City of the Great Machine, steampunk ve strateji oyunları hayranlarına hitap edecek bir masa oyunudur.
İnsanlığın en büyük beyinleri mükemmel şehri yaratmak için bir araya geldi ve sonuç tüm beklentileri aştı.
Şehir dev hava platformları üzerine inşa edilmiştir. Bilimin muzaffer bir timsali olarak dünyanın üzerinde yükseldi! Şehrin kalbinde, insanlığın yararı için yaratılmış bir yapay zeka olan Büyük Makine yer alıyor.
Bu yazıda, oyunun amacına, artılarına ve eksilerine ve diğer önemli özelliklerine bakacağız.
Önemli gerçekler
Tarafından oluşturuldu | 2023 yılında |
Tip | Stratejik |
Oyuncu sayısı | 1-4 |
Oyuncuların yaşı | 14+ |
Oyun süresi | 60-90 dakika |
Karmaşıklık düzeyi | ağır |
Oyunun amacı
Oyuncu hedefleri, temsil etmeyi seçtikleri karaktere göre değişebilir.
✔️ Büyük Makine'nin nihai hedefi - toplumsal huzursuzluğu bastırmak ve insanlığın iyiliği için büyük bir ana planı yerine getirmek.
✔️ Kahramanların amacı - Büyük Makine'ye karşı bir devrime öncülük etmek için. Şehirde hoşnutsuzluk yaratıyor, önde gelen vatandaşların desteğini almaya çalışıyor ve ayaklanmaları kışkırtıyorlar.
Aynı zamanda Büyük Makine'nin, insanlığın yapay zekaya köleleştirilmesine yol açacak ana planını uygulamasını engellemeye çalışıyorlar.
Oyunun artıları ve eksileri
✅ Geniş oyun seçenekleri yelpazesi: Oyun bire karşı çoklu formatta (1'e karşı 2-4 oyuncu) ya da işbirlikçi formatta (1-3 oyuncu) oynanabilir.
✅ Stratejik düşünmeyi teşvik eder: Oyuncular eylemlerinde birkaç adım ilerisini düşünmek zorundadır.
✅ İlgi çekici: Tema ve mekanikler birbirine mükemmel bir şekilde uyuyor ve birbirini tamamlıyor.
✅ Birden fazla kez oynanabilir: Kazanmanın birçok farklı yolu vardır.
❌ Uzun oyun süresi: Çok sayıda oyuncu oyun süresini önemli ölçüde artırabilir.
❌ Karmaşık bir oyun: Genç oyuncular veya strateji oyunlarının nasıl oynanacağını bilmeyen oyuncular için çok zor olabilir.
Oyun hakkında
Zamanla Makine, nihai amacını gerçekleştirmek için bir plan geliştirdi - ideal şehri yapmak, insanın kendisini geliştirmek, onu kendi makinesinin çarkları kadar standart ve güvenilir hale getirmek.
Büyük Makine Şehri masa oyununda, Büyük Makine ile itaatsiz Kahramanlardan oluşan bir ittifak arasında gergin bir savaş yaşanmaktadır.
Bir zamanlar gelişen ve müreffeh bir fantezi şehri olan bu yer, artık insanlığın yapay zekâ tarafından köleleştirilmesinin karanlık gölgesi altındadır. Direniş'in birkaç kahramanının insanları kurtarmak için son bir şansı var!
Oyunculardan biri Büyük Makine rolünü üstlenir. Akıllı hizmetkarlara ve mekanik muhafızlara komuta eder. Makine, anladığı şekliyle insanlığa mutluluk getirecek Büyük Planı gerçekleştirmek istiyor.
Bu, ilerleme çubuğu Büyük Plan ölçeğinin sonuna ulaştığında gerçekleşecektir. Ancak yapay zeka aynı zamanda şehrin artan huzursuzluğuyla da başa çıkmak zorunda.
Oyuncuların geri kalanı Kahramanlardır ve birbirleriyle işbirliği yaparlar. Amaçları ayaklanmalar düzenlemek ve baskıcı rejimleri devirmektir. Bunu yapmak için Büyük Makine'ye karşı 3 başarılı isyan düzenlemeleri gerekir.
