Power Grid tunnetaan yhtenä parhaista esimerkeistä talousstrategiapelistä. Tämä lautapeli on herättänyt paljon huomiota pelaajien keskuudessa sen monien taktisten mahdollisuuksien vuoksi.
Tässä artikkelissa käsittelemme lautapelin perustietoja, pelattavuutta, sääntöjä sekä pelin hyviä ja huonoja puolia.
Tärkeimmät tiedot
Suunniteltu: Vuonna 2019
Tyyppi: Strateginen, taloudellinen
Pelaajien määrä: 2-6
Kesto: 2-3 tuntia
Monimutkaisuuden taso: monimutkainen
Pelaajien ikä: alkaen 12 vuotta
Power Grid - mitä se on?
Pelin tavoite
Power Grid -toimijalla on kaksi tavoitetta: tehdä rahaa ja tulla tehokkaimmaksi sähköntoimittajaksi.
- Rahaa:
Ensimmäinen tavoite on tehdä mahdollisimman paljon rahaa. Pelaajat investoivat sähköntuotantokapasiteettiin, yrittävät rakentaa lisää ja parempia sähkölinjoja ja ostaa oikeaa polttoainetta tuottaakseen sähköä mahdollisimman halvalla.
Voitot saadaan myymällä sähköä sitä tarvitseville kaupungeille ja ottamalla tiettyjä positioita huutokaupassa. Voit myös hyötyä yrityksesi arvon noususta.
- Tehokkuus:
Toinen tavoite on tulla tehokkaimmaksi sähköntoimittajaksi. Tämä tarkoittaa resurssien hallintaa siten, että sähköntuotantokapasiteettimme käytetään mahdollisimman tehokkaasti.
Toimijan on löydettävä tasapaino uuteen sähköntuotantoon tehtävien investointien ja kilpailukykyisten sähkönhintojen välillä.
Kesto
Pelin kesto voi vaihdella pelaajien määrän ja heidän kokemustasonsa mukaan. Keskimäärin yksi peli kestää noin 2-3 tuntia, mutta se voi kestää kauemmin, jos pelaajia on enemmän tai jos he tekevät hitaampia päätöksiä.
Monimutkaisuus
Power Grid voidaan katsoa keskivaikeaksi tai jopa vaikeaksi peliksi, mutta se ei silti ole vaikea oppia.
Säännöt ovat selkeät ja loogiset, ja pelimekaniikka on hyvin tasapainossa. Peli vaatii matemaattista ajattelua, mutta ei kovin yksityiskohtaisia laskelmia.
Pelaajien ikä
Monimutkaisuutensa ja taloudellisten päätösten ymmärtämisen tarpeen vuoksi Power Grid -teosta suositellaan 12-vuotiaille ja sitä vanhemmille.
Peli sopii niille, jotka pitävät haasteista ja strategiasta lautapeleissä, mutta saattaa olla liian vaikea lapsille tai aloittelijoille.
Pelin plussat
✅ Strategia: Peli kannustaa strategisten tekijöiden soveltamiseen. Pelaajien on suunniteltava sähköverkkonsa, mietittävä kannattavia hankintoja ja sähköntuotantoa parempien tulosten saavuttamiseksi.
✅ Peliä voi pelata useita kertoja: Joka kerta kun pelaat peliä, se on erilainen. Ainakin yksi kartan alue voi olla tukossa, voimaloiden sijoitusjärjestys vaihtelee, ja pienet muutokset pelin alussa johtavat suuriin eroihin pelin edetessä.
✅ Altavastaajan auttaminen: Kaikkein eniten jäljessä olevaa pelaajaa autetaan esimerkiksi ostamaan halvimmat resurssit. Näin hänellä on mahdollisuus päästä uudelleen peliin mukaan ja välttää liiallisia aukkoja, mikä tekee pelistä mielenkiintoisemman.
