalavoille. Se kohosi maailman yläpuolelle tieteen voitokkaana ruumiillistumana! Kaupungin ytimessä on Suuri Kone, tekoäly, joka on luotu ihmiskunnan hyväksi. 

Tässä artikkelissa tarkastelemme pelin tarkoitusta, etuja ja haittoja sekä muita tärkeitä ominaisuuksia.

Tärkeimmät tiedot

Luonut  Vuonna 2023
TyyppiStrateginen
Pelaajien määrä1-4
Pelaajien ikä14+
Pelin kesto60-90 minuuttia
Monimutkaisuuden tasoraskas

Pelin tavoite

Pelaajan tavoitteet voivat vaihdella sen mukaan, mitä hahmoa hän edustaa.

✔️ Suuren koneen perimmäinen tavoite - sosiaalisten levottomuuksien tukahduttamiseksi ja ihmiskunnan parantamiseen tähtäävän suuren pääsuunnitelman toteuttamiseksi.

✔️ Sankareiden tarkoitus - johtamaan vallankumousta Suurta Konetta vastaan. He lietsovat tyytymättömyyttä kaupungissa, yrittävät houkutella näkyvien kansalaisten tukea ja lietsovat mellakoita.

He yrittävät myös estää Suurta Konetta toteuttamasta pääsuunnitelmaansa, joka johtaa ihmiskunnan orjuuttamiseen tekoälylle. 

City-of-the-Great-Machine-Table-Game-Purpose

Pelin hyvät ja huonot puolet

✅ Laaja valikoima pelivaihtoehtoja: Peliä voi pelata joko yksi vastaan monta -muodossa (1 vs. 2-4 pelaajaa) tai yhteistyömuodossa (1-3 pelaajaa).

✅ Stimuloi strategista ajattelua: Pelaajien on ajateltava useita askelia eteenpäin toimiessaan.

✅ Mukaansatempaava: Teema ja pelimekaniikka sopivat täydellisesti yhteen ja täydentävät toisiaan.

Voidaan pelata useita kertoja: Voit voittaa monella eri tavalla.

City-of-the-Great-Machine-pöytäpeli-plus-miinukset

❌ Pitkä peliaika: Suuri pelaajamäärä voi pidentää peliaikaa merkittävästi.

❌ Monimutkainen peli: Se voi olla liian vaikea nuoremmille pelaajille tai pelaajille, jotka eivät osaa pelata strategiapelejä.

Tietoja pelistä

Ajan mittaan Kone kehitti suunnitelman, jonka avulla se toteuttaisi perimmäisen tavoitteensa - ihanteellisen kaupungin luomisen, ihmisen itsensä parantamisen, jotta hänestä tulisi yhtä standardoitu ja luotettava kuin sen oman koneen hammasrattaista.

City of the Great Machine -lautapelissä käydään jännittävää taistelua Suuren Koneen ja tottelemattomien sankareiden liiton välillä. 

Aikoinaan kukoistava ja vauras fantasiakaupunki on nyt tekoälyn orjuuttaman ihmiskunnan synkän varjon alla. Muutamalla vastarintaliikkeen sankarilla on viimeinen mahdollisuus pelastaa ihmiset!

Yksi pelaajista on Suuren koneen roolissa. Hän komentaa älykkäitä palvelijoita ja mekaanisia vartijoita. Kone haluaa toteuttaa Suuren suunnitelman, joka tuo onnellisuuden ihmiskunnalle sellaisena kuin se sen ymmärtää. 

Tämä tapahtuu, kun edistymispalkki saavuttaa suursuunnitelman asteikon lopun. Mutta tekoälyn on myös selviydyttävä kaupungin kasvavista levottomuuksista.

Muut pelaajat ovat sankareita ja tekevät yhteistyötä keskenään. Heidän tavoitteenaan on järjestää kansannousuja ja kaataa sortohallituksia. Tätä varten heidän on järjestettävä kolme onnistunutta kapinaa Suurta Koneistoa vastaan. 

Vastoin kaikkia odotuksia sankarit pyrkivät saamaan vaikutusvaltaisten kansalaisten tuen ja lietsovat tyytymättömyyttä kaupungin asukkaiden keskuudessa. He yrittävät parhaansa mukaan tehdä tyhjäksi Suuren koneen suunnitelman.

