Gioco da tavolo Small World

Il gioco da tavolo Small World è uno dei giochi da tavolo più originali e interessanti.

I giocatori possono creare il proprio mondo fantastico composto da razze diverse che si combattono tra loro e utilizzano i propri poteri.

In questo articolo discuteremo lo scopo di Small World, i pro e i contro del gioco, la storia e altre caratteristiche del gioco.

Fatti salienti del gioco

Creato daNel 2009
Tipo  Strategico
Numero di giocatori2-5
Età dei giocatori8+
Complessitàmediocre
Gioco durata40-80 min
Prezzo indicativo48-55 euro

Lo scopo del gioco

L'obiettivo principale di Small World è occupare il maggior numero possibile di territori e segnare il maggior numero di punti. 

I pro e i contro del gioco

CoinvolgenteI giocatori devono pianificare costantemente le loro mosse e scegliere le gare giuste per vincere.

Opzioni per le variazioni: Uno dei maggiori punti di forza del gioco è la sua multidimensionalità. È unico in quanto i giocatori devono trovare sempre nuove strategie.

Design grafico: Il gioco ha un ottimo aspetto e un'estetica unica della mappa che riflette il mondo fantasy.

Piccolo mondo-tavolo-gioco plus-minus

Complessità: Le regole del gioco possono essere complesse per i nuovi giocatori e possono richiedere molto tempo per essere apprese. 

Durata del gioco: La partita può durare più a lungo a seconda del gioco o del numero di giocatori presenti. 

Regole del gioco

Nel Mondo Piccolo c'è sempre meno spazio per tutte le razze che vivono qui. Gli antenati hanno lasciato questa terra nella speranza di costruire un impero e dominare il mondo.

I giocatori possono utilizzare le caratteristiche e le abilità uniche delle loro razze per conquistare le regioni circostanti e accumulare punti vittoria.

Nel corso del gioco, i giocatori possono essere costretti a lasciare la propria civiltà per trovarne un'altra. Per vincere, devono elaborare una propria strategia per decidere quando espandere il proprio impero e quando aspettare.

Preparazione alla partita

Il gioco da tavolo Small World si inizia selezionando una mappa corrispondente al numero di giocatori.

Il segnalino deve essere posizionato nella prima posizione del tracciato della mappa. Aiuta a tenere traccia del gioco. 

La partita termina quando l'indicatore di movimento del gioco raggiunge l'ultimo punto del tracciato.

Il vassoio delle fiches contenente tutte le gare deve essere collocato accanto alla mappa del tavolo in modo che sia facilmente accessibile a tutti i giocatori.

Dopo aver mescolato tutte le carte da corsa e averne pescate 5 (a caso), disponete le carte a faccia in su in un unico mucchio.

Mettere le carte rimanenti in un unico mazzo.

Fate lo stesso con le tessere Potere speciale, posizionandone una a sinistra di ogni carta gara.

Posizionare le fiches rimanenti nella pila a sinistra.

Per ogni regione della mappa che contiene un simbolo di tribù estinta, posizionare una pedina tribù.

Sebbene queste civiltà siano già decadute, esistono ancora in alcune aree della mappa.

piccolo mondo-gioco

Posizionare un simbolo di montagna su ogni regione della mappa in cui sono presenti montagne.

Dare a ogni giocatore cinque Monete della Vittoria. 

Posizionare tutte le monete rimanenti con i simboli 3, 5 e 10 accanto al tabellone. 

Queste monete saranno utilizzate come moneta durante il gioco e alla fine del gioco per determinare il vincitore.

Inizio della partita

Il giocatore le cui orecchie sono più tese per la razza prescelta inizia il gioco facendo la prima mossa. Il gioco procede poi in senso orario. 

Il primo giocatore muove il segnalino mossa di gioco in avanti sul tracciato mossa di gioco ed è seguito dagli altri giocatori.

Mappa dei giochi da tavolo del piccolo mondo

Quando l'indicatore di avanzamento del gioco raggiunge l'ultimo punto del tracciato del turno di gioco, tutti i partecipanti effettuano la loro ultima mossa e il gioco termina.

Il giocatore con il maggior numero di monete vittoria è dichiarato vincitore della partita.

