Small World -lautapeli on yksi omaperäisimmistä ja mielenkiintoisimmista lautapeleistä.
Pelaajat voivat luoda oman fantasiamaailmansa, joka koostuu eri roduista, jotka taistelevat toisiaan vastaan ja käyttävät omia voimiaan.
Tässä artikkelissa keskustelemme Small Worldin tarkoituksesta, pelin hyvistä ja huonoista puolista, tarinasta ja muista pelin ominaisuuksista.
Pelin tärkeimmät tiedot
Luonut | Vuonna 2009 |
Tyyppi | Strateginen |
Pelaajien määrä | 2-5 |
Pelaajien ikä | 8+ |
Monimutkaisuus | keskinkertainen |
Peli kesto | 40-80 min |
Ohjeellinen hinta | 48-55 euroa |
Pelin tavoite
Small Worldin päätavoitteena on vallata mahdollisimman monta aluetta ja saada mahdollisimman paljon pisteitä.
Pelin hyvät ja huonot puolet
✅ Sitouttava: Pelaajien on jatkuvasti suunniteltava siirtonsa ja valittava oikeat kilpailut voittaakseen.
✅ Vaihtoehtoja muunnelmia varten: Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on sen moniulotteisuus. Se on ainutlaatuinen siinä mielessä, että pelaajien on aina löydettävä uusia strategioita.
✅ Graafinen suunnittelu: Pelissä on upea ulkoasu ja ainutlaatuinen karttaestetiikka, joka kuvastaa fantasiamaailmaa.
❌ Monimutkaisuus: Pelisäännöt voivat olla monimutkaiset uusille pelaajille, ja niiden oppiminen voi kestää kauan.
❌ Pelin kesto: Peli voi kestää pidempään pelistä tai läsnä olevien pelaajien määrästä riippuen.
Pelin säännöt
Small Worldissa on yhä vähemmän tilaa kaikille täällä asuville roduille. Esi-isät jättivät tämän maan siinä toivossa, että he voisivat rakentaa imperiumin ja hallita maailmaa.
Pelaajat voivat käyttää rotujensa ainutlaatuisia ominaisuuksia ja taitoja valloittaakseen ympäröiviä alueita ja kerätäkseen voittopisteitä.
Pelin aikana pelaajat saattavat joutua jättämään oman sivilisaationsa löytääkseen toisen. Voittaakseen heidän on keksittävä oma strategiansa siitä, milloin he laajentavat valtakuntaansa ja milloin odottavat.
Valmistautuminen peliin
Small World -lautapeli aloitetaan valitsemalla pelaajien lukumäärän mukainen kartta.
Merkki on sijoitettava karttaradan ensimmäiseen kohtaan. Se auttaa seuraamaan pelin kulkua.
Peli päättyy, kun pelin siirtomerkki saavuttaa radan viimeisen pisteen.
Kaikki kilpailut sisältävä pelimerkkiteline on sijoitettava pöytäkaartin viereen niin, että se on helposti kaikkien pelaajien saatavilla.
Kun olet sekoittanut kaikki kilpailukortit ja ottanut 5 korttia (satunnaisesti), aseta kortit kuvapuoli ylöspäin yhteen pinoon.
Aseta loput kortit yhteen pinoon.
Tee samoin erikoisvoimamerkkien kanssa ja aseta yksi jokaisen kilpailukortin vasemmalle puolelle.
Aseta loput pelimerkit vasemmalla olevaan pinoon.
Aseta heimon merkki jokaiselle kartan alueelle, joka sisältää sukupuuttoon kuolleen heimon symbolin.
Vaikka nämä sivilisaatiot ovat jo taantuneet, niitä on edelleen olemassa joillakin kartan alueilla.
Aseta vuorisymboli jokaiselle kartan alueelle, jossa on vuoria.
Anna jokaiselle pelaajalle viisi voittokolikkoa.
Aseta kaikki jäljellä olevat kolikot symboleilla 3, 5 ja 10 pelilaudan viereen.
Näitä kolikoita käytetään valuuttana pelin aikana ja pelin lopussa voittajan määrittämiseksi.
Pelin alku
Pelaaja, jonka korvat ovat eniten valittuun rotuun kuuluvia, aloittaa pelin tekemällä ensimmäisen siirron. Tämän jälkeen peli etenee myötäpäivään.
Ensimmäinen pelaaja siirtää pelisiirtomerkkiä eteenpäin pelisiirtoradalla, ja muut pelaajat seuraavat häntä.
Kun pelin etenemismerkki saavuttaa viimeisen pisteen pelivuorororadalla, kaikki osallistujat tekevät viimeisen siirtonsa ja peli päättyy.
Pelaaja, jolla on eniten voittokolikoita, julistetaan pelin voittajaksi.
Ensimmäinen siirto
Pelin ensimmäisellä vuorolla jokaisen pelaajan on:
- Valitse rodun ja erikoisvoiman yhdistelmä.
- Valloita alueita.
- Kerää voittokolikot.
