Mysterium Brettspiel

Das Mysterium-Brettspiel ist ein Rätselspiel für Teams, bei dem alle gemeinsam gewinnen oder verlieren.

Werden Sie es wagen, die Schwelle des von Mysterium besessenen Herrenhauses zu überschreiten?

In diesem Artikel werden wir über den Zweck des Brettspiels, die Vor- und Nachteile und andere Merkmale des Spiels sprechen.

Die wichtigsten Fakten

Erstellt vonIm Jahr 2015
TypTeam, Detektiv
Anzahl der Spieler2-7
Alter der Spielerab 10 Jahren
Dauer des Spiels42 Minuten
Grad der Komplexitätmittel mild
Indikativer Preis42-62 €

Mysterium Brettspiel - Zielsetzung

Alle Spieler haben das gleiche Ziel - das wahre Geheimnis des Geisterbesuchs in der Villa zu lösen und die Ereignisse jenes schicksalhaften Abends nachzustellen:

  • Was waren die Umstände dieses Unfalls?
  • Wo könnte das Treffen zwischen dem Opfer und dem Täter stattgefunden haben?
  • Welcher Gegenstand könnte die Mordwaffe gewesen sein?

Die Vor- und Nachteile des Spiels

Grafiken: Mysterium zeichnet sich durch wunderschöne Illustrationen und hervorragende Designelemente aus.

Ausschließlichkeit: Im ersten Teil des Spiels sendet ein Geistergeist visuelle Hinweise an die Spieler, während die Spieler im zweiten Teil versuchen, das wahre Geheimnis zu erraten.

Fördert die Kommunikation: Es ist ein großartiges Spiel mit sozialer Interaktion, bei dem die Spieler eng zusammenarbeiten, Hinweise diskutieren und entschlüsseln und das letzte Rätsel gemeinsam lösen müssen.

Sie lehrt Beharrlichkeit: Dank seiner einzigartigen Struktur und der verschiedenen Szenarien stellt das Spiel die Spieler jedes Mal vor neue Herausforderungen und ermutigt sie, ihre Ziele durchzuhalten.

Komplexität: Neue Spieler haben möglicherweise Schwierigkeiten, die Regeln und Feinheiten des Spiels zu verstehen.

Dauer: Das Mysterium-Spiel kann länger dauern, wenn mehr Spieler beteiligt sind.

Unterschiedliche Spieldynamik: Die Dynamik des Spiels kann je nach Anzahl der Spieler variieren und die Spieldauer negativ beeinflussen.

Das Wiederholen des Spiels wird uninteressant: Das Spiel kann nach dem ersten Mal spielen uninteressant werden.

E-Mail

Es begann alles mit einem mysteriösen Brief...

mysterium-table-game-letter

"Herzogtum Warwick
19. September 1922
Professor Alphonse de Belcour,
Poitiers, Frankreich

Brangus Alphonse,

Bei meinen Nachforschungen fand ich einige alte Zeitungsausschnitte, in denen der tragische Tod eines Bediensteten des Anwesens vor fast 30 Jahren erwähnt wurde.

Obwohl die Polizei schnell zu dem Schluss kam, dass es sich um einen Unfall handelte, kursierten weiterhin Gerüchte über die Umstände des Todes.

Der Fall scheint in aller Eile bearbeitet worden zu sein, und ich würde meinen letzten Schilling darauf wetten, dass der Geist, der in meiner Villa lebt, irgendwie mit dieser Geschichte zusammenhängt.

Leider kann er sich nicht lange genug in unserer Welt zeigen, um mit mir zu sprechen.

Wenn wir unsere Kräfte bündeln, können wir ihm vielleicht die Energie geben, die er braucht, um seine Botschaft über das, was ihn wirklich stört, zu vermitteln.

Deshalb lade ich Sie ein: Ich würde mich sehr freuen, wenn Alma Salvador, Ardhashir, Madame Wang, Jessalyn Smith und Sie selbst sich mir sofort anschließen würden, um dieses Rätsel zu lösen. Ich freue mich darauf, von Ihnen zu hören.

