Small World Brettspiel

Das Brettspiel Small World ist eines der originellsten und interessantesten Brettspiele.

Die Spieler können ihre eigene Fantasiewelt erschaffen, die aus verschiedenen Rassen besteht, die sich gegenseitig bekämpfen und ihre eigenen Kräfte einsetzen.

In diesem Artikel werden wir über den Zweck von Small World, die Vor- und Nachteile des Spiels, die Geschichte und andere Merkmale des Spiels sprechen.

Die wichtigsten Fakten zum Spiel

Erstellt vonIm Jahr 2009
Typ  Strategische
Anzahl der Spieler2-5
Alter der Spieler8+
Komplexitätmittelmäßig
Spiel Dauer40-80 min
Indikativer Preis48-55 Euro

Das Ziel des Spiels

Das Hauptziel von Small World ist es, so viele Gebiete wie möglich zu besetzen und so viele Punkte wie möglich zu erzielen. 

Die Vor- und Nachteile des Spiels

EinbindungDie Spieler müssen ihre Züge ständig planen und die richtigen Rennen wählen, um zu gewinnen.

Optionen für Variationen: Eine der größten Stärken des Spiels ist seine Mehrdimensionalität. Es ist einzigartig, weil die Spieler immer wieder neue Strategien finden müssen.

Grafische Gestaltung: Das Spiel hat ein tolles Aussehen und eine einzigartige Kartenästhetik, die die Fantasiewelt widerspiegelt.

Small-World-Tischspiel Pluspunkte-Minuspunkte

Komplexität: Die Spielregeln können für neue Spieler sehr komplex sein und es kann lange dauern, sie zu lernen. 

Dauer des Spiels: Je nach Spiel und Anzahl der Spieler kann das Spiel länger dauern. 

Spielregeln

In Small World gibt es immer weniger Platz für all die Rassen, die hier leben. Die Vorfahren verließen dieses Land in der Hoffnung, ein Imperium aufzubauen und die Welt zu beherrschen.

Die Spieler können die einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten ihrer Völker nutzen, um umliegende Regionen zu erobern und Siegpunkte zu sammeln.

Im Laufe des Spiels müssen die Spieler möglicherweise ihre eigene Zivilisation verlassen, um eine andere zu finden. Um zu gewinnen, müssen sie ihre eigene Strategie entwickeln, wann sie ihr Reich ausbauen und wann sie abwarten sollten.

Vorbereitung auf das Spiel

Das Brettspiel Small World wird gestartet, indem eine Karte ausgewählt wird, die der Anzahl der Spieler entspricht.

Der Marker sollte an der ersten Position auf der Kartenspur platziert werden. Er hilft, den Überblick über das Spiel zu behalten. 

Das Spiel endet, wenn der Spielzugmarker den letzten Punkt auf der Strecke erreicht.

Die Chipablage mit allen Rassen sollte neben der Tischkarte platziert werden, so dass sie für alle Spieler leicht zugänglich ist.

Nachdem Sie alle Rennkarten gemischt und 5 (zufällig) gezogen haben, legen Sie die Karten offen auf einen Stapel.

Legen Sie die restlichen Karten auf einen Stapel.

Machen Sie dasselbe mit den Spezialfähigkeitsabzeichen, indem Sie eines links neben jede Rennkarte legen.

Legen Sie die restlichen Chips in den Stapel auf der linken Seite.

Für jede Region der Karte, die ein ausgestorbenes Stammessymbol enthält, wird ein Stammesplättchen gelegt.

Obwohl diese Zivilisationen bereits im Niedergang begriffen sind, existieren sie noch in einigen Gebieten der Karte.

Kleine-Welt-Spiel

Platziere ein Gebirgssymbol auf jeder Region der Karte, in der es Berge gibt.

Gib jedem Spieler fünf Siegermünzen. 

Legen Sie alle verbleibenden Münzen mit den Symbolen 3, 5 und 10 neben das Spielbrett. 

Diese Münzen werden während des Spiels und am Ende des Spiels als Währung verwendet, um den Gewinner zu ermitteln.

Beginn des Spiels

Der Spieler, dessen Ohren für die gewählte Rasse am spitzesten sind, beginnt das Spiel und macht den ersten Zug. Das Spiel wird dann im Uhrzeigersinn fortgesetzt. 

Der erste Spieler bewegt den Spielzugmarker auf der Spielzugleiste vorwärts und wird von den anderen Spielern gefolgt.

Small-World-Tischspiele-Karte

Wenn der Spielfortschrittsmarker den letzten Punkt auf der Spielzugleiste erreicht, machen alle Teilnehmer ihren letzten Zug und das Spiel endet.

Der Spieler mit den meisten Siegmünzen wird zum Gewinner des Spiels erklärt.