Her şeye rağmen Kahramanlar nüfuzlu vatandaşların desteğini arar ve şehir sakinleri arasında hoşnutsuzluk yaratır. Büyük Makine'nin planını engellemek için ellerinden geleni yaparlar.
Şehir, devasa asılı platformlar üzerindeki çeşitli semtlerden oluşuyor. Bu sayede mahalleler özgürce hareket edebiliyor!
Büyük Makine'nin kahramanları ve hizmetkârları hedeflerine ulaşmak için şehirde dolaşırlar. Her bölgede hem standart hem de benzersiz eylemler gerçekleştirebilirler.
Sokaklar Büyük Makine tarafından sıkı bir şekilde düzenlendiğinden, Kahramanlar rotalarını dikkatlice hesaplamalı ve maliyetlerini ve mekanik muhafızların mevcudiyetini dikkate alarak blokları değerlendirmelidir.
Kahramanların ana silahı halkın hoşnutsuzluğudur - öte yandan, Büyük Makine direnişin bastırılmasını kendi tarafında olumlu bir kaldıraç olarak kullanabilir.
Kahramanlar şehir sakinlerini Büyük Makine'nin kendilerine zarar verdiğine ikna etmeye çalışır. Kahramanların kaynakları vatandaşların güveni, Makine'nin kaynakları ise kurallar ve kanunlardır.
Çatışmadaki her iki taraf da kendi yolunun tek ve doğru yol olduğuna kesin olarak inanmaktadır.
Oyun Kuralları
Büyük Makine Şehri sahnesinde, bir katılımcı Büyük Makine rolünü üstlenir ve diğerleri Büyük Makine'ye karşı savaşmak ve oynamak için birlikte çalışan Kahramanlardan oluşan birleşik bir ekip haline gelir.
Kahramanlar, Büyük Makine'nin huzurunda olduğu sürece istedikleri kadar etkileşime girebilirler. Örneğin, jestler kullanabilir, birbirlerine gizlice erişim kartlarını gösterebilir veya tanımlanmış şehir sakinlerinin jetonlarına bakabilirler.
Ancak, Kahramanların fısıldamalarına veya eylemlerini Büyük Makine dışında tartışmak üzere odadan çıkmalarına izin verilmez.
Deneyimli Kahramanlar, her hareketlerini izliyor olsa bile Büyük Makineyi etkilemenin yollarını her zaman bulurlar. Büyük Makine, Kahramanları birbiri ardına tuzaklara çeker ve her seferinde onları ne yapmak üzere olduklarına dair hiçbir fikri olmadığına ikna eder.
Oyunun aşamaları
Oyunun beş aşaması vardır.
1. İlk aşama
Büyük Makine şehrin etkinlik destesinin en üstteki kartını ortaya çıkarır. Bu tür her olay, oyunun özel koşullarını ve Büyük Plan'ın mevcut aşamadaki ilerleyişini belirler.
Büyük Makine, şehirdeki vatandaşların hoşnutsuzluğunun mevcut aşamasına bağlı olarak tahvil (kendi özel kaynağı) edinir. Vatandaşların memnuniyetsizliği, ilerleme tahtasının üst diskindeki özel bir ölçek üzerinde işaretlenir.
Kahramanlar, şehrin mahallelerindeki aktif ve aktif olmayan sakinlerin sayısına bağlı olarak bir güven seviyesi (özel kaynakları) alırlar.
Her bölge sakini aynı bölgedeki Kahramanlara 1 Güven Puanı kazandırır.
Büyük Makine, Büyük Plan'ın uygulanmasına kadar olan zamanı geri saymaya başlıyor.
2. Erişim aşaması
Tüm Kahramanlar hangi bölgeye seyahat edeceklerini seçerler. Mevcut bölgelerinde kalabilir veya başka bir bölgeye gidebilirler. Bunu yapmak için ellerindeki kartlardan uygun Erişim Kartını seçerler ve önlerine koyarlar.
Şehirdeki ruh hali isyankâr. İnsanlar sokaklara dökülüyor ve barikatlar kuruyor. Ayaklanmanın zirvesi yaklaşıyor!