✅ Mukaansatempaava: Vaikka pelaaja ei tekisi siirtoa, hän voi tarkkailla muita pelaajia ja nähdä, vaikuttavatko muiden tekemät toimet hänen peliinsä.
✅ Laadukkaat pelin yksityiskohdat: Peli on kauniisti tuotettu, ja siinä on yksityiskohtaisia ja värikkäitä karttoja ja puisia kaupunkitietoja.
Pelin haitat
Vahvuuksistaan huolimatta pelissä on joitakin heikkouksia:
❌ Kesto: Peli voi olla liian pitkä, jos pelaajilta menee liian kauan strategioiden laatimiseen ja oikeiden päätösten tekemiseen. Pelaajat, jotka pitävät nopeammista tai helpommista peleistä, eivät välttämättä pidä tästä pelistä.
❌ Sääntöjen monimutkaisuus: Pelisäännöt saattavat vaikuttaa liian monimutkaisilta uusille pelaajille.
❌ Vaatii taitoja: Aloittelijoilla on usein vain vähän tai ei lainkaan mahdollisuuksia kokeneita pelaajia vastaan.
Power Grid -peli - säännöt
Pelilauta koostuu kahdesta sivusta, joilla on Amerikan yhdysvaltojen ja Saksan kartat. Pelin alussa valitaan kartta, joka asetetaan pöydän keskelle.
Kukin pelaaja valitsee yhden alueen kuudesta eri väristä: punainen, vihreä, ruskea, keltainen, violetti ja sininen.
Pelaajat valitsevat yhdessä alueet, ja tärkeimpänä ehtona on, että alueet ovat vierekkäin (pelaajat voivat aloittaa verkostonsa rakentamisen miltä tahansa värilliseltä alueelta ensimmäisessä vaiheessa).
Kukin pelaaja valitsee haluamansa värisen talon. Tämän jälkeen kukin pelaaja asettaa yhden talon pistetaululle, joka näyttää, kuinka moneen kaupunkiin pelaaja on jo kirjautunut, ja toisen talon pelin etenemistä kuvaavalle taululle.
Resurssimarkkinoiden koostumus määräytyy pelisääntöjen taulukon mukaan lisäämällä puiset merkit, jotka edustavat neljää polttoainelähdettä: hiiltä, öljyä, jätettä ja uraania.
Näiden pelimerkkien määrä riippuu pelin pelaajamäärästä. Lisäksi jokainen pelaaja saa 50 Yhdysvaltain dollarin suuruisen alkusumman Elektroina (pelin sisäinen valuutta).
Tämän jälkeen sähköntuotannosta järjestetään huutokauppa. Voimalaitoskortit asetetaan 3×3-kortteihin ja numeroidaan 3:sta 50:een.
Kussakin kortissa on ilmoitettu lähtöhinta, vaaditun polttoaineen tyyppi, polttoaineen määrä ja kuinka moneen kaupunkiin se voi toimittaa sähköä.
Miten valmistautua peliin
- Varmista, että sinulla on kaikki peliin tarvittavat osat valmiina.
- Aseta pelilauta pöydän keskelle. Siinä näkyy kartta, jossa on kaupunkien sijainti.
- Sekoita sähkökortit yhteiseen pakkaan, poista kahdeksan ylintä korttia ja aseta ne sähkömarkkinoiden viereen. Sieltä löydät ostettavissa olevat voimalat. Jäljelle jäävät voimalakortit laitetaan nostopinoon.
- Aseta luonnonvaramerkit (hiili, öljy, jäte ja uraani) pelilaudan viereen, jotta kaikki pelaajat pääsevät helposti käsiksi niihin.
- Jokaisen pelaajan on saatava aluksi rahasumma (eri nimellisarvoisina). Loput rahasummat tulisi sijoittaa siten, että pelaajat voivat vaihtaa niitä pelin aikana.
- Pelaajien värillisiä taloja käytetään merkitsemään heidän hallitsemansa kaupungit, joten varmista, että jokaisella pelaajalla on omat talonsa.