Hochachtungsvoll,
Conrad Mac Dowell, Eigentümer des Anwesens".

Regeln

Das Spiel spielt in den 1920er Jahren.

Hellseher müssen an Halloween selbst an einer nächtlichen Séance teilnehmen, wenn die sichtbare und die unsichtbare Welt an einem Ort zusammentreffen und die Lebenden mit der anderen Seite in Kontakt treten können.

Die Spieler haben nur eine begrenzte Zeit, bevor die geistige Verbindung zum Geist stark genug ist.

Sobald der Kontakt hergestellt ist, stellen die Spieler schnell fest, dass der Geist seinen Mörder nicht direkt identifizieren kann. Er steht immer noch unter schwerem Schock und erinnert sich nur vage an seinen Tod.

Nachdem er jahrelang durch die Astralwelt gewandert ist, ist der Geist zu schwach geworden, um darüber zu sprechen.

Stattdessen kommuniziert er individuell mit den Hellsehern und sendet ihnen bestimmte visuelle Hinweise, die die Spieler mit ihren Partnern teilen und nach bestem Wissen und Gewissen interpretieren.

Um kostbare Zeit zu sparen, muss jeder Hellseher einen anderen Ermittlungsansatz verfolgen, um den Weg eines der Verdächtigen am entscheidenden Tag zu identifizieren und nachzuvollziehen.

Gelingt es den Hellsehern nicht, die Aufgabe zu lösen, wandert der Geist des Gespenstes weiter im Jenseits umher und die Spieler müssen auf den richtigen Zeitpunkt warten, um erneut zu versuchen, das Rätsel dieses mysteriösen Herrenhauses zu lösen.

Beginn des Spiels

Mysterium Brettspiel beginnt damit, dass so viele Karten genommen werden, wie Spieler vorhanden sind, und sie entsprechend ihrer Art auf den Tisch gelegt werden.

Die Spieler teilen ihre Rollen auf - einer wird ein Geist, die anderen ein Hellseher.

Jeder der Hellseher muss den möglichen Täter erraten, dann den Raum, in dem das Verbrechen stattgefunden haben könnte, und schließlich den Gegenstand, mit dem das Opfer getötet worden sein könnte.

Nur der Geist weiß, welche Karten jeder Spieler hat, aber er versucht, den Hellsehern Hinweise zu geben, indem er ihnen Traumkarten überreicht, die auf das eigentliche Ziel hinweisen sollen. 

Während des Spiels müssen die Hellseher 7 Traumkarten auf der Hand haben, und wenn sie aufgebraucht sind, müssen sie sie auf die erforderliche Anzahl aufstocken.

Alle Hellseher können über die Karten sprechen, die sie erhalten haben, und wenn sie sich entschieden haben, setzen sie ihre Kristallkugeln auf ihre Vorhersagen.

Mysterium-Tischspiel-Karten

Wenn der Spieler rät, deckt der Geist eine Karte auf und legt sie in den Stapel.

Der Spieler darf dann den Raum erraten, in dem der Mord geschehen ist, und, wenn er es errät, die Mordwaffe.

Wenn alle Spieler alles erraten haben, erreicht das Spiel seinen Höhepunkt.

Der Geist teilt dann drei Karten an die Hellseher aus, von denen eine auf einen bestimmten Raum und ein bestimmtes Werkzeug sowie auf den tatsächlichen potenziellen Mörder hinweist.

Alle Hellseher müssen sich beraten und entscheiden, wer der wahre Mörder ist.

Je klarer der Hellseher die während der Séance gesendeten Traumkarten versteht, desto deutlicher wird diese letzte Vision für ihn...

Nachdem er seine letzten Kräfte gesammelt hat, sendet der Geist einen letzten Hinweis an die gesamte Gruppe der Hellseher, in dem er auf seinen Schuldigen hinweist.

Auf diese Weise können sie die Seele des Geistes in den ewigen Frieden entlassen.