Erster Zug

In der ersten Runde des Spiels muss jeder Spieler:

  • Wähle eine Kombination aus Rasse und Spezialfähigkeit.
  • Erobern Sie Regionen.
  • Sammeln Sie Siegmünzen.

Nächste Schritte

In den folgenden Zügen bewegt der erste Spieler den Spielzugmarker eine Spur höher und spielt im Uhrzeigersinn weiter. 

Während seines Zuges muss jeder Spieler:

  • Erweitern Sie Ihr Volk durch neue Eroberungen.
  • Verlassen Sie Ihre Rasse und wählen Sie eine neue.

Was enthält das Spielset?

Kleine Welt Brettspiel In der Box finden Sie die folgenden Komponenten.

Doppelseitige Spielbretter2
Spieler-Übersichtsblätter 6
Karten für verschiedene Rassen14
Besondere Leistungsabzeichen20
Trollverstecke Wertmarken10
Berg-Marken9
Schlaglöcher Wertmarken2
Festungen Wertmarken6
Camp-Münzen5
Spielfortschrittsmarker1
Helden2
Drache1
Siegermünzen109
Verstärkungswürfel1
Regelbuch1
Chips verschiedener Rassen168
Ausgestorbene Stammesmünzen18

Spiel-Rennen

Jede Rasse verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften, die es den Spielern ermöglichen, Strategien und Taktiken zu entwickeln, um ihre Charaktere im Kampf effektiver zu machen und so viel Territorium wie möglich zu erobern.

Die folgenden Rassen sind im Spiel verfügbar:

Amazon sind wilde Krieger, die vier zusätzliche Münzen zur Eroberung verwenden können, aber zwei von ihnen zur Verteidigung ihrer Gebiete zurücklassen müssen.

Elfen sind Bergleute und erhalten am Ende ihres Zuges eine zusätzliche Münze für jede Mine, die sie besetzen.

Elfai sind unsterbliche Wesen, die im Kampf keine Münzen verlieren. Sie können alle Münzen, die sie besitzen, wiederverwenden, nachdem sie sie weiterverteilt haben.

Zombies können alle ihre Münzen verwenden, um neue Regionen zu erobern.

Rattenfänger Sie haben keine besonderen Fähigkeiten, besitzen aber mehr Münzen als jedes andere Volk.

Skelette kann aus dem Grab auferstehen und pro zwei eroberte Regionen eine neue Münze hinzufügen.

Small-World-Tischspiele-Rennen

Magier kann mit seiner Magie einmal pro Zug und Gegner eine gegnerische Münze in eine Zauberermünze verwandeln.

Tritonen können Küstenregionen unabhängig von der Art des Standorts zu einem niedrigeren Preis erobern.

Giganten sind mächtige Kreaturen, die Regionen in der Nähe der Berge zu geringeren Kosten erobern können.

Halbmenschen sind friedliche Charaktere, die ihre Löcher im Boden nutzen können, um zwei Regionen vor feindlichen Angriffen oder bestimmten Fähigkeiten anderer Völker zu schützen.

Menschen Am Ende ihres Zuges erhalten sie eine zusätzliche Münze für jede landwirtschaftliche Fläche, die sie besetzt haben.

Orcas sind wilde Kämpfer, die für jeden getöteten Gegner eine zusätzliche Münze erhalten.

Trolle können in den von ihnen besetzten Gebieten Unterschlüpfe bauen, die es anderen Völkern erschweren, sie zu erobern.

Assistenten Am Ende ihres Zuges erhalten sie eine zusätzliche Münze für jedes magische Gebiet, das sie erobert haben.

Ausgestorbene Stämme sind meist in den Bergen versteckt und werden nur selten von anderen Völkern gesehen. Wenn sie auftauchen, sind sie oft sehr mächtig und können schnell große Territorien erobern.

Zusammenfassung und Schlussfolgerungen

Das Brettspiel Small World verbindet eine Fantasiewelt mit strategischem Denken.

Das Spiel wird entwickelt von Philippe Keyaerts und veröffentlicht Tage der Wunder Verlagshaus.

Es ist die perfekte Wahl für Brettspiel-Enthusiasten auf der Suche nach einer herausfordernden und einzigartigen Erfahrung in der Welt der Brettspiele!

Was ist das Ziel des Brettspiels Small World❓?

Das Hauptziel des Spiels ist es, so viele Gebiete wie möglich zu besetzen und so viele Punkte wie möglich zu erzielen.

Wie lange dauert das Spiel❓

Small World dauert etwa 40-80 Minuten.

Empfohlenes Small World-Brettspiel für Personen ab 18 Jahren❓

Dieses Brettspiel kann von Kindern ab 8 Jahren gespielt werden.

Wie viele Leute können dieses Brettspiel spielen❓

Nach den Regeln ist das Spiel für 2-5 Spieler geeignet.

Wie viele fiktive Rassen gibt es in diesem Spiel❓

In diesem Brettspiel gibt es 14 fiktive Rassen.