Kaupunki koostuu useista kaupunginosista, jotka sijaitsevat jättimäisillä riippuvilla alustoilla. Näin kaupunginosat voivat liikkua vapaasti! 

Sankarit ja Suuren koneen palvelijat matkustavat ympäri kaupunkia saavuttaakseen tavoitteensa. Kussakin kaupunginosassa he voivat suorittaa sekä tavallisia että ainutlaatuisia toimia. 

Koska Suuri koneisto säätelee katuja tiukasti, sankareiden on laskettava reittinsä huolellisesti ja arvioitava korttelit ottaen huomioon niiden kustannukset ja mekaanisten vartijoiden saatavuus.

Sankareiden tärkein ase on kansan tyytymättömyys - toisaalta Suuri Koneisto voi käyttää vastarinnan tukahduttamista positiivisena vipuvartena puolellaan. 

Sankarit yrittävät vakuuttaa kaupungin asukkaille, että Big Machine vahingoittaa heitä. Sankareiden voimavaroja ovat asukkaiden luottamus, kun taas Koneen voimavaroja ovat säännöt ja lait. 

Kumpikin konfliktin osapuoli on vakaasti vakuuttunut siitä, että sen tapa on ainoa ja oikea tapa. 

Pelin säännöt

City of the Great Machine -vaiheessa yksi osallistuja ottaa Suuren Koneen roolin, ja muista tulee yhtenäinen sankarijoukkue, joka taistelee ja pelaa yhdessä Suurta Konetta vastaan.

City-of-Great-Machine-Game

Sankarit voivat olla vuorovaikutuksessa niin paljon kuin haluavat, kunhan se tapahtuu Suuren Koneen läsnä ollessa. He voivat esimerkiksi käyttää eleitä, näyttää salaa toisilleen kulkukorttejaan tai katsoa tunnistettujen kaupunkilaisten merkkejä. 

Sankarit eivät kuitenkaan saa kuiskailla tai poistua huoneesta keskustellakseen toimistaan Suuren koneen ulkopuolella.

Kokeneet sankarit löytävät aina keinoja tehdä vaikutuksen Isoon Koneeseen, vaikka se tarkkailee heidän jokaista liikettään. Suuri Kone houkuttelee sankareita ansa toisensa jälkeen ja vakuuttaa heille joka käänteessä, ettei sillä ole aavistustakaan siitä, mitä he aikovat tehdä.

Pelin vaiheet

Pelissä on viisi vaihetta.

1. Alkuvaihe

Big Machine paljastaa kaupungin tapahtumapakan ylimmän kortin. Jokainen tällainen tapahtuma määrittää pelin erityisehdot ja Suuren suunnitelman etenemisen kuluvassa vaiheessa.

Big Machine hankkii joukkovelkakirjoja (oma erityinen resurssinsa) sen mukaan, missä vaiheessa kaupunkilaisten tyytymättömyys on. Kansalaisten tyytymättömyys merkitään erityisellä asteikolla edistymiskortin ylimpään levyyn.

Sankarit saavat luottamuksen tason (heidän erityisresurssinsa) sen mukaan, kuinka monta aktiivista ja inaktiivista asukasta kaupunginosissa on.

Jokainen asukas tuo 1 luottamuspisteen saman alueen sankareille.

Suuri koneisto alkaa laskea aikaa suuren suunnitelman toteuttamiseen. 

City-of-Great-Machine-pelilohkare

2. Käyttövaihe

Kaikki sankarit valitsevat, mihin piiriin he matkustavat. He voivat jäädä nykyiseen piiriinsä tai siirtyä toiseen. Tätä varten he valitsevat kädessään olevista korteista sopivan kulkukortin ja asettavat sen eteensä.

Tunnelma kaupungissa on kapinallinen. Ihmiset menevät kaduille ja rakentavat barrikadeja. Kapinan huippu lähestyy!

3. Suuri konevaihe

Tässä vaiheessa Suuri Kone toteuttaa suunnitelmansa palvelijoiden ja vartijoiden avulla ja maksaa heidän toimistaan ja manöövereistään velkakirjoilla. 

