Scythe lautapeli

Scythe-lautapeli on vaihtoehtoinen historiapeli, jossa pelaajat ohjaavat yhtä seitsemästä ryhmittymästä, jotka taistelevat mahdollisuudesta hallita Eurooppaa ensimmäisen maailmansodan jälkeen.

Pelaajien on hallittava ryhmittymiä, kehitettävä teknologiaa, taisteltava muita vastaan ja kerättävä voittopisteitä.

Tässä arvostelussa käsittelemme tämän lautapelin tarkoitusta, sääntöjä, pelattavuutta, hyviä ja huonoja puolia sekä esittelemme ryhmittymät.

Perustiedot pelistä

Suunniteltu: Vuonna 2016

Tyyppi: Strateginen, mekaaninen, alueellinen

Pelaajien määrä: 1-5 (tai jopa 7 lisävarusteiden kanssa)

Pelaajien ikä: alkaen 14 vuotta

Kesto: noin 90-120 minuuttia

Monimutkaisuus: Korkea

Lyhyesti pelistä

Pelin tavoite 

Tämän lautapelin päätavoitteena on valloittaa alueita ja kerätä pisteitä pelin voittamiseksi. 

Pelin tyyppi

Se on hybridi strategiapeli, jossa yhdistyvät elementit euro- ja ameritrash-tyylisistä peleistä.

  • Euro-tyyliset pelit: Tunnetaan dynaamisesta taloushallinnosta, resurssien keräämisestä ja pitkän aikavälin strategisen suunnittelun mekaniikasta.
  • Ameritrash-tyyliset pelit: Vahvat teemat, suuri vuorovaikutteisuus ja joskus kaoottiset tapahtumat. 

Scythe-pelissä voimme nähdä elementtejä eurooppalaisesta tyylistä resurssien keräämisen ja teknologian hallinnan kautta, kun taas Ameritrash on tyyli, joka heijastaa 1920-luvun eurooppalaista teemaa, ja siinä on mahdollisuus taistella alueiden hallinnasta, käyttää aseita ja erilaisia ryhmittymiä, joilla on erilaiset pelityylit.

Plussat ja miinukset

Sitouttava

Voiton saavuttamiseen on monia tapoja. Pelaajat voivat keskittyä eri näkökohtiin - vahvan talouden rakentamiseen, armeijan kehittämiseen tai alueen laajentamiseen.

Voidaan pelata useita kertoja

Scythe-pelissä on monia eri ryhmittymiä, karttoja ja pelitiloja, joten sitä voi pelata toistuvasti.

Pelaajien välinen yhteistyö

Pelaajat voivat käydä kauppaa keskenään, muodostaa liittoutumia ja osallistua taisteluihin.

Scythe-gaming-plus-miinus

Monimutkaisuus ja kesto

Se on haastava peli, erityisesti uusille pelaajille. Sääntöjen oppiminen voi viedä aikaa.

Vie paljon tilaa

Pelilauta on suuri, ja sitä voi olla vaikea pelata, jos pöydällä on vähän tilaa.

Lisävarusteet

Jos haluat uppoutua täysin pelin maailmaan, sinun on ostettava pelin lisäosia, jotka maksavat ylimääräistä.

Scythe lautapeli - sarja

Scythe-pelisarja

  • Pelilauta
  • Matot 5-7 pelaajalle
  • Murtolukutaulukot 5-7
  • 80 puista resurssimerkkiä
  • 88 pahvikolikkoa
  • 8 pahvista kertoimen merkkiä
  • 20 hahmokorttia
  • 40 ottelukorttia
  • 40 törmäyskorttia
  • 1 sääntökirja
  • 1 pikaopas
  • 1 saavutuslomake
  • Paljon kortteja, merkkejä ja muita lisävarusteita.