Dafür haben sie insgesamt nur 7 Stunden bzw. 7 Spielrunden Zeit, sie müssen sich also beeilen.

Spielerrollen

Mysterium ist ein asymmetrisches Kartenspiel, bei dem die Spieler eine von zwei verschiedenen Rollen übernehmen, aber ein gemeinsames Ziel verfolgen.

Die Spieler spielen verschiedene Rollen:

  • Der Geist verteilt Karten, um den Hellsehern zu helfen, die richtigen Entscheidungen zu treffen und die Ermittlungen voranzutreiben.
  • Hellseher erhalten Karten von einem Geist und versuchen mit ihrer Intuition, die Botschaften des Geistes richtig zu deuten.

Hellseher

Conrad Mac Dowell

Staatsbürgerschaft: Schottland
Spezialität: Hellsichtig

Er ist ein wohlhabender schottischer Adliger aus dem Clan MacDowell, dessen Vorfahren 17 Generationen zurückreichen. Im Alter von 18 Jahren erbte er die Kristallkugel seiner Großmutter Moira. Trotz vielversprechender akademischer Leistungen und der Aussicht auf eine glänzende Militärkarriere wählte er stattdessen den Weg des Sehers.

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Alphonse de Belcour

Staatsbürgerschaft: Fran
Spezialität: Numerologe

Alphonse studierte Mathematik und brach das Studium nach der Nachricht vom Tod seines Bruders schockiert ab. Später erkannte er, dass die geheimen Eigenschaften der Zahlen von demjenigen genutzt werden konnten, der sie zu deuten wusste. 

Alphonse hat durch seine Zahlenforschung verborgene Botschaften in den wichtigsten Texten der Welt entschlüsselt. 

Alma Salvador

Staatsbürgerschaft: Spanisch
Spezialität: Spezialist für Spiritismus-Sitzungen

Alma wurde in jungen Jahren zur Waise und wuchs in einem Kloster auf. Im Alter von acht Jahren spielte sie mit einer Uhrkette und entdeckte, dass sie die Gabe des Spritismus besaß. Als die Nonnen von ihren unkonventionellen Aktivitäten erfuhren, verwiesen sie sie wegen Hexerei aus dem Kloster. 

Ihre Fähigkeit, die Seele eines Menschen zu finden, ermöglicht es ihr, ihren Lebensunterhalt zu verdienen, und sie hilft auch den Armen, vermisste Verwandte aufzuspüren. Aufgrund ihrer wohltätigen Natur nimmt sie Sir Conrads Bitte an, eine verlorene Seele zu retten.

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Ardhashir

Staatsbürgerschaft: Osman
Spezialität: Magier

In der Familie Ardhashir wurde das Talent zum Hellsehen von Generation zu Generation weitergegeben. Der mächtige Talisman Amajliye, der sich seit Jahrhunderten im Besitz der Familie befindet, mobilisiert und stärkt die übersinnlichen Kräfte. 

Während die Familie traditionell dem Sultan diente, wählte Ardhashir einen anderen Weg und machte sich auf, die weite Welt zu erkunden. 

Nachdem er jahrelang gereist war und sein Handwerk verfeinert hatte, kehrte er in seine Heimat zurück und begann, mit seinem Talisman das Hellsehen zu praktizieren. Seitdem hat er sich bei einflussreichen Menschen aus der ganzen Welt einen beachtlichen Ruf erworben. 

Frau Wang

Staatsbürgerschaft: Chinesisch
Spezialität: Das Orakel der I-Ching-Ideen

Schon früh lernte sie den Geheimbund des I-Ching kennen und verließ ihre Familie, um ihre Gabe des Hellsehens zu nutzen. So konnte sie sich dem Studium dieses alten Textes widmen und machte rasch Fortschritte. 

Sie war auf die Kommunikation mit den Ahnen und die Erforschung vergangener Leben spezialisiert. Doch in China braute sich ein politischer Aufruhr zusammen, und die führenden Politiker versuchten, ihre Rivalen mit ihrer Hilfe auszustechen. 

