Ko se običajno igre s kartami se naveličamo, vzamemo v roke kartice Uno. Pravila igre Uno so zelo preprosta, vendar igri dodajajo pridih vznemirjenja, zaradi katerega je želja po zmagi še močnejša. Preizkusite jo in se prepričajte sami!
Druge družinske igre
Čas z družino je dragocen za vse, še posebej za otroke. Če ste skupaj igrali igre UNO (npr. UNO FLIP) in želite poskusiti nekaj novega, vam ponujamo še nekaj zanimivih iger.
Takenoko - Igra je polna različnih barvnih figur (bambus, namakalni kanali, vrtnar, panda). To so figure, ki otroke najprej zanimajo. Potem pa opravljate vse naloge, hranite pando, gojite bambus, namakate polja itd. Potem pa je tu še metanje kocke in upoštevanje vremenskih razmer, ki jih ta pokaže. Na voljo je veliko dejavnosti tako za mlade kot za starejše.
Igralni set
108 igralnih kart:
- Modre kartice (19), oštevilčene od 0 do 9;
- Zelene karte (19), oštevilčene od 0 do 9;
- Rdeči kartoni (19), oštevilčeni od 0 do 9;
- Rumeni kartoni (19), oštevilčeni od 0 do 9;
- 8 kart Uno, imenovanih "Draw Two Cards". Po dve od vsake barve;
- 8 kart Uno z naslovom "Spreminjanje smeri igre". Po dve od vsake barve;
- 8 kart Uno, imenovanih "Miss a Turn". Po dve od vsake barve;
- 4 posebne kartice, ki spreminjajo barvo;
- 4 posebne karte, ki spreminjajo barvo, imenovane "Draw Four".
Pogosto zastavljena vprašanja
❓Multiplayer UNO?
Igrajte Uno iz 2 do 10 oseb.
❓ Pri kateri starosti je priporočljivo uporabljati UNO?
V skladu z izvirnimi pravili igre UNO je priporočljivo igrati od 7. leta starosti. Če odstranite kartice z dejanji, lahko igrajo tudi mlajši otroci. Vse je odvisno od tega, ali je mlajši otrok sposoben razložiti, kaj mora storiti v igri.
Cilj igre
Igra se igra v krogih. Nikoli ne veš, koliko jih bo. Zmagovalec kroga je igralec, ki se prvi znebi vseh svojih kart. Nato . preštete točke za preostale karte v nasprotnikovih rokah, ki se pripišejo na zmagovalčev račun. Igralec, ki prvi zbere 500 točk, zmaga v celotni igri.
Pravila Uno
Priprave na igro
- Igralci izžrebajo po eno karto. Igralec, ki je izžrebal največjo številko, postane ŠIRITELJ. Ta mora pripraviti 2-4 priprave.
- Karte se premešajo in vsakemu igralcu se razdeli 7.
- Preostale karte se položijo v zavihek, ki je obrnjen navzdol na mizi.
- Zgornja karta iz kompleta TRADE je obrnjena z licem navzgor in položena poleg nje. (Ostale obrnjene karte bo treba kasneje položiti nanj, da se zaključi DROPPED paket.)
Napredek v igri
Igralec na levi strani delivca začne igro.
Med svojim potegom moraš eno karto položiti na vrh zavrženega kompleta. Pomembno je, da se karta na vrhu kupčka in karta, ki jo je igralec položil, ujemata. Ujemanje lahko poteka z barvami, številkami ali simboli. Simboli so slike na kartici. akcijske kartice.
Če igralec nima potrebne karte, potegne eno karto z vrha kompleta TRAFFIC. Če je izvlečena ustrezna karta, jo lahko takoj položi na vrh kupa zavrženih kart. Če ni izvlečena nobena ustrezna karta, mora igralec obdržati izvlečeno karto in njegov krog se konča.
Igralec ima pravico, da ne odigra karte, ki jo ima v roki, če meni, da bo uporabna v prihodnosti. V tem primeru vzame eno karto z vrha kompleta za učenje. Zdaj lahko izvlečeno karto uporabi ali pa je ne uporabi in konča svoj krog.
Akcijske kartice
Ko igralec položi akcijsko karto na vrh kompleta IZMENJAVE, mora on ali oseba, ki igra za njim, storiti, kar je na karti napisano.
"Nariši dve karti"
- Kdo izvaja akcijo: drugi igralec
- Pomen kartice: mora igralec potegniti dve karti in zamuditi potezo.
- Če je karta izvlečena na začetku igre: velja enako pravilo.
- Usklajevanje kartice: Kombinirate jo lahko z drugimi po barvi ali s simbolom "Potegni dve karti".