Säännöt

Seuraavassa on joitakin perussääntöjä ja pelielementtejä:

Fraktiot ja pelilauta 

Jokainen pelaaja valitsee yhden seitsemästä murtoluvutjoilla on omat ainutlaatuiset vahvuutensa ja alkuperäiset resurssinsa.

pöytä-pelilauta

Pelilauta on jaettu kuuteen osaan, joissa on erilaisia resursseja, kuten puuta, rautaa, ruokaa jne. Pelin alussa osiot on järjestetty satunnaisessa järjestyksessä.

Resurssit ja koneelliset yksiköt

Pelaajien on kerättävä resursseja, kuten puuta, rautaa ja ruokaa. Fyysinen voima on myös tärkeää pelissä, sillä sitä tarvitaan rakennusten rakentamiseen, aseiden ja teknologian tuottamiseen sekä alueiden valloittamiseen.

Lisäksi kullakin ryhmittymällä on mekaanisia yksiköitä (robotteja tai mekaanisia liikkuvuusajoneuvoja), joita voidaan käyttää sotilaallisiin tehtäviin, alueen suojeluun ja kuljetukseen.

Teknologia

Pelaajat kehittävät ryhmänsä teknologioita, joiden avulla he voivat hallita mekaanisia yksiköitä tehokkaammin, tuottaa parempia aseita ja saavuttaa muita tärkeitä tavoitteita.

Miten valmistautua peliin

Valmistelun aikana on tärkeää:

Murtoluvun valinta

Pelin alussa kukin pelaaja valitsee yhden seitsemästä mahdollisesta ryhmittymästä. Jokaisella ryhmittymällä on omat ainutlaatuiset vahvuutensa, heikkoutensa ja erityiset pelielementit.

Pelilaudan perustaminen 

Pelilaudan keskelle sattumanvaraisesti valitut paikat määräävät, mitä resursseja ja alueita voit hallita. Pelaajat sijoittavat taistelijansa valitun paikan ympärille, mikä muodostaa pelin alkuperäisen rakenteen.

Pelielementtien valmistelu

Kaikki osallistujat saavat aluksi resursseja ja mekaanisia yksiköitä ryhmittymiensä ja alueidensa mukaan.

Matkakortit ja kohdekortti

Matkakortit valmistellaan alueiden avaamista varten, kun taas tavoitekortti määrittää pelin tavoitteet ja loppuehdot.

Työntekijöiden ja taistelijoiden sijoittaminen

Pelin alussa pelaajat asettuvat yhdelle alueistaan ja heillä on kullakin kaksi työläistä, joita käytetään resurssien keräämiseen ja tuottamiseen.

Pisteytys

Pisteiden tekeminen on olennainen osa peliä, ja se ratkaisee, kuka pelaaja voittaa pelin. Se muodostaa pelin tavoitteen ja tarjoaa erilaisia tapoja, joilla pelaajat voivat saada pisteitä valitsemalla strategiansa sen mukaisesti. 

Pisteitä kerätään seuraavilla aloilla: alueiden valloittaminen, luonnonvarojen kerääminen, tehtaiden rakentaminen ja teknologian kehittäminen. Pelaajat voivat ansaita pisteitä myös erikoistehtävistä ja voitoista.

Voittopisteet 

Voittopisteet perustuvat alueiden hallintaan, etuihin, luonnonvaroihin ja pelin aikana saavutettuun edistymiseen.

Alueen valvontapisteet

Pelaajat saavat pisteitä alueista, joita he hallitsevat kartalla.

Resurssipisteet

Nämä pisteet annetaan kaikille pelaajille heidän keräämistään resursseista, kuten metallista, puusta, ruoasta jne. Pisteet ovat tärkeitä, koska resursseja tarvitaan uusien mekaanisten yksiköiden rakentamiseen, rakennusten rakentamiseen ja teknologian parantamiseen.

Toimituspaikat 

Pelaajat voivat toimittaa tavaroita alueelta toiselle ja ansaita toimituspisteitä. Nämä pisteet perustuvat toimitettujen tavaroiden arvoon ja matkan pituuteen, jonka tavarat ovat kulkeneet loppukäyttäjälle.