- Käytä pelimerkkejä merkitäksesi pelaajien nykyisen järjestyksen pelin aikana.
- Vuorokortit vaikuttavat resurssien kustannuksiin, ja ne on lajiteltava resurssityypeittäin ja asetettava näkyvälle paikalle.
- Aseta aloitteleva pelaaja. Voit käyttää haluamaasi menetelmää, esimerkiksi nuorin pelaaja aloittaa.
- Anna jokaiselle pelaajalle lähtökohtainen rahamäärä, joka voi vaihdella vuoden tai pelityypin mukaan.
- Anna pelaajan valita väri ja ottaa valitsemaansa väriä vastaavat talot, pelimerkit ja mahdolliset muut osat, jotka liittyvät hänen valitsemaansa väriin.
- Aseta markkinakartta asettamalla kahdeksan voimalaitoskorttia ja luonnonvarasirut.
Pelin vaiheet
Peliä pelataan useissa eri vaiheissa, joissa on erilaisia toimia ja päätöksiä. Power Grid -pelin päävaiheet ovat:
1. Määritä pelaajien järjestys
- Ensimmäisellä kierroksella pelaajien järjestys määräytyy satunnaisesti nostamalla kortti. Jokainen pelaaja nostaa yhden kortin, ja pelaaja, jolla on korkein korttinumero, aloittaa pelin.
- Seuraavilla kierroksilla pelaaja, jolla on eniten yhdistettyjä kaupunkeja, aloittaa pelin.
2. Huutokauppavaihe käynnissä
- Tässä vaiheessa pelaajat tekevät tarjouksia huutokaupattavista voimaloista.
- Pelaajat nostavat kortteja ja voivat valita, ovatko heidän myymänsä voimalat panostamisen arvoisia.
- Eniten tarjoava ostaa voimalan, ja häviäjät saavat pienen korvauksen.
3. Resurssien hankintavaihe
- Sähköntuotannossa resurssit ovat välttämättömiä, jotta kaupunkeihimme voidaan toimittaa sähköä.
- Resursseja on neljää päätyyppiä: hiili, öljy, jäte ja uraani.
- Resurssit ovat rajallisia ja niiden hinta riippuu kysynnästä.
- Pelaajat voivat ostaa yhtä paljon resursseja kuin voimalaitokset käyttävät.
4. Rakennusvaihe
- Pelaajat laajentavat sähköverkkoaan rakentamalla uusia kaupunkeja tai parantamalla olemassa olevia yhteyksiä pelilaudalla.
- Kaupunkien välisten yhteyksien rakentamisen kustannukset riippuvat kaupunkien välisestä etäisyydestä ja yhteyksien määrästä.
5. Byrokratiavaihe
- Tämä vaihe on tärkeä pelin kannalta, sillä pelaajat tekevät tärkeitä päätöksiä, jotka vaikuttavat sähköverkon kehitykseen, taloudelliseen toimintaan ja pelin kulkuun.
- Tämä on pelin haastava ja strateginen vaihe, jossa pelaajien on jatkuvasti kehitettävä sähköimperiumiaan.
- Pelaajien on tarkistettava sähköverkkojensa tulot ja kustannukset ja laadittava uusia sääntöjä, jos niitä tarvitaan pelin jatkamiseksi.
- Osta puuttuvaa sähköä, yhdistä uusia kaupunkeja, maksa uusista resursseista tai päivitä niitä.
6. Loppuvaihe
- Tämä on uudelleenjärjestelyvaihe, jonka aikana pelaajat valmistautuvat seuraavaan kierrokseen poistamalla kaikki ehtyneet resurssit ja uudistamalla voimalaitosmarkkinoita.
Nämä vaiheet toistetaan jokaisella pelikierroksella, kunnes pelaajat saavuttavat voittoehdon, joka edellyttää tietyn määrän kaupunkien yhdistämistä.