Palvelijat voivat liikkua alueiden välillä ja suorittaa tiettyjä toimintoja, kun taas vartijat voivat vain liikkua. Palvelijan liikkuminen ja toiminta maksaa 2 bondia, vartijan liikkuminen maksaa 1 bondin. 

Kukin palvelija voi suorittaa 1 toiminnon vaihetta kohden, minkä jälkeen se ei voi siirtyä toiselle alueelle.

Palvelija voi:

  • Pidätä yksi aktiivinen asukas poistamalla hänen merkkinsä alueelta.
  • Korjaa yksi sankarin aiemmin rikkoma vartija ja palauta hänen merkkinsä takaisin peliin.
  • Suorita hyökkäys sankarin pidättämiseksi asettamalla alueelle hyökkäysmerkki.

Erityistoimia voivat toteuttaa asianomaisten erikoisalojen virkamiehet. Jotta esimerkiksi Suuri Kone voi ottaa direktiivikortin, palvelijan on suoritettava erikoistoimi päälinnoituksessa. 

Lakitornia voidaan käyttää direktiivin 1 antamiseen, Keskusaukiolla voidaan hankkia asukkaiden määrään perustuvia joukkovelkakirjalainoja ja Valvontakeskusta voidaan käyttää kaupunginosan siirtämiseen toiseen osaan kaupunkia.

Toimintaohjeita ja tapahtumia koskevat säännöt on aina lueteltu asianomaisissa korteissa.

City-of-the-Great-Machine-pelikortit

Suuri Kone voi nopeasti kaapata sankarit täyttämällä korttien ehdot kiinnittämättä huomiota siihen, mitä kapinalliset tekevät.

4. Sankareiden näyttämö

Sankarit ovat nokkelia, kekseliäitä ja vaarallisia. He suorittavat toimet korttien osoittamassa aloitejärjestyksessä.

Liike. Avaamalla aiemmin valitun kulkukortin Hero siirtyy vastaavalle kohdealueelle. Kaikki sankarit liikkuvat eivätkä voi jäädä yhteen paikkaan.

Jos sankarilla ei ole luottamuspisteitä, hän voi luottaa onneen ja heittää pakoarviolla. Jos heitto onnistuu, sankari pakenee vartijoilta. Jos se ei onnistu, hänet pidätetään, ja Suuri Kone lopettaa väkisin Sankarin toimet ja jatkaa suunnitelmaansa.

Toiminta. Kun sankari saapuu kohdealueelle, hän voi tehdä ensimmäisen toimintansa. Hän voi suorittaa useita eri toimia.

Agitaatio. Tämä on tärkein tapa valmistella kaupunkia kansannousua varten. Tämä toiminto suoritetaan millä tahansa tavallisella alueella, ja se maksaa yhden luottamuspisteen jokaista läsnä olevaa vartijaa kohden.

Vakiotoimet. Sankari voi suorittaa ne millä tahansa alueella.

Vartijan hyökkäys. Sankari voi maksaa haluamansa määrän luottamuspisteitä ja heittää hyökkäysnoppia harkintansa mukaan. Jos käytetty summa on yhtä suuri tai suurempi kuin nopalla heitetty arvo, Guardian tuhoutuu.

Vaikuttavien väestöryhmien tunnistaminen. Sankari voi tunnistaa yhden tai useamman naapuruston asukkaan. Jokaisesta asukkaasta hän maksaa luottamuspisteitä, jotka vastaavat vartijoiden määrää. 

Vaikutusvaltaisten väestöryhmien uudelleensijoittaminen. Sankari voi siirtää yhden tai useamman asukkaan naapurustosta toiseen maksamalla yhden luottamuspisteen jokaisesta naapurustosta, josta asukas lähtee.

Luottamuksen saavuttaminen. Tämä on hyödyllistä silloin, kun sankari ei pysty suorittamaan toimintoa luottamuspisteiden puutteen vuoksi tai haluaa saada lisää luottamuspisteitä seuraavalla kierroksella.

Panosten nostaminen. Sankarin on maksettava vartijalle luottamuspiste jokaisesta tuntemattomasta asukkaasta kapinan käynnistämiseksi. 