"Spreminjanje igre"
- Kdo izvaja akcijo: nihče.
- Pomen kartice: Ko je ta karta izvlečena, se spremeni smer igre. Če se je igra prej igrala v smeri urinega kazalca, se bo zdaj igrala v nasprotni smeri urinega kazalca.
- Če je karta izvlečena na začetku igre: delivec igra prvi.
- Usklajevanje kartice: je označen z barvo ali simbolom "Spreminjanje smeri igre".
"Zamudite potezo"
- Kdo izvaja akcijo: drugi igralec
- Pomen kartice: igralec zamudi obrat.
- Če je karta izvlečena na začetku igre: igralec na levi strani delivca zamudi obrat.
- Usklajevanje kartice: ki se ujema z barvo ali simbolom "preskoči potezo".
Posebna "divja karta"
- Kdo izvaja akcijo: kdor položi to karto na vrh zavrženega kompleta.
- Pomen kartice: igralec lahko izbere poljubno barvo, s čimer se igra nadaljuje. To karto lahko igralec uporabi tudi, če ima drugo karto, ki se ujema z zgornjo karto iz izločenega kompleta.
- Če je karta izvlečena na začetku igre: igralec levo od delivca izbere želeno barvo.
- Usklajevanje kartice: to karto lahko odigrate kadar koli med svojim obratom (razen če morate obrat preskočiti).
Posebna divja karta "Potegni štiri karte"
- Kdo izvaja akcijo: oseba, ki je igrala v tistem času + oseba, ki je igrala za njo
- Pomen kartice: igralec, ki je odvrgel karto, izbere želeno barvo. Oseba, ki igra za njim, mora vzeti 4 karte z vrha kompleta TRAFFIC in nato preskoči en obrat.
- Če je karta izvlečena na začetku igre: Postavite jo na sredino kompleta in nato potegnite še eno karto.
- Usklajevanje kartice: Postavite ga lahko na katero koli barvo ali številko. Pomembno!! Te karte ni mogoče odvreči, če ima igralec karto, ki je enake barve kot zgornja karta v zavrženem kompletu. To ne vpliva na ujemanje številk in simbolov.
❗❗❗❗ Včasih igralec, ki mora slediti navodilom izžrebane karte "Draw Four", sumi, da je karto odvrgel nepošteno. V tem primeru lahko izzove igralca, ki je odvrgel divjo karto. (Nepošteno odvrglo je, če ima igralec v roki drugo karto enake barve.) Izzvani igralec mora pokazati svoje karte. Če je dejansko nepošteno odvrgel divjo karto, mora sam vzeti štiri karte. V nasprotnem primeru (če ni šlo za nepošteno igro) mora igralec, ki je izzval, vzeti dodatne karte. Skupaj mora torej vzeti 4+2 karte.
Konec kroga
Igralec, ki ima eno karto, mora poklicati UNO. To pomeni, da mu je ostala ena karta in da se krog lahko kmalu konča. Če pa igralec pozabi zaklicati in to opazi drugi igralec (preden se začne njegov krog), mora igralec, ki je pozabil reči UNO, potegniti dve karti.
Ko igralcu zmanjka kart, je krog končan in točke se točkujejo.
Če igralec med zadnjo akcijo odvrže katero koli od naslednjih kart: "Nariši dve karti" ali "Nariši štiri karte"potem mora drugi igralec izvesti določeno akcijo in šele nato se lahko začne točkovanje.
Ko v krogu SHRINKING ni več kart, se karte iz kroga DROPPED premešajo in uporabijo za nadaljnjo igro.
Konec igre
Zmaga igralec, ki prvi zbere 500 točk.
Če vam pravila igre Uno še niso povsem jasna, vam predlagamo, da si ogledate, kako se igra igra v resničnem življenju. Videoposnetek v angleščini.
Točkovanje v skladu z izvirnimi pravili igre Uno
Zmagovalec kroga je tisti, ki se prvi znebi svojih kart. Nato vzame vse nasprotnikove karte in jim prešteje točke.
- Kartice s številkami (0-9) - toliko točk, kolikor je številk na kartici;
- "Nariši dve karti" - 20 točk;
- "Spreminjanje smeri" - 20 točk;
- "Zamuditi potezo" - 20 točk;
- Posebna divja karta - 50 točk;
- Posebna karta "Nariši štiri karte" je vredna 50 točk.
V skladu s pravili Uno se točke lahko izračunajo tudi na naslednji način
Vsak igralec dobi točke za karte, ki mu po koncu kroga ostanejo v roki. Ko ima nekdo 500 točk, zmaga tisti, ki ima v tistem trenutku manj točk. Veliko sreče v igri UNO v igri!