3. Büyük Makine Sahnesi
Bu aşamada, Büyük Makine planlarını hizmetkârlar ve muhafızlar aracılığıyla yürütür, eylemleri ve manevraları için tahvillerle ödeme yapar.
Hizmetkarlar mıntıkalar arasında hareket edebilir ve belirli eylemleri gerçekleştirebilirken, muhafızlar yalnızca hareket edebilir. Bir hizmetkârın hareketi ve eylemi 2 bağa, bir muhafızın hareketi ise 1 bağa mal olur.
Her Hizmetkar aşama başına 1 eylem gerçekleştirebilir, sonrasında başka bir alana geçemezler.
Bir hizmetçi yapabilir:
- Jetonunu bölgeden çıkararak bir aktif sakini tutuklayın.
- Kahraman tarafından daha önce kırılmış olan bir muhafızı onararak tokenını oyuna geri döndürün.
- Bölgeye bir baskın jetonu yerleştirerek Kahramanı yakalamak için bir baskın düzenleyin.
Özel eylemler, ilgili uzmanlık alanlarındaki görevliler tarafından gerçekleştirilebilir. Örneğin, bir Büyük Makinenin bir Direktif kartı alması için, bir hizmetkârın ana kalede özel bir eylem gerçekleştirmesi gerekir.
Hukuk Kulesi Direktif 1'i çıkarmak için, Merkez Meydan sakin sayısına dayalı tahvil elde etmek için ve Kontrol Merkezi bir bölgeyi şehrin başka bir yerine taşımak için kullanılabilir.
Eylem yönergeleri ve etkinliklere ilişkin kurallar her zaman ilgili kartlarda listelenir.
Büyük Makine, isyancıların ne yaptığına aldırmadan kartlardaki koşulları yerine getirerek Kahramanları hızla ele geçirebilir.
4. Kahramanlar Sahnesi
Kahramanlar zeki, yaratıcı ve tehlikelidir. Eylemleri kartlarda belirtilen inisiyatif sırasına göre gerçekleştirirler.
Hareket. Önceden seçilen erişim kartını açarak Kahraman ilgili hedef alana hareket eder. Tüm Kahramanlar hareket eder ve tek bir yerde kalamaz.
Kahramanın hiç güven puanı yoksa, şansa güvenebilir ve bir kaçış zarı atabilir. Başarılı olursa Kahraman muhafızlardan kaçar. Başarısız olursa yakalanır ve Büyük Makine Kahramanın eylemlerini zorla sona erdirir ve planına devam eder.
Eylem. Kahraman hedef bölgeye ulaştığında ilk eylemini gerçekleştirebilir. Birkaç farklı eylem gerçekleştirebilir.
Ajitasyon. Bu, şehri ayaklanmaya hazırlamanın ana yoludur. Bu eylem herhangi bir normal bölgede gerçekleştirilir ve mevcut her muhafız için bir güven puanına mal olur.
Standart eylemler. Kahraman tarafından herhangi bir alanda gerçekleştirilebilirler.
Koruma saldırısı. Kahraman istediği sayıda güven puanı ödeyebilir ve saldırı zarını kendi takdirine göre atabilir. Harcanan miktar zarda atılan değere eşit veya daha fazlaysa Muhafız yok edilir.
Etkili nüfusların belirlenmesi. Kahraman mahallenin bir veya daha fazla sakinini belirleyebilir. Her sakin için, muhafız sayısına eşit güven puanı öder.
Etkili nüfusun yer değiştirmesi. Kahraman, bir veya daha fazla sakini, sakinin ayrıldığı her mahalle için bir güven puanı ödeyerek bir mahalleden diğerine taşıyabilir.
Güven kazanmak. Bu, Kahramanın güven puanı eksikliği nedeniyle bir eylemi gerçekleştiremediği veya bir sonraki turda daha fazla güven puanı kazanmak istediği durumlarda faydalıdır.
Çıtayı yükseltmek. Bir ayaklanmayı tetiklemek için Kahramanın kimliği belirsiz her sakin için bir muhafıza bir güven puanı ödemesi gerekir.