Voiton edellytykset

Pääpisteiden lisäksi pelissä on useita ehtoja, jotka täyttämällä voi ansaita lisäpisteitä. Esimerkiksi tietyn teknologiatason saavuttaminen tai tiettyjen rakennusten omistaminen.

Pelin ryhmittymät

Kukin pelaaja ohjaa yhtä seitsemästä eri liitosta, kuningaskunnasta, kanaatista tai klaanista.

Polonian tasavalta (Puola)

Polonia (Puola)-tasavalta

Seuraavassa luetellaan joitakin ominaisuuksia, jotka erottavat Puolan tasavallan hahmot muista:

  • Kaupankäyntitaidot: Niiden kyky käydä kauppaa keskenään helpottaa niiden tarvitsemien resurssien ja rahan saamista.
  • Diplomaattiset taidot: Antaa heille strategisen edun neuvotteluissa ja konfliktien hallinnassa.
  • Vaihtoehtoinen historia: Mukana on erilaisia temaattisia elementtejä ja mielenkiintoisia kulttuurisia konteksteja.

Nämä ominaisuudet tekevät Puolan tasavallan hahmoista mielenkiintoisia ja strategisesti joustavia, mikä houkuttelee pelaajia, joilla on erilaisia pelityylejä ja kiinnostuksen kohteita.

Saksi (Saksin) keisarikunta

Scythe-game-saxon-empire

Seuraavassa on lueteltu joitakin Saksin valtakunnan piirteitä ja ominaispiirteitä:

  • Teollisuuden kapasiteetti: Se voi helpottaa tarvittavien tuotantoresurssien hävittämistä.
  • Mekanisoitu armeija: Sotilaat ovat paremmin valmistautuneita sotaan ja heillä on etulyöntiasema taistelussa.
  • Korkea saatavuus: Voit valmistautua konflikteihin nopeammin ja ottaa tietyt alueet haltuun.
  • Maantieteellinen etu: Aloittaa pelin lähellä keskeisiä resurssialueita, joten sillä on tiettyjä etuja. 

Ruthenialaiset (Rusvietin liitto)

 Tällä pelaajaryhmällä on omaleimainen luonne, joka erottaa sen muista:

  • Aggressiivinen tyyli: Heidän historiallisen militarisminsa ja nopean liikkumisen mahdollisuutensa vuoksi.
  • Aseiden valmistus: Ne pystyvät tuottamaan nopeasti ja tehokkaasti asevoimien tarvitsemat aseet.

  • Venäläisen kulttuurin näkökohdat: Heille on ominaista kylmäpäisyys, luonnonvarojen käyttö ja vahva yhteisöllisyys.
  • Ristiriita: Se voi nopeasti ja helposti luoda konflikteja, valloittaa alueita ja puolustaa etujaan.
  • Uhmakas ulkonäkö: Teemojensa mukaiset univormut ja mekanisoidut yksiköt. 

Tämä ryhmittymä on täydellinen valinta pelaajille, jotka pitävät aggressiivisesta pelityylistä, nopeista strategisista hyökkäyksistä sekä konfliktien ratkaisemisesta ja hallinnasta.

Pohjoismainen kuningaskunta

pohjoismainen-(pohjoismainen)-valtakunta tai -ryhmä

Seuraavassa on lueteltu joitakin pohjoiselle ryhmälle ominaisia pääpiirteitä ja ominaisuuksia:

  • Merivoima: He voivat käyttää aluksiaan tehokkaammin ja helpommin jokien, merien ja valtamerten navigointiin.
  • Kaupalliset edut: Voit tehdä merkittävää voittoa resurssista.
  • Suuri tuotantokapasiteetti: Merireitit ja kauppa auttavat sinua kehittämään tuotantoasi paremmin.

Se on täydellinen valinta pelaajille, jotka rakastavat merellisiä teemoja ja kylmään ilmastoon sijoittuvia seikkailuja.