Power Grid peli - Pisteytys
Pisteet lasketaan useiden kriteerien perusteella:
- Sähkönsyöttö: Pelin lopussa pelaajat saavat pisteitä sähköntoimituskapasiteettinsa perusteella. Pelaaja saa enemmän pisteitä, jos hän onnistuu toimittamaan sähköä useampaan kaupunkiin kuin muut pelaajat. Lisäksi pelaaja saa sitä enemmän pisteitä, mitä enemmän kaupunkeja hänellä on, joihin hän toimittaa sähköä.
- Sähköverkko: Pelaajat saavat myös lisäpisteitä sähköverkkonsa tehokkuudesta, kun useampia kaupunkeja on liitetty.
- Sähköntuotanto: Pelaaja saa pisteitä käytettävissä olevasta sähköntuotannosta. Suuri sähköntuotantokapasiteetti tuottaa enemmän pisteitä.
- Rahaa: Pelaajan rahamäärä ja pääoma vaikuttavat myös pisteiden laskentaan.
Resurssit
Pelaajat käyttävät erilaisia resursseja tuottaakseen sähköä voimaloissaan ja antaakseen sähköä pelilaudan kaupungeille. Tärkeimmät pelissä käytettävät resurssit ovat:
- Hiili. Tämä on yksi pelin yleisimmistä resursseista. Monet pelin voimalaitokset tarvitsevat hiiltä toimiakseen. Hiilen hinta riippuu nostamastasi kortista, ja se yleensä kallistuu pelin edetessä. Pelaajien on ostettava ja varastoitava hiiltä pitääkseen voimalaitoksensa tehokkaasti toiminnassa.
- Öljy. Eräiden voimalaitosten toiminnassa käytetään myös toista suosittua resurssia. Öljyn, kuten hiilen, hinta voi vaihdella nostetun kortin mukaan. Pelaajien on hallinnoitava öljyvarantojaan varmistaakseen, että heidän voimalaitoksensa toimivat moitteettomasti.
- Jätteet. Joissakin leikkivoimalaitoksissa voidaan polttaa jätettä ja tuottaa siitä sähköä. Ne ovat paljon halvempia kuin hiili ja öljy. Tämä on kustannustehokas ja ympäristöystävällinen tapa tuottaa energiaa. Pelaajat, jotka investoivat jätteisiin perustuviin voimalaitoksiin, voivat saada merkittäviä säästöjä.
- Uranus. on pelin ainutlaatuinen ja edistyksellisin polttoainelähde. Sitä käytetään korkean tason ydinvoimaloissa. Uraani on kalliimpaa kuin hiili, öljy tai jäte, mutta uraanivoimalat ovat usein erittäin tehokkaita.
Pelin loppu
Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tietyn määrän kaupunkeja nykyisessä valtaverkossaan (riippuen pelaajien määrästä). Voittaja on se pelaaja, jonka sähköverkko pystyy toimittamaan tietyn määrän kaupunkeja.
Peli päättyy, kun pelaajilla on:
Mitä pelipaketissa on?
Power Grid -sarja koostuu useista pelin kannalta keskeisistä komponenteista:
- Kartta
Pelikartta on keskeinen osa peliä, sillä se kuvaa tiettyä aluetta, jolla kilpailu sähköntoimituksista käydään.
Alueen koko vaihtelee peliversiosta tai ostetuista lisäosista riippuen, mutta se sisältää yleensä suuren määrän kaupunkeja, joissa pelaajan on laajennettava sähköverkkoaan. - Voimalaitokset
Lautapelisarja sisältää suuren määrän sähköntuotantokortteja, jotka vastaavat erityyppisiä energialähteitä.
Nämä kortit kuvaavat mahdollisia tapoja, joilla pelaajat voivat tuottaa sähköä, ja niiden avulla voidaan palvella eri kaupunkeja. - Markkinakortit
Markkinakortit määrittävät sähkön kysynnän ja hinnat kaupungeissa, joissa pelaajat kilpailevat.