Aktif nüfus isyana katılırken, hainler Büyük Makine'nin tarafını tutar.
Hainler ve muhafızlardan daha fazla aktif vatandaş varsa ayaklanma başarılı sayılır. Başarısız olursa, Büyük Makine planına devam eder ve halkı tutuklayabilir.
Özel eylemler. Kahramanlar belirli alanlarda özel eylemler gerçekleştirebilir:
Merkez Meydan'da halkın memnuniyetsizliğini artırabilir, Kontrol Merkezi'nde kentsel alanın yerini değiştirebilir, Hukuk Kulesi'nde yayınlanmış bir yönergeyi iptal edebilir ve Ana Kale'de yayınlanmamış bir yönerge uygulayabilir.
5. Son aşama
Bu aşamada Kahramanlar, bloklardan ilgili çipleri kaldırarak her başarısız baskında kasaba halkının hayal kırıklığını artırır.
Ayrıca, turun sonunda katılımcılar etkinlik kartlarında açıklanan özel koşulları yerine getirir. Bu aşamada Büyük Plan ilerleyebilir. Oyun koşulları, turun sonunda Büyük Makine veya Kahramanların bir şey yapabilmesini şart koşar.
Hedefine ilk ulaşan oyunu kazanır. Bu karşılaşmanın iki kazananı yok: ya ciddi bir ayaklanma olacak ve Ana Kale düşecek ya da Büyük Makine sonsuza dek yöneteceği mükemmel bir insanlık yaratmak için parlak planını uygulayacak.
Oyun kitinin içinde ne var?
City of The Great Machine masa oyunu seti, Great Machine ve Heroes bileşenlerini içerir.
Harika makineler: | |
ilerleme panosu diski | 1 |
Ünlü vatandaşların simgeleri | 30 |
i̇ki̇ tarafli güven ve tahvi̇l tokenleri̇ | 36 |
şehi̇r etki̇nli̇k kartlari | 21 |
küçük ilçeler için kartlar | 5 |
daha büyük ilçeler için kartlar | 4 |
Hizmetkar Sipariş Jetonları | 3 |
hizmetli figürleri | 3 |
ahşap muhafız figürleri | 18 |
yönerge kartları | 9 |
referans kartlari | 2 |
baskın jetonları | 3 |
Kahramanlar: | |
Büyük Kahraman kartları | 6 |
Erişim Kartları (her Kahraman için 9 adet) | 54 |
Devrimci referans kartları (oyuncu başına 2 adet) | 6 |
Kahraman figürleri | 6 |
Saldırı Zarı | 1 |
kaçış zarı | 1 |
İsyan jetonu | 1 |
Tekli oyun ve işbirlikçi oyun
Oyunda ayrıca oyuncuların acımasız ve tam otomatik bir makineye karşı Kahraman rolünü üstlendiği teke karşı tek modlu özel bir otomatik oyun da yer alıyor.
Büyük Makine tek bir oyuncu tarafından veya üç oyuncuya kadar takımlar halinde savaşılabilir.
Özet
City of the Great Machine tarafından finanse edilmektedir Kickstarter start-up'lar için bir platform.
Çok çeşitli taktiksel seçenekler sunan masa oyunu, benzersiz zorluklar ve stratejik çözümler arayan deneyimli masa oyunu meraklıları için ilginç bir seçimdir.
Oyunun amacı nedir❓
Oyunun amacı, temsil etmeyi seçtiğiniz karaktere göre değişebilir.
Büyük Makine'nin nihai hedefi - toplumsal huzursuzluğu bastırmak ve insanlığın iyiliği için büyük bir ana planı yerine getirmek.
Kahramanların amacı - Büyük Makine'ye karşı bir devrime öncülük etmek.
Tavsiye edilen oyuncu yaşı nedir❓
Oyun 14 yaş ve üzeri için tavsiye edilmektedir.
Büyük Makine Şehri masa oyununu kaç kişi oynayabilir❓
Oyun 1-4 oyuncu içindir.
Zorluk seviyesi nedir❓
Masa oyunu karmaşık oyunlar olarak sınıflandırılmıştır.
Oyunun süresi nedir❓
Oyun süresi 60-90 dakika.