Prima mossa

Al primo turno di gioco, ogni giocatore deve:

  • Scegliere una combinazione di razza e potere speciale.
  • Conquistare le regioni.
  • Raccogliere le monete della vittoria.

Prossime mosse

Nei turni successivi, il primo giocatore sposta il segnalino mossa del gioco una pista più in alto e il gioco continua in senso orario. 

Durante il proprio turno, ogni giocatore deve:

  • Espandi la tua razza attraverso nuove conquiste.
  • Lasciate la vostra gara e sceglietene una nuova.

Cosa contiene il kit di gioco?

Piccolo mondo gioco da tavolo Nella confezione sono presenti i seguenti componenti.

Schede di gioco a doppia faccia2
Schede riassuntive dei giocatori 6
Carte per razze diverse14
Distintivi di potenza speciali20
Pelli di troll Gettoni10
Gettoni di montagna9
Buche Gettoni2
Fortezze Gettoni6
Gettoni del campo5
Indicatore di avanzamento del gioco1
Gli eroi2
Drago1
Monete della vittoria109
Dadi di rinforzo1
Libro delle regole1
Patatine di diverse razze168
Gettoni delle tribù estinte18

Gare di gioco

Ogni razza ha abilità e tratti unici che permettono ai giocatori di sviluppare strategie e tattiche per rendere i loro personaggi più efficaci in battaglia e per conquistare il maggior numero di territori possibile.

Nel gioco sono disponibili le seguenti razze:

Amazon sono guerrieri feroci che possono usare quattro monete extra per conquistare, ma devono lasciarne due per difendere le loro regioni.

Elfi sono minatori e raccolgono una moneta extra alla fine del loro turno per ogni miniera che occupano.

Elfai sono esseri immortali che non perdono mai monete in battaglia. Possono riutilizzare tutte le monete che hanno dopo averle ridistribuite.

Zombie possono utilizzare tutte le loro monete per conquistare nuove regioni.

Uomini-topo Non hanno abilità speciali, ma hanno più monete di qualsiasi altra razza.

Scheletri può risorgere dalla tomba e aggiungere una nuova moneta ogni due regioni conquistate.

Piccolo mondo-giochi da tavolo-razze

Mago può usare la sua magia per trasformare una moneta dell'avversario in una moneta del Mago una volta per turno e per avversario.

Tritoni possono conquistare le regioni costiere a un prezzo inferiore, indipendentemente dal tipo di località.

Giganti sono creature potenti che possono conquistare regioni vicine alle montagne a costi inferiori.

Semi-umani sono personaggi pacifici che possono usare i loro buchi nel terreno per proteggere due regioni dagli attacchi nemici o da alcune abilità di altre razze.

Persone alla fine del loro turno, ricevono una moneta aggiuntiva per ogni terreno agricolo che hanno occupato.

Orcas sono combattenti agguerriti che raccolgono una moneta extra per ogni nemico ucciso.

Troll possono costruire rifugi nelle regioni che occupano, rendendo più difficile la conquista da parte di altre razze.

Maghi alla fine del loro turno, ricevono una moneta aggiuntiva per ogni Regione Magica che hanno catturato.

Tribù estinte sono per lo più nascosti nelle montagne e sono raramente visti dalle altre razze. Quando appaiono, sono spesso molto potenti e possono conquistare rapidamente grandi territori.

Sintesi e conclusioni

Il gioco da tavolo Small World combina un mondo fantastico con il pensiero strategico.

Il gioco è sviluppato da Philippe Keyaerts e pubblicato I giorni delle meraviglie casa editrice.

È la scelta perfetta per gli appassionati di giochi da tavolo che cercano un'esperienza stimolante e unica nel mondo dei giochi da tavolo!

Qual è l'obiettivo del gioco da tavolo Small World?

L'obiettivo principale del gioco è occupare il maggior numero possibile di territori e segnare il maggior numero di punti.

Qual è la durata del gioco?

Small World dura circa 40-80 minuti.

Gioco da tavolo Small World consigliato per le età 18+❓

Questo gioco da tavolo può essere giocato da bambini a partire dagli 8 anni.

Quante persone possono giocare a questo gioco da tavolo?

Secondo le regole, il gioco è per 2-5 giocatori.

Quante razze fittizie ci sono in questo gioco?

In questo gioco da tavolo sono presenti 14 razze fittizie.