Niillä on tärkeä rooli määriteltäessä, missä sähköä voidaan myydä kannattavasti ja kuinka paljon tuloja voidaan saada. - Pelimerkit ja raha
Pelissä käytetään 84 kaupunkimerkkiä, jotka edustavat pelaajan sähköverkon laajentamista, sekä rahaa, jota tarvitaan sähköntuotantoon, toimitusinfrastruktuurin rakentamiseen ja muihin pelin sisäisiin toimintoihin. - Pelin lisäkomponentit
Merkit pelaajien paikkojen ja erikoiskorttien merkitsemiseksi, värilliset kirjanpitotaulukot, joissa pelaajat säilyttävät raha- ja polttoainevarastojaan.
Värilliset palat, jotka merkitsevät pelaajien sähköverkot pelilaudalle. Taloja käytetään merkitsemään hallitsemansa kaupungit. - Pelin säännöt
Säännöt ovat välttämättömiä, jotta voit ymmärtää pelimekaniikan ja edetä pelin kaikissa mahdollisissa vaiheissa.
Niissä kerrotaan, miten huutokaupat toimivat, miten pelimerkit liikkuvat kartalla ja muita pelattavuuteen liittyviä yksityiskohtia.
- 21 kaupunkia 2 pelaajan pelissä;
- 17 kaupunkia 3 tai 4 pelaajan pelissä;
- 15 kaupunkia 5 pelaajan pelissä;
- 14 kaupunkia 6 pelaajan pelissä.
Pelin lopussa voittaja ei ole se, jolla on eniten tuotantokapasiteettia, vaan se, joka pystyy käyttämään sitä tehokkaasti ja tekemään voittoa. Tasatuloksen sattuessa voittaja on se, jolla on eniten rahaa.
Tarina pelin takana
Power Grid -lautapelin kehitti vuonna 2004 saksalainen pelisuunnittelija Friedemann Friese, joka tunnetaan vihreätukkaisista hahmoista ja omaperäisistä pelinimikkeistä.
Lautapeli on kehitetty hänen edellisestä Funkenschlag-pelistään, joka käsitteli Saksan sähköverkkoa. Tämä peli on monipuolisempi ja siinä on enemmän vaihtoehtoja, sillä siinä on erilaisia karttoja ja voimalaitoksia, joita voi yhdistellä eri tavoin.
Pelistä tuli nopeasti suosittu Euroopassa ja sen ulkopuolella, ja se herätti pelaajien huomion ainutlaatuisen pelimekaniikkansa ansiosta.
Yhteenveto
Power Grid on haastava mutta hauska lautapeli, joka sopii erinomaisesti pelaajille, jotka pitävät strategiasta ja kilpailusta.
Se on tasapainoinen tapa viettää aikaa, jossa jokaisella päätöksellä on pitkän aikavälin seurauksia ja joka tarjoaa erinomaiset mahdollisuudet strategiseen ajatteluun.
Se kannustaa myös vuorovaikutukseen ja vilpittömään viestintään. Se on täydellinen valinta lautapelien harrastajille, jotka etsivät haastetta ja mahdollisuuksia strategiseen ajatteluun.
Mikä on sähköverkon tarkoitus❓
Pelaajan on saavutettava kaksoistavoite: tehdä rahaa ja tulla tehokkaimmaksi sähköntoimittajaksi.
Kuinka monta ihmistä voi pelata lautapeliä Power Grid❓
Lautapeliä suositellaan 2-6 pelaajalle.
Mikä on pelaajien suositeltu ikä❓
Peliä suositellaan vähintään 12-vuotiaille.
Mikä on pelin kesto❓
Lautapeli kestää noin 2-3 tuntia, mutta se voi kestää pidempään, jos pelaajia on enemmän tai jos he ovat hitaampia tekemään päätöksiä.
Millainen peli❓
Tämä on strateginen lautapeli. Se kuuluu erityisesti taloudellisten strategiapelien luokkaan.