Seuraavat siirrot
Seuraavilla kierroksilla ensimmäinen pelaaja siirtää pelin siirtomerkin yhtä rataa ylemmäs, ja peli jatkuu myötäpäivään.
Vuoronsa aikana jokaisen pelaajan on:
- Laajenna rotuasi uusilla valloituksilla.
- Jätä rotusi ja valitse uusi rotu.
Mitä pelipaketissa on?
Pieni maailma lautapeli Laatikosta löydät seuraavat osat.
Kaksipuoliset pelilaudat | 2 |
Pelaajien yhteenvedot | 6 |
Kortit eri rotuja varten | 14 |
Erityisvoimamerkit | 20 |
Peikko piilottaa Merkit | 10 |
Vuoristomerkit | 9 |
Kuoppia Merkit | 2 |
Linnoitukset Merkit | 6 |
Leirimerkit | 5 |
Pelin edistymisen merkki | 1 |
Sankarit | 2 |
Lohikäärme | 1 |
Voiton kolikot | 109 |
Vahvistusnoppa | 1 |
Sääntökirja | 1 |
Eri rotujen sirut | 168 |
Sammuneet heimon merkit | 18 |
Pelin kilpailut
Jokaisella rodulla on ainutlaatuisia taitoja ja ominaisuuksia, joiden avulla pelaajat voivat kehittää strategioita ja taktiikoita, joiden avulla hahmot ovat tehokkaampia taistelussa ja voivat vallata mahdollisimman paljon alueita.
Pelissä on saatavilla seuraavat rodut:
Amazon ovat hurjia sotureita, jotka voivat käyttää neljä ylimääräistä kolikkoa valloitukseen, mutta heidän on jätettävä kaksi niistä puolustamaan aluettaan.
Tontut ovat kaivostyöläisiä ja keräävät vuoronsa lopussa yhden ylimääräisen kolikon jokaista kaivosta kohden.
Elfai ovat kuolemattomia olentoja, jotka eivät koskaan menetä kolikoita taistelussa. Ne voivat käyttää uudelleen kaikki kolikot, joita niillä on, kun ne on jaettu uudelleen.
Zombit voivat käyttää kaikki kolikkonsa uusien alueiden valloittamiseen.
Ratmen Heillä ei ole erikoiskykyjä, mutta heillä on enemmän kolikoita kuin millään muulla rodulla.
Luurangot voi nousta haudasta ja lisätä yhden uuden kolikon jokaista kahta valloitettua aluetta kohden.
Taikuri voi käyttää taikuuttaan muuttaakseen yhden vastustajan kolikon velhon kolikoksi kerran vuorossa yhtä vastustajaa kohden.
Tritonit voi valloittaa rannikkoalueita halvemmalla sijainnista riippumatta.
Giants ovat voimakkaita olentoja, jotka voivat valloittaa vuorten lähellä sijaitsevia alueita pienemmillä kustannuksilla.
Puoli-ihmiset ovat rauhanomaisia hahmoja, jotka voivat käyttää maahan tehtyjä reikiä suojellakseen kahta aluetta vihollisen hyökkäyksiltä tai muiden rotujen tietyiltä kyvyiltä.
Ihmiset vuoronsa lopussa he saavat yhden lisäkolikon jokaista miehittämäänsä maatalousmaata kohti.
Orcas ovat hurjia taistelijoita, jotka keräävät yhden lisäkolikon jokaisesta tappamastaan vihollisesta.
Peikot voivat rakentaa suojia valtaamilleen alueille, mikä vaikeuttaa muiden rotujen valloitusta.
Velhot vuoronsa lopussa he saavat yhden lisäkolikon jokaista valloittamaansa taikamaakuntaa kohden.
Sammuneet heimot ovat enimmäkseen piilossa vuoristossa, ja muut rodut näkevät niitä harvoin. Kun ne ilmestyvät, ne ovat usein hyvin voimakkaita ja voivat nopeasti valloittaa suuria alueita.
Yhteenveto ja päätelmät
Small World -lautapelissä yhdistyvät fantasiamaailma ja strateginen ajattelu.
Pelin on kehittänyt Philippe Keyaerts ja julkaistu Days of Wonder kustantamo.
Se on täydellinen valinta lautapelien ystäville, jotka etsivät haastavaa ja ainutlaatuista kokemusta lautapelien maailmasta!
Mikä on Small World -lautapelin tavoite❓?
Pelin päätavoitteena on vallata mahdollisimman monta aluetta ja saada mahdollisimman paljon pisteitä.
Mikä on pelin kesto❓
Small World kestää noin 40-80 minuuttia.
Suositeltava Small World -lautapeli 18-vuotiaille❓
Tätä lautapeliä voivat pelata vähintään 8-vuotiaat lapset.
Kuinka monta ihmistä voi pelata tätä lautapeliä❓
Sääntöjen mukaan peli on tarkoitettu 2-5 pelaajalle.
Kuinka monta fiktiivistä rotua on tässä pelissä❓
Tässä lautapelissä on 14 kuvitteellista rotua.