Aktiivinen väestö liittyy kapinaan, kun taas petturit asettuvat Suuren koneen puolelle. 

Kansannousua pidetään onnistuneena, jos aktiivisia kansalaisia on enemmän kuin pettureita ja vartijoita. Jos se epäonnistuu, Suuri Kone jatkaa suunnitelmaansa ja voi pidättää väestön.

Erityistoimet. Sankarit voivat suorittaa erityistoimia tietyillä alueilla: 

Keskusaukiolla se voi lisätä väestön tyytymättömyyttä, valvontakeskuksessa se voi siirtää kaupunkialuetta, lakitornissa se voi kumota yhden julkaistun direktiivin ja päälinnoituksessa se voi määrätä yhden julkaisemattoman direktiivin.

5. Viimeinen vaihe

Tässä vaiheessa sankarit lisäävät kaupunkilaisten turhautumista jokaisella epäonnistuneella ryöstöretkellä poistamalla vastaavat pelimerkit palikoista.

Kierroksen lopussa osallistujat täyttävät myös tapahtumakorteissa kuvatut erityisehdot. Tässä vaiheessa suuri suunnitelma voi edetä. Peliehdoissa määrätään, että Suuri kone tai sankarit voivat tehdä jotain kierroksen lopussa.

Pelin voittaa se, joka saavuttaa tavoitteensa ensimmäisenä. Tässä vastakkainasettelussa ei ole kahta voittajaa: joko syntyy vakava kansannousu ja Päälinnoitus kaatuu tai Suuri Kone toteuttaa nerokkaan suunnitelmansa täydellisen ihmiskunnan luomiseksi, jota se johtaa ikuisesti.

Mitä pelipaketissa on?

City of The Great Machine -lautapelisarja sisältää Great Machine- ja Heroes-komponentit.

Suuret koneet:
edistymislevy1
Kuuluisien kansalaisten merkit30
kaksipuolinen luottamus ja joukkovelkakirjalainat36
kaupungin tapahtumakortit21
pienempien piirien kortit5
suurempien piirien kortit4
Palvelijan tilausmerkit3
palvelusväkeä3
puiset vartijafiguurit18
direktiivikortit9
referenssikortit2
hyökkäyspoletteja3
Sankarit:
Suuret sankarikortit6
Kulkukortit (9 jokaiselle sankarille)54
Vallankumoukselliset viitekortit (2 per pelaaja)6
Sankarihahmot6
Hyökkäysnoppa1
paeta noppaa1
Kapinan merkki1
City-of-Great-Machine-Stable-Game-Set

Yksinpeli ja yhteispeli

Pelissä on myös erityinen automatisoitu peli, jossa on yksi vastaan kaikki -tila, jossa pelaajat ottavat sankarin roolin armotonta ja täysin automatisoitua konetta vastaan.

Big Machinea vastaan voi taistella yksittäinen pelaaja tai enintään kolmen pelaajan joukkueet.

Yhteenveto

City of the Great Machine -ohjelman rahoittaa Kickstarter foorumi start-up-yrityksille.

Lautapeli tarjoaa laajan valikoiman taktisia vaihtoehtoja, joten se on mielenkiintoinen valinta kokeneille lautapelien harrastajille, jotka etsivät ainutlaatuisia haasteita ja strategisia ratkaisuja.

Mikä on pelin tarkoitus❓

Pelin tavoite voi vaihdella sen mukaan, mitä hahmoa edustat.

Suuren koneen perimmäinen tavoite - sosiaalisten levottomuuksien tukahduttamiseksi ja ihmiskunnan parantamiseen tähtäävän suuren pääsuunnitelman toteuttamiseksi.

Sankareiden tarkoitus - johtamaan vallankumousta Suurta Konetta vastaan.

Mikä on pelaajien suositeltu ikä❓

Peliä suositellaan vähintään 14-vuotiaille.

Kuinka monta ihmistä voi pelata lautapeliä City of The Great Machine❓?

Peli on tarkoitettu 1-4 pelaajalle.

Mikä on vaikeustaso❓

Lautapeli luokitellaan monimutkaisiksi peleiksi.

Mikä on pelin kesto❓

Pelin kesto 60-90 minuuttia.