Krimin kaanikunta (Krimin kaanikunta) 

scythe-pöytäpeli-Christ-chanate-or-faction

Krimin kaanikunnan osallistujien tärkeimmät ominaisuudet ja edut:

  • Kaupallinen etu: Voit helposti vaihtaa resursseja naapureidesi kanssa ja saada monia etuja.
  • Tehokkaat mekaaniset yksiköt: Voimakkaiden alusten ja joukkojen avulla ne voivat liikkua nopeasti ja hallita alueita.
  • Kaappauskokemus: Sille on ominaista kyky suorittaa sieppauksia vihollisalueilla, mikä on kaanikunnan sisäisten vakaumusten ja sotakokemuksen mukaista.

Tämä ryhmittymä sopii pelaajille, jotka pitävät värikkäistä ja rikkaista hahmoista.

Tokugawa (Togawa-sogunaatti)

Tokugawat edustavat japanilaista samurai-kulttuuria ainutlaatuisella kunniakoodillaan ja voimakkailla aluksillaan.

Tokugawa-Shogunate-(The-Togawa-Shogunate)

Tokugawa-sogunaatti erottuu muista:

  • Samuraihenki: He voivat helpommin hallita konflikteja ja saavuttaa tavoitteensa ilman väkivaltaa.
  • Poikkeukselliset alukset: Tämä antaa heille etulyöntiaseman suurten valtakuntien hallinnassa ja läheisten kauppasuhteiden luomisessa.
  • Japanilainen estetiikka: Tyylin elementit heijastavat japanilaista kulttuuria, perinteitä ja taidemuotoja.

Tämä ryhmä on täydellinen valinta niille, jotka pitävät tasapainoisesta ja taktisesta pelityylistä. 

Albionin klaani (Albionin klaani) 

Albion-klaani-tai-klaani-Albion-(The-Clan-Albion)-fraktio

Tämän klaanin ominaisuudet ja piirteet eroavat muiden ryhmittymien ominaisuuksista ja piirteistä:

  • Voimakkaat hahmot: Heidän vaikutusvaltansa ja taitonsa voivat muodostaa monimutkaisia poliittisia liittoutumia tai pelotella vastustajia. 
  • Luonto ja mystiikka: Tämän klaanin hahmot voivat käyttää elementtejä, kuten pimeyttä tai sadetta.
  • Historiallinen tausta: Albion-klaani saattaa liittyä brittiläisen tai kelttiläisen mytologian historiallisiin elementteihin.

Tämä ryhmittymä sopii pelaajille, jotka haluavat kokeilla ainutlaatuisia strategioita ja ainutlaatuisia pelielementtejä.

Scythe lautapeli - yhteenveto

Scythe-lautapeli on strateginen hybridi-lautapeli, jossa yhdistyvät elementit euro- ja ameritrash-tyylisistä peleistä.

Pelaajat pyrkivät keräämään voittopisteitä ja suorittamaan erityistehtäviä, keräämään resursseja, kehittämään teknologiaa ja koneistettuja yksiköitä sekä laajentamaan alueiden hallintaa.

Erinomaisessa lautapelissä Scythe yhdistyvät hienovaraisesti talouden strateginen hahmonkehitys, alueiden kehittäminen ja vertaisvertaiset taistelut sekä harkittu pelirakenne, joka antaa pelaajille laajan valikoiman mielenkiintoisia valintoja.

Mikä on pelin tarkoitus❓

Voittaaksesi pelin sinun on valloitettava alueita ja kerättävä pisteitä.

Kuinka monta ihmistä voi pelata lautapeliä❓

Lautapeliä suositellaan 1-5 pelaajalle.

Mikä on pelaajien suositeltu ikä❓

Peliä suositellaan vähintään 14-vuotiaille.

Mikä on pelin kesto❓

Pöytäpeli kestää noin 90-120 minuuttia, mutta voi kestää pidempäänkin.

Millainen peli❓

Scythe on hybridi strategiapeli, jossa yhdistyvät elementit euro- ja ameritrash-tyylisistä peleistä.