Madame Wang war enttäuscht, dass ihre Gabe zu politischen Zwecken missbraucht wurde, und beschloss, China zu verlassen und den Menschen unterwegs zu helfen. 

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Jessalyn Smith

Staatsbürgerschaft: Amerikanisch
Spezialität: Tarotkarten-Spezialist

In New York sammelte sie regelmäßig von Tarot-Karten an ihre Freunde. Als eine ihrer Freundinnen ihre Tochter verlor, beschloss sie, eine Séance zu veranstalten, um mit dem Geist des Kindes Kontakt aufzunehmen. 

Sie fand heraus, dass sie eine Hellseherin war, und seither haben sich viele Einwohner an sie gewandt und um Hilfe gebeten. Ihre Gabe sprach sich herum, und schon bald kamen Menschen aus dem ganzen Land zu ihr, um mit ihren verstorbenen Angehörigen Kontakt aufzunehmen. 

Was enthält das Spielset?

Das Mysterium-Brettspielset enthält Hellseher, Geister und andere Komponenten, die für die Wahrsagerei benötigt werden.

Bestandteile eines hellsichtigen Spiels:
Intuition-Chips in verschiedenen Farben 6
Charakterkarten, eine für jeden Spieler6
Unterschiedliche Farbmarkierungen für Hellsichtigkeitsstufen 6
Hellsichtigkeitsmünzen36
Bestandteile des Geisterspiels:
Geister-Karten54
Schuldige Token6
Crow Marker3
Spielbrett1
Gespenstische Spielsteine6
Traum-Karten84
Andere Spielkomponenten:
Fortschrittstafeln (Figur, Ort, Objekt)3
Uhrentabelle1
Sanduhr1
Hellsichtigkeitsspur und Fortschrittstafel1
Mysterium-Tischspiel-Set

Tipp zum Spiel

So kannst du eine starke geistige Verbindung zu einem Geist aufbauen und das Spiel gewinnen: 

  • Es wird empfohlen, zum ersten Mal auf einem leichten Schwierigkeitsgrad zu spielen, und die Rolle des Geistes sollte von einem Spieler übernommen werden, der bereits mit dem Spiel vertraut ist.
  • Der Geist kann wählen, ob er spielen will, ohne ein Wort zu sagen. Er kann zum Beispiel die Vorahnung eines Hellsehers bestätigen, indem er auf den Tisch tippt: einmal tippen bedeutet "ja", zweimal tippen bedeutet "nein".

Zusammenfassung

Das Mysterium-Brettspiel schafft eine geheimnisvolle Stimmung, in der die Spieler die Umstände des Todes eines Dieners, der auf dem Gutshof arbeitete, entschlüsseln und herausfinden müssen, wie er getötet wurde, wer der Mörder war und wo es geschah.

Das Spiel bringt zusammen Dixit und Cluedo-Mechanismen, was dem Spiel eine faszinierende Atmosphäre und einen einzigartigen Spielstil verleiht.

Es ist sicherlich ein emotionales und süchtig machendes Spiel, das eine enge Zusammenarbeit und eine detektivähnliche Atmosphäre schafft.

Was ist das Ziel des Mysterium-Brettspiels❓?

Das gemeinsame Ziel ist es, das Rätsel um den echten Geist zu lösen, der das Herrenhaus besucht, und die Ereignisse jenes schicksalhaften Abends zu rekonstruieren.

Wie viele Spieler können dieses Spiel spielen❓

Das Spiel kann von 2-7 Spielern gespielt werden.

Mysterium Brettspiel - welcher Typ❓

Dieses Spiel wird als teambasiertes Detektivspiel eingestuft.

Wie lange dauert das Spiel❓

Das Spiel dauert etwa 42 Minuten, aber die Dauer hängt von der Anzahl der Spieler ab.

Welches ist das empfohlene Alter der Spieler❓?

In den Regeln wird empfohlen, das Spiel ab einem Alter von 10 Jahren zu spielen.